- Курс-практикум «Педагогический драйв: от выгорания к горению»
- «Труд (технология): специфика предмета в условиях реализации ФГОС НОО»
- «ФАООП УО, ФАОП НОО и ФАОП ООО для обучающихся с ОВЗ: специфика организации образовательного процесса по ФГОС»
- «Специфика работы с детьми-мигрантами дошкольного возраста»
- «Учебный курс «Вероятность и статистика»: содержание и специфика преподавания в условиях реализации ФГОС ООО и ФГОС СОО»
- «Центр «Точка роста»: создание современного образовательного пространства в общеобразовательной организации»
Свидетельство о регистрации
СМИ: ЭЛ № ФС 77-58841
от 28.07.2014
- Бесплатное свидетельство – подтверждайте авторство без лишних затрат.
- Доверие профессионалов – нас выбирают тысячи педагогов и экспертов.
- Подходит для аттестации – дополнительные баллы и документальное подтверждение вашей работы.
в СМИ
профессиональную
деятельность
Осторожно, игра!
Осторожно, игра!
Есть такое мнение: игра развивает человека. Да, но это относится к определенным играм – обучающим, педагогическим, которые специально создаются для того, что бы научить человека чему – то полезному, развивать его способности, дать возможность получить профессиональные навыки. Полезны игры, развивающие человека физически, особенно на открытом воздухе. Игры и игровые ситуации могут быть и в обучении, но педагоги всегда помнят: осторожно, игра- и не позволяют азарту (то есть сольному возбуждению, увлечению, страсти) вмешиваться в педагогический процесс. Игра не должна захватывать и пленять ум и чувства.
Особое место , в наш век компьютерных технологий, занимают компьютерные игры. Они дают возможность человеку погрузить в игру не только свой ум и сердце, но и все телесные чувства. Человек подключается к компьютерной программе и начинает взаимодействовать с тем, чего реально нет, то есть с вымышленным миром. Этого «мира» нет, а весь организм испытывает реальные нагрузки и перегрузки: учащается пульс, напрягается нервная система, изменяется дыхание. Это так называемая «виртуальная реальность»- совокупность несуществующих мечтательных переживаний, в которую погружается весь человеческий организм – и душа и тело. Компьютерная игра становится самым настоящим психическим наркотиком. Были даже случаи, когда сердце играющего не выдерживало реальной нагрузки от нереальной игровой ситуации, и человек умирал от инфаркта. Чем глубже человек погружается в игру, тем труднее остановится , вернуться в реальную жизнь.
Конечно, нельзя утверждать, что компьютер есть абсолютное зло. Здесь решающим является как его использует человек. В современном мире , компьютерная техника стала неотъемлемой частью нашей цивилизации. Важно, чтобы компьютер служил познавательному и рабочему процессу, а не страстям и порокам человека. Приносил пользу, а не вред. Есть множество обучающих программ, пользуясь которыми человек может развивать и проявлять свою творческую активность, совершенствовать профессиональное мастерство. Например, в дизайне, в конструировании, видео-и фотомонтаже, звукозаписи и т.д.
Мы не акцентируем ваше внимание на тех негативных последствиях, к которым может привести неразумное пользование компьютером. Например, совершенно недопустимо увлечение теми играми, где надо убивать, калечить, грабить и вообще нарушать основные законы нравственности. Привыкнув это делать в виртуальной реальности, человек спокойно может сотворить такое же и в реальном мире.
Три основные опасности неразумного использования компьютера.
Духовная опасность возникает от того, что очень часто виртуальная реальность погружает человека в мир наслаждений, в мир выдуманный, несуществующий в котором нет места духовному развитию человека. Человек не борется со своими страстями, дурными привычками, зависимостью, а целиком предается им, живет ими и этим разрушает свою духовность.
Опасность психическая – в том, что погружение в виртуальную реальность позволяет осуществлять внушение и навязывает человеку определенное поведение, образ жизни, мышление. Человек становится безвольным , своего рода биороботом. Компьютерные игры могут привести к различным психическим заболеваниям.
Опасность физическая: человек испытывает сильные перегрузки – зрительно- слуховые и нервные. Кроме того, стирание грани между реальным и виртуальным мирами может привести к душевному заболеванию, сумасшествию и к такому изменению психики, при котором человек способен даже на самоубийство.
Вывод: Компьютер нужно и можно использовать только в благих целях, не злоупотреблять, не становиться зависимым от него. Использовать разумно и в меру.
Адрес публикации: https://www.prodlenka.org/metodicheskie-razrabotki/130932-ostorozhno-igra
БЕСПЛАТНО!
Для скачивания материалов с сайта необходимо авторизоваться на сайте (войти под своим логином и паролем)
Если Вы не регистрировались ранее, Вы можете зарегистрироваться.
После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал.
- «Управленческая деятельность начальника лагеря с дневным пребыванием детей на базе общеобразовательной организации»
- «Профессиональная деятельность концертмейстера»
- «Организация образовательного процесса по ОБЖ в соответствии с ФГОС ООО от 2021 года»
- «Активизация познавательной деятельности учащихся»
- «Организация единого образовательного пространства: федеральная образовательная программа среднего общего образования (ФОП СОО)»
- «Основное общее и среднее общее образование: нормативно-правовые основы организации образовательного процесса»
- Теория и методика преподавания физики и астрономии в образовательной организации
- Социально-психологическое сопровождение и психологическая помощь населению
- Технологии оказания социальной помощи гражданам и семьям с детьми
- Социальная педагогика: воспитание и социализация детей в образовательной организации
- Психолог в сфере образования: организация и ведение психолого-педагогической работы в образовательной организации
- Тифлопедагогика: учебно-воспитательная работа педагога с детьми с нарушениями зрения

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.