- «Реализация проекта «Добрые игры» в системе дошкольного образования»
- Курс-практикум «Педагогический драйв: от выгорания к горению»
- «Оказание первой помощи в образовательных учреждениях»
- «Труд (технология): специфика предмета в условиях реализации ФГОС НОО»
- «ФАООП УО, ФАОП НОО и ФАОП ООО для обучающихся с ОВЗ: специфика организации образовательного процесса по ФГОС»
- «Специфика работы с детьми-мигрантами дошкольного возраста»
Свидетельство о регистрации
СМИ: ЭЛ № ФС 77-58841
от 28.07.2014
- Бесплатное свидетельство – подтверждайте авторство без лишних затрат.
- Доверие профессионалов – нас выбирают тысячи педагогов и экспертов.
- Подходит для аттестации – дополнительные баллы и документальное подтверждение вашей работы.
в СМИ
профессиональную
деятельность
Использование настольной дидактической игры «Магазин»
«Использование настольной дидактической игры «Магазин» для составления и решения арифметических задач на сложение и вычитание в пределах 10»
Алгоритм подготовки дидактической игры «Магазин»
Представление названия игры: «Магазин» — сюжетно-ролевая дидактическая игра.
Возрастная категория: Игра рассчитана на детей старшей и подготовительной группы дошкольного возраста (5–7 лет).
Задачи, решаемые игрой (в соответствии с ФОП ДО):
- Обеспечение преемственности целей, задач и содержания образования, реализуемых в рамках образовательных программ.
-Развивать наглядно-действенное мышление в процессе решения познавательных практических задач;
-Развивать функциональную грамотность у детей старшего дошкольного возраста;
-Развивать умение детей применять некоторые цифровые средства для познания окружающего мира, соблюдая правила их безопасного использования;
Воспитательные:
Воспитывать дружеское отношение друг к другу, коммуникативные навыки;
Побуждать детей самостоятельно договариваться во время игры;
Развивать интерес к дидактическим играм.
Развивающие:
Формировать умение действовать согласно принятой на себя роли;
Развивать умение ладить друг с другом в непродолжительной совместной игре, соблюдая правила;
Обучающие:
Закреплять знания детей о количественном и порядковом счете в пределах 10,названия овощей, фруктов и других продуктов;
Стимулировать речевое сопровождение счета
Обогащать игровой опыт детей через объединение отдельных действий в единую сюжетную линию;
Формировать первичные навыки счёта (подсчёт стоимости покупок, сдача денег).
Когда применяется и на какое количество детей рассчитана:
Применяется на занятиях по математике, развитию речи, социально-коммуникативному развитию, в рамках свободной игровой деятельности;
Рассчитана на групповую форму организации (6–10 детей), что позволяет каждому ребёнку попробовать разные роли (продавец, покупатель).
Описание игры/пособия:
Цель игры: смоделировать ситуацию посещения магазина, распределяя роли между детьми. Оборудование:
Маркеры игрового пространства (прилавки);
Предметы оперирования (муляжи продуктов, деньги, касса, бейджики для продавцов);
Реквизит (чеки, ценники, карточки).
Ход игры:
Для создания настольно-печатной игры «Магазин» для детей подготовительной группы с использованием цветного принтера, ламинатора и фотобумаги потребуются следующие шаги:
Подготовка материалов и инструментов:
Цветной принтер для печати элементов игры.
Ламинатор для защиты материалов от повреждений.
Фотобумага плотностью 200–250 г/м² для качественной печати.
Ножницы, канцелярский нож или резак для вырезания деталей.
Дополнительные материалы: шаблоны игры, изображения товаров, фон магазина (можно найти в интернете или создать самостоятельно).
Разработка дизайна игры:
Определите элементы игры: игровое поле (магазин), карточки с товарами, деньги, ценники и т. д.
Создайте или найдите готовые шаблоны. Можно использовать изображения продуктов, одежды, игрушек и других товаров, которые подходят для тематики «Магазин».
Если планируется использование липучек для крепления элементов, заранее продумайте их расположение.
