- Курс-практикум «Педагогический драйв: от выгорания к горению»
- «Формирование основ финансовой грамотности дошкольников в соответствии с ФГОС ДО»
- «Патриотическое воспитание в детском саду»
- «Федеральная образовательная программа начального общего образования»
- «Труд (технология): специфика предмета в условиях реализации ФГОС НОО»
- «ФАООП УО, ФАОП НОО и ФАОП ООО для обучающихся с ОВЗ: специфика организации образовательного процесса по ФГОС»
- Курс-практикум «Цифровой арсенал учителя»
- Курс-практикум «Мастерская вовлечения: геймификация и инновации в обучении»
- «Обеспечение безопасности экскурсионного обслуживания»
- «ОГЭ 2026 по русскому языку: содержание экзамена и технологии подготовки обучающихся»
- «ОГЭ 2026 по литературе: содержание экзамена и технологии подготовки обучающихся»
- «ОГЭ 2026 по информатике: содержание экзамена и технологии подготовки обучающихся»
Свидетельство о регистрации
СМИ: ЭЛ № ФС 77-58841
от 28.07.2014
- Бесплатное свидетельство – подтверждайте авторство без лишних затрат.
- Доверие профессионалов – нас выбирают тысячи педагогов и экспертов.
- Подходит для аттестации – дополнительные баллы и документальное подтверждение вашей работы.
в СМИ
профессиональную
деятельность
Интеллектуальная квест-игра «Детективное агентство «Юный Сыщик-Краевед»
Разнообразные задания на смекалку, находчивость и сообразительность, которые помогают юным сыщикам успешно пройти все испытания: «Следствием установлено...», «Допрос с пристрастием», «Элементарно, просто надо подумать», «Зашифрованное послание», «Распутать запутанное» и быть зачисленными в детективное агентство, дают возможность в значительной мере усилить воспитательный процесс, который определяется теми благоприятными обстоятельствами, в которых оказываются ее участники – игроки.
Данная методическая разработка может быть полезна при проведении воспитательного мероприятия для обучающихся 3-4 классов.
Интеллектуальные игры как эффективный инструмент для всестороннего развития учащихся
Дубовцева Татьяна Фелофеевна
(ЯНАО, г. Новый Уренгой,
МБОУ ДО ГДТ «Академия талантов»,
Люди в древние времена связывали понятие игра с весельем и радостью. Древние греки определяли игру, как поведение ребёнка. Платон считал игру полезнейшим занятием, Аристотель видел в игре источник душевного равновесия, гармонии души и тела. По мнению педагога Д.Б. Эльконина в игре происходит рождение смыслов человеческих действий, другой российский педагог Л. С. Выготский считал игру ведущей линией развития ребёнка. Игра оказывает большое влияние на развитие детского воображения, следовательно, и других психологических функций.
В философском словаре даётся определение игре как разновидности физической и интеллектуальной деятельности, лишенной прямой практической целесообразности и представляющей индивиду возможность самореализации, выходящей за рамки его актуальных социальных ролей.
В последнее время интеллектуально-познавательные игры приобрели особую популярность и стали одним из наиболее распространённых способов организации интеллектуального досуга.
Интеллектуальные игры имеют большое значение для учащихся, так как они способствуют развитию различных навыков и качеств. Вот некоторые из ключевых аспектов их значимости:
Интеллектуальные игры помогают учащимся анализировать информацию, делать выводы и принимать решения на основе логики и фактов - развивают критическое мышление.
Участие в таких играх активирует память, так как требует запоминания правил, фактов и стратегий.
Многие интеллектуальные игры подразумевают работу в командах, что развивает навыки сотрудничества, общения и умение работать в коллективе.
Игры часто требуют нестандартного подхода к решению задач, что способствует развитию креативного мышления.
Интеллектуальные игры формируют здоровую соревновательность, что может повысить мотивацию к учебе и личному развитию.
Участие в играх помогает старшеклассникам развивать социальные навыки, такие как умение слушать, аргументировать свою точку зрения и уважать мнение других.
Успехи в интеллектуальных играх могут повысить самооценку и уверенность в своих силах.
Таким образом, интеллектуальные игры представляют собой эффективный инструмент для всестороннего развития подрастающего поколения, помогая им готовиться к будущей профессиональной и социальной жизни.
