- Курс-практикум «Педагогический драйв: от выгорания к горению»
- «Формирование основ финансовой грамотности дошкольников в соответствии с ФГОС ДО»
- «Патриотическое воспитание в детском саду»
- «Федеральная образовательная программа начального общего образования»
- «Труд (технология): специфика предмета в условиях реализации ФГОС НОО»
- «ФАООП УО, ФАОП НОО и ФАОП ООО для обучающихся с ОВЗ: специфика организации образовательного процесса по ФГОС»
- «Теоретические и практические аспекты работы с детьми с расстройствами аутистического спектра»
- «Использование системы альтернативной и дополнительной коммуникации в работе с детьми с ОВЗ»
- Курс-практикум «Профессиональная устойчивость и энергия педагога»
- Курс-практикум «Цифровой арсенал учителя»
- Курс-практикум «Мастерская вовлечения: геймификация и инновации в обучении»
- «Обеспечение безопасности экскурсионного обслуживания»
Свидетельство о регистрации
СМИ: ЭЛ № ФС 77-58841
от 28.07.2014
- Бесплатное свидетельство – подтверждайте авторство без лишних затрат.
- Доверие профессионалов – нас выбирают тысячи педагогов и экспертов.
- Подходит для аттестации – дополнительные баллы и документальное подтверждение вашей работы.
в СМИ
профессиональную
деятельность
Образовательная общеразвивающая программа «Мультипликация»
муниципальное бюджетное образовательное учреждение дополнительного образования Дом детского творчества Боковского района
«РАССМОТРЕНО» на заседании Педагогического совета Протокол №1 «28» 08. 2019г. | «УТВЕРЖДАЮ» Директор МБОУДО Дома детского творчества Боковского района: __________ Чуканова В.Е. «28» 08. 2019г. |
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ОБЩЕОБРАЗОВАТЕЛЬНАЯ
ОБЩЕРАЗВИВАЮЩАЯ ПРОГРАММА
«Мультипликация»
Тип программы:
Возраст учащихся: 7-10 лет
Срок реализации программы: 3 года
Автор:
Лиховидова Ирина Александровна,
педагог дополнительного образования
ст. Боковская
2019 год
Пояснительная записка
Общеобразовательная программа дополнительного образования детей «Мультипликация» предназначена для обучения в учреждениях дополнительного образования и общеобразовательных школах. Программа адресована учащимся, не имеющим начальной художественной подготовки. Образовательная программа дополнительного образования детей «Мультипликация» разработана на основе типовых (примерных, авторских) программ, с учетом учебных стандартов общеобразовательных школ России, программы образовательной области «Искусство», в которой не уделяется внимания такому виду синтетического искусства, как кино, телевидение и мультипликация.
Именно эти искусства, непосредственно проходящие от изобразительных, являются сегодня господствующими во всей системе информации видеокультуры.
Направленность программы научно-техническая ориентирована на формирование научного мировоззрения, освоение методов научного познания мира. Программа направлена на развитие познавательной активности, исследовательских, прикладных, конструкторских способностей обучающихся, самостоятельности, любознательности, на дополнение и углубление общеобразовательных программ по искусству детей 7-14 лет и выявление одаренных детей с наклонностями в области технического творчества.
Новизна программы в том, что она не только прививает навыки и умение работать с графическими программами, но и способствует формированию эстетической культуры. Эта программа не даёт ребёнку “уйти в виртуальный мир”, учит видеть красоту реального мира.
Актуальность программы заключается в том, что освоение основных приёмов и принципов создания движущихся изображений – это элемент грамотности современного человека, становящийся все более нужным и ребенку, и педагогу. Возможность, изучая различные процессы, иметь дело не только с текстами или со статичными картинками, но и с динамическими образами, даёт процессу учения дополнительную выразительность и новые мотивации.
Педагогическая целесообразность данной дополнительной общеобразовательной программы, разработанной для детей 7-10 лет, заключается в том, что она учитывает их возрастные особенности.
