- Курс-практикум «Педагогический драйв: от выгорания к горению»
- «Труд (технология): специфика предмета в условиях реализации ФГОС НОО»
- «ФАООП УО, ФАОП НОО и ФАОП ООО для обучающихся с ОВЗ: специфика организации образовательного процесса по ФГОС»
- «Специфика работы с детьми-мигрантами дошкольного возраста»
- «Учебный курс «Вероятность и статистика»: содержание и специфика преподавания в условиях реализации ФГОС ООО и ФГОС СОО»
- «Центр «Точка роста»: создание современного образовательного пространства в общеобразовательной организации»
- «Особенности логопедической работы с детьми с СДВГ»
- «Психологическое сопровождение детей и подростков с СДВГ»
- «Дошкольник с СДВГ: особенности работы с гиперактивными детьми»
- «Специфика обучения и воспитания школьников с СДВГ»
- «Дети и подростки с СДВГ: особенности обучения, воспитания и психологической поддержки»
Свидетельство о регистрации
СМИ: ЭЛ № ФС 77-58841
от 28.07.2014
- Бесплатное свидетельство – подтверждайте авторство без лишних затрат.
- Доверие профессионалов – нас выбирают тысячи педагогов и экспертов.
- Подходит для аттестации – дополнительные баллы и документальное подтверждение вашей работы.
в СМИ
профессиональную
деятельность
Организация досуга в зимний период
Представленные в сборнике игры помогут разнообразить досуг детей разного возраста, подойдут для улицы и помещений, займут детей на некоторое время, а так же поднимут настроение взрослым!
g" />АННОТАЦИЯ
Зимой, с наступлением холодов, как никогда необходимы веселые динамичные игры и сюрпризы, чтобы создать праздничное настроение и объединить всех присутствующих! Сверкающая огнями елка, празднично накрытый стол, украшенная комната, много детей — замечательный повод, чтобы пошутить, посмеяться, поиграть. А еще эти же игры можно использовать, как развлечение во время любого праздника.
Представленные в сборнике игры помогут разнообразить досуг детей разного возраста, подойдут для улицы и помещений, займут детей на некоторое время, а так же поднимут настроение взрослым!

Украсим елочку!
Делаем несколько игрушек из ваты (яблочки, груши, рыбки) с проволочными крючками и удочку с таким же крючком. Нужно с помощью удочки повесить на елку все игрушки, а потом той же удочкой снять их. Выигрывает тот, кто сумеет сделать это за определенное время, например за две минуты. Елочкой может служить укрепленная на подставке елочная ветка и даже какая-нибудь сухая ветка с сучками.
Собери снежки!
Играют по двое игроков. На пол рассыпают снежки из ваты. Игрокам завязывают глаза и дают по корзинке. По сигналу они начинают собирать снежки. Выигрывает тот, кто набрал большее количество снежков.
Дорисуй снеговика!
Перед елкой ставят две подставки, на них крепятся большие листы с изображением снеговиков. Играют двое. Им завязывают глаза. По сигналу игроки должны найти на столе фломастер и пририсовать снеговику нос. Другие игроки помогают словами: левее, правее, ниже, выше...
Поросюшки!
Для этой вкусной игры понадобится какой-то нежный десерт: желе или пудинг. Задача игроков — съесть как можно больше угощения с помощью спичек или зубочисток.
Живая сказка!
Возьмите детскую книжку со сказкой (чем проще — тем лучше, идеально подходят — «Курочка Ряба», «Колобок», «Репка», «Теремок» и т. д.). Выберите ведущего (он будет чтецом). Из книжки на отдельные листочки выпишите всех героев сказки, включая, если позволяет количество человек, деревья, пеньки, речку, вёдра и т. д. Все гости тянут бумажки с ролями. Ведущий начинает читать сказку, и все герои «оживают»...
Призрачный лабиринт!
Необходимо, чтобы большинство собравшихся до этого в нее не играли. В комнате освобождается пространство. Возьмите длинную веревку и с ее помощью устройте лабиринт так, чтобы где-то надо было перешагивать через веревку, где-то подлезать под ней. Игроку предлагается внимательно посмотреть на конфигурацию лабиринта, запомнить ее, затем ему завязывают глаза, а веревку тихонько убирают. Игрок должен пройти по уже несуществующему лабиринту, не зная о том, что преград уже нет. Зрители помогают ему советами: «Нагнись. Ниже, еще ниже!», «Перешагни!», «Обойди!». Если игру кто-то снимет на видеокамеру, то и игрок потом сможет вволю повеселиться, глядя на то, как старательно он преодолевал несуществующие препятствия.
