- Курс-практикум «Педагогический драйв: от выгорания к горению»
- «Оказание первой помощи в образовательных учреждениях»
- «Труд (технология): специфика предмета в условиях реализации ФГОС НОО»
- «ФАООП УО, ФАОП НОО и ФАОП ООО для обучающихся с ОВЗ: специфика организации образовательного процесса по ФГОС»
- «Специфика работы с детьми-мигрантами дошкольного возраста»
- «Учебный курс «Вероятность и статистика»: содержание и специфика преподавания в условиях реализации ФГОС ООО и ФГОС СОО»
- «Дискалькулия: профилактика и коррекция нарушений в овладении счетными операциями у детей»
- «Основы сенсорной интеграции и возможности применения сенсорной комнаты в работе с детьми»
- «Применение элементов прикладного анализа поведения (ABA-терапии) в работе с детьми с РАС»
- «Фитнес-программы для детей: возрастная физиология и методика построения занятий»
Свидетельство о регистрации
СМИ: ЭЛ № ФС 77-58841
от 28.07.2014
- Бесплатное свидетельство – подтверждайте авторство без лишних затрат.
- Доверие профессионалов – нас выбирают тысячи педагогов и экспертов.
- Подходит для аттестации – дополнительные баллы и документальное подтверждение вашей работы.
в СМИ
профессиональную
деятельность
Игровое занятие в школе-студии «Чудо-мир»
Автор разработки: Дьякова Оксана Юрьевна
Место работы: ГБНОУ «СПБ ГДТЮ», Эколого-биологический центр «Крестовский остров», г. Санкт-Петербург
Должность: педагог-организатор
Игровое заняти в школе-студии «Чудо-Мир»
Игра - наиболее доступный для детей вид деятельности, способ переработки полученных из окружающего мира впечатлений, знаний. В игре ярко проявляются особенности мышления, воображения ребенка, его эмоциональность, активность, развивающаяся потребность в общении. Интересная игра повышает умственную активность ребенка, и он может решить более трудную задачу, чем на занятии. Но это не значит, что занятия должны проводиться только в форме игры. Игра - это только один из методов, и она дает хорошие результаты только в сочетании с другими: наблюдениями, беседами, чтением и другими. Играя, дети учатся применять свои знания и умения на практике, пользоваться ими в разных условиях. Игра - это самостоятельная деятельность, в которой дети вступают в общение со сверстниками. Их объединяет общая цель, совместные усилия к ее достижению, общие переживания. Игровые переживания оставляют глубокий след в сознании ребенка и способствуют формированию добрых чувств, благородных стремлений, навыков коллективной жизни. Игра занимает большое место в системе физического, нравственного, трудового и эстетического воспитания. Ребенку нужна активная деятельность, способствующая повышению его жизненного тонуса, удовлетворяющая его интересы, социальные потребности.
Нередко игра служит поводом для сообщения новых знаний, для расширения кругозора. Понятие «игровые педагогические технологии» включает достаточно обширную группу методов и приемов организации педагогического процесса в форме различных педагогических игр. В отличие от игр вообще, педагогическая игра обладает существенным признаком — четко поставленной целью обучения и соответствующим ей педагогическим результатом, которые могут быть обоснованы, выделены в явном виде и характеризуются учебно-познавательной направленностью.
Игровая форма занятий создается на уроках при помощи игровых приемов и ситуаций, выступающих как средство побуждения, стимулирования к учебной деятельности. Место и роль игровой технологии в учебном процессе, сочетание элементов игры и ученые во многом зависят от понимания учителем функций педагогических игр. Функция игры — ее разнообразная полезность.
Игротерапевтическая функция игры. Игра может и должна быть использована для преодоления различных трудностей, возникающих у человека в поведении, в общении с окружающими, в учении. Оценивая терапевтическое значение игровых приемов, Д. Б. Эльконин писал, что эффект игровой терапии определяется практикой новых социальных отношений, которые получает ребенок в ролевой Игре. Именно практика новых реальных отношений, в которые ролевая игра ставит ребенка как со взрослыми, так и со сверстниками, отношений свободы и сотрудничества взамен отношений принуждения и агрессии, приводит в конце концов к терапевтическому эффекту.
Данное занятие разработано для проведения обобщающего занятия по теме «Грызуны нашего живого уголка».
Цели
-формирование умений общаться и работать в команде,
-развитие речевых способностей ребенка, внимания, мышления, памяти;
-освоение элементарных представлений о грызунах живого уголка.
-воспитание познавательной активности, интереса и инициативы.
Задачи
Образовательные:
-обеспечить в ходе занятия закрепление правил, понятий;
-создать условия для отработки навыков и умений работы в команде.
Развивающие:
-создать условия для развития коммуникативных навыков;
-создать условия для развития таких аналитических способностей учащихся, как умение анализировать, сопоставлять, сравнивать, обобщать познавательные объекты, делать выводы;
-создать условия для развития памяти, внимания, воображения;
Воспитательные:
-способствовать развитию умения отстаивать свою точку зрения;
-способствовать развитию культуры взаимоотношений при работе в группах;
-содействовать воспитанию культуры общения, потребности в самовоспитании.
