- Курс-практикум «Педагогический драйв: от выгорания к горению»
- «Труд (технология): специфика предмета в условиях реализации ФГОС НОО»
- «ФАООП УО, ФАОП НОО и ФАОП ООО для обучающихся с ОВЗ: специфика организации образовательного процесса по ФГОС»
- «Специфика работы с детьми-мигрантами дошкольного возраста»
- «Учебный курс «Вероятность и статистика»: содержание и специфика преподавания в условиях реализации ФГОС ООО и ФГОС СОО»
- «Центр «Точка роста»: создание современного образовательного пространства в общеобразовательной организации»
Свидетельство о регистрации
СМИ: ЭЛ № ФС 77-58841
от 28.07.2014
- Бесплатное свидетельство – подтверждайте авторство без лишних затрат.
- Доверие профессионалов – нас выбирают тысячи педагогов и экспертов.
- Подходит для аттестации – дополнительные баллы и документальное подтверждение вашей работы.
в СМИ
профессиональную
деятельность
Авторская рабочая программа по информационным технологиям для 6 класса «Юный дизайнер»
Пояснительная записка.
Рабочая программа по информационным технологиям для 6 класса "Юный дизайнер"
Рабочая программа составлена на основе «Учебная программа / Под ред. Т. Б. Корнеевой. — Томск: «Открытый молодёжный университет», ОЦ «Школьный университет», 2010. — 14 с.
Учебная программа рассмотрена и рекомендована к изданию на методическом семинаре НОУ «Открытый молодёжный университет» и ОЦ «Школьный университет» 26 января 2010 года.
Юный дизайнер: Учебная программа / Под ред. Т. Б. Корнеевой. — Томск: «Открытый молодёжный университет», ОЦ «Школьный университет», 2010. — 14 с.
Программа содержит пояснительную записку, в которой указываются место курса в образовательном процессе, конкретные цели и задачи курса, формы организации учебного процесса, излагаются планируемые результаты обучения.
Программа обеспечена учебно-методическим комплектом, который состоит из рабочей тетради, интерактивного электронного учебника, контрольно-измерительных материалов для проведения текущего и итогового контроля.
Смена парадигм, обусловившая признание информатики как фундаментальной естественной науки об информации и информационных процессах в природе и обществе, усилила её общеобразовательную роль.
Овладение единым подходом к изучению информационных процессов, понимание общности процессов восприятия, передачи, преобразования информации в системах различной природы требует сознательного отношения учащихся к изучению информатики на базовом или профильном уровнях.
Формирование сознательного отношения школьников к изучению общих закономерностей информатики обусловило необходимость диверсификации (расширения объектов) учебно-познавательной деятельности.
Содержание обучения, представленное в программе курса «Юный дизайнер», имеет практическую направленность и учитывает актуальные интересы школьников. Формирование умений и способов деятельности для решения важных, с точки зрения учащихся, задач активизирует их исследовательский, творческий потенциал.
Активизация познавательного процесса позволяет учащимся более полно выражать свой творческий потенциал и реализовывать собственные идеи в изучаемой области знаний, создаёт предпосылки по применению освоенных способов обработки и преобразования графической информации в других графических редакторах.
Курс служит средством внутрипрофильной специализации в области новых информационных технологий, что способствует созданию дополнительных условий для проявления индивидуальных образовательных интересов учащихся.
В рамках курса «Юный дизайнер» изучаются общие понятия компьютерной графики и особенности работы с изображениями с помощью конкретного инструмента обработки растровой графики.
Общие требования к образованности учащихся
Для качественного обучения необходимо, чтобы школьники обладали элементарными навыками работы с файлами в операционной системе.
Также приветствуется готовность к коллективному обучению, умение учиться независимо от других, планировать и организовывать свою деятельность.
Цели изучения курса
Основными целями курса являются:
познакомить учащихся с понятием «компьютерная графика»;
понять принципы построения, обработки и хранения изображений с помощью компьютера;
познакомиться со способами научно-технического мышления и деятельности, направленными на самостоятельное творческое познание;
овладеть системой базовых знаний для создания и редактирования растрового изображения.
Задачи курса
Основными задачами курса являются:
познакомиться с видами компьютерной графики, их функциональными, структурными и технологическими особенностями;
научиться эффективно использовать аппаратное и программное обеспечение компьютера при работе с растровой компьютерной графикой;
сформировать навыки работы с различными форматами графических файлов;
сформировать навыки обработки изображений, создания растровых рисунков;
сформировать навыки коллективной работы над совместным графическим проектом.