Детей в младшем школьном возрасте отличает непроизвольное внимание. Все новое, неожиданное, яркое, интересное само собой привлекает внимание учащихся. Воспитанию коллективизма помогает участие детей в коллективных делах, данная дополнительная общеобразовательная программа дает возможность участия детей в коллективных делах. Программа содержит творческие задания, которые способствуют развитию воображения у детей. В данном возрасте ребенок хочет получить быстрый результат своей работы, данная образовательная программа позволяет решить эту проблему.
Данная программа предназначена для вовлечения учащихся в творческую работу с применение одного из направлений компьютерных технологий, а именно мультимедийных технологий и графики. Так как такой вид деятельности наиболее понятен и интересен для учащихся любого возраста. Он удачно сочетается с элементами игры и участии ребят в конкурсах, фестивалях, выставках и т.п.
Люди самых разных профессий применяют компьютерную графику в своей работе: художники конструкторы, дизайнеры, медики, разработчики рекламной продукции, фотографы, модельеры и др. Данная программа позволит подготовить учащихся к сознательному выбору профиля.
Мультипликация предоставляет большие возможности для развития творческих способностей, сочетая теоретические и практические занятия, результатом которых является реальный продукт самостоятельного творческого труда коллектива детей. В процессе создания мультипликационного фильма у ребят развиваются сенсомоторные качества, обеспечивающие быстрое и точное усвоение технических приемов в различных видах деятельности; восприятие пропорций, особенностей объемной и плоской формы, характера линий, пространственных отношений; цвета, ритма, движения.
Данная программа обучает умению работать в коллективе, использовать проектные методики, конструктор Lego, компьютер и фотоаппарат как инструмент творчества.
Цель программы: Создать условия для развития творческих способностей личности, посредством освоения технологии анимирования персонажей.
Задачи:
Образовательные:
формирование навыков работы с ПК и цифровым фотоаппаратом;
формирование и развитие у детей технического мышления, первоначальных основ конструкторских умений и способностей;
знакомство с понятием компьютерной анимации и обучение основам работы в программе MOVIEMAKER, Adobe Flash, Adobe Photoshop;
ознакомление учащихся с основными видами мультипликации (рисованная, пластилиновая, предметная, анимация с сыпучими материалами);
Развивающие:
развитие мелкой моторики рук;
развитие образного мышления;
выработка у учащихся навыков самостоятельной работы с компьютером и фотоаппаратом;
Воспитательные:
воспитание у детей стремления выразить свои творческие способности в мультипликации;
воспитание самостоятельности при выполнении заданий;
воспитание аккуратности и собранности при работе с техникой;
воспитание эстетического вкуса младших школьников;
воспитание культуры зрительского восприятия.
Отличительные особенности программы
Программа реализуется в течение 3 лет. Возраст учащихся 7-10 лет, программа рассчитана на 224 часа, 2 раза в неделю. Оптимальная численность группы 12-15 человек.
Основными формами занятий являются практические занятия.
Прогнозируемые результаты
Личностные результаты:
принятие и освоение социальной роли учащегося, развитие мотивов учебной деятельности;
развитие навыков сотрудничества со сверстниками при групповом и командном творческом взаимодействии;
овладение правилами поведения на занятиях;
Метапредметные результаты:
овладение способностью принимать и сохранять цели и задачи учебной деятельности, поиска средств ее осуществления;
освоение способов решения проблем творческого и поискового характера;
формирование умения планировать, контролировать и оценивать учебные действия в соответствии с поставленной задачей и условиями ее реализации;
формирование умения понимать причины успеха/неудачи своей деятельности и способности конструктивно действовать даже в ситуациях неуспеха;
определение общей цели и путей ее достижения, умение договариваться о распределении функций и ролей в совместной деятельности;
умение работать в информационной среде в соответствии с содержанием общеобразовательной программы.
Предметные результаты:
формирование первоначальных представлений о видах анимационных техник;
формирование первоначальных представлений о законах развития сюжета и правилах драматургии;
овладение навыками сценической речи при звуковом сопровождении мультфильмов;
приобретение первоначальных знаний о способах «оживления», т.е. движения мультипликационных героев на экране и умений применять их для создания мультипликационных фильмов.
