- Курс-практикум «Педагогический драйв: от выгорания к горению»
- «Формирование основ финансовой грамотности дошкольников в соответствии с ФГОС ДО»
- «Патриотическое воспитание в детском саду»
- «Федеральная образовательная программа начального общего образования»
- «Труд (технология): специфика предмета в условиях реализации ФГОС НОО»
- «ФАООП УО, ФАОП НОО и ФАОП ООО для обучающихся с ОВЗ: специфика организации образовательного процесса по ФГОС»
Свидетельство о регистрации
СМИ: ЭЛ № ФС 77-58841
от 28.07.2014
- Бесплатное свидетельство – подтверждайте авторство без лишних затрат.
- Доверие профессионалов – нас выбирают тысячи педагогов и экспертов.
- Подходит для аттестации – дополнительные баллы и документальное подтверждение вашей работы.
в СМИ
профессиональную
деятельность
Сценарий игры «Искатели сокровищ»
Сценарий игры
«Искатели сокровищ»
Поляница Наталия Валерьевна,
МБОУ СОШ №2 г. Конаково
Тверской области,
учитель физической культуры
Описание игры:сценарий данного мероприятия можно использоваться для работы в рамках летнего лагеря, кроме того сценарий пригодится в работе туристического кружка, а также игру можно провести на турслете или туролимпиаде.
Место проведения: территория школы
Участники: 14-16 лет.
ХОД МЕРОПРИЯТИЯ
Ведущий: Любому человеку в той или иной мере присущ дух авантюризма и стремление к чему-то таинственному. Всех нас завораживает, когда в нашей повседневной жизни мы сталкиваемся с чем-то необычным.
Представьте: море шумит, солнце печет, где-то на дне пещеры спрятаны сокровища. Чтобы к ним добраться, нужно преодолеть ветер, дождь, тайгу, бурелом, Ниагарский водопад, Марианскую впадину, лавины и оползни. И так начинаем!
1 точка маршрута - «Собери карту острова». Из кусочков разрезанных карт школы собирают целые карты, объединяясь в команды.
2 точка - «Знакомство». Команды придумывают названия отрядов, выбирают отрядную песню или кричалку, с которой они будут передвигаться по маршруту и т.д.
3 точка - «Визитная карточка» - построение и представление каждой команды.
4 точка – Азимут. Дана легенда. Например, вам необходимо от костра взять азимут 190 градусов и двигаться на протяжении 70 метров. Выйдите к контрольному пункту 13. От него необходимо взять азимут 240 градусов и двигаться по тропе 150 метров. Дойдете до контрольного пункта 33. От него азимут движения 150 градусов еще 100 м. И вы выходите к первому препятствию.
Придя на следующую точку, выполняем задание и ищем спрятанную записку с шифром, которая поможет найти следующую точку и отыскать в конце игры клад.
5 точка -Препятствие «Лаз» начинается с высокой перекладины, через которую надо либо перепрыгнуть, либо перешагнуть. Под второй низкой перекладиной надо проползти и так далее. На месте ищем подсказку с загадкой.
6 точка - Препятствие «Кочки». Подсказка находится под кочкой. По азимуту ищем следующую точку.
7 точка - В 5 метрах от кочек находится препятствие «Параллельные жерди». Способ преодоления препятствия: шагая по жердям, передвигаясь ползком, работая в паре.
8 точка - «Маятник». Перелетаем воображаемый ручей, способом прыжка с использованием тарзанки. По азимуту ищем следующую точку.
9точка – «Прогулка». Между двумя деревьями, расстояние между которыми 10 м., натянута веревка на высоте одного метра от земли. Примерно на высоте 3-х м. от земли к каждому дереву привязаны еще две пятиметровые веревки. Задание выполняют два человека. Задача Участников – пройти от одного дерева до другого по нижней веревке, используя для того, чтобы удержать равновесие, верхнюю веревку. Участники становятся на противоположные стороны нижней веревки и начинают движение навстречу друг другу, держа в руках свободные концы верхних веревок. Встречаясь в середине нижней веревки, они меняются верхними веревками и, продолжая движение, достигают намеченных точек. Свободные члены команды страхуют обоих участников, находящихся на веревке, – спереди и сзади. Страхующие не должны подходить к веревке ближе, чем на один метр. По азимуту ищем следующую точку.
10 точка – Котелок. Натаскать воды в котелок с помощью стаканчика, передавая стаканчик как эстафетную палочку.
11 точка – Интеллектуальный конкурс.
12 точка - Ведра. Между 4-мя деревьями на уровне груди натянута веревка, образующая квадрат. Внутри квадрата, в углу, стоит ведро с шишками; в центре квадрата находится пустое ведро. К ведру с шишками привязано 5 веревок: 4 из них - к верхнему ободу ведра, а одна – ко дну. Каждую веревку держат по два человека одной рукой, стоя за границей квадрата. Задача команды - пересыпать шишки из полного ведра в пустое. Участники не должны касаться натянутой веревки – границ квадрата.
Когда участники нашли все записки-подсказки, сопоставляется место поиска клада. Команда идет искать клад.
В конце игры подведение итогов.
Адрес публикации: https://www.prodlenka.org/metodicheskie-razrabotki/183891-scenarij-igry-iskateli-sokrovisch
БЕСПЛАТНО!
Для скачивания материалов с сайта необходимо авторизоваться на сайте (войти под своим логином и паролем)
Если Вы не регистрировались ранее, Вы можете зарегистрироваться.
После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал.
- «Профессиональная деятельность воспитателя детского лагеря»
- «Делопроизводство и документооборот в профессиональной деятельности секретаря учебной части»
- «Учебно-воспитательная работа со школьниками в соответствии с ФГОС»
- «Предупреждение правонарушений среди обучающихся»
- «Педагог-воспитатель ГПД: организация учебно-воспитательного процесса в специальной (коррекционной) школе по ФГОС»
- «Основные направления работы психолога в сфере образования»
- Организация методической работы в образовательной организации
- Менеджмент в образовании
- Педагогика дополнительного образования детей
- История и обществознание: теория и методика преподавания в образовательной организации
- Основы дефектологии. Содержание и методы работы с обучающимися с ОВЗ
- Психолого-педагогическое сопровождение образовательного процесса

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.