Методы обучения
Основная методическая установка курса — обучение школьников навыкам самостоятельной индивидуальной и групповой работы по обработке растровой компьютерной графики.
Индивидуальное освоение ключевых способов деятельности происходит на основе системы заданий и алгоритмических предписаний, изложенных в упражнениях интерактивного электронного учебника. Большинство заданий выполняется с помощью персонального компьютера и необходимых программных средств.
Наряду с индивидуальной широко применяется и групповая работа преимущественно в проектной форме. В задачи учителя входит создание условий для согласования понятий, которые будут использованы учащимися в конструировании авторских разработок. Выполнение проекта завершается защитой результата с последующим рефлексированием.
Формы организации учебных занятий
Основной тип занятий — практикум. Большинство заданий курса выполняется с помощью персонального компьютера и необходимых программных средств.
Каждая тема курса начинается входным тестированием, актуализирующим уже приобретённые навыки, необходимые для работы в текущем уроке. Затем идёт постановка задачи — характеристики образовательного продукта, который предстоит создать учащимся. Алгоритм выполнения задания прописан в упражнениях интерактивного электронного учебника. В ходе выполнения упражнения встроенная справочная система позволяет оперативно получать дополнительную информацию. И завершается урок итоговым тестированием, которое закрепляет изученный материал.
Раздел «Задачник» содержит задания разного уровня сложности для самостоятельного выполнения, направленные на формирование умений, необходимых для выполнения технической задачина соответствующем минимальном уровне планируемого результата обучения. Подобный тренинг завершается переходом на новый уровень обучения — выполнением учащимися комплексной творческой работы по созданию определённого образовательного продукта.
В ходе обучения проводятся тестовые испытания для определения глубины знаний. Контрольные замеры обеспечивают эффективную обратную связь, позволяющую обучающим и обучающимся корректировать свою деятельность.
Систематическое повторение способствует более целостному осмыслению изученного материала, поскольку целенаправленное обращение к изученным ранее темам позволяет учащимся встраивать новые понятия в систему уже освоенных знаний.
Индивидуальная учебная деятельность сочетается с проектными формами работы по созданию сложных коллажей. Защита проектов создаёт благоприятные предпосылки для рефлексивной оценки проделанной работы.
Планируемые результаты курса
В рамках курса «Юный дизайнер» учащиеся овладевают следующими знаниями, умениями и способами деятельности:
знают виды компьютерной графики, их функциональные и технологические особенности;
умеют эффективно использовать аппаратное и программное обеспечения компьютера при работе с растровой компьютерной графикой;
владеют системой базовых знаний для создания и редактирования растрового изображения;
приобретают навыки обработки изображений, создания растровых рисунков;
вырабатывают навыки коллективной работы над совместным графическим проектом.
Способы оценивания уровня достижений учащихся
Предметом диагностики и контроля в курсе «Юный дизайнер» являются внешние образовательные продукты учащихся, а также их внутренние личностные качества (освоенные способы деятельности, знания, умения), которые относятся к целям и задачам курса.
Педагогическая ценность контроля заключается в том, что он даёт всестороннюю информацию о способностях учащихся к анализу или синтезу, оценочным суждениям и др. и позволяет оценить эффективность учебного труда для каждого из них.
Диагностика и контроль — необходимые части учебного процесса, но увеличение их доли неизбежно приводит к сокращению времени на изучение материала. Контроль и диагностика должны быть действенными. Поэтому необходимо анализировать результаты проверки и принимать меры по коррекции образовательного процесса, от этого зависит, станут ли способы оценивания уровня достижений учащихся результативными.
При диагностике достижений учителю важно не просто в общем виде указать на объём знаний школьника, но и выявить их следующие параметры:
виды знаний;
этапы их усвоения;
уровень их усвоения;
качество обработанного изображения;
наличие творческих элементов в итоговой работе;
степень её оригинальности.
Созданными внешними образовательными продуктами учащиеся могут пополнять собственные портфолио работ.
Проверка достигаемых школьниками результатов производится в следующих формах:
текущий рефлексивный самоанализ, контроль и самооценка учащимися выполняемых заданий;
текущая диагностика и оценка учителем деятельности школьников в виде одной контрольной работы по следующей теме: «Основы компьютерной графики».