Результативность образовательной деятельности определяется способностью учащихся на каждом этапе расширять круг задач на основе использования полученной в ходе обучения информации и навыков.
Основным результатом завершения прохождения программы является создание конкретного продукта – защита творческого проекта, создание мультфильма.
Формами подведения итогов реализации дополнительной образовательной программы являются: тестирование, презентация, проект, сценарий.
Учебно-тематическое планирование
1 года обучения
№ п/п | Тема | Часы | Форма организации | Форма контроля | ||
Общее кол-во часов | В том числе | |||||
Теория | практика | |||||
1 | Вводное занятие | 3 | 3 | - | Обзорное занятие, игра | Тест. Предварительный. |
2 | История мультипликации | 3 | 3 | - | Практические занятие, просмотр презентаций | Практический(фенантископ) |
3 | Профессии в мультипликации | 3 | 3 | - | Наглядная, практическая работа | Рисунок любимого героя мультфильма |
4 | Знакомство с работой фотоаппарата. Штатив. | 6 | 1 | 5 | Демонстрация | Уметь настроить фотоаппарат и штатив |
5 | Рисованная анимация | 60 | 6 | 54 | Практическая работа, просмотр мультфильмов | (цветок) |
6 | Пластилиновая анимация | 66 | 3 | 63 | Практическая работа, просмотр мультфильмов | Практическая работа. (превращения) |
7 | Бумажная анимация | 48 | 3 | 45 | Практическая работа, просмотр мультфильмов | Практическая работа |
8 | Участие в мероприятиях, конкурсах, олимпиадах. | 32 | - | 32 | Индивидуальная | Результат участия |
9 | Итоговая аттестация учащихся. | 3 | - | 3 | Защита проектов | Самоконтроль |
Итого | 224 | 22 | 202 | |||
Учебно-тематическое планирование
2 года обучения
№ п/п | Тема | Часы | Форма организации | Форма контроля | ||
Общее кол-во часов | В том числе | |||||
Теория | Практика | |||||
1 | Вводное занятие | 1 | 1 | Обзорное занятие, игра | Тест. Предварительный. | |
2 | История мультипликации | 3 | 2 | 1 | Практические занятие, просмотр презентаций | Практический (изготовление фенантископа) |
3 | Профессии в мультипликации | 4 | 3 | 1 | Наглядная, игра практическая работа | Заливка. Работа с раскраской |
4 | Знакомство с работой ПК и фотоаппаратом. Штатив. | 4 | 2 | 2 | Демонстрация | Уметь настроить фотоаппарат и штатив |
5 | Знакомство с программой MicrosoftPaint | 6 | 2 | 4 | Практическая работа, просмотр мультфильмов | Рисование в программе. |
6 | Знакомство с программой MicrosoftPowerPoint | 6 | 2 | 4 | Практическая работа, просмотр мультфильмов | Практическая работа во вкладке анимация |
7 | Знакомство с программой WindowsMovieMaker | 4 | 2 | 2 | Практическая работа, просмотр мультфильмов | Практическая работа. Монтаж. |
8 | Анимация объектов Lego-конструктора и др. | 25 | 1 | 24 | Практическая работа, игра | Уметь моделировать и оживлять модели |
9 | Итоговое занятие. Защита проекта. | 3 | 3 | Защита проектов | Самоконтроль | |
10 | Участие в мероприятиях, конкурсах и т.д. | 12 | 1 | 11 | Индивидуальная | Результат участия |
11 | Работа над созданием творческого продукта | 66 | 2 | 64 | ||
Итого | 144 | 21 | 123 | |||
Учебно-тематическое планирование
3 года обучения
№ п/п | Тема | Часы | Форма организации | Форма контроля | ||
Общее кол-во часов | В том числе | |||||
1 | Вводное занятие | 2 | 2 | Обзорное занятие, игра | Тест. Предварительный. | |
