- Курс-практикум «Педагогический драйв: от выгорания к горению»
- «Формирование основ финансовой грамотности дошкольников в соответствии с ФГОС ДО»
- «Патриотическое воспитание в детском саду»
- «Федеральная образовательная программа начального общего образования»
- «Труд (технология): специфика предмета в условиях реализации ФГОС НОО»
- «ФАООП УО, ФАОП НОО и ФАОП ООО для обучающихся с ОВЗ: специфика организации образовательного процесса по ФГОС»
Свидетельство о регистрации
СМИ: ЭЛ № ФС 77-58841
от 28.07.2014
- Бесплатное свидетельство – подтверждайте авторство без лишних затрат.
- Доверие профессионалов – нас выбирают тысячи педагогов и экспертов.
- Подходит для аттестации – дополнительные баллы и документальное подтверждение вашей работы.
в СМИ
профессиональную
деятельность
Ролевая игра-путешествие «Племена»
Муниципальное бюджетное образовательное учреждение
дополнительного образования детей
«Центр развития детей и юношества г. Владивостока»
Сценарий
ролевой игры - путешествия
«ПЛЕМЕНА»
(направления: художественно-эстетическое, туристско-краеведческое)
Автор и разработчик:
методист Чумакова Эрика Адольфовна
(игра разработана и впервые проведена в июле-сентябре 1997 года)
г.Владивосток
2014
Подготовительный этап Игры:
1. Назначить координатора игры (шамана), ответственных на этапах-станциях (жрецов);
2. Изготовить костюмы, придумать грим для шамана, жрецов;
3. Подготовить свитки с указанием пути следования по станциям – маршрутные листы (см. приложение 1);
4. Раздать заранее командам - «племенам» перечень знаков (древний алфавит) для изучения (см. приложение 2);
5. Приготовить красочные таблички и реквизит для этапов-станций:
этап «Древняя стоянка» (бивуак) - «племенам» оборудовать свою стоянку - хижина, очаг, место поклонения, статуя бога «племени» (оценивается самобытность, красочность, оригинальность, экологичность);
этап «Победи зверя» - нарисовать на листе ватмана или сделать из любого другого материала «Страшного зверя», приготовить лук и стрелы (цель этапа попасть стрелой в зверя);
этап «Острый нюх» - приготовить повязку для завязывания на глаза, набор растений, овощей, фруктов например: мята, лук, чеснок, лимон и т.д. (цель этапа угадать правильно запах с закрытыми глазами);
этап «Топь» - приготовить плоские камни, соответствующие размеру ноги ребенка, разбросанные на расстоянии, но в реальном доступе при прыжке с «кочки» на «кочку» (цель пройти линию болота без заступа и падения на землю);
этап «Древний свиток» - приготовить послание со знаками (древний алфавит) с просьбой о чем-либо (цель этапа прочить правильно знаки и перевести в текст);
этап «Тарзанка» - приготовить канат и две сигнальные ленты - старт, финиш (цель этапа перелететь без заступа и падения на «тарзанке» от старта до финиша);
этап « Одолей древесного духа» - приготовить бревно средней толщины и длины, устойчиво разместить (цель этапа пробежать по бревну, не оступиться и не упасть);
6. Выбрать в лесном массиве удобную поляну для общего сбора участников;
7. Обустроить поляну: трон для шамана, кострище;
8. Определить места для базирования этапов - станций Игры, развесить красочно оформленные таблички с названиями этапов-станций;
9. Обозначить поляны для стоянок - бивуаков «племен».
Участники Игры:
Шаман – координатор игры;
Жрецы – ответственные на этапах;
Племена – команды детей из 10 человек (можно больше - меньше).
Условия для «племен»:
Избрать вождя;
Придумать название племени, танец, песню;
Придумать - изготовить костюмы, грим;
Приготовить корзину с дарами для подношения шаману и текст восхваления шамана;
Изучить знаки (древний алфавит).
Условия для шамана:
Знать свой текст и ход игры;
Придумать - изготовить костюм, грим.
Условия для жрецов:
Знать ход игры;
Знать содержание этапа, за который он отвечает;
Приготовить - изготовить реквизит для его этапа;
Придумать - изготовить костюм, грим.
Оценка прохождения этапов и игры в целом:
Оценивает игру жюри: шаман, жрецы.
Оценивается прохождение этапов баллами и штрафами:
- за правильное выполнение задания на этапе – плюс один балл за каждого
ребенка;
- за неправильное выполнение – минус один балл за каждого ребенка (т.е.
штраф);
- баллы выставляются в свитке (маршрутном листе) напротив
обозначения конкретного этапа.
Ход Игры:
Сбор «племен», жрецов и шамана на «Поляне мира»;
Шаман приветствует «племена», представляет жрецов, рассказывает о правилах и условиях игры;
Шаман сидя на троне принимает готовность «племен» к игре: название «племени», дары и почести;
Шаман благодарит «племена», вручает вождям «племен» свитки - маршрутные листы;
Шаман отправляет жрецов на закрепленные за ними этапы, а «племена» по его команде разбегаются на этапы первыми обозначенные в свитках;
На каждой станции, каждый ребенок из «племени» проходит этап, жрец вписывает в свиток количество заработанных баллов и штрафов;
После прохождения всех этапов игры, «племена» собираются на «Поляне мира», свитки (маршрутные листы) сдают шаману;
Часть жрецов проводят концертную программу, где «племена» представляют шаману приготовленные песни и танцы. Выступления оцениваются (оценка суммируется к баллам в свитке);
Другая часть жрецов, обходит бивуаки и оценивает их, считает баллы и штрафы по свиткам, заносит в сводную ведомость, определяет победителя и призеров, подписывает грамоты, готовит подарки;
Шаман награждает «племена», благодарит всех, поздравляет и прощается.
От автора:
Дорогие коллеги!
Очень хочется выразить самые положительные эмоции по поводу данного мероприятия.
Игра всегда проходит красочно, интересно, познавательно, самобытно, динамично.
Ребята всегда полны настоящими радостными, восхищенными эмоциями.
Удачи вам в организации и проведении игры-путешествия «Племена»!
Приложение 1
Приложение 2
Адрес публикации: https://www.prodlenka.org/metodicheskie-razrabotki/77151-rolevaja-igra-puteshestvie-plemena
БЕСПЛАТНО!
Для скачивания материалов с сайта необходимо авторизоваться на сайте (войти под своим логином и паролем)
Если Вы не регистрировались ранее, Вы можете зарегистрироваться.
После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал.
- «Управление кризисными ситуациями в деятельности педагога-психолога образовательной организации»
- «Делопроизводство в организациях социального обслуживания»
- «Современные подходы к преподаванию биологии в условиях реализации ФГОС ООО»
- «Развитие мотивации учебной деятельности обучающихся в образовательном процессе»
- «Психолого-педагогические основы деятельности педагога дополнительного образования»
- «Урок как форма организации учебной деятельности по математике»
- Учитель-логопед в образовательной организации. Коррекция речевых нарушений у младших школьников
- Астрономия: теория и методика преподавания в образовательной организации
- Педагогика и методика преподавания математики
- Организационно-методическое сопровождение педагогов. Наставническая деятельность в образовательной организации
- Физическая культура и специфика организации адаптивной физической культуры для обучающихся с ОВЗ
- Дошкольная педагогика: теория и методика обучения и воспитания

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.