- Курс-практикум «Педагогический драйв: от выгорания к горению»
- «Формирование основ финансовой грамотности дошкольников в соответствии с ФГОС ДО»
- «Патриотическое воспитание в детском саду»
- «Федеральная образовательная программа начального общего образования»
- «Труд (технология): специфика предмета в условиях реализации ФГОС НОО»
- «ФАООП УО, ФАОП НОО и ФАОП ООО для обучающихся с ОВЗ: специфика организации образовательного процесса по ФГОС»
- Курс-практикум «Цифровой арсенал учителя»
- Курс-практикум «Мастерская вовлечения: геймификация и инновации в обучении»
- «Обеспечение безопасности экскурсионного обслуживания»
- «ОГЭ 2026 по русскому языку: содержание экзамена и технологии подготовки обучающихся»
- «ОГЭ 2026 по литературе: содержание экзамена и технологии подготовки обучающихся»
- «ОГЭ 2026 по информатике: содержание экзамена и технологии подготовки обучающихся»
Свидетельство о регистрации
СМИ: ЭЛ № ФС 77-58841
от 28.07.2014
- Бесплатное свидетельство – подтверждайте авторство без лишних затрат.
- Доверие профессионалов – нас выбирают тысячи педагогов и экспертов.
- Подходит для аттестации – дополнительные баллы и документальное подтверждение вашей работы.
в СМИ
профессиональную
деятельность
Создание своей первой игры
Развивать креативное мышление и умение решать проблемы.
Показать, как создаются компьютерные игры.
Введение: знакомство с темой и основными понятиями.
Практическая часть: создание простейшей игры или элемента игры.
Обсуждение результатов: обсуждение созданных проектов и обмен идеями.
«Создаем свою первую игру!»
Цель урока:
Познакомить детей с основами геймдизайна, развить творческое мышление и способность создавать собственные проекты в игровой форме.
Целевая аудитория:
Детям младшего школьного возраста (7–10 лет)
Продолжительность урока:
60 минут
Материалы и оборудование:
Компьютеры или планшеты с доступом в интернет.
Программа Scratch (онлайн-версия доступна бесплатно).
Бумага и карандаши/маркеры для рисования.
Презентация с иллюстрациями игровых элементов и схемами.
Ход урока:
1. Организационный этап (5 мин.)
Приветствие участников. Объяснение целей занятия. Представление себя учителем и организатором мероприятия.
2. Мотивация и введение в тему (10 мин.)
Рассказ о том, кто такие геймдизайнеры и почему интересно заниматься созданием игр. Просмотр короткого ролика о процессе создания игры.
Вопросы для обсуждения:
Какие ваши любимые игры?
Как думаете, почему некоторые игры нравятся больше остальных?
Кто создает сюжеты и правила игр?
3. Теоретический блок (15 мин.)
Объяснение основных понятий геймдизайна:
Игровой герой (игрок, NPC);
Уровни сложности и механики игры;
Правила и цели игры;
История и сюжет.
Использование презентаций и примеров популярных детских игр (например, Mario, Angry Birds). Демонстрация простых схем развития игровых событий.
Задания для закрепления материала:
Нарисуйте портрет героя вашей будущей игры.
Придумайте простое правило или условие победы в игре.
4. Практическое задание №1: «Создание анимации движения» (15 мин.)
Открытие онлайн-программы Scratch. Дети знакомятся с интерфейсом и возможностями среды программирования. Учитель демонстрирует базовые возможности: перемещение объектов, анимация действий.
Задача: Создать движение героя вперед и назад с использованием стрелок клавиатуры.
Шаг за шагом:
Добавляем спрайт (героя).
Программируем реакцию на нажатие клавиш (используем блоки управления движением).
Запускаем проект и проверяем работу.
5. Практическое задание №2: «Простой квест» (15 мин.)
Дети разрабатывают короткий квест, используя ранее созданные объекты и знания о движении. Задача усложняется добавлением препятствий (например, стены, лужи) и условий завершения миссии (например, сбор звездочек).
Этап реализации:
Рисование картинок препятствий и предметов.
Импорт изображений в Scratch.
Настройка поведения объектов.
Проверка работоспособности.
6. Рефлексия и подведение итогов (5 мин.)
Обсудите с детьми, что получилось лучше всего, с какими трудностями столкнулись, какие идеи возникли в ходе работы.
Итоги:Сегодня мы узнали основы геймдизайна и попробовали сами создать небольшую игру. Мы научились рисовать героев, управлять ими и ставить перед ними интересные задачи.
Адрес публикации: https://www.prodlenka.org/metodicheskie-razrabotki/611151-sozdanie-svoej-pervoj-igry
БЕСПЛАТНО!
Для скачивания материалов с сайта необходимо авторизоваться на сайте (войти под своим логином и паролем)
Если Вы не регистрировались ранее, Вы можете зарегистрироваться.
После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал.
- «Учитель русского языка и литературы: современные методы и технологии преподавания предмета по ФГОС ООО и ФГОС СОО»
- «Технология развивающего обучения»
- «Меры по предотвращению детского травматизма в образовательных учреждениях»
- «Введение ФГОС СОО: содержание Стандарта и особенности проектирования образовательных программ»
- «Нормативно-правовые и методологические основы начального образования в условиях реализации ФГОС»
- «Технологии работы с детьми с ОВЗ»
- Методист дошкольной образовательной организации. Педагогика и методика дошкольного образования
- Социальная работа. Обеспечение реализации социальных услуг и мер социальной поддержки населения
- Педагогика и методика преподавания математики
- Основы дефектологии. Содержание и методы работы с обучающимися с ОВЗ
- Управление процессом реализации услуг (работ) в сфере молодежной политики
- Методическое сопровождение реализации общеобразовательных программ. Организация деятельности учителя-методиста

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.