Конфетка с сюрпризом!
Эта игра поможет познакомиться всем вашим гостям. Сидящие за столом гости передают по кругу вазу с конфетами. Каждый гость берет столько конфет, сколько он хочет, чем больше, тем лучше. Когда последний сидящий за столом выберет себе конфетки, ведущий объявляет правила игры: каждый гость должен рассказать о себе столько коротких историй, сколько он набрал конфет.
Узнай свое имя!
В начале праздника каждый гость получает своё новое имя — ему прикрепляется на спину бумажка с надписью (Золушка, Пятачок, вишенка, трактор, лопата, песенка, носорог). Каждый гость может прочитать, как называются остальные гости, но, естественно, не может прочитать, как называется он сам. Задача каждого гостя — на протяжении вечера узнать у остальных свое новое имя. Гости на вопросы могут отвечать только «да» или «нет». Побеждает первый, узнавший, что написано на его бумажке.
Куча мала!
В эту игру стоит играть в более-менее свободной комнате на мягком паласе или на улице на снегу. Все гости становятся в круг и кладут руки друг другу на плечи. Ведущий (Дед Мороз) каждому на ухо говорит «утка» или «гусь» (вразброс, причем слово «утка» нужно сказать большему числу игроков). Затем объясняет правила игры: «Если я сейчас скажу: «Гусь», то все игроки, которых я так назвал, поджимают одну ногу. А если «утка», то игроки, которых я назвал «уткой», поджимают обе ноги». Иногда играющим удается не упасть целых пять минут!
Сундук с одежками!
У каждого из двух игроков свой сундук, в который предварительно ведущий сложил различные шапки, юбки, рубашки, шубы, панамки, валенки, халаты. Игрокам завязывают глаза, и по команде ведущего они начинают надевать вещи из сундука. Задача игроков — нарядиться как можно быстрее, не оставив в сундуке ни одной вещи.
Разноцветье!
Игроки становятся в круг. Ведущий командует: «Дотроньтесь до красного, раз, два, три!» Игроки как можно быстрее стараются взяться за вещь, предмет, часть одежды остальных участников в круге нужного цвета... Кто не успел — выбывает из игры. Ведущий снова повторяет команду, но уже называет новый цвет. Побеждает оставшийся последним.
Комнатный снежок!
В этой игре задачей игроков будет быстро и ловко сделать' тугой снежок из газетного листа. Каждому игроку выдается газетный лист, по команде ведущего игроки пытаются смять его и зажать в кулаке, причем можно усложнить задачу для взрослых игроков: им нужно будет сделать снежок неактивной рукой, то есть правшам — левой, а левшам — правой. А потом можно будет поиграть в снежки, не выходя на улицу: бумажные комочки легки и не причинят вреда гостям и посуде.
Стань весной!
Игрокам раздают кубики льда одинакового размера. Задача игроков — растопить свой кубик быстрее остальных. Предупредите детей, что ртом для этой цели пользоваться нельзя.
Снегопад!
Для игры нужно изготовить несколько снежинок из ваты или легких перышек по количеству игроков. По сигналу ведущего участники начинают дуть снизу на комочек так, чтобы он летал как снежинка. Задача — не дать упасть «снежинке». Победителем станет игрок, удержавший «снежинку» в воздухе дольше всех.
Телеграмма Деду Морозу!
Игроков просят назвать 13 прилагательных: «толстый», «рыжий», «горячий», «голодный», «вялый», «грязный», «вкусный», «ядовитый» и т. д. Когда все прилагательные записаны, ведущий достает текст телеграммы и вставляет в него недостающие прилагательные по списку. Текст телеграммы:
«... Дедушка Мороз!
Все ... дети с нетерпением ожидают твоего ... прихода.
Новый год это самый ... праздник в году.
Мы будем петь для тебя ... песни, танцевать... танцы!
Наконец-то наступит... Новый год!
Как не хочется говорить о ... учебе и ... работе.
Зато мы ели... угощения и пили... напитки.
