- Курс-практикум «Педагогический драйв: от выгорания к горению»
- «Труд (технология): специфика предмета в условиях реализации ФГОС НОО»
- «ФАООП УО, ФАОП НОО и ФАОП ООО для обучающихся с ОВЗ: специфика организации образовательного процесса по ФГОС»
- «Специфика работы с детьми-мигрантами дошкольного возраста»
- «Учебный курс «Вероятность и статистика»: содержание и специфика преподавания в условиях реализации ФГОС ООО и ФГОС СОО»
- «Центр «Точка роста»: создание современного образовательного пространства в общеобразовательной организации»
Свидетельство о регистрации
СМИ: ЭЛ № ФС 77-58841
от 28.07.2014
- Бесплатное свидетельство – подтверждайте авторство без лишних затрат.
- Доверие профессионалов – нас выбирают тысячи педагогов и экспертов.
- Подходит для аттестации – дополнительные баллы и документальное подтверждение вашей работы.
в СМИ
профессиональную
деятельность
Мастер-класс «Айсберг игрового взаимодействия»
Мастер-класс для целевой аудитории: старшие вожатые школ, руководители детских объединений, педагоги дополнительного образования, воспитатели, организаторы детского досуга, классные руководители.
Цель: поделиться действенным инструментом для модификации игровых программ.
Муниципальное бюджетное учреждение
дополнительного образования Дом детского творчества
Карасукского района Новосибирской области
Мастер-класс
«Айсберг игрового взаимодействия»
Автор:
Якунина Светлана Валерьевна
методист высшей категории
МБУ ДО ДДТ
2019 г.
Мастер-класс «Айсберг игрового взаимодействия»
1 слайд. Уважаемые коллеги, добрый день! С вами я, Светлана Валерьевна Якунина, методист МБУ ДО ДДТ. Я специалист в области воспитания, и сегодня я представляю вашему вниманию мастер-класс «Айсберг игрового взаимодействия», направленный на усовершенствование вашего педагогического мастерства в воспитательном процессе. В содержании этого мастер-класса я постаралась очень кратко обобщить знания, информацию, полученные на курсах повышения квалификации в Московском государственном педагогическом университете, и свой собственный педагогический опыт, который у меня достаточно обширный и богатый. И с детьми, и со взрослыми.
2 слайд. И сейчас, чтобы нам с вами настроиться на одну волну, создать такую единую атмосферу понимания, мы проведем упражнение – разминку. Чтобы я была уверена, что вы включились в процесс. Чтобы вы почувствовали себя здесь и сейчас.
Упр. «Блуждающий мяч»
педчтения, игра, айсберг, психология, физиология, личность, пласт, функция, результат, рефлексия, эффективность, реакция…
Спасибо. Теперь я вижу, что вы понимаете, о чем будет идти речь. И давайте приступим к работе.
Почему именно эта тема? Потому что, к сожалению, очень часто педагоги, действуя по сложившимся шаблонам, не хотят выйти, как сейчас говорят, из зоны комфорта, в поисках новых способов взаимодействия с детьми. Иногда говорят: «Детям ничего не интересно», «Нам бы что-нибудь новенькое» или «Все уже приелось» и т.д… Но, как ни крути, игровое взаимодействие было и остается основной ведущей деятельностью детей. Нужно только постараться найти инструменты, которые помогут нам адаптировать и модифицировать те имеющиеся воспитательные ресурсы, которые на протяжении огромного педагогического багажа дают нужные результаты.
Слайд 3. Актуальность данной темы можно рассмотреть с точки зрения плюса и минуса. Что мы имеем в плюсе?....
Игра по-прежнему является ведущей деятельностью детей;
Тенденция к поиску новых форм (в том числе интерактивных);
Высокая степень мотивации на результат
А в минусе?
устаревшая база игр;
неэффективное использование возможностей игры;
неправильный подбор игр
И хорошо, когда педагог вооружен таким инструментом, с помощью которого он сможет, через призму своего видения, рассмотреть любую игру с точки зрения ее функциональности. И модифицировать ее так, как этого требует время, возраст детей, поставленная задача и т.д.
Слайд 4. Поэтому я ставлю такую цель перед собой в данном мастер-классе: Поделиться действенным инструментом для модификации имеющихся игровых программ.