Итоговый контроль проводится в конце курса. Он организуется в форме дифференцированного зачёта — защита итогового проекта.
Состав учебно-методического комплекта
Программа курса обеспечивается рабочей тетрадью «Юный дизайнер», интерактивным электронным учебником «Юный дизайнер», контрольно-измерительными материалами для проведения текущего и итогового контроля.
Интерактивный электронный учебник содержит пошаговое описание выполнения практической работы, задания для самостоятельного выполнения, справочные материалы.
Аппаратное обеспечение:
Процессор не ниже Pentium III.
Оперативная память не меньше 256 Мб.
Дисковое пространство не меньше 500 Мб.
Монитор с 24-битной видеокартой.
Разрешение монитора не ниже 1024×768.
Программное обеспечение:
Операционная система: Windows 2000 или Windows XP.
ПриложениеMicrosoft Paint.
ПриложениеAdobePhotoshopCS2, английская версия.
ПриложениеImageReadyCS2, английская версия.
Учебно-методические материалы
Котова А. В. Юный дизайнер: Рабочая тетрадь.
Юный дизайнер: Интерактивный электронный учебник.
Котова А. В. Юный дизайнер: Учебная программа.
Котова А. В. Юный дизайнер: Методические рекомендации.
Котова А. В. Юный дизайнер: Задания для проведения контрольной работы «Основы компьютерной графики».
Котова А. В. Юный дизайнер: Задания к итоговому проекту.
Тематическое планирование.
Наименование | Дата проведения | Предполагаемые результаты урока | Ресурсное обеспечение | Примечание | ||
планируемая | фактическая | |||||
Обзор графических редакторов. | знать понятие компьютерной графики. Области применения и место компьютерной графики в современном мире. Двумерная и трёхмерная графика. | Презентация | ||||
Назначение и возможности программыMicrosoft Paint | уметь определять, в каких случаях лучше использовать векторный подход, а в каких — растровый; знать области применения растровой и векторной графики | Урок 1. Художник делает первые шаги, а мы знакомимся с Paint | ||||
Способы представления графической информации. Пиксель-арт. | Уметь работать с палитрами и использовать инструменты рисования; понимать использование основных инструментов графического редактора для создания простейших изображений. | Урок 2. На холсте вырастает дерево, а мы узнаём, что такое пиксель-арт | ||||
Дерево расцветает, а мы учимся работать с фрагментом | использовать разные способы создания рисунка из примитивов; обладать способностью разработки алгоритма создания рисунка; | Урок 3. Дерево расцветает, а мы учимся работать с фрагментом | ||||
Создание растровой графики с помощью программы Microsoft Paint. | демонстрировать владение палитрами и инструментами рисования; | Урок 4. Мишка машет лапой, а мы изучаем эллипс | ||||
Работа с примитивами Паровозик едет в Ромашково, а мы узнаём, как рисуются прямоугольники. | демонстрировать понимание основных принципов создания составных рисунков в графических редакторах. | Урок 5. Паровозик едет в Ромашково, а мы узнаём, как рисуются прямоугольники | ||||
Привидение говорит «Бу!», а мы знакомимся с кривой | Урок 6. Привидение говорит «Бу!», а мы знакомимся с кривой | |||||
Назначение и возможности программыAdobe Photoshop. Работа со слоями. | ученики способны использовать основные инструменты графического редактораAdobe Photoshop для создания и обработки простейших изображений. | Урок 7. Adobe Photoshop раскрывает объятия, а мы помогаем художнику | ||||
Adobe Photoshop управляет слоями, а мы собираем мозаику | Урок 8. Adobe Photoshop управляет слоями, а мы собираем мозаику | |||||
Форматы графических файлов | использовать возможности графических файлов с различными алгоритмами сжатия графических данных. знать особенности различных форматов графических файлов; обладать способностью подбирать формат и необходимые параметры в зависимости от использования документа. | |||||
Создание растровой графики с помощью программы Adobe Photoshop. | Урок 9. Снеговик готовится к Новому году, а мы узнаём, что такое градиент | |||||
В лесу родилась ёлочка, а мы открываем сокровищницу | Урок 10. В лесу родилась ёлочка, а мы открываем сокровищницу | |||||
Контрольная работа | В лесу родилась ёлочка, а мы открываем сокровищницу | |||||
