- «Реализация проекта «Добрые игры» в системе дошкольного образования»
- Курс-практикум «Педагогический драйв: от выгорания к горению»
- «Оказание первой помощи в образовательных учреждениях»
- «Труд (технология): специфика предмета в условиях реализации ФГОС НОО»
- «ФАООП УО, ФАОП НОО и ФАОП ООО для обучающихся с ОВЗ: специфика организации образовательного процесса по ФГОС»
- «Специфика работы с детьми-мигрантами дошкольного возраста»
- «Организация и реализация курса внеурочной деятельности «Обучение служением. Первые» в рамках среднего общего образования (ФГОС СОО)»
- «Нарушения чтения, письма и счета у детей: содержание работы по коррекции проявлений дислексии, дисграфии и дискалькулии»
- «Дислексия и дисграфия: диагностика и коррекция нарушений чтения и письма у детей»
- «Дискалькулия: профилактика и коррекция нарушений в овладении счетными операциями у детей»
Свидетельство о регистрации
СМИ: ЭЛ № ФС 77-58841
от 28.07.2014
- Бесплатное свидетельство – подтверждайте авторство без лишних затрат.
- Доверие профессионалов – нас выбирают тысячи педагогов и экспертов.
- Подходит для аттестации – дополнительные баллы и документальное подтверждение вашей работы.
в СМИ
профессиональную
деятельность
Игровые технологии как средство развития познавательной активности дошкольников
Игровые технологии как средство развития познавательной активности дошкольников
Когда я только начинала работать в детском саду, мне казалось, что главное — это дисциплина. Чтобы дети сидели, слушали, выполняли задания. Прошло несколько лет, и я поняла простую вещь: дети не запоминают то, что им рассказывают. Они запоминают то, что сами делают, трогают, придумывают и переживают. Именно поэтому игра — не «перемена» между занятиями, а полноценный инструмент развития. И если пользоваться этим инструментом осознанно, он превращается в то, что сегодня называют игровыми технологиями.
Эта статья — попытка разобраться, как именно игра помогает дошкольнику становиться любознательным, как выстроить работу так, чтобы игра работала на развитие, а не просто заполняла время, и какие ошибки тут встречаются чаще всего.
Почему это вообще важно
Дошкольный возраст — короткий, но очень насыщенный период. Именно в это время закладывается то, что психологи называют познавательной активностью: желание задавать вопросы, интерес к новому, умение удивляться и самостоятельно искать ответ. Ребёнок четырёх лет может за один день спросить «почему» сорок раз. Это не каприз и не способ вывести взрослого из себя — это работа его познавательной сферы.
Проблема в том, что к школе эта активность часто угасает. Исследования и наблюдения педагогов показывают: чем больше ребёнка «натаскивают» на правильные ответы, чем чаще ему говорят «не отвлекайся» и «делай как я сказал», тем меньше он хочет исследовать сам. К первому классу многие дети уже умеют читать и считать, но не умеют удивляться. А ведь именно удивление, любопытство и желание разобраться — это топливо для всего дальнейшего обучения.
Вот тут и появляется игра. Не как развлечение, а как естественная среда, в которой дошкольник познаёт мир без принуждения.
Что такое познавательная активность дошкольника
Прежде чем говорить о технологиях, надо разобраться в самом понятии, потому что под ним часто понимают разное.
Познавательная активность — это не просто сумма знаний. Это характеристика личности, которая проявляется в нескольких вещах:
Интерес. Ребёнок сам тянется к новому объекту, а не ждёт, пока ему покажут.
Вопросы. Он спрашивает, причём вопросы становятся всё сложнее: от «что это?» до «а почему так, а не иначе?».
Действие. Он не просто смотрит, а пробует: разбирает, строит, сравнивает, экспериментирует.
Самостоятельность. Он способен какое-то время искать решение сам, не сдаваясь при первой трудности.
Эмоциональный отклик. Познание для него окрашено: ему интересно, весело, иногда тревожно, но не безразлично.
Важно понимать: познавательная активность — это не про то, сколько ребёнок знает, а про то, как он относится к процессу познания. Ребёнок, который выучил десять стихов по принуждению, и ребёнок, который сам построил из кубиков мост, потому что ему стало интересно, как это делается, — это два разных уровня развития одного и того же качества.
Психологи разных направлений сходятся в одном: активность ребёнка развивается в деятельности. Не в пассивном восприятии, а в действии. А ведущая деятельность дошкольника — это игра. Значит, развивать познавательную активность вне игры в этом возрасте почти невозможно.
Что такое игровые технологии и чем они отличаются от просто игры
Тут начинается самое интересное. Игра и игровая технология — не одно и то же.
