- Курс-практикум «Педагогический драйв: от выгорания к горению»
- «Формирование основ финансовой грамотности дошкольников в соответствии с ФГОС ДО»
- «Патриотическое воспитание в детском саду»
- «Федеральная образовательная программа начального общего образования»
- «Труд (технология): специфика предмета в условиях реализации ФГОС НОО»
- «ФАООП УО, ФАОП НОО и ФАОП ООО для обучающихся с ОВЗ: специфика организации образовательного процесса по ФГОС»
- «Социальное, эстетическое и патриотическое воспитание школьников в условиях реализации ФГОС»
- «Духовно-нравственные основы и направления педагогической деятельности»
- «Технология развивающего обучения»
- «Технология проектного обучения»
- «Технология проблемного обучения»
- «Обучение как составная часть педагогического процесса»
Свидетельство о регистрации
СМИ: ЭЛ № ФС 77-58841
от 28.07.2014
- Бесплатное свидетельство – подтверждайте авторство без лишних затрат.
- Доверие профессионалов – нас выбирают тысячи педагогов и экспертов.
- Подходит для аттестации – дополнительные баллы и документальное подтверждение вашей работы.
в СМИ
профессиональную
деятельность
Конспект открытого занятия Введение в мобильную разработку
Конспект открытого занятия
Введение в мобильную разработку
Суркина О.В.
Тема: «Ознакомление с новым видом деятельности в соответствии с дополнительной общеобразовательной общеразвивающей программой «Мобайл – PRO»
Срок реализации программы: 1 год
Продолжительность занятия: 30 минут
Возраст участников:14 лет
Тип занятия: вводный (открытие новых знаний)
Форма организации обучения: занятие смешанного типа (беседа, исследование, практикум, мозговой штурм)
Паспорт занятия
Тема урока: | «Введение в разработку мобильных приложений» |
Педагог | Суркина Оксана Валерьевна |
Образовательная цель | формирование мотивации, активизация любознательности детей в процессе познавательной деятельности на занятиях по разработке мобильных приложений |
Планируемые образовательные результаты | По окончании изучения темы ученик: ЛР-1: обосновывает необходимость и значимость для себя занятием техническом творчеством, проявляет интерес к профессиям, связанных с программированием. ЛР-2: активно и заинтересованно включается в выполнение всех учебных заданий на уроке. КУД-1: выполняет задания в сотрудничестве с одноклассниками. КУД-2: организует учебное сотрудничество со сверстниками. КУД-3: формулирует, аргументирует и отстаивает своё мнение. КУД-4: осуществляет контроль, коррекцию, оценку действий партнёров, группы. КУД-5: определяет задачу совместной деятельности. РУД-1: формулирует новые для себя учебные задачи. РУД-2: проводит самооценку и рефлексию результатов сотрудничества и учебной деятельности. ПУД-6: создает алгоритм действий, формулирует выводы ПР-1: создает алгоритм загрузки мобильных приложений. ПР-2: знает типы мобильных приложений. ПР-3: создает простейший дизайн мобильного приложения в программе «MIT App Inventor». ПР-4: разрабатывает проект мобильного приложения. |
Программные требования к образовательным результатам раздела «I Модуль: «Вводный», Дополнительной общеобразовательной общеразвивающей программы технической направленности «Mobile PRO» | Обучающийся научится: выполнять поиск нужной информации, используя различные источники, использовать информацию для решения поставленных задач, работать на ПК, ноутбуке, планшете, создавать макеты проектов по разработке мобильных приложений. Обучающийся получит возможность научиться: строить различные виды алгоритмов с помощью функционала, существующего в средах разработки, использовать компоненты, блоки, конструкции, структуры и их комбинации в среде для создания мобильных приложений; создавать типовые мобильные приложения на базе компонент сред разработки. |
Программное содержание | Теория: ознакомление обучающихся с терминами: «мобильные приложения», «алгоритм», «IT технологии». Введение в профессию «Программист». Порядок и содержание работы объединения. Режим работы коллектива. Краткий исторический обзор новейших тенденций в сфере программирования. |