Методическая разработка
Интеллектуальная квест-игра
«Детективное агентство «Юный Сыщик-Краевед»
Пояснительная записка.
1.1. Воспитательное мероприятие имеет следующее тематическое направление: различные направления краеведения.
Тема воспитательного мероприятия.Интеллектуальная квест-игра «Детективное агентство «Юный Сыщик-Краевед».
Аннотация.
Методическая разработка воспитательного мероприятия показывает опыт проведения мероприятий с использованием ресурсов краеведческого материала музейно-образовательного комплекса «Аркториум».
В современных условиях проблема интеллектуального развития детей приобретает доминирующее значение. Актуальность данной проблемы диктуется условиями современной жизни. Для того, чтобы привить детям интерес к познавательному процессу, нужно их заинтересовать. В этом помогают интеллектуальные игры.
В процессе проведения интеллектуальной квест-игры создаются условия для развития творческого мышления обучающихся, их познавательной активности, умения самостоятельно добывать и пополнять знания о культуре и истории родного края.
Разнообразные задания на смекалку, находчивость и сообразительность, которые помогают юным сыщикам успешно пройти все испытания: «Следствием установлено...», «Допрос с пристрастием», «Элементарно, просто надо подумать», «Зашифрованное послание», «Распутать запутанное» и быть зачисленными в детективное агентство, дают возможность в значительной мере усилить воспитательный процесс, который определяется теми благоприятными обстоятельствами, в которых оказываются ее участники – игроки.
Данная методическая разработка может быть полезна при проведении воспитательного мероприятия для обучающихся 3-4 классов.
Роль и место воспитательного мероприятия в системе работыпедагогов дополнительного образования.
Методическая разработка интеллектуальной квест-игры «Детективное агентство «Юный Сыщик-Краевед» является логическим продолжение цикла мероприятий в рамках образовательно-воспитательной работы по этнокультурному образованию музейно-образовательного комплекса «Аркториум».
Целевая аудитория: мероприятие составлено с учетом возрастных особенностей детей и ориентировано на учащихся 9-10 лет (3-4 класс).
Цель: развитие познавательного интереса обучающихся, расширение знаний к истории и культуре родного края.
Задачи:
создать среду, стимулирующую ребят повышать свой интеллектуальный уровень, расширять кругозор.
реализовать соревновательный интерес в интеллектуальной сфере.
Планируемые результаты:
осознание ценности и значимости знаний в повседневной жизни;
реализация потенциала к участию в интеллектуальных состязаниях;
обобщение знаний о культуре и истории родного края.
Форма и условия квест-игры:
Командный характер игры (рекомендательно 3 команды по 5 человек).
Создание ситуации успеха (соревновательные формы заданий сочетаются с индивидуальным командным выполнением, т.е. обеспечивается возможность максимального количества ответов от каждой команды).
Разработанные задания по локациям.
План квест-игры:
Вступительное слово ведущего, ознакомление с правилами квест-игры.
Ход игры - бродилка по заданному маршруту:
«Следствием установлено...».
«Допрос с пристрастием».
«Элементарно, просто надо подумать».
«Шифровальный отдел».
«Распутать запутанное».
Педагогические технологии, методы, приемы, используемые для достижения планируемых результатов:
игровые технологии (в процессе игры у обучающихся вырабатывается привычка сосредотачиваться, мыслить самостоятельно, развивается внимание, стремление к знаниям);
педагогика сотрудничества (осуществляется путем общения в командах, мероприятие нацелено на развитие личности ребенка, оно создает ситуацию успеха и доброжелательности, помогая ребенку реализовать себя в положительной деятельности);
здоровьесберегающие технологии (на мероприятии прослеживается обеспечение социально-психологического благополучия обучающихся).
Продолжительность:1 час 20 минут.
Кадровые и методические ресурсы, необходимые для подготовки и проведения мероприятия.
Для подготовки и проведения мероприятия привлекаются педагоги дополнительного образования МОК «Аркториум».
Методическая разработка, отражающая сценарный ход проведения мероприятия, в котором обозначены цель, задачи, планируемые результаты, технология и приемы, форма проведения и собственно сценарий интеллектуально-спортивного многоборья.
Материально-технические, информационные ресурсы.