2 | История компьютерной анимации | 3 | 2 | 1 | Практические занятие, просмотр презентаций | Практический (изготовление фенантископа) |
3 | Профессии в компьютерной анимации | 4 | 3 | 1 | Наглядная, игра практическая работа | Заливка. Работа с раскраской |
4 | Знакомство с работой ПК и фотокамерой. Штатив. | 4 | 2 | 2 | Демонстрация | Уметь настроить фотоаппарат и штатив |
5 | Анимация объектов Lego-конструктора и др. | 20 | 2 | 18 | Практическая работа, просмотр мультфильмов | Рисование в программе. |
6 | Знакомство с программой Photoshop. | 11 | 4 | 7 | Практическая работа, просмотр мультфильмов | Практическая работа во вкладке анимация |
7 | Знакомство с программой Macromedia Flash | 11 | 4 | 7 | Практическая работа, просмотр мультфильмов | Работа в программе |
8 | Работа в программе WindowsMovieMaker | 10 | 2 | 8 | Практическая работа, игра | Практическая работа. Монтаж. |
9 | Участие в мероприятиях, конкурсах, олимпиадах и т.д. | 5 | 5 | Индивидуальная | Результат участия | |
10 | Итоговое занятие. Защита проекта. | 2 | 2 | Защита проектов | Самоконтроль | |
Итого | 72 | 23 | 49 |
Календарно-тематическое планирование
1 года обучения
№ занятия | Тема | Кол-во часов | Сроки реализации |
1 | Вводное занятие. Техника безопасности. | 3 | сентябрь |
2,3,4 | История мультипликации. Первые мультфильмы. | 3 | Сентябрь-октябрь |
5-8 | Профессии в мультипликации. Практическая работа. | 3 | Октябрь |
9 | Принцип работы фотоаппарата | 6 | ноябрь |
10 | Штатив. Как использовать штатив в работе. | 3 | ноябрь |
11-15 | Рисованная анимация. Первые рисованные мультфильмы. Просмотр рисованных мультфильмов. Создание рисунка и анимация. Рисуем портрет. | 60 | Ноябрь-декабрь |
16-24 | Пластилин. Работа с пластилином. Создание пластилиновых героев для мультфильма. Просмотр пластилиновых мультфильмов «Пластилиновая ворона», «Колобок» 2015 г.(Мульт-культ) | 66 | Январь-февраль |
25-33 | Бумажная анимация. Аппликации. Оригами. Создание мультфильма. Просмотр мультфильмов в технике оригами, аппликации. | 48 | Март-апрель |
34,35 | Участие в конкурсах. Подготовка мультфильмов. | 32 | В течение года |
36 | Итоговое занятие. | 3 | Май |
Календарно-тематическое планирование
2 года обучения
№ занятия | Тема | Кол-во часов | Сроки реализации |
1 | Вводное занятие. Техника безопасности. | 1 | сентябрь |
2,3,4 | История мультипликации. Первые мультфильмы. | 3 | Сентябрь-октябрь |
5-8 | Профессии в мультипликации. Практическая работа. | 4 | Октябрь |
9 | Принцип работы фотоаппарата | 1 | Ноябрь |
10 | Штатив. Как использовать штатив в работе. | 1 | ноябрь |
11-16 | ПрограммаMicrosoftPaint. Работа в программе. Рисование в программе. Создание проекта мультфильма. | 6 | Ноябрь-декабрь |
17-22 | ПрограммаMicrosoftPowerPoint. Работа во вкладке анимация. Создание мультфильмов. | 6 | Декабрь-январь |
23-26 | Программа Windows Movie Maker.Монтаж.Запись и вставка звука. | 4 | Февраль-март |
27-31 | Анимация объектов Lego-конструктора и др. | 5 | Март-апрель |
32-35 | Участие в конкурсах. Подготовка мультфильмов. | 4 | В течение года |
36 | Итоговое занятие. | 1 | Май |
Календарно-тематическое планирование
3 года обучения
№ занятия | Тема | Кол-во часов | Сроки реализации |
1 | Вводное занятие. Техника безопасности. | 2 | сентябрь |