Так что открывай поскорее свой ... мешок и вручай нам ...
подарки. С уважением к тебе ... взрослые и ... дети!!»
Мячик на пол!
Игроки делятся на пары, подходящие друг другу по росту. Пары встают спиной друг к другу, несколько наклонясь вперед. Между спинами (чуть пониже) зажат теннисный мячик. Задание — аккуратно опустить его на пол. Выигрывает пара, у которой мяч, коснувшись пола, не укатился в сторону.
Мячик вверх!
И опять играют пары. Игроки в паре становятся друг против друга, держа между животами маленький резиновый мяч. Задача — вращательными движениями докатить мяч до подбородка того, кто из партнеров меньше ростом.
Мумия!
Один игрок (чаще всего ребенок) держит в правой руке скрученную в клубок ленту или даже рулон туалетной бумаги. Другой игрок губами берет кончик ленты и, не прикасаясь руками, обматывает с ног до головы лентой своего визави. Выигрывает тот, у кого мумия получится удачнее, или тот, кто быстрее справится с заданием.
Шарики!
Воздушные шары — это вообще идеальные «мячи» для комнаты. С ними можно делать что угодно: щелчками удерживать шарик в воздухе, играть в вышибалы и волейбол, добавив в каждый шарик каплю воды, можно устроить и соревнования по «толканию ядра». На край стола кладут шарик. Водящему завязывают глаза и ставят спиной к столу. По команде он должен сделать пять шагов вперед, трижды повернуться на месте, возвратиться к столу и сдуть на пол шарик. Чаще всего правильное направление теряется, и под общий смех водящий старается сдуть шарик оттуда, где его и в помине нет.
Абракадабра!
И во время праздника тоже можно устать. Именно тогда имеет смысл на время забыть про беготню и толкотню и поиграть, сидя за столом. Игрокам раздают листы бумаги. Ведущий задает вопросы, на которые надо ответить: кто, когда, где, что делал, что видел, что сказал?.. Вопросы могут быть и другими — главное в том, что, ответив на вопрос, надо передать свой листок соседу слева (при этом верхний край листка заворачивают, чтобы нельзя было прочесть написанное). В свою очередь передавший свой листок игрок получит листок от соседа справа. Когда листки обойдут всех по кругу, ведущий собирает их и вслух читает получившееся. Иногда получается действительно абракадабра, а иногда — просто умора.
Птичий рынок!
Это — итальянская игра. Играют шесть — восемь человек. Один игрок — продавец, другой — покупатель. Остальные садятся на корточки и руками охватывают колени. Они цыплята. Покупатель подходит к продавцу и спрашивает: «Есть в продаже цыплята?» — «Как не быть, есть». — «Можно посмотреть?» — «Пожалуйста». Покупатель заходит сзади цыплят и по очереди дотрагивается до них: «Этот мне не нравится, слишком стар», «Этот жилистый», «Этот тощий» и т. д. И наконец, коснувшись выбранного цыпленка, говорит: «Этого я куплю». Продавец и покупатель поднимают цыпленка за оба локтя в воздух, раскачивают и говорят: «Ты хороший цыпленок. Не раскрывай крылышки и не смейся». Если выбранный цыпленок начнет улыбаться или смеяться или расцепит руки, он выбывает из игры.
Пощупай и скажи!
Надев толстые варежки, игрокам надо определить на ощупь, что за предмет им дали.
Смешинка!
Каждый играющий получает какое-нибудь имя, скажем, «огонек», «мандарин», сосулька», «елочка», «снежинка», «мишура»...
Водящий обходит всех по кругу и задает различные вопросы:
- Кто ты?
—Огонек.
—А какой сегодня праздник?
—Мандарин.
—А что это у тебя (показывая на нос)?
—Сосулька.
—А что капает с сосульки?
- Елочка. И т. д.
Каждый участник должен отвечать на любые вопросы своим «именем», при этом «имя» можно склонять соответствующим образом. Отвечающие на вопросы не должны смеяться. Кто засмеется — выбывает из игры и отдает свой фант. Потом проводится розыгрыш заданий для фантов.
Лепим, лепим!
Эта игра одновременно является выкупом новогодних призов из мешка Деда Мороза. По кругу и взрослые, и дети передают специально подготовленный «снежный ком» — из ваты или белой ткани. «Ком» передают, и Дед Мороз приговаривает:
Снежный ком мы все катаем,
До «пяти» мы все считаем —
Раз, два, три, четыре, пять —
Тебе песню исполнять.
