Охрана труда:
нормативно-правовые основы и особенности организации
Обучение по оказанию первой помощи пострадавшим
Аккредитация Минтруда (№ 10348)
Подготовьтесь к внеочередной проверке знаний по охране труда и оказанию первой помощи.
Допуск сотрудника к работе без обучения или нарушение порядка его проведения
грозит организации штрафом до 130 000 ₽ (ч. 3 статьи 5.27.1 КоАП РФ).
Повышение квалификации

Свидетельство о регистрации
СМИ: ЭЛ № ФС 77-58841
от 28.07.2014

Почему стоит размещать разработки у нас?
  • Бесплатное свидетельство – подтверждайте авторство без лишних затрат.
  • Доверие профессионалов – нас выбирают тысячи педагогов и экспертов.
  • Подходит для аттестации – дополнительные баллы и документальное подтверждение вашей работы.
Свидетельство о публикации
в СМИ
свидетельство о публикации в СМИ
Дождитесь публикации материала и скачайте свидетельство о публикации в СМИ бесплатно.
Диплом за инновационную
профессиональную
деятельность
Диплом за инновационную профессиональную деятельность
Опубликует не менее 15 материалов в методической библиотеке портала и скачайте документ бесплатно.
17.09.2018

Конспект урока «Растровая и векторная графика»

Ибряйчева Оксана Юрьевна
Учитель информатики и информационно- коммуникационных технологий
Тема: Растровая и векторная графика
Цель: познакомить со способами кодирования графики и звука, с понятием разрешающей способности и глубины цвета, учить подсчитывать необходимый объем информации для хранения графического файла; развивать логическое мышление; воспитывать культуру поведения.
Оборудование: дидактические материалы

Содержимое разработки

Тема:Растровая и векторная графика

Цель:познакомить со способами кодирования графики и звука, с понятием разрешающей способности и глубины цвета, учить подсчитывать необходимый объем информации для хранения графического файла; развивать логическое мышление; воспитывать культуру поведения.

Оборудование:дидактические материалы

Ход урока

Организационное начало

Приветствие. Работа с дежурными.

Повторительно-обучающая работа

Индивидуальная работа по карточкам

Карточка №1.

Расположите объем памяти по возрастанию:

30 бит, 3 байт, 20 бит, 1Кбайт, 1040 байт.

2. Как записывается число 1101101101011102 в восьмеричной системе счисления?

3. Как записывается число 7310в шестнадцатеричной системе счисления?

Карточка №2.

Расположите объем памяти в порядке убывания:

1040 байт, 1 Кбайт, 24 бит, 2 байт, 12 бит.

2. Как записывается число 1101101101011102 в шестнадцатеричной системе счисления?

3. Как записывается число 7310в двоичной системе счисления?

Фронтальная устная работ с классом

- Как кодируется текст в памяти компьютера?

- Почему используется двоичная система счисления?

- Какие системы представления текстовой информации в компьютере вы знаете?

- Чем они отличаются друг от друга?

- Как определить информационный объем сообщения, записанного в одной из систем кодирования?

- В кодировке Unicode каждый символ кодируется 2 байтами. Определите информационный объем сообщения, которое состоит из 45 символов.

- Скорость передачи сообщения черезADSL-соединение равна 6144 бит/с. Передача файла через соединение заняла 20 с. Определите размер файла в килобайтах.

Подведение итогов этапа

Работа по осмыслению и усвоению нового материала

Сообщение темы и цели урока

Изложение нового материала

Создавать и хранить графические объекты в компьютере можно двумя способами — как растровое или как векторное изображе­ние. Для каждого вида изображения используется свой способ кодирования.

Растровое изображениепредставляет собой совокупность точек, используемых для его отображения на экране монитора. Точки называют пикселями. Цвет каждого пиксель кодируется в двоичном коде. Количество битов на кодирование одного цвет принято называть глубиной цвета. Глубину цвета можно найти по формулеN=2i, где N – количество цветов, – глубина цвета. Совокупность используемых в наборе цветов образует па­литру цветов.

