- Курс-практикум «Педагогический драйв: от выгорания к горению»
- «Оказание первой помощи в образовательных учреждениях»
- «Труд (технология): специфика предмета в условиях реализации ФГОС НОО»
- «ФАООП УО, ФАОП НОО и ФАОП ООО для обучающихся с ОВЗ: специфика организации образовательного процесса по ФГОС»
- «Специфика работы с детьми-мигрантами дошкольного возраста»
- «Учебный курс «Вероятность и статистика»: содержание и специфика преподавания в условиях реализации ФГОС ООО и ФГОС СОО»
- «Дискалькулия: профилактика и коррекция нарушений в овладении счетными операциями у детей»
- «Основы сенсорной интеграции и возможности применения сенсорной комнаты в работе с детьми»
- «Применение элементов прикладного анализа поведения (ABA-терапии) в работе с детьми с РАС»
- «Фитнес-программы для детей: возрастная физиология и методика построения занятий»
Свидетельство о регистрации
СМИ: ЭЛ № ФС 77-58841
от 28.07.2014
- Бесплатное свидетельство – подтверждайте авторство без лишних затрат.
- Доверие профессионалов – нас выбирают тысячи педагогов и экспертов.
- Подходит для аттестации – дополнительные баллы и документальное подтверждение вашей работы.
в СМИ
профессиональную
деятельность
Дидактическая квест-игра «Найди ключ»
Квест (отангл.поиск,приключение)–путешествиекцеличерезпреодолениетрудностейииспытаний,универсальнаяигроваятехнология,построеннаянасинтезеобучающихиразвлекательныхпрограмм,активизирующаясоревновательныемеханизмывпсихикеребёнка,самостоятельностьдействийиспособствующаяполномупогружениювпроисходящее.Мишель Монтье
Основнаяидеяколлективнойигры-бродилкипредельнопроста—команды,перемещаясьпопунктамигровогомаршрута,последовательновыполняютвзаимосвязанныедругсдругомзадания. Справившисьсоднимзаданием,детиполучаютподсказку,спомощьюкоторойонипереходяткследующемуиспытанию.Такойспособорганизацииигровогоприключениядополнительномотивируетисследовательскуюактивностьмаленькихучастников.
Описание: Даннаяметодическаяразработкаможетбытьполезнавоспитателям,специалистам,работающимс детьмистаршегодошкольноговозраста.Квест-игра даетвозможностькаждомуребенкуполучитьиндивидуальныйопытцеленаправленнойдеятельностивкоманде.Вигре-квестеиспользуетсягрупповаяформаобучения,можноигратьоднойкомандойиучастниковможноразделитьдо4командпо 6-8 человек.Кромеигровыхметодов,используютсяпрактические,проблемно-поисковые,атакжепрактическоеэкспериментирование.
Цель: Развитиепознавательныхпроцессовустаршихдошкольниковчерезигровуюдеятельность.
Задачи:
Образовательные
-Формироватьновыеизакреплятьимеющиесязнаниядетей;
Диагностические
-Диагностироватьуровеньусвоениеребенкомзнаний, коммуникативных умений;
Развивающие
-Развиватьудошкольниковпознавательнуюактивность,умениеанализироватьполученныерезультаты;
-Развиватьлогическоемышление,творческиеиконструктивныеспособности;
Воспитательные
-Формироватьнавыкивзаимодействиясосверстниками;
- Воспитыватьдоброжелательноеотношениексверстникам;
Врезультатеучастиявигре уребенкапоявитсяпознавательныйинтерескисследованиям,любознательность,умениеигратьккоманде.
ЭТАПЫПРОХОЖДЕНИЯКВЕСТА
Пролог—вступительноеслововедущего,вкоторомведущийнастраиваетдетейнаигру,стараетсязаинтересовать,заинтриговать,направитьвниманиенапредстоящуюдеятельность.
Организационнаячастьквестатакжевключает:
распределениедетейнакоманды,еслиестькоманды;
знакомствосправилами;
раздачакарт,вкоторыхвиллюстрированнойформепредставленпорядокпрохожденияигровыхточек.
Экспозиция—прохождениеосновныхэтапов-заданийигровогомаршрута,решениезадач,выполнениеролевыхзаданийпопреодолениюпрепятствий.
Эпилог — подведениеитогов,обменмнениями,награждениепризамиигроковкоманды,одержавшейпобеду.
Примерывопросовдляпроведенияаналитическойбеседыиитоговойрефлексии:
Чтозапомнилосьбольшевсего?Какоенастроениеувассейчас?
Чтопоказалосьтрудным?Довольныливысвоимирезультатами?