Или:
А тебе стихи читать.
Или:
Тебе танец сплясать.
Или:
Тебе загадку загадать...
Выкупивший приз выходит из круга, а игра продолжается дальше.
Живая песенка
В этой игре предлагается сначала запомнить текст, спеть его на мотив «В лесу родилась елочка»:
Идет, идет к нам Дед Мороз,
К нам Дед Мороз идет.
И знаем мы, что Дед Мороз
Подарки нам несет.
После того, как текст повторили, предлагается заменять слова на движения и жесты. Первое, что заменяется — слово «мы». Вместо этого слова все показывают на себя. С каждым новым исполнением слов становится меньше, а жестов больше. Вместо слов «Дед Мороз» все показывают на дверь, слово «идет» заменяется ходьбой на месте, слово «знаем» — прикосновением
указательного пальца ко лбу, слово «подарки» — жест, изображающий большой мешок. При последнем исполнении все слова исчезают, кроме предлогов и глагола «принесет».
Пожарные!
Играют 10 и более человек. Стулья по числу игроков устанавливаются по кругу, спинками внутрь. Играющие (пожарные) прохаживаются вокруг этих стульев под звуки музыки (удары бубна, барабана). Как только музыка замолкает, игроки должны положить на стул, около которого остановились, предмет одежды. Игра продолжается. Когда каждый участник снимет три предмета (они оказываются на разных стульях), звучит сигнал тревоги: «Пожар!». Игроки должны быстро отыскать свои вещи и надеть их. Кто быстрее всех оденется, становится победителем.
Кошки-мышки!
Стулья ставятся по кругу, сиденьями вовнутрь. Половина детей садится на стулья — это «мышки», остальные встают сзади — это «кошки». Одной «кошке» «мышки» должно не хватить, то есть она стоит за пустым стулом. Эта «кошка» подмигивает какой-нибудь «мышке». Задача «мышки»: перебежать на пустой стул к подмигнувшему. Задача «кошки», стоящей сзади, — руками задержать ее. Если не удержала — сама подмигивает следующей «мышке». Через некоторое время «мышки» и «кошки» меняются ролями.
Новогодняя игра «Приморозило»!
Берутся небольшие бумажки, и на каждой из них нужно написать название частей тела. После этого каждая бумажка сворачивается, чтобы написанное на ней не было видно. Все бумажки складываются в мешок. Первые два человека засовывают руку в мешок и вытаскивают по бумажке, читают их и прижимаются друг к другу теми частями тела, которые были написаны на бумажках(то есть примараживаются). После этого второй человек берет бумажку, чтобы узнать, к какой части дела должен дотронуться третий человек, который также вытягивает себе бумажку (точнее две). И так далее по цепочке, до последнего игрока, после чего все начинается заново по кругу, при этом игроки не должны расцепляться. Первый прижимается к последнему человеку, второй к первому и т.д., пока не дойдет очередь до последней бумажки. Такой клубок выглядит очень смешно, и его обязательно нужно запечатлеть на фото.
Новогодняя игра «Записки»
Как и для каждой игры, чем больше людей, тем лучше. Все участники на маленьких записочках пишут такую фразу - "в следующем наступившем году я...". Все эти бумажки складывают в один общий пакет, перемешивают и затем все участники игры по очереди тянут бумажку и читают вслух. И получается очень смешно, если например, мужчина делает заявление о том, что в следующем году он обязательно родит ребенка.
Заказ песни!
В шляпе находятся маленькие кусочки бумаги, на которых написано одного слово (елка, сосулька, Дед Мороз, мороз и т.д.) Каждый по очереди достает записки из шляпы и исполняет песню — обязательно новогоднюю или зимнюю, в которой встречается слово, написанное на его листике!
Донеси снежок в ложке!
Участвуют 2 играющих. Им дают в рот по ложке с ватным снежком в ней. По сигналу дети разбегаются в разные стороны вокруг елки. Побеждает тот, кто прибежит первым и не уронит снежок из ложки.
Поймай снежок!