Для черно-белого изображения информационный объем одной точки равен 1 биту, так как точка может быть либо черной, либо белой, что можно закодировать двумя цифрами — 0 или 1.

Рассмотрим, сколько потребуется бит для отображения цвет­ной точки: для 8 цветов необходимо 3 бита; для 16 цветов — 4 бита; для 256 цветов — 8 битов (1 байт).

Графическая ин­формация на экране монитора представляется в виде растро­вого изображения,которое формируется из определенного ко­личества строк, которые в свою очередь содержат определенное количество точек (пикселей).

Количество строк пикселей называют разрешающей способностью изображения.

Качество изображения определяется разрешающей спо­собностью монитора, т.е. количеством точек, из которых оно складывается. Чем больше разрешающая способность, то есть чем больше количество строк растра и точек в строке, тем выше качество изображения. В современных персональ­ных компьютерах обычно используются три основные разре­шающие способности экрана: 800х600, 1024 х768и1280х1024точки.

Качество двоичного кодирования изображения определяется разрешающей способностью экра­на и глубиной цвета.

Цветное изображение на экране монитора формируется за счет смешивания трех базовых цветов: красного, зеленого и синего. Такая цветовая модель называется RGB-моделью по первым буквам английских названий цветов (Red,Green,Blue).

Для получения богатой палитры цветов базовым цветам могут быть заданы различные интенсивности. Например, при глубине цвета в 24 бита на каждый из цветов выделяет­ся по 8 бит, то есть для каждого из цветов возможны N= 28= 256 уровней интенсивности, заданные двоичными кодами (от минимальной — 00000000 до максимальной — 11111111) — табл. 2.5.

Таблица 2.5. Формирование цветов при глубине цвета 24 бита

Название цвета

Интенсивность

Красный

Зеленый

Синий

Черный

00000000

00000000

00000000

Красный

11111111

00000000

00000000

Зеленый

00000000

11111111

00000000

Синий

00000000

00000000

11111111

Голубой

00000000

11111111

11111111

Желтый

11111111

11111111

00000000

Белый

11111111

11111111

11111111

(Строим схему смешивания цветов на доске)

В языке HTML для обозначения цвета используется шестнадцатеричная запись вида #FFFFFF#. Каждый цвет записывается в виде двух шестнадцатеричных цифр без пробелов. Первая пара – интенсивность красного цвета, вторая – интенсивность зеленого, третья – синего.

Значение некоторых цветов в модели RGB

Цвет

R

G

B

R

G

B

Десятичная запись

Шестнадцатеричная запись

Красный

255

0

0

FF

00

00

Зеленый

0

255

0

00

FF

00

Синий

0

0

255

00

00

FF

Фуксии

255

0

255

FF

00

FF

Голубой

0

255

255

00

FF

FF

Желтый

255

255

0

FF

FF

00

Белый

255

255

255

FF

FF

FF

Черный

0

0

0

00

00

00

Можно рассчитать объем памяти для хранения растрового изображения по формуле:

I=m*n*i, где i- глубина цвета, m*n – разрешающая способность.

КромеRGB моделей различают модели CMY и CMYK. В основе используются цвета голубой, фуксии, желтый.

Векторное изображениепредставляет собой графический объект, состоящий из графических примитивов. Каждый при­митив состоит из элементарных отрезков кривых, параметры которых (координаты узловых точек, радиус кривизны и пр.) описываются математическими формулами. Для каждой линии указываются ее тип (сплошная, пунктирная, штрих-пунктир­ная), толщина и цвет, а замкнутые фигуры дополнительно ха­рактеризуются типом заливки. Кодирование векторных изобра­жений выполняется различными способами в зависимости от прикладной среды. В частности, формулы, описывающие отрез­ки кривых, могут кодироваться как обычная буквенно-цифро­вая информация для дальнейшей обработки специальными про­граммами.

4. Работа по выработке умений и навыков.

№1. Какой цвет будет у страницы, заданной кодом #00FF00#?

№2. Какой цвет будет у страницы, заданной кодом #FFFF00#?

№3. Каким будет объем памяти для хранения растрового изображения с разрешающей способностью 1024х768 и глубиною цвета 8 бит?

