- Курс-практикум «Педагогический драйв: от выгорания к горению»
- «Труд (технология): специфика предмета в условиях реализации ФГОС НОО»
- «ФАООП УО, ФАОП НОО и ФАОП ООО для обучающихся с ОВЗ: специфика организации образовательного процесса по ФГОС»
- «Специфика работы с детьми-мигрантами дошкольного возраста»
- «Учебный курс «Вероятность и статистика»: содержание и специфика преподавания в условиях реализации ФГОС ООО и ФГОС СОО»
- «Центр «Точка роста»: создание современного образовательного пространства в общеобразовательной организации»
Свидетельство о регистрации
СМИ: ЭЛ № ФС 77-58841
от 28.07.2014
- Бесплатное свидетельство – подтверждайте авторство без лишних затрат.
- Доверие профессионалов – нас выбирают тысячи педагогов и экспертов.
- Подходит для аттестации – дополнительные баллы и документальное подтверждение вашей работы.
в СМИ
профессиональную
деятельность
Картотека игр с применением технологии друдлы
Картотека игр с применением технологии друдлы
Технология друдлов представляет собой метод творческого мышления, основанный на изображении абстрактных фигур, пятен или линий, позволяющих стимулировать воображение игроков и способствовать развитию ассоциативного мышления. Ниже представлены разнообразные игры, подходящие для дошкольников, школьников и взрослых.
⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯
Игра №1: Ассоциация по кругу
Цель: развить способность видеть скрытые смыслы и ассоциации.
Правила: Первый игрок рисует случайную фигуру или пятно на листе бумаги. Следующие игроки добавляют по одному элементу, продолжая рисунок таким образом, чтобы получилось осмысленное изображение. Последнему игроку предстоит назвать получившуюся картинку.
Материалы: бумага, карандаши или маркеры.
⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯
Игра №2: История из пятна
Цель: научиться интерпретировать абстракции и формировать интересные рассказы.
Правила: Игрокам предлагается выбрать любое пятнышко или каракуль на бумаге и придумать интересную историю, основываясь на своем восприятии рисунка. Истории проговариваются вслух или записываются в тетради.
Материалы: листы бумаги с заранее нарисованными абстрактными формами, ручки.
⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯
Игра №3: Книга невидимых форм
Цель: пробудить творческое мышление и развить наблюдательность.
Правила: Участники получают листы бумаги с различными кривыми линиями или каракулями. Их задача — увидеть в этих линиях образ какого-то предмета или существа и дорисовать недостающие детали, чтобы получилась полноценная картина.
Материалы: альбомные листы, карандаш, краски или фломастеры.
⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯
Игра №4: Цветовая ассоциация
Цель: выявить влияние цвета на восприятие формы и развиваем зрительную память.
Правила: Участникам выдаются карточки с цветами (красный, синий, зеленый и др.). Нужно дорисовать произвольную форму выбранного цвета, основываясь на ассоциациях с данным цветом.
Материалы: наборы карточек с цветами, белая бумага, фломастеры.
⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯
Игра №5: Магия трансформации
Цель: обучение преобразованию примитивных форм в предметные композиции.
Правила: Начинается с простого круга, квадрата или линии. Участник должен превратить данную форму в реалистичный объект или существо, добавив необходимые детали.
Материалы: чистый лист бумаги, черный маркер или ручка.
⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯
Игра №6: Космос на кончиках пальцев
Цель: стимулирование креативности путем сочетания двух методов: друдлы и пальчиковые краски.
Правила: Каждый участник макает пальцы в краску и оставляет отпечатки на бумаге. Затем задание состоит в том, чтобы превратить хаотичные отпечатки в космос с планетами, ракетами и астероидами.
Материалы: краска, белый ватман, влажные салфетки.
⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯
Игра №7: Карта сокровищ
Цель: активизировать пространственное мышление и внимательность.
Правила: Перед игроками лежит бумажная карта с запутанными тропинками и отметками. Им нужно проложить путь к спрятанным кладам, исходя из подсказок, заданных через абсурдные фигуры.
Материалы: заготовленные карты-контуры с обозначениями пути и предметов.
⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯
Игра №8: Игры-размышления
Цель: поощрение мыслительных процессов и рассуждений.
Правила: Игроки видят на экране или листе случайно выбранный друдл и отвечают на вопросы типа: «Что это напоминает?» или «Какой смысл заложен в этом рисунке?»
