- Курс-практикум «Педагогический драйв: от выгорания к горению»
- «Оказание первой помощи в образовательных учреждениях»
- «Труд (технология): специфика предмета в условиях реализации ФГОС НОО»
- «ФАООП УО, ФАОП НОО и ФАОП ООО для обучающихся с ОВЗ: специфика организации образовательного процесса по ФГОС»
- «Специфика работы с детьми-мигрантами дошкольного возраста»
- «Учебный курс «Вероятность и статистика»: содержание и специфика преподавания в условиях реализации ФГОС ООО и ФГОС СОО»
Свидетельство о регистрации
СМИ: ЭЛ № ФС 77-58841
от 28.07.2014
- Бесплатное свидетельство – подтверждайте авторство без лишних затрат.
- Доверие профессионалов – нас выбирают тысячи педагогов и экспертов.
- Подходит для аттестации – дополнительные баллы и документальное подтверждение вашей работы.
в СМИ
профессиональную
деятельность
Картотека. Нанайские игры

Картотека
Нанайские подвижные игры.
Цель:
Физическое развитие: игры вовлекают в активную работу практически все мышечные группы, положительно влияют на работу внутренних органов и систем. Разнообразные движения способствуют лучшему обмену веществ, кровообращению, дыханию.
Нервно-психическое развитие: игры вызывают положительные эмоции, развивают тормозные процессы. В ходе игры детям приходится реагировать движением на одни сигналы и удерживаться от движения при других.
Формирование качеств личности: в играх развиваются воля, сообразительность, смелость, быстрота реакций и другие качества.
Воспитание нравственных ценностей: с помощью игр воспитываются честность, смелость, взаимовыручка, воля, любовь к природе.
Приобщение к культуре: игры вызывают у детей интерес к культуре и обычаям нанайского народа.

1.«ЧИТУМЭКЭ»- перетягивание. Тянут палку, расположенную поперек. Играют один на один. Соперники садятся на пол и упираются ступнями ног друг в друга. Палка должна находиться над упирающимися ногами, игроки берут ее в обхват, большой палец замыкает палку снизу. Соперники медленно, без рывка тянут палку на себя – кто кого перетянет.

2. «ДИАЯКАЧЕРИ» - На улице (на песке). Играющие садятся или становятся в круг. Ведущий отворачивается. Посередине или у края круга закапывают рукавицу или обувь, выравнивают это место, отметив его почти незаметными точками. Ведущий входит в круг и внимательно ищет по «следу». Стоящие в кругу беспрерывно голосят монотонно или негромко хлопают в ладоши. Когда ведущий подходит близко к запрятанному, хлопки или голосовой звук усиливается. Если он проходит мимо, то звук или хлопки затихают. Когда ведущий наступает на то место, где спрятан предмет, то громко кричат или сильно хлопают, или совсем замолкают (как договорятся).
3. «ЭРИЭН» По команде делается вдох, и игроки начинают голосить до тех пор, пока кончится дыхание. Выигрывает тот, кто дольше голосит. Разрешается смешить соперника.

4. «ХАРКИМБА ПУЙКУРИ»
Ход игры:К одному концу веревки привязывают груз, другой конец у ведущего, он раскручивает, 5-6 раз человек заходят в круг и перепрыгивают через веревку. Тот, кто запутался, выходит из игры.
5. «АЛЧУА». Игроки садятся на землю или за стол. В современном варианте игры участники берут в руки от 5 до 20 небольших тонких палочек, а в старину вместо них использовали настоящие кости рыб или мелких животных. Задача игроков — подбросить палочки вверх и поймать тыльной стороной этой же руки. Пойманные палочки снова нужно подбросить, но ловить их уже пальцами. Победителем становится тот, кто поймал больше всех палочек.
6.«АЛЧА». Имитирует стрельбу из лука или метание копья. Сначала на большом столе строится крепость из мелких палочек. Затем с расстояния 1–1,5 метра все игроки по очереди стреляют щелчком пальца по палочке, стараясь разбить бастион. Участник игры, полностью разрушивший построенное сооружение, становится победителем.

7. Солнце «ХЕЙРО»
Играющие становятся в круг, берутся за руки, идут по кругу приставным шагом, руками делают равномерные взмахи вперед-назад и на каждый шаг говорят «хейро». Ведущий-солнце сидит на корточках в середине круга. Игроки разбегаются, когда, солнце встает и выпрямляется (вытягивает руки в стороны).
Правила игры. Все игроки должны увертываться от солнца при его поворотах. На сигнал «Раз, два, три — в круг скорей беги!» те, кого ведущий не задел, возвращаются в круг.
Адрес публикации: https://www.prodlenka.org/metodicheskie-razrabotki/615646-kartoteka-nanajskie-igry
БЕСПЛАТНО!
Для скачивания материалов с сайта необходимо авторизоваться на сайте (войти под своим логином и паролем)
Если Вы не регистрировались ранее, Вы можете зарегистрироваться.
После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал.
- «Преподавание математики и физики по ФГОС ООО и ФГОС СОО: содержание, методы и технологии»
- «Современные подходы к преподаванию технологии в условиях реализации ФГОС ООО»
- «Трудовое воспитание и профориентация учащихся»
- «Основы профессиональной деятельности классного руководителя (куратора) с учётом требований ФГОС СПО»
- «Содержание ФОП НОО, ФОП ООО и ФОП СОО: особенности реализации учебно-воспитательной деятельности в соответствии с ФГОС»
- «Активизация познавательной деятельности учащихся на уроках математики»
- Основы духовно-нравственной культуры народов России: теория и методика преподавания в образовательной организации
- Психолого-педагогическое сопровождение образовательного процесса
- Педагогика и методика преподавания астрономии
- Социальная работа. Обеспечение реализации социальных услуг и мер социальной поддержки населения
- Сопровождение учебно-воспитательного процесса в деятельности педагога-психолога дошкольной образовательной организации
- Педагог-организатор: проектирование и реализация воспитательной деятельности в образовательной организации

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.