МЕТОДИКАПРОВЕДЕНИЯ
Продолжительность квест-занятия в детском саду больше, чем обычного занятия, и составляет 40–45 минут для старших дошкольников.
Тип квеста: штурмовой — команды получают задачу, подсказки, но пути продвижения к цели определяют самостоятельно.
Алгоритм работы подготовки к игре:
Провести исследование образовательных и воспитательных потребностей детей.
Провести подготовительную работу с детьми: уметь разгадывать загадки, кроссворды, решать ребусы, задачки логические и математические, делать звуковой анализ слова, начальные навыки письма и чтения, знать историю черепашек-ниндзя.
Сформулировать цели и задачи педагогические.
Разработать сценарий, интригу и яркое название, прописать сюжетную линию игровой программы (задания, вопросы, варианты усложнения и импровизаций).
поставленные задачи должны быть понятны, пробуждать любознательность, заинтересовать, вовлекать в игру, вдохновлять и вселять оптимизм и не вызывать ощущение переутомления;
зоны игрового маршрута не должны пересекаться;
игровые задания и вопросы должны соответствовать возрасту воспитанников, быть не только интересными, но и разнообразными;
задания должны быть последовательными, логически связанными друг с другом.
Подготовить раздаточный и дидактический материал, создать условия для успешного проведения проекта: подготовить реквизит, карты, костюмы, атрибуты для прохождения каждого этапа.
Очёмнужнопомнитьприподготовкеквеста:
Детидолжнычёткопониматьконечнуюцельигры,креализациикоторойонистремятся,например,спастичерепашек-ниндзя.
Необходимопроявлятьиндивидуальныйподход,учитыватьличностныеиповеденческиеособенностидетей.
Запрещаетсяиспользоватьзадания,выполнениекоторыхсодержитпотенциальнуюугрозудляздоровьядетей.
Эстетическуюпривлекательностьиположительныйэмоциональныйфонигрысоздадуткостюмы,дополнительныеатрибуты.
Возникающиевпроцессеигрыссорыиконфликтыразрешатьмирнымспособом.
Рольпедагога—направлять,помогатьсоветом,ноосновнуюработудетидолжнывыполнятьсамостоятельно.
Вконцевсехиспытанийучастниковдолжнаждатьзаслуженнаянаграда,приздолженбытьрассчитаннавсюкомандуираспределятьсятак,чтобыникомунебылообидно.
Материалыиоборудование:
Письмо сообщение
Карты – схемы
Банданы:красные,оранжевые,синиеифиолетовые
Пазлы
Ребусы
Загадки
Головоломки
Лабиринты
Кроссворды
Сюрпризы – наградапоколичествуучастников
ПРОБЛЕМНАЯ СИТУАЦИЯ
ПреступникиШредерра,похитилиотцаиучителячерепашекСплинтера.Братья - черепашки:Леонардо, Микеланджело , Рафаэль ,Донателлоотправившисьнапоиски,оказалисьвловушке.Ихзаперливсекретнойкомнате-сейфе.ЭйприлО'Нил - бесстрашныйрепортёр "ШестогоКанала" - расследуетделоопохищении.Следязабандитами,онаузналагдепрячутдрузейисфотографироваласекретныецифрыкода-ключа.Нобылазамеченаиубегая,спряталачастьцифркодаунасвдетскомсаду.Иуспелапослатьсообщениеспросьбойопомощи.НужнонайтицифрыиотправитьихнаэлектронныйпочтовыйящикеёдругаКейси.
ХОД ИГРЫ
Ведущий: «Ребята,сегоднякнамнапочтудетскогосадапришловажноесообщение (зачитываетипоказываетсообщение – обозначаяпроблему).ДавайтепоможемЭйприлспастичерепашек. Кписьмубылприкрепленещёфайл,смотрите,унасестькарта-схемаместсподсказкамивкакихместахискатьцифрыкода. ВАЖНО! Здесь сказано, что нужно двигаться по порядку номеров на схеме. Если все сделаете по правилу вас ждет сюрприз, и вы очень сильно поможете черепашкам и их наставнику».
Далеедетирассматриваютплансхему,рассуждаютчтонанейотмечено,накакоепомещениеэтопохоже.Ведущийможетзадаватьнаводящиевопросы,поддерживаетинициативудетей.
Примечание. Если у нас более одной команда, можно разделить детей по цветам, предложив взять банданы черепашек. Если одна команда, все разбирают просто банданы по цвету команд:краснаябанданауРафаэля,синяядосталасьЛеонардо,фиолетоваяуДонателлоиоранжеваяуМикеланджело. Тогда можно схемы и задания делать по количеству команд.