2 | История компьютерной анимации. Первые мультфильмы. | 3 | Сентябрь-октябрь |
3,4 | Профессии в мультипликации. Практическая работа. | 4 | Октябрь |
5 | Принцип работы фотоаппарата и фотокамеры. | 3 | ноябрь |
6 | Штатив. Как использовать штатив в работе. | 1 | ноябрь |
7-16 | Анимация объектов Lego-конструктора и др. | 20 | Ноябрь-декабрь |
17-21 | Знакомство с программой Photoshop. | 11 | Декабрь-январь |
22-27 | Работа в программе Macromedia Flash | 11 | Февраль-март |
28-32 | Программа Windows Movie Maker.Монтаж.Запись и вставка звука. | 10 | Март-апрель |
33-35 | Участие в мероприятиях, конкурсах, олимпиадах и т.д. | 5 | В течение года |
36 | Итоговое занятие. Защита проекта. | 2 | Май |
Содержание
1 год обучения (начальный уровень)
Вводное занятие. Ознакомительная беседа. Правила техники безопасности. (3 ч.)
История мультипликации. Первые мультипликационные аппараты. Первые мультфильмы. Показ мультфильма. (3 ч.)
Профессии в мультипликации. Профессия мультипликатор. Художники мультипликаторы. Практическая работа. (3 ч.)
Фотоаппарат. Принцип работы фотоаппарата. Штатив. Как использовать штатив в работе. (6 ч.)
Рисованная анимация. Первые рисованные мультфильмы. Просмотр рисованных мультфильмов. Создание рисунка и анимация. Рисуем портрет. (60 ч.)
Пластилин. Работа с пластилином. Создание пластилиновых героев для мультфильма. Просмотр пластилиновых мультфильмов «Пластилиновая ворона», «Колобок» 2015 г. («Мультидом») (66ч.)
Бумажная анимация. Аппликации. Оригами. Создание мультфильма. Просмотр мультфильмов в технике оригами, аппликации. (48ч.)
Участие в конкурсах. Подготовка мультфильмов. (32 ч.)
Итоговое занятие. (3ч.)
Итого: 224 ч.
Таблица 1
Планируемый результат освоения программы 1 года обучения
Умения | Знания | Ценности |
Умеют: - придумывать образ; - лепить плоского героя из пластилина; -умеют менять положение героя относительно фона. | Знают: - закономерности движений; - свойства пластилина; - процесс создания пластилиновой анимации. | Обладают: - целеустремленностью; -развиваются коммуникативные качества. |
Умеют: -создавать бумажного героя по отдельным частям; -задавать движение бумажной фигурке; - рисовать силуэт. | Знают: - технологию создания бумажной анимации; -что такое силуэт. | Обладают: способностью к продуктивному общению; - самостоятельностью |
Умеют: -выполняют в технике оригами простые фигурки; -проводят фотосъемку на штативе; -передвигают фигурки относительно фона | Знают: - технологию создания объемной бумажной анимации | - Обладают способностью к продуктивному общению |
Формы занятий: инструктаж, упражнения, контроль.
Методическое обеспечение: словесный, наглядный, практический методы, техническое оснащение – компьютер, фотоаппарат.
Содержание
2 год обучения (базовый уровень)
Вводное занятие. Ознакомительная беседа. Правила техники безопасности. (1 ч.)
История мультипликации. Первые мультипликационные аппараты. Первые мультфильмы. Показ мультфильма. (3 ч.)
Профессии в мультипликации. Профессия мультипликатор. Художники мультипликаторы. Практическая работа в программе Paint. (4 ч.)
Фотоаппарат и штатив. Принцип работы фотоаппарата. Штатив. Как использовать штатив в работе. (2 ч.)
ПрограммаMicrosoftPaint. Работа в программе. Рисование в программе. Создание проекта мультфильма. (6 ч.)