Обычная игра — это свободная деятельность, где ребёнок сам себе хозяин. Она ценна сама по себе, и это замечательно. Но у неё нет заранее поставленной педагогической цели. Ребёнок играет ради процесса.
Игровая технология — это игра, у которой есть цель. Педагог (или взрослый) использует игровую форму для того, чтобы решить конкретную развивающую задачу. При этом сама игра для ребёнка остаётся игрой — он не чувствует, что его «учат». Это ключевой момент: технология работает только тогда, когда сохраняется игровая природа деятельности. Как только игра превращается в «занятие под видом игры», эффект пропадает.
Если сформулировать коротко, игровая технология — это способ организации деятельности детей, где игровые приёмы, сюжеты и правила выстроены так, чтобы целенаправленно развивать определённые качества, и в первую очередь — познавательную активность.
В структуру игровой технологии обычно входят:
Целевой компонент. Что именно мы хотим развить: любознательность, умение сравнивать, речь, воображение, произвольное внимание.
Содержательный. Какой материал ляжет в основу игры: сюжет, персонажи, задание.
Операциональный. Как игра устроена: правила, роли, ход, возможные варианты.
Результативный. Что должно измениться в ребёнке по итогу.
Без четвёртого компонента игровая технология превращается просто в «мы поиграли и разошлись». А без первого — в случайное развлечение.
Виды игр, которые работают на познавательное развитие
Игр существует огромное количество, но с точки зрения развития познавательной активности стоит выделить несколько направлений. Каждое по-своему «включает» ребёнка.
Дидактические игры
Это игры с заранее заданной целью и правилами. Классика жанра. Их основная задача — закрепить или открыть новое знание, но в форме, где ребёнок активен.
Например, игра «Что изменилось?»: перед детьми выкладывают несколько предметов, они запоминают, затем один убирают или меняют местами, и дети должны определить, что изменилось. Здесь работают сразу несколько механизмов: внимание, память, сравнение, речь. Ребёнок не просто слушает объяснение взрослого — он сам совершает мыслительную операцию.
Сильная сторона дидактических игр — их можно встроить практически в любую тему. Слабая — они легко скатываются в «раздайте карточки и выполните задание», и тогда игровая суть исчезает. Поэтому важно следить, чтобы азарт и интерес сохранялись, а не только «правильный ответ».
Сюжетно-ролевые игры
Здесь дети берут на себя роли и разворачивают сюжет: «больница», «магазин», «космический корабль», «путешествие». Это самая мощная среда для познавательной активности, потому что ребёнок сам создаёт правила мира, в котором действует.
Почему это развивает познание? Потому что, играя во врача, ребёнок вынужден разобраться: а что вообще делает врач? Какие инструменты? Как разговаривает с пациентом? То есть он исследует реальность через её моделирование. Он задаёт вопросы, уточняет, придумывает недостающие детали. Взрослый в такой игре — не контролёр, а партнёр: он может подкинуть идею, задать вопрос, предложить поворот сюжета.
Именно в сюжетно-ролевой игре я чаще всего вижу тот самый «огонёк» в глазах, который и есть познавательная активность.
Подвижные и народные игры
На первый взгляд они про физическое развитие. Но это только на первый взгляд. Любая подвижная игра с правилами требует от ребёнка сосредоточенности, реакции, умения удерживать правило в голове. А игры с текстом (считалки, приговорки) развивают память и речь.
Народные игры хороши ещё и тем, что несут культурный контекст. Играя, ребёнок узнаёт, во что играли до него, как устроены традиции. Это тоже часть познания, только другого рода — культурного.
Театрализованные игры
Драматизация сказок, игры-диалоги, пальчиковый и кукольный театр. Ребёнок проживает сюжет, примеряет характер персонажа. Здесь активно работают воображение, речь, эмоциональная сфера, а вместе с ними — и познавательный интерес: чтобы сыграть роль, надо понять персонажа, его мотивы, его мир.
Театрализованные игры особенно хорошо идут там, где нужно «проработать» какой-то материал: сказку, рассказ, даже правило безопасности. Через проживание знание становится своим, а не заученным.
Развивающие и логические игры
Это игры, нацеленные на мышление: головоломки, лабиринты, конструкторы, палочки Кюизенера, блоки Дьенеша, логические задачи, игры Никитина. Они строят предпосылки учебной деятельности: умение анализировать, находить закономерность, планировать.
Здесь важно не переборщить. Если развивающая игра превращается в обязательное упражнение с оценкой, интерес пропадает. Лучше, когда ребёнок может выбирать, брать игру сам, возвращаться к ней, пробовать снова.