Ведущий: «Нучтомыготовыкприключениям?Впуть!Смотритегдезнак-крестикнакартепод номером один,давайтеначнемснего».
Первоезадание «Сложитепазл» - полученнаяцифра.
«Давайтевыберемтоварища,которыйпойдетеговыполнять,авыемуможетеподсказывать,толькоеслиунегонебудетполучаться».
«Давайте такжевыберемребенка,которыйбудетзаписывать,найденныенамицифрыизапишемпервую».
Ребенокзаписываетпервуюцифру!
Второезадание «Сложитепазл» - например, холодильник.
«Ребята,гдеунасвсадунастоящийхолодильник,можетбыть?Давайтерассуждать…Теперьвспомним,ктоглавныйнакухне?..Давайтекнемумыипойдемзапомощью,мыжевоспитанныедети,азначитбезразрешениянебудемзаглядыватьвхолодильник»
Третьезадание.Детиидутнакухню,гдеповар,загадываетимзагадкупромолокоитогдапомогаетвхолодильникенайтинапакетесмолокомновуюцифру.
Ребенокзаписываетвторуюцифру!
«Молодцы,возвращаемсяназадиищемследующуюподсказкунасхеме!»
Четвертоезадание.Детинаходяткроссвордслоготипомчерепашек.Отгадываюслово «Насекомые»
Ведущийпомогаетнайтинаборснасекомымигдеиспрятанаследующаяцифра.
Ребенокзаписываеттретьюцифру!
Пятоезадание.Лабиринтслоготипомчерепашек. «Нужнонайтиход,которыйвыведетнаскчерепашкам.Ктобудетвыполнятьзадание?..Какойпономеруходверный?»
Записываемчетвертуюцифру!
Шестоезадание – «Отгадайтематематическийребус».Детинаходятспрятанноезаданиеслоготипом,выполнивкоторое,найдутгдецифру.
Накарте-схемепроверяемоставшиесяподсказки.
Седьмоезадание– «Заменишарикинабуквы»Слово – окно.Наокнеищемчто-тослоготипомчерепашек-ниндзя.Находятзаданиеподсказку «Закраськружочкипоинструкции».Такжевыбирают,ктобудетвыполнятьиузнаютпораскраскеновуюцифру.
Записываютпятуюцифру!
Восьмоезадание– «Ребусслово «Пол-ка».НаполкедетейожидаетсюрпризотЭйприличерепашек (сладости,раскраскасчерепашкамиит.п.)
Ведущий: «Ребята, вы молодцы, но мыс вами должны что-то сделать с этими цифрами ключа-кода. Кто помнит?.. Да, мы должны отправить их сообщением другу Эйприл – Кейси, который ждет их. Поспешим?»В этом случае, можно показать детям пример полезного использования гаджетов, отправив электронное письмо.
Белыйцветоноимеет,
Пьётегокто,неболеет,
Сдетствавкусеговсезнают,
Приболезняхпомогает.
Намегодаёткорова,
Выназватьегоготовы?
(молоко)
Изводичкиэтойбелойтычтохочешьсделай—
Маслицедлякаши,сливки,простоквашу.
Можнодажетворожок—
оченьвкусныйон,дружок!
(Молоко)
Использовались следующие ресурсы при разработке игры https://po-ymy.ru/zagadki-pro-moloko-i-molochnye-produkty.html
КА
ТВОРЧЕСКИХ УСПЕХОВ!
Адрес публикации: https://www.prodlenka.org/metodicheskie-razrabotki/358613-didakticheskaja-kvest-igra-najdi-kljuch
БЕСПЛАТНО!
Для скачивания материалов с сайта необходимо авторизоваться на сайте (войти под своим логином и паролем)
Если Вы не регистрировались ранее, Вы можете зарегистрироваться.
После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал.
- «Разговоры о важном: специфика организации и проведения внеурочных занятий»
- «Речевая культура и коммуникативная компетентность современного библиотекаря»
- «Этические нормы и профессиональная этика библиотекаря»
- «Профилактика и коррекция девиантного поведения»
- «Семьеведение: содержательные и методические основы преподавания в соответствии с ФГОС СОО»
- «Организация культурно-досуговой деятельности детей и подростков»
- Мировая художественная культура: теория и методика преподавания в образовательной организации
- Особенности обучения предмету «Труд (технология)»
- Образовательные технологии и методики обучения основам безопасности жизнедеятельности
- Ведение педагогической деятельности в образовательной организации
- Подготовка детей к обучению в школе: содержание и организация работы с детьми
- Содержание деятельности по охране труда и обеспечению безопасности условий на рабочих местах

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.