ПрограммаMicrosoftPowerPoint. Работа во вкладке анимация. Создание мультфильмов. (6 ч.)
ПрограммойWindowsMovieMaker. Монтаж. Запись и вставка звука. (4 ч.)
Анимация объектов Lego-конструктора и др. (5 ч.)
Участие в конкурсах. Подготовка мультфильмов. Итоговое занятие. (5 ч.)
Итого: 36 ч.
Таблица 2
Планируемый результат освоения программы 2 года обучения
Умения | Знания | Ценности |
Умеют: - придумывать образ; - рисовать героев в программе Paint; -умеют менять положение героя относительно фона. | Знают: - закономерности движений; - процесс создания компьютерной анимации. | Обладают: - целеустремленностью; -развиваются коммуникативные качества. |
Умеют: -создавать героя по отдельным частям; -задавать движение фигурке; | Знают: - технологию создания анимации в программе PowerPoint; | Обладают: способностью к продуктивному общению; - самостоятельностью |
Умеют: -выполняют монтаж в программе MovieMaker ; -проводят фотосъемку на штативе; -передвигают фигурки относительно фона | Знают: - технологию создания объемной анимации. | - Обладают способностью к продуктивному общению |
Формы занятий: инструктаж, упражнения, контроль.
Методическое обеспечение: словесный, наглядный, практический методы, техническое оснащение – компьютер, фотоаппарат.
Содержание
3 год обучения (базовый уровень)
Вводное занятие. Ознакомительная беседа. Правила техники безопасности. (2 ч.)
История мультипликации. Первые мультипликационные аппараты. Первые мультфильмы. Показ мультфильма. (3 ч.)
Профессии в мультипликации. Профессия мультипликатор. Художники мультипликаторы. Практическая работа. (4 ч.)
Фотоаппарат и штатив. Принцип работы фотоаппарата. Штатив. Как использовать штатив в работе. (4 ч.)
Lego-конструирование. Анимация объектов Lego-конструктора и др. Работа над проектом «Пожарная безопасность» (20 ч.)
ПрограммаPhotoshop. (11 ч.)
ПрограммаMacromediaFlash. Знакомство с программой Macromedia Flash. (11 ч.)
ПрограммаWindowsMovieMaker. Монтаж. Запись и вставка звука. (10 ч.)
Участие в мероприятиях, конкурсах, олимпиадах и т.д. Итоговое занятие. Защита проекта. (7 ч.)
Итого: 72 ч.
Таблица 3
Планируемый результат освоения программы 3 года обучения
Умения | Знания | Ценности |
Умеют: - придумывать образ; - конструирование героя с помощьюLego-конструктора; -умеют менять положение героя относительно фона. | Знают: - закономерности движений; - процесс создания анимации. | Обладают: - целеустремленностью; -развиваются коммуникативные качества. |
Умеют: -создавать героя по отдельным частям; -задавать движение фигурке; | Знают: - технологию создания анимации в программе PowerPoint; | Обладают: способностью к продуктивному общению; - самостоятельностью |
Умеют: -выполняют монтаж в программе MovieMaker ; -проводят фотосъемку на штативе; -передвигают фигурки относительно фона | Знают: - технологию создания объемной анимации. | - Обладают способностью к продуктивному общению |
Формы занятий: инструктаж, упражнения, контроль.
Методическое обеспечение: словесный, наглядный, практический методы, техническое оснащение – компьютер, фотоаппарат.
МЕТОДИЧЕСКОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ ДОПОЛНИТЕЛЬНОЙ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЙ ПРОГРАММЫ «МУЛЬТИПЛИКАЦИЯ»
Тема программы | Форма занятий | Приемы, методы обучения | Дидактическое обеспечение | Формы подведения итогов |
Пластилиновая анимация | Практические занятия | Объяснительный Иллюстративный Практические задания | Ознакомительное видео «как создаются пластилиновые герои» из передачи «Галилео», пластилин, пластмассовые ножи для пластилина, доска, фотоаппарат, штатив, белый лист ватмана, дополнительный источник света. | Анализ процессов и продуктов деятельности |
Плоская бумажная анимация | Практические занятия | Объяснительный Практические задания | Альбомные листы, ножницы, черный маркер, цветные карандаши, черный картон, матовое стекло, дополнительный источник света, фотоаппарат штатив. | Анализ процессов и продуктов деятельности |
Объемная бумажная анимация | Практические занятия | Объяснительный практические занятия | Мультфильм «Адажио», цветная бумага, ножницы, клей-карандаш, фотоаппарат, штатив. | Анализ процессов и продуктов деятельности |
Пикселяция | Практические занятия | Объяснительный Практические задания | 4 белых листа ватмана, мячик, детская игрушка «пирамидка», фотоаппарат, штатив. | Анализ процессов и продуктов деятельности |
Нормативно - правовая база для разработки дополнительной общеобразовательной общеразвивающей программы:
Федеральный закон Российской Федерации от 29 декабря 2012 г. N 273-ФЗ "Об образовании в Российской Федерации";
Порядок организации и осуществления образовательной деятельности по дополнительным общеобразовательным программам, утверждённым приказом Министерства образования и науки Российской Федерации от 29 августа 2013 г. №1008;
Примерными требованиями к программам дополнительного образования (Приложение к письму Департамента молодежной политики воспитания и социальной поддержки детей Минобрнауки России от 11.12.2006г. №06-1844);
Постановление Главного государственного санитарного врача Российской Федерации от 4 июля 2014 г. N 41 г. Москва "Об утверждении СанПиН 2.4.4.3172-14 "Санитарно-эпидемиологические требования к устройству, содержанию и организации режима работы образовательных организаций дополнительного образования детей.
Устав МБОУДО Дом детского творчества.
Материально- техническое обеспечение программы:
Портативная мобильная мультстудия для перекладной анимации
JUNIORSTUDIOU-ST;
НоутбукLENOVOIdeaPad 330-17 AST;
Интерактивная доска;
Фотоаппарат зеркальный.
Информационные источники
Давыдова Г.Н. Пластилинография. Анималистическая живопись. Москва, 2013 г.
Дополнительная общеобразовательная программа «Мультипликация». Составитель: Семерикова А.А. г. Нижний Тагил, 2013 г.
Программа «Пластилиновая фантазия». Абрамова Ю.А. Алтайский край, 2011 г.
Телевизонный канал КАРУСЕЛЬ программа «Мультстудия».
Создание видеоклипов из цифровых фотографий с помощью программы Windows Movie Maker http://wmm5.narod.ru/
Кратко о процессе создания рисованного мультфильма. http://www.diary.ru
Клуб сценаристов http://forum.screenwriter.ru
Правила работы с фотоаппаратом и штативом http://www.profotovideo.ru
http://ru.wikipedia.org
Что такое сценарий http://www.kinotime.ru/
Раскадровка http://www.kinocafe.ru/
Мультипликационный Альбом http://myltyashki.com/multiphoto.html
Иткин В. В. Как сделать мультфильм интересным / http://www.drawmanga;
Иванов-Вано. Рисованный фильм// http://risfilm.narod;
Список литературы для педагога
1. Анофриков П.И. Принцип работы детской студии мультипликации Учебное пособие. Детская киностудия «Поиск» / П.И. Ануфриков. – Новосибирск, 2008;
2. Больгерт Н., Больгерт С. Издательство «Робинс», 2012,Мультстудия «Пластилин» Лепим из пластилина и снимаем мультфильмы своими руками.