Материально-технические:зал, ноутбук, колонки, проектор, экран, лупа, таблички с цифрами, Никитинские кубики «Кубики для всех» (для каждой команды), конверты с заданиями, шнур 10 м, дипломы юного сыщика-краеведа
Музыкальное оформление:саундтреки к фильму Шерлок Холмс, фоновая музыка.
Информационный ресурс: презентация.
Основная часть.
2.1. Описание подготовки воспитательного мероприятия.
При подготовке к проведению мероприятия была проделана следующая работа: разработана реклама и приглашения к участию в командной игре обучающихся образовательных организаций, подготовлена презентация и раздаточный материал, разработан оценочный материал для подведения итогов, наградной материал.
Описание проведения воспитательного мероприятия (сценарий).
6" />
Ход мероприятия (сценарий)
Звучит музыка из к/ф «Приключения Шерлока Холмса и доктора Ватсона»
Ведущий. Добрый день! Дорогие леди и джентльмены, Вам, наверное, не терпится узнать, что же сегодня будет происходить? Мы решили открыть детективное агентство «Школу юного сыщика» мистера Шерлока Холмса, где юными детективами являются собравшиеся учащиеся. Шерлок Холмс, приглашает Вас пройти курс обучения в школе детективов. Почему именно Вас? Да потому, что все говорят о вашей проницательности, уме, ловкости и хитрости.
Ведущий. Ну что ж, ребята, оказывается, чтобы попасть в школу Шерлока Холмса надо пройти несколько испытаний.
Игра состоит из 5 станций-этапов испытаний:
«Следствием установлено...».
«Допрос с пристрастием».
«Элементарно, просто надо подумать».
«Шифровальный отдел».
«Распутать запутанное».
Каждая команда - это детективное агентство. На каждом этапе команды получают улики, которые заносятся в «Маршрутный лист».
Наблюдать за вашей работой будут наши педагоги-следователи.
Представление педагогов
Прежде, чем приступить к испытаниям, давайте представим наши детективные агентства.
Представление «детективных агентств»
Ведущий.Сейчас каждая команда получит первый конверт с задание, маршрутные листы и пройдет все испытания.
Ведущий раздает маршрутные листы
Испытание «Следствием установлено...».
Прежде, чем приступить к испытанию, необходимо найти конверт, выполнив следующее задание.
Задание.Расставить фигуры так, чтобы в каждом столбце, строке были разные фигуры. Затем треугольники помогут вам прочитать секретное слово.
За выполненное задание - 2 улики.
|
|
Ответ: СТУЛ
(конверт с заданием находится на стуле)
Задание:Следователи детективного агентства описали подозреваемых, их образ жизни и те злодеяния, которые они совершили. Юным сыщикам необходимо понять, о ком идёт речь.
За каждый правильный ответ 1 улика.
Могущественная женщина, которой подвластны силы магии и чародейства. Она похитила ребёнка и держала у себя в плену. Из-за злых чар сердце мальчика стало ледяным, он забыл о прежней жизни и подчинялся коварной колдунье. (Снежная Королева и Кай).
Она – старая женщина, которая жила в избушке недалеко от моря. Однажды ей удалось заполучить водного обитателя, обладающего волшебной силой. Женщина воспользовалась его магическим даром в корыстных целях: из крестьянки она превратилась в царицу. Но ей было мало, не прекращая, она требовала всё больше и больше власти. (Золотая рыбка и старуха).
Своими силами она вызвала мощный ураган, который захватил домик бедной семьи. В доме находилась маленькая девочка и её верный пёс. Планы злой колдуньи не сработали, и этот самый дом свалился ей на голову и раздавил её. (Гингема, Элли и Тотошка).
Этот юный сорванец, не успев появиться на свет, сбежал из дома. По пути он встречал много прохожих, и все ему желали зла, но он любого мог обхитрить и удрать. Только вот последний путник оказался изворотливей, посадил нашего героя к себе на нос, потом спрятал к себе в брюшко. (Колобок).
Одна дама, желая обогатиться, решила выдать свою миниатюрную подругу замуж за богатого соседа, который был крайне неприятным, скупым и слепым. Они держали девочку в своём жилище под землёй и готовили к свадьбе. А девочка только и мечтала выйти на солнце и улететь далеко-далеко. (Дюймовочка, крот и полевая мышь).