Мировоззренческая идея | Изучение современных языков и технологий программирования способствует формированию специфических стилей мышления, а именно общенационального, алгоритмического, объектного. Обучение программированию влияет на формирование научного мировоззрения. |
Ценностно-смысловые ориентиры | Человек. Жизнь. Познание. Наука. Общение. Красота. |
План изучения учебного материала | 1) определение: мобильное приложение, алгоритм 2) Виды мобильных приложений 3) Типы мобильных приложений 4) онлайн- опрос 5) мозговой штурм «Мое мобильное приложение» |
Основные понятия | «Мобильное приложение», «алгоритм», «дизайн мобильного предложения», «нативное мобильное приложение», «гибридное мобильное приложение», «веб-приложение» |
Тип занятия | Изучение нового материала |
Форма занятия | занятие-практическая работа |
Образовательная технология | технология организации учебно-группового сотрудничества, технология «мозговой штурм» |
Оснащение | мультимедийное оборудование, 8 планшетов, 4 стола для обучающихся, стол для педагога, 9 ноутбуков, колонки |
Разработчик конспекта: Суркина Оксана Валерьевна
Программа: «Мобайл - PRO»
Группа:обучающиеся 14 лет
Тема:«Ознакомление с новым видом деятельности в соответствии с дополнительной общеобразовательной общеразвивающей программой «Мобайл -PRO»
Тип занятия: вводный (открытие новых знаний)
Форма проведения занятия: занятие смешанного типа (беседа, исследование, практикум, мозговой штурм)
Цель занятия: формирование мотивации, активизация любознательности детей в процессе познавательной деятельности на занятиях по разработке мобильных приложений.
Деятельностная цель: знакомство с видами, типами мобильных устройств и основными правилами создания простейших алгоритмов.
Содержательная цель: формирование системы понятий: алгоритм, программирование, проект по разработке мобильных приложений.
Формирование УУД:
Личностные УУД:(самоопределение, смыслообразование, нравственно-этическая ориентация)
Создавать условия для развития мотивации к техническому творчеству.
Воспитывать интерес к профессиям, связанным с программированием.
Познакомить с проектной работой разработчика мобильного приложения.
Регулятивные УУД:(целеполагание, планирование, прогнозирование, контроль, коррекция, оценка, саморегуляция)
Развить логическое мышление.
Расширять ассоциативное поле обучающихся через мозговой штурм.
Познавательные УУД:(обще учебные, логические, постановка и решение проблемы)
Создать условия для создания простого алгоритма.
Вооружить обучающихся знаниями о видах, типах мобильных приложений.
Коммуникативные УУД: (планирование учебного сотрудничества, постановка вопросов, разрешение конфликтов, управление поведением партнера, умение с достаточной точностью и полнотой выражать свои мысли в соответствии с задачами и условиями коммуникации).
Развитие коммуникативных навыков, улучшение атмосферы в группе, установление межличностных отношений, обучающихся в группе.
Межпредметные и внутрипредметные связи:
Межпредметные связи: информатика.
Внутрипредметные – определения: мобильные приложения, алгоритм, нативные мобильные приложения, веб приложения, гибридные мобильные приложения.
Методы и приёмы обучения: словесные методы, метод проблемного обучения, метод игры, наглядный метод обучения, моделирование ситуации, информационная технология «онлайн-опрос».
Оборудование: мультимедийное оборудование, 8 планшетов, 4 стола для обучающихся, стол для педагога, 9 ноутбуков, колонки.
Электронные ресурсы: компьютерная презентация для обучающихся, видеопрезентация педагога, наличие сети Интернет.
Информационная среда: платформа для просмотра презентацийPrezi, онлайн-тестирование https://www.mentimeter.com/
Дидактический материал: раздаточный материал для обучающихся: маркеры, бейджики, листы, ручки.
