- Курс-практикум «Педагогический драйв: от выгорания к горению»
- «Труд (технология): специфика предмета в условиях реализации ФГОС НОО»
- «ФАООП УО, ФАОП НОО и ФАОП ООО для обучающихся с ОВЗ: специфика организации образовательного процесса по ФГОС»
- «Специфика работы с детьми-мигрантами дошкольного возраста»
- «Учебный курс «Вероятность и статистика»: содержание и специфика преподавания в условиях реализации ФГОС ООО и ФГОС СОО»
- «Центр «Точка роста»: создание современного образовательного пространства в общеобразовательной организации»
- «Работа вожатого детского лагеря: содержание, задачи и методы»
- «Особенности логопедической работы с детьми с СДВГ»
- «Психологическое сопровождение детей и подростков с СДВГ»
- «Дошкольник с СДВГ: особенности работы с гиперактивными детьми»
- «Специфика обучения и воспитания школьников с СДВГ»
- «Дети и подростки с СДВГ: особенности обучения, воспитания и психологической поддержки»
Свидетельство о регистрации
СМИ: ЭЛ № ФС 77-58841
от 28.07.2014
- Бесплатное свидетельство – подтверждайте авторство без лишних затрат.
- Доверие профессионалов – нас выбирают тысячи педагогов и экспертов.
- Подходит для аттестации – дополнительные баллы и документальное подтверждение вашей работы.
в СМИ
профессиональную
деятельность
Геймификация образовательного процесса. Долгосрочная мотивационная практика «Витамин успеха» ка
Отметим, что геймификация является одним из актуальных и перспективных направлений развития образовательных технологий современной системы образования. Уникальность этой технологии заключается в том, что, будучи изначально средством для развлечения, она помогает в обучении и развитии личности. Ребёнок, попав в привычную для себя среду, больше интересуется информацией. Ведь согласитесь, опыты и путешествия с любимыми героями всегда нагляднее и интереснее, нежели сухое изложение фактов взрослым. Благодаря игровой ситуации созданной по принципу геймификация ребёнок чувствует себя увереннее, т.к. знает законы этой реальности и может не только принимать их, но и отчасти видоизменять.
Геймификация образовательного процесса. Отметим, что геймификация является одним из актуальных и перспективных направлений развития образовательных технологий современной системы образования. Уникальность этой технологии заключается в том, что, будучи изначально средством для развлечения, она помогает в обучении и развитии личности. Ребёнок, попав в привычную для себя среду, больше интересуется информацией. Ведь согласитесь, опыты и путешествия с любимыми героями всегда нагляднее и интереснее, нежели сухое изложение фактов взрослым. Благодаря игровой ситуации созданной по принципу геймификация ребёнок чувствует себя увереннее, т.к. знает законы этой реальности и может не только принимать их, но и отчасти видоизменять. Заинтересован в результате. Здесь же результат ошибки может иметь совершенно разные по значимости и по масштабу последствия. Не только запоминает, но и визуализирует. Стремится развиваться. Для того чтобы с помощью игровой мотивации повлиять на детей, самому педагогу надо осуществить переход из одной деятельности в другую, принять позицию «равного» партнера. А по ходу руководства детской деятельностью не «соскальзывать» с игры, сохраняя игровой характер деятельности. МАДОУ «Центр развития ребенка- детский сад № 161» г. Пермь Авторы: Шаршова О.И.; Тихонова О.В. | |
Долгосрочная мотивационная практика | |
Название Сюжет Возраст Сроки | «Витамин успеха» Дети собирают витамины за правильные ответы на НОД и совместной деятельности. (тема: «Здоровый образ жизни дошкольников»). Подготовительная группа (дети 6 – 7 лет) Сентябрь – Октябрь - Ноябрь Для информирования детей - отмечаем в календаре ожидания. |
Цель Задачи | Внедрение игровых элементов геймификации для повышения мотивации у воспитанников к образовательному процессу. Формировать положительные качества личности ребенка, нравственного и культурного поведения. Расширить знания детей о витаминах, о их пользе для здоровья человека Стимулировать образовательную активность детей через систему испытаний, бонусов. |
Ожидаемый результат | Воспитанники замотивированы на ЗОЖ. Сформированы положительные качества личности ребенка, нравственного и культурного поведения. |
Основное поле Индивидуальное поле | Изображение подноса (нарисованного на ватмане) На подносе стоят бокалы с витаминными коктейлями. Основное поле расположено в учебной зоне. «Аватарки» - стаканчики с витаминными коктейлями(по числу детей). В них вставлены трубочки для коктейля. На стаканчиках фотографии детей. |
Что собираем (ресурсы) За что выдают (последовательность) Кто прикрепляет на личное поле | Витамины и фрукты нанизываем на трубочки вставленные в бокал с коктейлем. Дети получают по 1 витаминке за работу на НОД и КОП. За результаты продуктивной деятельности. 3 маленькие витаминки- на 1 большую 3 больших витаминки – на 1 маленький фрукт 3 маленьких фрукта – на 1 большой фрукт Алгоритм сбора ресурсов для детей представлен в учебной зоне. Воспитатель выдает витамины или фрукты. Ребенок самостоятельно нанизывает их на коктейльные трубочки. |
Рефлексия | Вернисаж работ «Какие витамины живут в овощах и фруктах» |
Цвет областей | Цвет витамин зависит от области развития: Физическая – красные; Познание – зеленые ; Социально – коммуникативное – оранжевые; Художественное развитие – синие; Речевое развитие - желтые. 5 трубочек (по видам областей развития) Например: зеленые витамины нанизываем на зеленую трубочку- познание. |
Подсчет (ресурсов) Выявление победителя | Подсчет ведет воспитатель совместно с детьми. 1 абсолютный победитель.5 победителей по образовательной деятельности + «За волю к победе» |
Награждение. Итоговое мероприятие | Флеш моб - «Будь здоров» выдача грамот и медалей. Угощение- сок, фрукты |
Информирование родителей | На сайте детского сада выставляется информация, что в саду реализуется «Игровая практика с элементами Геймификации». В начале года родителей информируем( на родительском собрании) о проведении игровой практики . В личном кабинете дошкольника (в личном сообщении), 1 раза в месяц ,информируем родителей о достижениях ребенка в ходе практики. Допустимо предоставление родителям индивидуального поля ребенка в ходе практики. В завершении практики все личные поля детей отдаем родителям. |
Адрес публикации: https://www.prodlenka.org/metodicheskie-razrabotki/435454-gejmifikacija-obrazovatelnogo-processadolgosr
БЕСПЛАТНО!
Для скачивания материалов с сайта необходимо авторизоваться на сайте (войти под своим логином и паролем)
Если Вы не регистрировались ранее, Вы можете зарегистрироваться.
После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал.
- «Особенности логопедической работы при нарушениях интеллектуальной деятельности, сенсорных и двигательных дефектах»
- «Особенности воспитательной работы в образовательной организации в контексте реализации программы воспитания и ФГОС»
- «Теоретические основы медиации в образовательной организации»
- «Методы разрешения конфликтов в образовательном пространстве»
- «Декоративно-прикладное искусство: содержание и методы преподавания в соответствии с ФГОС»
- «Обучение музыке в школе: специфика организации образовательного процесса по ФГОС НОО и ФГОС ООО от 2021 года»
- Тьюторское сопровождение в образовательной организации
- Менеджмент в образовании
- Теория и методика преподавания основ безопасности жизнедеятельности
- Теория и методика преподавания физической культуры в образовательной организации
- Педагогика дополнительного образования детей
- Руководитель специальной (коррекционной) школы. Менеджмент в образовании

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.