Высокомерная и злая женщина, которая заставляет одну из дочерей спать на полу и делать всю самую тяжёлую работу по дому. Она запрещает ей развлекаться и красиво наряжаться. Всё самое лучшее отдаёт двум свои родным дочерям, отбирая у девочки последнее. (Золушка и мачеха).
Испытание «Допрос с пристрастием».
Задание.Пройдите по маршруту ломаной линии, вы узнаете засекреченное слово, показывающее, где находится конверт испытания.
За правильный ответ – 2 улики.
36" />
Ответ: ПАНЕЛЬ.
(Конверт с заданием находится в зале у панели)
Умение держать язык за зубами — одно из главных качеств сыщика. Кто-то им владеет с рождения, а кому-то придется его развивать.
Ведущий, садится в центре, стулья расставлены полукругом. Тот проводит «допрос с пристрастием», задавая вопросы окружающим его слушателям так, чтобы застать их врасплох. Сложность ситуации заключается в том, что отвечать должен не тот, к кому обращен вопрос, а его сосед, например, справа. Кроме того, на вопросы нельзя отвечать «да» или «нет», а также запрещается называть цвета.
Поощрение получат те, кто ни разу не ошибся, кто давал точные ответы.
Варианты вопросов:
№ | Вопрос | Ответы |
За каждый правильный ответ 1 улика | ||
Газовая столица России - Салехард? | ||
Слово «Ямал» означает «край» Земли? | ||
На гербе нашего округа изображены бурые медведи? | ||
Женская верхняя зимняя одежда ненцев - шуба? | ||
Олени едят морские водоросли? | ||
Редких животных заносят в «красную» или «белую» книгу? | ||
Сова кудахчет? | ||
Столица Ямала - Новый Уренгой? | ||
Голубика — это фрукт? | ||
Ты умеешь хранить секреты? |
Испытание «Элементарно, просто надо подумать».
Задание.Решите кроссворд, отгадайте секретное слово по вертикали.
За каждое найденной слово – 1 улика. За решенный кроссворд – 10 улик.
3" />
По горизонтали:
Шест для управления оленьей упряжкой.
На Севере эту вкусную ягоду, похожую на малину, с почтением называют «царская ягода».
Домашнее северное животное, используемое коренными народами в качестве транспортного средства.
Колдун-знахарь, служитель культа у народов Севера, сохраняющий религию, основанную на вере в духов.
Полуостров, который жалуется на свою величину.
Любимая пища оленей.
Коренной малочисленный народ Крайнего Севера.
Олень от них убегает, а они не отстают.
Ответ: ОРНАМЕНТ.
9" />
(На столе – кубики «Сложи орнамент).
Задание.Собери северный орнамент «Заячьи ушки» из кубиков по образцу.
Каждый участник собирает самостоятельно, за собранный орнамент каждый получает по 3 улики.

Испытание «Зашифрованное послание».
Задание.Разгадайте древнюю шифровку. Догадайтесь, каким способом зашифрованы слова, - и вылегкопрочитаешь их.

Ответ: читаем справа налево – «конверт на полке».
Задание.С помощью шифра расшифровать послание,написанное мелким шрифтом и записать его.
Послание: (на карточке):
4,21,22,25,23 22,7 3,9,3 20 18,3,9 21,22,9,11,9 11,9,13,9,8,14,3 20 1 3,9,3 20 18,3,9 21,22,9,11,9 17,22,1,7,3
Шифр:
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
а | с | т | у | ф | х | е | р | о |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
б | г | я | в | и | д | ж | з | к |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
л | , | м | н | й | п | ы | ч | ю |
Ответ:УМНЫЙ НЕ ТОТ, КТО МНОГО ГОВОРИТ, А ТОТ, КТО МНОГО ЗНАЕТ
Испытание «Распутать запутанное».
Материалы: две одинаковой длины веревки. Одной веревкой связывают руки в запястьях одному участнику, необходимо пропустить другой шнурок между руками первого участника и связать руки второго участника.
Задание. Как освободить их друг от друга, не снимая веревки с руки.

Ведущий: Вот и закончился наша игра. Все участники команд показали свою эрудицию, силу, быстроту, ловкость. А главное – получили заряд бодрости и массу положительных эмоций! Пришло время подвести итоги о зачислении вас в школу юного сыщика-краеведа.
Жюри подводят итоги.
Звучит музыка.