Материал и оборудование
Мультимедийное оборудование, презентация, музыкальный центр, жетоны, карточки с заданиями, бланки ответов, 2 конверта с разрезанной картинкой, песочные часы (секундомер) и шариковые ручки.
Вводная часть. Инструктаж и деление на команды.
Звучит музыка. Дети при входе в кабинет выбирают жетон и соответственно цвету садятся за стол. Команды сформированы. Ребята придумывают название команды.
Сегодня у нас соревнуются в знаниях команды «Орлы» и «Ветер». Задания будут выполняться на время. Во время выполнения заданий звучит музыка. При подведении итогов количество заработанных баллов команды равно количеству жетонов, которые получит каждый участник за игру.
Кажется, я ошибся…
Игрокам раздается текст с допущенными биологическими ошибками. И на экране демонстрируется этот же текст. Max 7 баллов.
Уважаемые игроки! Внимательно прочтите текст и исправьте в нем биологические ошибки. За каждую верно исправленную ошибку вы получаете 1 балл. Время на выполнение задания 8 минут. Начали!
Замечательный кроссворд!
Игроки получают кроссворд. Мах 7 баллов.
Время для решения кроссворда у вас 12 минут. За каждый верный ответ получаете 1 балл.
А что в конверте?
Каждая команда получила загадочное послание! Что же спрятано в конверте?
Игроки, открыв конверт, получают записку «Мы с вами еще не знакомы…» и картинку, разрезанную на части, которую необходимо собрать на скорость.
Картинка- силуэт шиншиллы, нового обитателя живого уголка. Мах 3 балла.
Команда, которая первая справится с заданием и называет название животного и получает 3 балла, вторая команда получает 1 балл за сложенную картинку.
А вы кто?
Задание представлено на экране, игрокам предстоит разобраться, кто есть, кто и вписать в бланк ответы. Время на выполнение задания 10 минут Мах 8 баллов.
Вот и закончилась наша игра, пока идет подведение итогов и идет подсчет баллов и распределение жетонов, предлагаю обеим командам оформить плакат «Что нам понравилось в этой игре»
Время занятий: 45 минут.
Приложение 1
Задание «Замечательный кроссворд!»
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 4 |
|
|
|
| ||
|
|
|
|
|
|
| 2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| ||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 7 |
|
|
|
|
|
| ||
|
|
| 5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| ||
|
|
|
|
|
| 1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| ||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| ||
|
| 3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| ||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| ||
|
|
|
| 6 |
|
|
|
|
| ||||||||||
Грызун на коврике
Единственный из всего отряда Грызунов, кто имеет защечные мешки!
они не любят воду, а после купания могут заболеть и даже умереть.
Грызун семейства хомяков, с кисточкой на конце хвоста.
Одно из самых новых достижений селекционеров. Выведены в Калифорнии в 1991г. Свое название эта разновидность крыс получила по имени слона из диснеевского мультфильма.
Золотистый заяц — грызун, обитающий в тропиках Южной и Центральной Америки
Грызун, похож одновременно на белку и крысу, обитает в Южной Америке.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 4 |
|
|
|
| ||
|
|
|
|
|
|
| 2 |
|
|
|
|
| п |
|
|
|
| ||
|
|
|
|
|
|
| х |
|
|
| 7 | д | е | г | у |
|
| ||
|
|
| 5 |
|
|
| о |
|
|
|
|
| с |
|
|
|
| ||
|
|
| д |
|
| 1 | м | ы | ш | ь |
|
| ч |
|
|
|
| ||
|
|
| а |
|
|
| я |
|
|
|
|
| а |
|
|
|
| ||
|
| 3 | м | о | р | с | к | а | я | с | в | и | н | к | а |
|
| ||
|
|
| б |
|
|
|
|
|
|
|
|
| к |
|
|
|
| ||
|
|
|
| 6 | а | г | у | т | и | ||||||||||
Приложение 2
«А что в конверте?»
Приложение 3
Карточка для рефлексии
Адрес публикации: https://www.prodlenka.org/metodicheskie-razrabotki/208887-igrovoe-zanjatie-v-shkole-studii-chudo-mir
БЕСПЛАТНО!
Для скачивания материалов с сайта необходимо авторизоваться на сайте (войти под своим логином и паролем)
Если Вы не регистрировались ранее, Вы можете зарегистрироваться.
После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал.
- «Содержание и методы обучения математике по ФГОС ООО от 2021 года»
- «Формирование здорового образа жизни обучающихся в учебно-воспитательном процессе»
- «Подготовка обучающихся к ЕГЭ 2025 по обществознанию в условиях реализации ФГОС»
- «Основные аспекты социальной работы с бездомными людьми»
- «Преподавание химии и биологии по ФГОС ООО и ФГОС СОО: содержание, методы и технологии»
- «Профилактика суицидального поведения несовершеннолетних в рамках образовательной организации»
- Тифлопедагогика: учебно-воспитательная работа педагога с детьми с нарушениями зрения
- Управление дошкольной образовательной организацией
- Педагогика и методика преподавания мировой художественной культуры
- Тифлопедагогика: обучение и воспитание детей с нарушениями зрения
- Социально-психологическое сопровождение и психологическая помощь населению
- Педагогическое образование: теория и методика преподавания основ духовно-нравственной культуры народов России

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.