И, надеюсь, что данный опыт сделает игру вашим союзником и станет для вас серьезным подспорьем в вашей профессиональной деятельности.
В чем же заключается метод «АЙСБЕРГ» ИГРОВОГО ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ?
Игра решает очень много задач с точки зрения физиологии, психологии, социологии, педагогики, корреционных наук и т.д.
Чтобы представить себе, что же такое игра, с точки зрения ее внутренних психолого-педагогических механизмов, давайте немного пофантазируем…
Слайд 5. Представьте себе игру в виде некоего айсберга. Мы все знаем, что айсберг – это ледовое образование, дрейфующее в воде, только 10% которого находится на поверхности, а остальные 90% скрыты от невооружённых глаз. Так и в игре. Видимый слой – это её функциональное назначение, в какой-то степени именно «верхушка», которая будет видоизменяться («таять» или «леденеть») в зависимости от других составляющих игры, которые не видны глазу. Это, так называемые, пласты, которые видны на следующем рисунке.
Слайд 6. ( пирамида)
I.Функциональный – самый верхний пласт игрового взаимодействия, то, что «лежит на поверхности», та самая «верхушка айсберга игры», видная всем, в том числе участникам. Это видимый пласт: кто и как играет, насколько увлечены ведущий и участники игрой и т.д. Этот пласт находится в прямой зависимости от задач, которые ставит игротехник или организатор игр.
II.Физиологическийпласт игрового взаимодействия оказывает влияние на регуляцию физиологических процессов организма: реализация потребности в двигательной активности, формирование тормозящей функции головного мозга, развитие координации движений, насыщение организма кислородом и т.п.
III.Психологический пласт игры. На этом уровне важно видеть влияние игры на психику человека: развитие памяти, внимания, мышления, воображения, регуляция эмоционального состояния, приобретение коммуникативных навыков и т.д.
IV. Педагогическийпласт игрового взаимодействия – это создающий, формирующий уровень, корректирующий вырабатывание чувства «мы», сопричастности коллективу, сопереживание.
V.Личностный(латентный) пласт игры. Самый невидимый слой игрового взаимодействия. Он направлен на отсроченный результат, приводящий к личностному развитию участника игры, проявляется значительно позже окончания игрового взаимодействия.
Разбор игры «Снежный ком».
1. Отсутствует первый функциональный пласт. Ею никто не увлечен.(Запрещена в лагерях)
2. Отсутствует физиологический пласт.
3.4. Пласты работают. (Память, внимание, со –причастность)
5–есть.Но,неоднозначный.(ожидание,скука, незапоминание, неуверенность, переживание, мешет адаптации)
Эстафета
1 – есть, 2 – есть
3 – нет. ( память мышление, регуляция эмоций)
4 – есть. 5 – не всегда
Задание группе.
Слайд7.
Слайд 8. Обратная связь. Стикеры.
Слайд 9. Спасибо всем за обратную связь, за совместную работу. Всем успехов в профессиональном росте и значимых педагогических результатов.
Адрес публикации: https://www.prodlenka.org/metodicheskie-razrabotki/347147-master-klass-ajsberg-igrovogo-vzaimodejstvija
БЕСПЛАТНО!
Для скачивания материалов с сайта необходимо авторизоваться на сайте (войти под своим логином и паролем)
Если Вы не регистрировались ранее, Вы можете зарегистрироваться.
После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал.
- «Организация системы воспитательной работы в условиях реализации программы воспитания по ФГОС»
- «Педагогическая деятельность: развитие профессиональной компетентности учителя»
- «Специфика организации образовательного процесса в условиях распространения COVID-19»
- «Требования ФОП НОО и ФАООП УО: организация обучения и воспитания младших школьников в соответствии с ФГОС»
- «Нарушения опорно-двигательного аппарата: организация коррекционно-развивающей работы с обучающимися с НОДА по ФГОС»
- «Основы физического развития и воспитания школьников»
- Педагогика и методика преподавания технологии
- Теория и методика преподавания географии в образовательной организации
- Теория и методика преподавания истории и обществознания
- Содержание и организация профессиональной деятельности педагога-дефектолога
- Педагогическое образование: история и кубановедение в образовательной организации
- Психолого-педагогическое сопровождение образовательного процесса

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.