Награждение команд.
Рекомендации по использованию методической разработки в практике работы педагогов дополнительного образования.
Данное мероприятие может быть проведено для привлечения обучающихся к приобретению новых знаний, повышения мотивации к участию в различных интеллектуальных конкурсах, поддержания интереса к традиционной культуре коренных народов Ямала.
Данное мероприятие может быть разработано и адаптировано для любого возраста.
ПРИЛОЖЕНИЯ
Приложение 1
МАРШРУТНЫЙ ЛИСТ
Детективное агентство
«_____________________________________»
Испытание«Следствием установлено...».
Задание | Количество заработанных улик | За правильное выполненное задание |
Расставить фигуры так, чтобы в каждом столбце, строке были разные фигуры. | 2 улики | |
Задание из конверта. | За каждый правильный ответ 1 улика |
Испытание «Допрос с пристрастием».
Задание | Количество заработанных улик | За правильное выполненное задание |
Пройдите по маршруту ломаной линии, вы узнаете засекреченное слово, показывающее, где находится конверт испытания. | 2 улики | |
Задание из конверта. | За каждый правильный ответ 1 улика |
Испытание «Зашифрованное послание».
Задание | Количество заработанных улик | За правильное выполненное задание |
Разгадайте древнюю шифровку. Догадайтесь, каким способом зашифрованы слова. | 2 улики | |
Задание из конверта. С помощью шифра расшифровать послание,написанное мелким шрифтом и записать его. | За каждый правильный ответ 1 улика |
Испытание «Элементарно, просто надо подумать».
Задание | Количество заработанных улик | За правильное выполненное задание |
Решите кроссворд, отгадайте секретное слово по вертикали. | За каждое слово – 1 улика. За решенный кроссворд – 10 улик. | |
Собери северный орнамент «Заячьи ушки» из кубиков по образцу. | Каждый участник за собранный орнамент получает по 3 улики. |
Испытание «Распутать запутанное».
Задание | Количество заработанных улик | За правильное выполненное задание |
Освободиться друг от друга, не снимая веревки с руки. | 5 улик. |
Всего___________________ улик
Приложение 2
Раздаточный материал (карточки-задания)
Испытание «Шифровальщик»
Задание.С помощью шифра вам надо расшифровать древнее послание, написанное мелким шрифтом и записать его.
Чтобы определить где оно находится,догадайтесь, каким способом зашифрованы слова. Прочитайте и вы узнаете его местонахождение.

Испытание «Шифровальщик»
Задание.С помощью шифра расшифровать послание,написанное мелким шрифтом и записать его (на столе – лупа).
4,21,22,25,23 22,7 3,9,3 20 18,3,9 21,22,9,11,9 11,9,13,9,8,14,3 20 1 3,9,3 20 18,3,9 21,22,9,11,9 17,22,1,7,3
Шифр:
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
а | с | т | у | ф | х | е | р | о |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
б | г | я | в | и | д | ж | з | к |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
л | , | м | н | й | п | ы | ч | ю |
_____________________________________________________________________________
Испытание «Допрос с пристрастием»
Задание.Пройдите по маршруту ломаной линии, найдите засекреченное слово, показывающее, показывающее какое задание надо выполнить.
36" />
Испытание «Элементарно, просто надо подумать»
Задание.Решите кроссворд, отгадайте под цифрой 9по вертикали секретное слово.
9
1 | |||||||||
2 | |||||||||
4 | |||||||||
5 | |||||||||
6 | |||||||||
7 | |||||||||
По горизонтали:
Шест для управления оленьей упряжкой.
На Севере эту вкусную ягоду, похожую на малину, с почтением называют «царская ягода».
Домашнее северное животное, используемое коренными народами в качестве транспортного средства.
Колдун-знахарь, служитель культа у народов Севера, сохраняющий религию, основанную на вере в духов.
Полуостров, который жалуется на свою величину.
Любимая пища оленей.
Коренной малочисленный народ Крайнего Севера.
Олень от них убегает, а они не отстают.
Испытание «Элементарно, просто надо подумать»
Задание.Собери северный орнамент «Заячьи ушки» из кубиков по образцу.

Испытание «Дело сыщика найти ...»