Участвуют несколько пар. Дети стоят друг против друга на расстоянии приблизительно 4 метров. У одного ребенка пустое ведерко, у другого — мешочек с определенным количеством “снежков” (теннисные или резиновые мячи). По сигналу ребенок бросает снежки, а напарник старается поймать их ведром. Выигрывает пара, которая первой закончит игру и наберет большее количество “снежков”.
Дед!
Дети выбирают "деда", затем отходят в сторонку и договариваются о том, что они будут показывать, после чего подходят к "деду".
Здравствуй, дед!
Здравствуйте, дети! Где вы были, что вы делали?
Где мы были, мы не скажем, а что делали, покажем...
Дети делают движения, изображающие какую-либо работу, а. "дед" должен угадать, какая это работа. Если отгадает - все разбегаются и он должен кого-нибудь поймать. Если не отгадает - дети снова договариваются и изображают другую работу.
Смешинка!
Каждый играющий получает какое-нибудь имя, скажем, хлопушка, леденец, сосулька, гирлянда, иголочка, фонарик, сугроб... Водящий обходит всех по кругу и задает различные вопросы:
Кто ты?
Хлопушка.
А какой сегодня праздник?
Леденец.
А что это у тебя (показывая на нос)?
Сосулька.
А что капает с сосульки?
Гирлянда...
Каждый участник должен отвечать на любые вопросы своим "именем", при этом "имя" можно склонять соответствующим образом. Отвечающие на вопросы не должны смеяться. Кто засмеется - выбывает из игры и отдает свой фант.
Потом проводится розыгрыш заданий для фантов.
Ледяные ворота!
Двое встают в круг и поднимают руки. Это – Ледяные ворота. Все остальные взявшись за руки проходят под воротами, приговаривая слова речевки.
Ледяные ворота
Пропускают не всегда
Первый раз прощается
Второй раз запрещается
А на третий раз
Заморозим вас
На последних словах «Ворота» опускают руки. Те, кого поймали – тоже становятся воротами (или должны выполнить фант).
Гусеница!
Для этой игры понадобится много надутых шариков - на один меньше, чем играющих. Ребята строятся паровозиком, но между каждыми ребенком должен быть шарик, которого нельзя касаться руками, и удерживать можно только прижимаясь друг к другу. Можно разбить детей на команды и узнать, какая гусеница больше проползет. Оказывается, очень сложно не лопнуть шарик и не расцепиться.
Заморожу!
Играющие образуют круг и вытягивают вперед руки. Выбираются двое (или если детей мало - один) водящих. По сигналу ведущего, они бегут внутри круга в противоположных направлениях, стараясь шлепнуть игроков по ладоням, которые те должны успеть убрать. Кого водящие коснулись, считаются замороженными и больше участия в игре не принимают. Как вариант - осаленный игрок сначала убирает ладонь, по которой его ударили. А уже когда его осалят по второй ладони - считается замороженным. Побеждает игрок, оставшийся последним.
Портрет Деда Мороза!
За 1 минуту несколько детей должны вместе нарисовать на листе ватмана портрет Деда Мороза. Так как рисуют все сразу - получается обычно очень весело! Если участников много, можно разделиться на две команды, и потом оценить, у кого Дед Мороз самый красивый.
Елочки бывают...
Украсили мы елочку разными игрушками, а в лесу елочки разные растут, и широкие, и низкие, высокие, тонкие.
Вот если я скажу "высокие" - поднимайте руки вверх.
"Низкие" - приседайте и руки опускайте.
"Широкие" - делайте круг шире.
"Тонкие" - делайте круг уже.
А теперь поиграем! (Ведущий играет, стараясь запутать детей)
Скучно так сидеть !
Вдоль противоположных стен зала стоят стулья. Дети садятся на стулья около одной стены. Читают стишок:
Скучно, скучно так сидеть,
Друг на друга все глядеть.
Не пора ли пробежаться
И местами поменяться?
Как только стишок прочитан, все дети бегут к противоположной стене и стараются занять свободные стулья, которых на один меньше, чем участников игры. Тот, кто остается без стула, выбывает. Потом убирают два стула. Все повторяется до тех пор, пока победитель не займет последний оставшийся стул.
Мышеловка!