5.Итог урока

Фронтальный устный опрос:

- В каких формах можно представить графическую информацию?

- От чего зависит качество изображения?

- Что такое глубина цвета?

- Что такое палитра?

- Как определить количество информации, необходимое для кодирования графического изображения?

6. Задавание на дом

Опорный конспект.

Карточка №1.

Расположите объем памяти по возрастанию:

30 бит, 3 байт, 20 бит, 1Кбайт, 1040 байт.

2. Как записывается число 1101101101011102 в восьмеричной системе счисления?

3. Как записывается число 7310в шестнадцатеричной системе счисления?

Карточка №2.

Расположите объем памяти в порядке убывания:

1040 байт, 1 Кбайт, 24 бит, 2 байт, 12 бит.

2. Как записывается число 1101101101011102 в шестнадцатеричной системе счисления?

3. Как записывается число 7310в двоичной системе счисления?

Карточка №1.

Расположите объем памяти по возрастанию:

30 бит, 3 байт, 20 бит, 1Кбайт, 1040 байт.

2. Как записывается число 1101101101011102 в восьмеричной системе счисления?

3. Как записывается число 7310в шестнадцатеричной системе счисления?

Карточка №2.

Расположите объем памяти в порядке убывания:

1040 байт, 1 Кбайт, 24 бит, 2 байт, 12 бит.

2. Как записывается число 1101101101011102 в шестнадцатеричной системе счисления?

3. Как записывается число 7310в двоичной системе счисления?

Значение некоторых цветов в модели RGB

Цвет

R

G

B

R

G

B

Десятичная запись

Шестнадцатеричная запись

Красный

255

0

0

FF

00

00

Зеленый

0

255

0

00

FF

00

Синий

0

0

255

00

00

FF

Фуксии

255

0

255

FF

00

FF

Голубой

0

255

255

00

FF

FF

Желтый

255

255

0

FF

FF

00

Белый

255

255

255

FF

FF

FF

Черный

0

0

0

00

00

00

Название цвета

Интенсивность

Красный

Зеленый

Синий

Черный

00000000

00000000

00000000

Красный

11111111

00000000

00000000

Зеленый

00000000

11111111

00000000

Синий

00000000

00000000

11111111

Голубой

00000000

11111111

11111111

Желтый

11111111

11111111

00000000

Белый

11111111

11111111

11111111

Значение некоторых цветов в модели RGB

Цвет

R

G

B

R

G

B

Десятичная запись

Шестнадцатеричная запись

Красный

255

0

0

FF

00

00

Зеленый

0

255

0

00

FF

00

Синий

0

0

255

00

00

FF

Фуксии

255

0

255

FF

00

FF

Голубой

0

255

255

00

FF

FF

Желтый

255

255

0

FF

FF

00

Белый

255

255

255

FF

FF

FF

Черный

0

0

0

00

00

00

Название цвета

Интенсивность

Красный

Зеленый

Синий

Черный

00000000

00000000

00000000

Красный

11111111

00000000

00000000

Зеленый

00000000

11111111

00000000

Синий

00000000

00000000

11111111

Голубой

00000000

11111111

11111111

Желтый

11111111

11111111

00000000

Белый

11111111

11111111

11111111

5


Адрес публикации: https://www.prodlenka.org/metodicheskie-razrabotki/322666-konspekt-uroka-rastrovaja-i-vektornaja-grafik

Свидетельство участника экспертной комиссии
Рецензия на методическую разработку
Опубликуйте материал и закажите рецензию на методическую разработку.
Также вас может заинтересовать
Свидетельство участника экспертной комиссии
Свидетельство участника экспертной комиссии
Оставляйте комментарии к работам коллег и получите документ
БЕСПЛАТНО!
У вас недостаточно прав для добавления комментариев.

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.

 

Для скачивания материалов с сайта необходимо авторизоваться на сайте (войти под своим логином и паролем)

Если Вы не регистрировались ранее, Вы можете зарегистрироваться.
После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал.

Рекомендуем Вам курсы повышения квалификации и переподготовки