Печать элементов:
Распечатайте все элементы игры на фотобумаге. Убедитесь, что настройки принтера соответствуют типу бумаги и обеспечивают высокое качество печати.
Для двусторонней печати проверьте, что принтер поддерживает эту функцию, и настройте его соответствующим образом.
Ламинирование:
Поместите распечатанные элементы в плёнку для ламинирования. Можно ламинировать целые листы, а затем вырезать детали, или сначала вырезать детали, а потом ламинировать их.
Пропустите элементы через ламинатор. Если используется утюг, разглаживайте плёнку медленно, чтобы избежать пузырей.
Вырезание и сборка:
Вырежьте детали игры ножницами или резаком. Если ламинировались целые листы, аккуратно вырежьте элементы, оставляя небольшой край плёнки для прочности.
Соберите игру: наклейте элементы на игровое поле, если это необходимо, или подготовьте отдельные карточки.
Добавление дополнительных элементов:
Если игра предполагает использование липучек, приклейте их на соответствующие места. Например, на игровом поле можно разместить липучки для крепления карточек с товарами.
Для усложнения игры можно добавить карточки с заданиями, деньгами или ценниками.
Тестирование и корректировка:
Проверьте, все ли элементы игры работают как задумано. Убедитесь, что карточки легко крепятся и снимаются, если используются липучки.
При необходимости внесите коррективы: подклейте отслоившиеся части, замените повреждённые элементы.
Советы:
Для долговечности игры используйте плотную фотобумагу и качественный ламинатор.
Если планируется частое использование, рассмотрите возможность усиления элементов игры дополнительным слоем картона.
Для создания более привлекательного вида можно добавить декоративные элементы: рамки, узоры, яркие акценты.
Храните игру в специальной папке или коробке, чтобы избежать повреждений.
Важно: при работе с ламинатором и другими инструментами соблюдайте правила техники безопасности. Ламинированные элементы сразу после выхода из ламинатора могут быть горячими, поэтому дайте им остыть перед дальнейшей обработкой.
Если у вас есть конкретные детали, которые нужно уточнить (например, размеры элементов, типы липучек)
Подведение итогов: воспитатель обсуждает с детьми, что им понравилось, какие роли запомнились, и подводит итоги игры.
Практическое задание для слушателей:
предложите слушателям (например, коллегам-педагогам) подготовить атрибуты для игры «Магазин» (сделать ценники, муляжи продуктов, бейджики) и разыграть мини-сценку с распределением ролей;
попросите слушателей разработать 3–5 диалогов между продавцом и покупателем, используя слова-приветствия и благодарности, и отрепетировать их с детьми;
предложите придумать вариацию игры с добавлением новых ролей (например, работник склада, охранник) и обсудить, какие новые навыки будут развиваться у детей.
Адрес публикации: https://www.prodlenka.org/metodicheskie-razrabotki/644680-ispozovanie-nastolnoj-didakticheskoj-igry-mag
БЕСПЛАТНО!
Для скачивания материалов с сайта необходимо авторизоваться на сайте (войти под своим логином и паролем)
Если Вы не регистрировались ранее, Вы можете зарегистрироваться.
После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал.
- «Экскурсионный менеджмент»
- «Концепция математического образования в старшей школе»
- «Теоретические основы тифлопедагогики и технологии работы с обучающимися с нарушениями зрения»
- «Методика организации инклюзивного процесса в дошкольном образовательном учреждении для детей с ОВЗ»
- «Организация трудового воспитания в образовательных учреждениях»
- «Разговоры о важном: специфика организации и проведения внеурочных занятий»
- Преподавание предмета «Основы безопасности и защиты Родины» в общеобразовательных организациях»
- Урегулирование споров с помощью процедуры медиации
- Деятельность тьютора по сопровождению детей с ограниченными возможностями здоровья
- Современные технологии социального обслуживания населения
- Секретарь учебной части. Делопроизводство в образовательной организации
- Содержание и организация профессиональной деятельности по присмотру и уходу за детьми

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.