Задание.Расставить фигуры так, чтобы в каждом столбце, строке были разные фигуры. Затем треугольники помогут вам прочитать секретное слово.Вы узнаете где находится сюрприз.
|
|
_____________________________________________________________________________________
Испытание «Следствием установлено...»
Задание.Следователи детективного агентства описали подозреваемых, их образ жизни и те злодеяния, которые они совершили. Детективам необходимо понять, о ком идёт речь.
№ | Задание | Ответ |
Могущественная женщина, которой подвластны силы магии и чародейства. Она похитила ребёнка и держала у себя в плену. Из-за злых чар сердце мальчика стало ледяным, он забыл о прежней жизни и подчинялся коварной колдунье. | ||
Она – старая женщина, которая жила в избушке недалеко от моря. Однажды ей удалось заполучить водного обитателя, обладающего волшебной силой. Женщина воспользовалась его магическим даром в корыстных целях: из крестьянки она превратилась в царицу. Но ей было мало, не прекращая, она требовала всё больше и больше власти. | ||
Своими силами она вызвала мощный ураган, который захватил домик бедной семьи. В доме находилась маленькая девочка и её верный пёс. Планы злой колдуньи не сработали, и этот самый дом свалился ей на голову и раздавил её. | ||
Этот юный сорванец, не успев появиться на свет, сбежал из дома. По пути он встречал много прохожих, и все ему желали зла, но он любого мог обхитрить и удрать. Только вот последний путник оказался изворотливей, посадил нашего героя к себе на нос, потом спрятал к себе в брюшко. | ||
Одна дама, желая обогатиться, решила выдать свою миниатюрную подругу замуж за богатого соседа, который был крайне неприятным, скупым и слепым. Они держали девочку в своём жилище под землёй и готовили к свадьбе. А девочка только и мечтала выйти на солнце и улететь далеко-далеко | ||
Высокомерная и злая женщина, которая заставляет одну из дочерей спать на полу и делать всю самую тяжёлую работу по дому. Она запрещает ей развлекаться и красиво наряжаться. Всё самое лучшее отдаёт двум свои родным дочерям, отбирая у девочки последнее. |
Приложение 3
Реклама
6" />
Интеллектуальная игра «Детективное агентство Юных Сыщиков-Краеведов»
Ребята, если вы хотите стать участником детектива, почувствовать себя настоящим Шерлоком Холмсом, примерить на себя роль настоящего сыщика, то эта игра для вас!
В ходе интеллектуальной игры «Детективное агентство «Юный Сыщик-Краевед» вам предстоит разгадать множество загадок, выполнить ряд интересных задания, собрать как можно больше улик, пройти испытания: «Следствием установлено...», «Допрос с пристрастием», «Элементарно, просто надо подумать», «Зашифрованное послание», «Распутать запутанное».
Приглашаем принять участие учащихся 3-4 классов.
Регистрация команд из 4-5 человек по телефону: 8922…..
Дата и время проведения: 15 ноября в 15.00 час.
Место проведения: МОК «Аркториум» (ул. Молодежная, 7 г).
Адрес публикации: https://www.prodlenka.org/metodicheskie-razrabotki/594202-intellektualnaja-kvest-igra-detektivnoe-agent
БЕСПЛАТНО!
Для скачивания материалов с сайта необходимо авторизоваться на сайте (войти под своим логином и паролем)
Если Вы не регистрировались ранее, Вы можете зарегистрироваться.
После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал.
- «Федеральная образовательная программа среднего общего образования»
- «Содержание профессиональной деятельности руководителя организации социального обслуживания»
- «Современные педагогические технологии и методика организации инклюзивного процесса для учащихся с ОВЗ»
- «Педагогические технологии в работе по предупреждению и преодолению неуспеваемости учащихся в условиях реализации ФГОС»
- «Организация обучения и воспитания студентов в профессиональных образовательных организациях с учетом требований ФГОС СПО»
- «Основные аспекты социальной работы с семьями, воспитывающими детей с инвалидностью»
- Организация инклюзивного образовательного процесса для обучающихся с ограниченными возможностями здоровья
- Психолог в сфере образования: организация и ведение психолого-педагогической работы в образовательной организации
- Педагогика и методика дошкольного образования
- Менеджмент социальной работы и управление организацией социального обслуживания
- Педагогика и методика преподавания информатики
- Руководитель специальной (коррекционной) школы. Менеджмент в образовании





Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.