Предварительная работа:
Расстановка столов, оборудования

Ход занятия
Организационный момент
Педагог: здравствуйте ребята, разрешите представиться: Суркина Оксаан Валерьевна - педагог мини - технопарка «Квантум» г. Нефтегорска.
Педагог: ребята,наштехнопарк создан для детей, интересующихся техническим творчеством, причем направление они могут выбрать сами. Тех, кто интересуется электроникой, конструированием роботов занимаются робототехникой, юные программисты осваивают IT технологии, открыто направление по разработке и освоению виртуальной и дополненной реальности. В парке есть хай-тек цех, оснащенный 3D-принтером и другим оборудованием. Наш технопарк действительно - Центр технического творчества.
Педагог: одним из самых популярных направлений является – разработка мобильных приложений. Сейчас не осталось людей, которые бы не пользовались мобильным устройством, они практически заменили компьютер. Разработка мобильных приложений — это увлекательный и творческий процесс, который может быть одновременно познавательным и развлекательным.
Цель занятия
Педагог: сегодня мы познакомимся с таким направлением как разработка мобильных приложений.
Правила поведения на занятии
Педагог: Эта деятельность связанна с программированием, поэтому работать будем по следующему алгоритму: на ноутбуках открыта презентация, как только нужно будет перейти на следующий слайд, прошу вас нажать на клавиатуре стрелку вправо. Очень важно соблюдать эту инструкцию - переход только по команде.
Блок № 1
Теория
Педагог:прошу перелистнуть слайд. Перед вами определение - что называют мобильным приложением. Мобильное приложение – программа, которая устанавливается на той или иной мобильной платформе. Каждое приложение обладает своим набором функций и служит для достижения различных целей.
Педагог: мы сегодня работаем по алгоритму, а кто знает, что означает этот термин?
Ответы детей
Педагог:переходим на другой слайд, перед вами определение – что такое алгоритм, прошу причитать определение.
Ответ ребенка
Педагог: говоря языком программистов - еще шаг вперед, нажимаете на стрелку. Разработайте правильный алгоритм установки мобильного приложения на телефон.
Практическое задание
Педагог: на экране – варианты этапов установки приложения, вам необходимо выстроить их в правильном порядке. Ответы запишите на бланке. На работу отводится 3 минуты, время пошло.
Выполнение задания детьми
Проверка педагогом выполнения заданий
Педагог: кто готов озвучить свой ответ?
Ответы детей
Педагог: совершенно верно, я вижу, вы все справились с заданием. У всех выстроен правильный алгоритм загрузки мобильного приложения на телефон.
Блок № 2
Теория
Педагог: прошу перелистнуть слайд. Сейчас поговорим о типах и видах мобильных приложений.
Существует 3 вида мобильных приложений. Первые – нативные. Нативные – от английского слова native – родной, собственный. Собственные приложения устанавливаются на мобильном устройстве непосредственно производителем или могут быть загружены из сторонних источников (таких как магазины приложений Google Play Market).
Мобильные веб-приложения – на самом деле не являются приложениями как таковыми. Это веб-сайты, которые во многом выглядят и ощущаются как нативные приложения. Например – вы все знаете социальную сеть – В контакте, и есть мобильное приложение ВК.
Гибридные приложения— это приложение, в котором смешиваются части каждого собственного и интернет-приложений. Пример (просто).
Педагог: итак, ребята – какие виды мобильных устройств я назвал?
Ответы детей
Педагог: верно. Прошу переключить слайд. Какие виды мобильных приложений существуют. Расскажу самую простую классификацию.
Промо-приложения. Они не обладают сложным функционалом, и выступают в качестве поддержки рекламных компаний. Например, Мобильное приложение от Coca-Cola. Помимо регистрации кодов и заработка баллов для обмена на приятные призы, это затягивающая игра. Узнать свое будущее можно, встряхнув бутылку вместе с телефоном.