3.Гейн А.Г. Информационная культура. – Екатеринбург, Центр «Учебная книга», 2003;
4.Горичева В.С. Сказку сделаем из глины, теста, снега, пластилина. – Ярославль, 2004;
5.Довгялло, Н. Техника и материалы в анимационном фильме. // Искусство в школе. №3. – 2007;
6.Иткин В.В. Карманная книга мультжюриста. Учебное пособие для начинающих мультипликаторов. Детская киностудия «Поиск» / В. Иткин. – Новосибирск, 2006;
7.Иткин В.В.«Жизнь за кадром», (методическое пособие), Ново-сибирск, 2008;
8.Красный, Ю.Е. «Первые встречи с искусством», (в соавторстве с А.Артболевской, В.Левиным и Л.Курдюковой). - М, «Искусство в школе», 1995
9. Красный, Ю.Е. «Азбука чувств». - Киев, «Освіта», 1993
10.Красный Ю.Е. Мультфильм руками детей / Ю.Е. Красный, Л.И. Курдюкова. – М, 2007;
11.Е. Г. Макарова. Как вылепить отфыркивание. В 3 т. Т.1. Освободите слона. – М.: Самокат, 2011
12.Е. Г. Макарова. Движение образует форму. – М.: Самокат, 2012
13.А. А. Мелик-Пашаев, 3. Н. Новлянская. Художник в каждом ребенке.– М.: Просвещение, 2008
14.А. А. Мелик-Пашаев, 3. Н. Новлянская. Ступеньки к творчеству.– М.: Издательство: Бином. Лаборатория знаний, 2012
15.Методическое пособие для начинающих мультипликаторов. Детская киностудия «Поиск»/ Велинский Д.В. – Новосибирск, 2004 г;
Видеоматериалы:
Как создаются пластилиновые персонажи. Сюжет из передачи «Галилео».
Мультфильм «Пластилиновая ворона».
Мультфильм «Адажио».
Мультфильм «Lego сити золотой рудник».
Мультфильм «Старик и море»
Список литературы для детей и родителей
1.Красный Ю.Е. Мультфильм руками детей / Ю.Е. Красный, Л.И. Курдюкова. – М, 2007;
2.Курчевский В. Быль и сказка о карандашах и красках. – М., 2008;
3.Иванов-Вано. Рисованный фильм// http://risfilm.narod
4.Иткин, В. Как сделать мультфильм интересным / http://www.drawmanga;
5.Эйлис Ли, Бадд Уоррен, Рисуем 80 птиц. – Минск, 2000;
6.Эйлис Ли, Бадд Уоррен, Рисуем 50 кошек. – Минск, 2000;
7.Эйлис Ли, Бадд Уоррен, Рисуем 50 лошадей. – Минск, 2000;
8.Эйлис Ли, Бадд Уоррен, Рисуем 50 собак. – Минск, 2000;
9.Эйлис Ли, Бадд Уоррен, Рисуем 50 сказочных персонажей. – Минск, 2000
10.http://www.lbz.ru/ – сайт издательства Лаборатория Базовых Знаний;
11.http://www.college.ru/ – Открытый колледж;
12.http://www.klyaksa.net.ru – сайт учителей информатики;
13.http://www.rusedu.info – архив учебных программ.
Адрес публикации: https://www.prodlenka.org/metodicheskie-razrabotki/463862-obrazovatelnaja-obscherazvivajuschaja-program
БЕСПЛАТНО!
Для скачивания материалов с сайта необходимо авторизоваться на сайте (войти под своим логином и паролем)
Если Вы не регистрировались ранее, Вы можете зарегистрироваться.
После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал.
- «Технологии работы с детьми с ОВЗ»
- «Основы профилактики коррупции»
- «Методика преподавания физической культуры»
- «Реализация инновационных подходов при обучении младших школьников в условиях ФГОС НОО»
- «Социальная работа с детьми-сиротами и оставшимися без попечения родителей»
- «Организация воспитательно-образовательного процесса в дошкольном учреждении в условиях реализации ФГОС»
- Педагогическое образование: тьюторское сопровождение обучающихся
- Организация досуговых мероприятий и развитие социального партнёрства в дополнительном образовании детей
- Педагогическое образование: теория и методика преподавания мировой художественной культуры
- Педагогика дополнительного образования: теория и методика работы с детьми
- Управленческая деятельность в системе социального обслуживания
- Социальное обслуживание населения: основы и базовые технологии социальной работы

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.