Экспериментальные и исследовательские игры
Это игры с водой, песком, воздухом, светом, магнитами, природным материалом. Ребёнок ставит перед собой вопрос («что будет, если…») и проверяет его на практике. Такие игры максимально прямо развивают познавательную активность, потому что основаны на собственной пробе.
Простая игра «тонет — не тонет» даёт больше для познавательного развития, чем три рассказа про свойства материалов. Ребёнок не запоминает вывод — он к нему приходит.
Компьютерные и цифровые игры
О них нельзя не сказать. Сегодня цифровые игры и интерактивные задания прочно вошли в жизнь детей. Они могут быть полезны: дают мгновенную обратную связь, яркую наглядность, позволяют моделировать то, что в реальности не покажешь.
Но здесь нужна мера. Цифровая игра хороша как дополнение и инструмент, а не как замена реальной деятельности. Дошкольнику критически важно трогать, двигаться, общаться — а этого экран не даёт. Так что цифровые игровые технологии стоит использовать точечно и всегда под присмотром взрослого.
Как именно игра запускает познавательную активность
Механизм тут не мистический, и его полезно понимать, чтобы не действовать вслепую.
Первое: интерес без принуждения. В игре ребёнок действует потому, что ему хочется, а не потому, что надо. Внутренняя мотивация — самый сильный двигатель познания. Когда интерес идёт изнутри, ребёнок готов преодолевать трудности, которые в обычной ситуации его бы остановили.
Второе: активная позиция. В игре ребёнок не наблюдатель, а участник. Он принимает решения, ошибается, пробует снова. Именно действие, а не слушание, формирует познавательные умения.
Третье: безопасная среда. В игре можно ошибаться без страха. Это критично: страх ошибки — один из главных врагов познавательной активности. Ребёнок, которого ругают за неверный ответ, перестаёт отвечать. Ребёнок, который «просто играет», пробует свободно.
Четвёртое: эмоции. Познание, окрашенное положительными эмоциями, запоминается и закрепляется лучше. Игра даёт эти эмоции естественно.
Пятое: зона ближайшего развития. В игре ребёнок часто делает то, что в одиночку ещё не может, но может с помощью партнёра или в роли. Игра сама создаёт ситуацию, где сложное становится доступным.
Если сложить эти механизмы, становится понятно, почему игра — не «просто развлечение», а рабочий инструмент развития.
Условия, без которых ничего не получится
Много лет наблюдая за детьми и коллегами, я выделила несколько условий, от которых зависит, сработает игровая технология или нет.
Взрослый — партнёр, а не надзиратель. Если педагог стоит над детьми и руководит каждым шагом, игры не получается. Если он играет вместе с ними, задаёт вопросы, удивляется вместе с детьми — получается. Это, пожалуй, самое трудное в работе: удержаться от желания всё контролировать.
Правильная среда. Для игры нужно пространство, время и материалы. Если каждый раз приходится «доставать и убирать», если на игру отведено десять минут между занятиями, ничего не выйдет. Игровая деятельность требует, чтобы ей давали место в режиме дня, а не остатки.
Учёт возраста. То, что хорошо для трёхлетки, не работает для шестилетки. В младшем возрасте важны сенсорные игры, простые сюжеты, подражание. В старшем — более сложные правила, роли, планирование, длительные сюжеты. Игровая технология всегда «подгоняется» под возраст.
Свобода выбора. Ребёнок должен иметь возможность выбрать игру, роль, партнёра. Принудительная игра — оксюморон.
Регулярность. Познавательная активность не развивается за один день. Нужна система, а не отдельные «игровые пятиминутки».
Отсутствие оценки. Как только в игре появляется отметка («ты сделал неправильно»), она перестаёт быть игрой. Оценивать можно результат деятельности, но не сам процесс игры.
Примеры из практики
Расскажу несколько конкретных игр, которые хорошо показывают себя на практике.
«Почемучкина коробка». В коробке лежат разные предметы: шишка, камень, кусочек ткани, пластмассовая крышка. Ребёнок достаёт предмет и придумывает про него как можно больше вопросов: «Почему он такой? Из чего сделан? Что с ним будет, если…?» Игра тренирует умение задавать вопросы — а это сердце познавательной активности. Дети быстро втягиваются и начинают соревноваться, кто придумает самый интересный вопрос.
«Что было бы, если…». Игра-фантазия: что было бы, если бы у нас было четыре руки? Если бы вода стала твёрдой? Если бы деревья умели говорить? Такие вопросы развивают воображение и гибкость мышления, а заодно — интерес к устройству мира.