Практическая контрольная работа | владеть основными приёмами работы с инструментами рисования сложных объектов; обладать навыками работы со слоями; демонстрировать понимание особенностей различных стилей слоя. | В лесу родилась ёлочка, а мы открываем сокровищницу | ||||
Простой фотомонтаж. | владеть основными приёмами создания фотомонтажа; обладать способностью подбирать инструменты выделения и настраивать параметры в зависимости от объекта выделения; способны определять необходимые виды трансформации фрагмента; | Вьюга заметает поздравление, а мы создаём открытку |
Создание новогодней открытки. | ||||||
Создание открытки. | ||||||
Мартышка ищет маму, а мы учимся делать фотомонтаж. | Урок 12. Мартышка ищет маму, а мы учимся делать фотомонтаж | |||||
Котята охотятся, а мы выделяем пушистые объекты | может создавать на рисунке надписи и выполнять их стилизацию; демонстрировать понимание особенностей различных стилей слоя. | Урок 13. Котята охотятся, а мы выделяем пушистые объекты | ||||
Приёмы обработки фотографии. Каждый имеет право на ошибку, а мы корректируем фото. | способны определять наиболее предпочтительные устройства ввода-вывода для представления изображения; развиты обладать способностью анализировать изображение; владеет основными приёмами тоновой и цветовой коррекции фотографии; использовать основные приёмы ретуширования фотографии; демонстрировать знание основных приёмов художественной обработки фотографии. | Урок 14. Каждый имеет право на ошибку, а мы корректируем фото | ||||
Красота страшная сила, а мы ретушируем портрет. | Урок 15. Красота страшная сила, а мы ретушируем портрет | |||||
Раз, два — и готово, а мы готовим фотографию к печати | Урок 16. Раз, два — и готово, а мы готовим фотографию к печати | |||||
Портретист работа сложная, а мы сами создаём карандашный набросок | Портретист работа сложная, а мы сами создаём карандашный набросок | |||||
Рисование на новом уровне. Перо не только летает, а мы рисуем иллюстрацию по эскизу | демонстрировать понимание основных принципов работы пером; обладать способностью создания эскиза; владеть основными приёмами работы клонирующим штампом. | Урок 18. Перо не только летает, а мы рисуем иллюстрацию по эскизу | ||||
Волшебник — это профессия, а мы рисуем в облаках | Урок 19. Волшебник — это профессия, а мы рисуем в облаках | |||||
Создание гиф-анимации с помощью программы ImageReady | владеть основными приёмами созданияgif-анимации; демонстрировать понимание особенностей назначение и возможности форматаgif; обладать навыками сохранения файла в формате gif. | Урок 20. Текст бегает, а мы знакомимся с ImageReady | ||||
Текст бегает, а мы знакомимся с ImageReady | ||||||
Анимации рисунков, с Image Ready | ||||||
29,30 | Подготовка проекта | Создать собственный проект с полученными знаниями и навыками | ||||
31,32 | Защита проекта | |||||
33,34 | Резерв | |||||
ВСЕГО | 35 |
Адрес публикации: https://www.prodlenka.org/metodicheskie-razrabotki/83558-avtorskaja-rabochaja-programma-po-informacion
БЕСПЛАТНО!
Для скачивания материалов с сайта необходимо авторизоваться на сайте (войти под своим логином и паролем)
Если Вы не регистрировались ранее, Вы можете зарегистрироваться.
После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал.
- «Особенности преподавания общеобразовательной дисциплины «География» по ФГОС СПО»
- «Учитель биологии: современные методы и технологии преподавания предмета по ФГОС ООО и ФГОС СОО»
- «Особенности работы помощника воспитателя в дошкольном образовательном учреждении»
- «Адаптивная физическая культура в ДОУ: особенности работы с детьми с ОВЗ в соответствии с ФГОС ДО»
- «Основы дефектологии в работе с детьми с ОВЗ»
- «Психодиагностическая и коррекционно-развивающая работа в деятельности педагога-психолога»
- Методы и технологии преподавания английского языка в образовательной организации
- Управленческая деятельность в дошкольной образовательной организации
- Педагогическое образование: теория и методика преподавания физики
- Теория и методика обучения астрономии в образовательной организации
- Теория и методика преподавания основ безопасности жизнедеятельности
- Социально-психологическое сопровождение и психологическая помощь населению

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.