Становятся и берутся за руки два самых высоких участника или двое взрослых. Держат руки вверх (такой мини-хоровод) и приговаривают: "Как нам мыши надоели, все погрызли, все поели. Вот поставим мышеловку, переловим всех мышей". Остальные участники - мыши - бегают между рук ловцов. На последних словах руки опускаются, "мышеловка" захлопывается, кто попался, тот присоединяется к ловцам. Мышеловка увеличивается, игра повторяется. Побеждает последняя мышка
Лиса и зайчик
Дети стоят в кругу. Двум из них, стоящим напротив, дают игрушки: одному — лису, другому — зайца. По сигналу дети начинают передавать эти игрушки по кругу. Заяц «убегает», а лиса его «догоняет».
Сова и звери!
Выбирается водящий, он будет совой. Все остальные изображают разных зверюшек: мышей, птичек, лягушат, бабочек, зайчиков и т. д. Когда ведущий дает команду: День! Все звери бегают и прыгают. А по второй команде: Ночь! все должны замереть и не шевелиться. Сова вылетает на охоту. Любой шелохнувшийся, засмеявшийся или сменивший позу игрок, замеченный совой, становится ее добычей.
Снежное задание!
Для этой игры можно использовать небольшой мяч или сделать из ваты "снежный" ком. Участники игры становятся в круг и передают по кругу "снежный" ком. При этом приговаривают:
Снежный ком мы все катаем,
До пяти мы все считаем.
Раз-два-три-четыре-пять -
Тебе песню исполнять!
У кого на последней фразе оказывается "снежный ком", тот и исполняет это пожелание. Последнюю фразу можно менять: "А тебе стихи читать!", "Тебе танец танцевать!", "Тебе сказку рассказать!" и так далее.
Анекдот "с бородой !
Участники конкурса по очереди начинают рассказывать анекдоты. Если кто-то из присутствующих знает продолжение, рассказчику прикрепляется "борода", которую заменяет кусочек ваты. Выигрывает тот, у кого в итоге окажется меньше кусочков ваты.
Конкурс поваров!
За определенное время (например, 5 минут) участники игры должны составить новогодние меню. Все блюда в нем должны начинаться с буквы "Н" (Новый год). Блюда в меню для Деда Мороза должны начинаться с буквы "М", а для Снегурочки - с буквы "С". Выигрывает тот, у кого самое большое меню.
Сейчас спою!
В Новый год принято петь песни и водить вокруг елки хороводы. Но это занятие можно разнообразить. Например, по хлопку ведущего все начинают петь известную песенку "Маленькой елочке холодно зимой...". По второму хлопку пение вслух прекращается, но все участники игры продолжают петь про себя. По третьему хлопку все вновь начинают петь вслух. Тот, кто вступил невпопад, выбывает.
Сказочный персонаж!
На столе раскладываются карточки, на которых написаны имена сказочных персонажей, героев мультфильмов (надписями вниз). Участник игры вытаскивает любую карточку и, прочитав, что там написано, должен с помощью мимики, жестов, характерных звуков изобразить этот персонаж так, чтобы присутствующие поняли, о ком идет речь. Первый догадавшийся вытаскивает следующую карточку.
Золушка!
В игре участвуют по два человека. Каждому участнику завязывают глаза и предлагают разобрать свою горку, в которой смешаны горох, фасоль, чечевица, сушеная рябина (ингредиенты можно менять, в зависимости от того, что есть в доме). Участники с завязанными глазами разбирают плоды по группам. Тот, кто первым справится с заданием, тот и победил.
Загадочный приз!
Небольшой подарок (блокнот, ручку и т. д.) заворачивают в бумагу, на которую приклеивают листок с загадкой. Еще раз заворачивают в бумагу - и снова приклеивают листок с загадкой. Таких слоев может быть сколько угодно, все зависит от количества играющих. Участник разворачивает один слой бумаги, читает про себя загадку и вслух говорит отгадку. Затем разворачивает следующий слой, снова читает загадку про себя и говорит отгадку. Если он не знает ответ - читает загадку вслух. Первый, кто отгадает эту загадку, разворачивает следующий слой бумаги. Выигрывает тот, кто, разгадав последнюю загадку, доберется до подарка.
Мобильный телефон!
Участники игры называют цифры по порядку. Те, кому выпадает цифра 5 или кратные ей числа, говорят "дзинь-дзинь". Те, кому выпадают цифра 7 и кратные ей числа, говорят "динь-дилинь". Тот, кто ошибся, выбывает из игры.
Выбери приз!