«Путешествие по карте». На большом листе — условная карта: остров, море, горы, лес. Дети «путешествуют», придумывают, кого встретят, что найдут, как преодолеют препятствия. Это сплав сюжетно-ролевой игры и познавательной задачи: по ходу приходится разбираться в природных явлениях, животных, ориентировании.
«Маленькие учёные». Простые опыты: смешиваем краски и смотрим, какой цвет получится; пускаем кораблики и проверяем, какой поплывёт; кладём снег в тёплое место и наблюдаем. Каждый опыт — мини-исследование с гипотезой, проверкой и выводом. Ребёнок не получает готовый ответ, а добывает его.
«Оживи правило». Если нужно объяснить какое-то правило (безопасности, поведения, природы), его не рассказывают, а разыгрывают. Дети становятся героями, которые это правило нарушают и попадают в передрягу, а потом спасаются. Знание, прожитое через игру, держится крепче.
Частые ошибки
Теперь о том, что мешает. Я видела это много раз, и в своей работе тоже.
Игра ради галочки. «Провели игру» — а цели не было. Дети поиграли, но ничего нового не открыли, ничему не удивились. Игра должна быть встроена в общую работу, а не существовать отдельно.
Слишком много руководства. Взрослый так подробно объясняет, что делать, что детям остаётся только выполнять. Творчества и исследования — ноль. Познавательная активность так не растёт.
Оценка и критика. «Ну кто так делает?», «Давай правильно». После нескольких таких замечаний ребёнок перестаёт проявлять инициативу.
Однообразие. Одни и те же дидактические игры изо дня в день надоедают. Нужно разнообразие — по форме, по материалу, по сложности.
Игнорирование интересов детей. Если дети увлечены динозаврами, а вы упорно играете «в овощи», интерес придётся выдавливать силой. Идите за детьми.
Спешка. Игра требует времени. Если её постоянно прерывать («быстрее, у нас ещё занятие»), эффект теряется.
Что это даёт на выходе
Если игровые технологии применяются системно и осмысленно, результаты видны не сразу, но они устойчивы. Дети:
чаще задают вопросы и умеют их формулировать;
проявляют инициативу, предлагают свои идеи;
легче переносят неудачи, пробуют снова;
умеют работать в паре и в группе, договариваться;
лучше говорят, рассуждают, сравнивают, делают выводы;
сохраняют интерес к учёбе, когда приходят в школу.
Последний пункт особенно важен. Вся эта работа в дошкольном возрасте — не ради «подготовки к школе» в узком смысле, а ради того, чтобы ребёнок пришёл в первый класс с живым интересом, а не с выученной привычкой ждать правильного ответа.
Вместо заключения
Игровые технологии — не волшебная палочка и не способ «занять детей чем-то полезным, пока родители на работе». Это осознанный подход, в котором взрослый уважает игру как серьёзную деятельность и умеет через неё развивать ребёнка.
Мне потребовались годы, чтобы перестать бояться «отпускать контроль» и позволить детям играть по-настоящему — с ошибками, шумом, спорами и внезапными открытиями. И именно тогда я увидела то, ради чего всё затевается: как загорается ребёнок, когда сам догадывается, сам пробует, сам находит. Это и есть познавательная активность в чистом виде. А игра — самый короткий путь к ней.
Адрес публикации: https://www.prodlenka.org/metodicheskie-razrabotki/646431-igrovye-tehnologii-kak-sredstvo-razvitija-poz
БЕСПЛАТНО!
Для скачивания материалов с сайта необходимо авторизоваться на сайте (войти под своим логином и паролем)
Если Вы не регистрировались ранее, Вы можете зарегистрироваться.
После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал.
- «Игровые технологии в работе с детьми дошкольного возраста»
- «Обучение на дому: особенности организации образовательного процесса»
- «ОГЭ по русскому языку: содержание экзамена и технологии подготовки обучающихся в соответствии с ФГОС»
- «Монтессори-педагогика: особенности организации образовательного пространства в ДОУ»
- «Методика преподавания математики в соответствии с ФГОС СОО»
- «Содержание деятельности руководителя профессиональной образовательной организации в соответствии с профессиональным стандартом»
- Учитель-наставник. Организационно-методическое сопровождение профессиональной деятельности педагогов
- Профессиональная деятельность специалиста в области охраны труда: теоретические и практические аспекты
- Руководитель специальной (коррекционной) школы. Менеджмент в образовании
- Теоретические и практические аспекты оказания экскурсионных услуг
- Учитель-методист в образовательной организации. Содержание методического сопровождения реализации общеобразовательных программ
- Организация и содержание деятельности младшего воспитателя в дошкольном образовательном учреждении

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.