Материалы: проектор или экран, компьютер, программа для отображения друдлов.
⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯
Итоговый вывод:
Использование технологии друдлов способствует формированию у детей навыков нестандартного мышления, развивает фантазию и способность к интерпретации символов. Эти игры просты в организации и полезны для формирования творческих способностей учащихся и их интеллектуальных навыков.
Игра №9: Абстрактные знаки и символы
Цель: научить видеть и распознавать значение абстрактных знаков.
Правила: Участники получают карточки с разными знаками и символами (звезды, стрелки, спирали и т.п.) и пытаются объяснить, какое значение или эмоцию вызывает тот или иной знак.
Материалы: комплект карточек с абстрактными символами, листы бумаги для записей.
⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯
Игра №10: Рисуем одно слово
Цель: учить быстро находить ассоциации и трансформировать их в понятные изображения.
Правила: Ведущий называет простое слово (например, "яблоко", "дом", "кошка") и участники стараются быстрее всех зарисовать это понятие в форме друдла.
Материалы: листы бумаги, карандаши или фломастеры.
⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯
Игра №11: Автоматическое рисование
Цель: освободить подсознание и стимулировать свободную фантазию.
Правила: Игроки закрывают глаза и рисуют рукой автоматические линии и штрихи на бумаге. Затем открывают глаза и смотрят, какую композицию можно вывести из полученных элементов.
Материалы: чистая бумага, карандаши или маркеры.
⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯
Игра №12: Коллективное творчество
Цель: укрепить сотрудничество и взаимодействие в команде.
Правила: Лист бумаги передается по кругу, и каждый участник добавляет свою деталь к общему рисунку, начиная с произвольной линии. Результат объявляется общим произведением команды.
Материалы: большие листы бумаги формата A3, маркеры или карандаши.
⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯
Игра №13: Испорченный телефон в рисунках
Цель: проверка точности передачи визуальной информации.
Правила: Первому участнику дается простая форма, которую он передает следующему игроку, последний рисует полученный образ, передавая дальше. Последний игрок демонстрирует конечную картину, выявляя искажения и различия.
Материалы: лист бумаги и ручка или карандаш.
⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯
Игра №14: Пространственные путешествия
Цель: развивать понимание трехмерного пространства и объемного восприятия.
Правила: Используя друдлы, игроки создают образы далеких миров и космических объектов, дополняя их деталями и дополнительными элементами.
Материалы: плотная бумага, мелки, фломастеры.
⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯
Игра №15: Фантазии на тему профессий
Цель: углубить представления о профессиях и развить фантазию.
Правила: Участники выбирают абстрактный друдл и называют его будущей профессией. Затем обосновывают выбор и представляют соответствующий профессиональный костюм или инструмент.
Материалы: заготовки с готовыми абстрактными фигурами, ножницы, клей, цветной картон.
⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯
Итоговый вывод:
Игры с применением технологии друдлов позволяют раскрепостить воображение, расширить границы восприятия и способствуют лучшему пониманию окружающих явлений и предметов. Этот уникальный метод полезен для образования и саморазвития в любом возрасте.
Адрес публикации: https://www.prodlenka.org/metodicheskie-razrabotki/625825-kartoteka-igr-s-primeneniem-tehnologii-drudly
БЕСПЛАТНО!
Для скачивания материалов с сайта необходимо авторизоваться на сайте (войти под своим логином и паролем)
Если Вы не регистрировались ранее, Вы можете зарегистрироваться.
После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал.
- «Развитие естественно-научной грамотности обучающихся на уроках химии»
- «Реализация инновационных подходов при обучении младших школьников в условиях ФГОС НОО»
- «Организация образовательного процесса по ОРКСЭ в контексте ФГОС»
- «Организация работы с обучающимися с ЗПР в начальной школе по АООП и ФГОС НОО обучающихся с ОВЗ»
- «Теоретические и практические аспекты дефектологической работы с детьми с нарушениями опорно-двигательного аппарата»
- «Преподавание учебных дисциплин предметной области «Искусство» по ФГОС ООО от 2021 года»
- История и кубановедение: теория и методика преподавания в образовательной организации
- Преподавание технологии в образовательных организациях
- Подготовка детей к обучению в школе: содержание и организация работы с детьми
- Педагогика и методика преподавания изобразительного искусства
- Педагогическое образование: теория и методика преподавания информатики
- Методист образовательной организации: основы педагогической и методической деятельности

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.