Приложения- события. Эти приложения помогут найти интересные мероприятия и события, что очень удобно, если вы путешествуете в незнакомом городе.
Приложения-службы,которые являются своеобразными аналогами сайтов. Такие мобильные приложения разрабатываются в виде каталогов, списков и так далее.
Приложения – игры.
Интернет магазины. Создаются для совершения онлайн – покупок.
Мобильные приложения для бизнеса. Создаются как для общения внутри компании, так и для общения с клиентами.
Педагог:итак, ребята- вы познакомились с основными видами мобильных приложений: промо приложения, приложения-события, службы, игры, интернет магазины и приложения для бизнеса.
Проверка знаний (практическое задание)
Педагог: проверим, что вы запомнили. Перед вами планшеты, на большом экране вы видите код – 8 цифр вверху экрана. Вы вводите их в окно на планшете. Нажимаете синюю кнопку. Далее – введите свое имя и фамилию. Подождите, пока на экране не появится 1 вопрос. Прочитайте вопрос, за 15 секунд выберете правильный ответ из предложенных. Таким же образом ответьте на следующие 2 вопроса.
Работа детей
Педагог:сейчас мы видим на экране - вы все справились с заданием! Я прошу отложить планшеты в сторону, и вернуться к нашей презентации, переключаем следующий слайд.
Блок № 3
Мозговой штурм (практическое задание)
Педагог: начинается самая интересная часть нашего занятия – сервер идей! Вы предлагаете идею мобильного приложения, которое могли бы разработать в дальнейшем. У мобильного приложения должно быть название, краткое описание функционала, можно написать- для кого предназначено приложение. Писать можно на бланках, которые видите на столе. На выполнение задания вам дается 5 минут.
Работа детей
Педагог:начинаем презентацию ваших идей.
Презентация идей, ответы детей
Педагог:все ваши идеи я внесу на наш сервер, и я уверен в будущем у вас получиться воплотить свои идеи в жизнь.
Подведение итогов
Педагог:сегодня, ребята, вы узнали, что называют мобильными приложениями, типы и виды мобильных приложений. И я вижу- наше занятие прошло в дружеской, творческой атмосфере.
В заключении я предлагаю вам виртуальную экскурсию в наш Нефтегорский мини-технопарк «Квантум». Для этого на вашем телефоне можно установить любое мобильное приложение по считыванию QR кодов, и с помощью вот этих брелоков, которые я вам дарю, вы сможете своими глазами увидеть наш технопарк.
Раздача брелков
Педагог:наше занятие закончено, до свидания, до новых встреч!
Адрес публикации: https://www.prodlenka.org/metodicheskie-razrabotki/585898-konspekt-otkrytogo-zanjatija-vvedenie-v-mobil
БЕСПЛАТНО!
Для скачивания материалов с сайта необходимо авторизоваться на сайте (войти под своим логином и паролем)
Если Вы не регистрировались ранее, Вы можете зарегистрироваться.
После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал.
- «Познавательное развитие детей дошкольного возраста»
- Реализация ФГОС ООО в части учебного предмета «Труд (технология)»
- «Организация работы с обучающимися с ОВЗ в реализации предметной области «Искусство»
- «Социальная работа с несовершеннолетними и семьями в социально опасном положении»
- «Помощник по уходу: основные аспекты профессиональной деятельности»
- «Нормативно-правовая база, регулирующая деятельность старшего вожатого в образовательной организации»
- География: теория и методика преподавания в образовательной организации
- Учитель-логопед в образовательной организации. Коррекция речевых нарушений у младших школьников
- Методист образовательной организации: основы педагогической и методической деятельности
- Педагогика дополнительного образования: теория и методика работы с детьми
- История и кубановедение: теория и методика преподавания в образовательной организации
- Библиотечно-педагогическая деятельность в образовательной организации

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.