На длинную веревку прикрепляются различные подарки, завернутые в кулечки. Участнику игры завязывают глаза и дают ножницы. Он должен срезать какой-нибудь подарок, который ему и достается.
Башмачок для Золушки!
Участники игры складывают свою обувь в кучу и завязывают себе глаза. Ведущий перемешивает в кучку обувь и дает команду: "Найди свой башмачок!". Участникам с завязанными глазами нужно отыскать свою пару обуви и обуться. Кто быстрее справится с заданием, тот и победил.
Торопыжки!
Для этого конкурса понадобится сладкое желе или, например, халва. Выигрывает тот, кто быстрее всех съест с помощью зубочистки предложенную ему порцию.
Сборщики урожая!
Участники игры разбиваются на 2 команды. Задача каждой команды - перенести за определенное время (например, 10 минут) как можно больше апельсинов или мандаринов в определенное место без помощи рук.
Отгадайки!
Каждому участнику игры прикрепляют на спину бумажку с названием какого-либо животного, предмета и т. д. (например, слон, ручка, груша, самолет), но так, чтобы игроки не знали, что у них написано в их бумажках. Но они могут прочитать, что написано на спине у других. Участники игры должны задавать друг другу наводящие вопросы, чтобы узнать, что написано у них на спине. Ответы могут быть только "да" или "нет". Тот, кто первый угадает свое "имя", - победитель. Игра ведется до последнего угадавшего. Все получают поощрительные призы.
Скульпторы!
Этот конкурс лучше всего проводить на улице. Ведущий называет букву, а участники конкурса должны вылепить из снега любую вещь, начинающуюся на эту букву. Кто слепит быстрее и достовернее - тот и победил. Дома можно проводить этот конкурс, используя пластилин.
В лесу родилась ёлочка !
Выбираем из участников «Деда Мороза». Задание: раскрасить вырезанные из картона игрушки, на которых должны быть прищепки или петельки для удобного крепления на любом предмете. После этого Дед Мороз со своей ёлочной игрушкой выходит на середину комнаты. Ему завязывают глаза и крутят несколько раз вокруг своей оси. Дед Мороз должен выбрать направление к ёлочке и повесить на неё игрушку. Сворачивать нельзя. Если Дед Мороз выбрал неправильный путь, он обязан повесить игрушку на то, во что уткнётся. Чтобы внести сумятицу в ряды Дедов Морозов, женщины могут равномерно распределиться по комнате и встать на пути Деда Мороза. Побеждает тот, кто повесит игрушку на ёлку. И тот, кто найдёт самое оригинальное место для игрушки (например, нос хозяйки праздника).

ГКУСО РО «Ростовский центр помощи детям №7»
МЕТОДИЧЕСКАЯ РАЗРАБОТКА ПО ОРГАНИЗАЦИИ ДОСУГА ВОСПИТАННИКОВ В ЗИМНИЙ ПЕРИОД
«НЕСКУЧНЫЕ ИГРЫ»
Подготовила: педагог-психолог
Коринь Е.В.
Ростов-на-Дону
2022
Адрес публикации: https://www.prodlenka.org/metodicheskie-razrabotki/524065-organizacija-dosuga-v-zimnij-period
БЕСПЛАТНО!
Для скачивания материалов с сайта необходимо авторизоваться на сайте (войти под своим логином и паролем)
Если Вы не регистрировались ранее, Вы можете зарегистрироваться.
После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал.
- «Направления и формы организации летнего отдыха и оздоровления детей»
- «ОГЭ по географии: содержание экзамена и технологии подготовки обучающихся в соответствии с ФГОС»
- «Организация воспитательно-образовательного процесса в дошкольном учреждении в условиях реализации ФГОС»
- «ИКТ-компетентность современного педагога в условиях реализации ФГОС»
- «Организация образовательного процесса в соответствии с ФГОС СОО: преподавание иностранного языка (немецкого языка)»
- «Содержание и организация педагогической работы в детском лагере»
- Физическая культура. Педагогическая деятельность по проектированию и реализации образовательного процесса
- Менеджмент в дополнительном образовании детей
- Преподавание технологии в образовательных организациях
- Педагогическое образование: теория и методика преподавания физики
- Воспитательная деятельность в образовательной организации
- Педагогика и методика преподавания биологии

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.