Охрана труда:
нормативно-правовые основы и особенности организации
Обучение по оказанию первой помощи пострадавшим
Аккредитация Минтруда (№ 10348)
Подготовьтесь к внеочередной проверке знаний по охране труда и оказанию первой помощи.
Допуск сотрудника к работе без обучения или нарушение порядка его проведения
грозит организации штрафом до 130 000 ₽ (ч. 3 статьи 5.27.1 КоАП РФ).

Свидетельство о регистрации
СМИ: ЭЛ № ФС 77-58841
от 28.07.2014

Почему стоит размещать разработки у нас?
  • Бесплатное свидетельство – подтверждайте авторство без лишних затрат.
  • Доверие профессионалов – нас выбирают тысячи педагогов и экспертов.
  • Подходит для аттестации – дополнительные баллы и документальное подтверждение вашей работы.
Свидетельство о публикации
в СМИ
свидетельство о публикации в СМИ
Дождитесь публикации материала и скачайте свидетельство о публикации в СМИ бесплатно.
Диплом за инновационную
профессиональную
деятельность
Диплом за инновационную профессиональную деятельность
Опубликует не менее 15 материалов в методической библиотеке портала и скачайте документ бесплатно.
17.05.2016

Проект сюжетно-ролевой игры «Салон моды» с детьми старшего дошкольного возраста

План-конспект сюжетно-ролевой игры «Салон моды» для детей старшего дошкольного возраста. Разработанный проект помогает развивать творческие способности, коммуникативные навыки и эстетический вкус в игровой форме. Дети примеряют роли дизайнеров, моделей, стилистов и клиентов, учатся согласовывать действия и работать в команде. Материал включает цели, задачи, этапы подготовки и проведения игры, необходимые атрибуты и примерные диалоги. Готовый сценарий для воспитателей детского сада по организации игровой деятельности.

Содержимое разработки

«Проектсюжетно-ролевой игры «Салон моды»

с детьми старшего дошкольного возраста»

Самара, 2016

Задачи руководства:

1.Развивать представление детей о работе салона моды, на основе представлений, полученных при восприятии окружающего, из литературных произведений, во время просмотра телевизионных передач;

знакомить с работой специалистов, работающих в нем - художника-модельера, дизайнера, закройщика, швеи, менеджера по работе с клиентами, администратора, моделей.

2.Формировать умение комбинировать знания, полученные из разных источников и отражать их в едином сюжете игры;

способствовать установлению в игре ролевого взаимодействия;

побуждать детей предварительно согласовывать тему игры, распределять роли, организовывать предметно-пространственную ситуацию в игровой группе;

развивать умение конструировать обстановку для игры с помощью разнообразного подсобного материала, в том числе игровых маркеров (ширмы, имитирующие павильоны салона моды), понимать воображаемую ситуацию и действовать в соответствии с ней.

3.Формировать умение детей в ходе игры выполнять усвоенные нормы и правила поведения в совместной деятельности – умение общаться друг с другом, в деликатной форме выражать несогласие с предложением партнёра по игре, его действиями;

формировать дружеские, коллективные взаимоотношения.

Подготовка к игре:

План подготовки к игре «Салон моды»

Дата

Изготовление

атрибутов

Обогащение

впечатлениями

Обучение игровым

приёмам

апрель-март

коллекция тканей;

коллекция пуговиц

выкройки;

бланки заказов;

альбом «Ткани»;

игровые маркеры из пластмассового трубочного конструктора, имитирующие павильоны «Салона моды»; лекала; визитки; приглашения

экскурсия в «Ателье»;

встреча с мамой -

швеёй; ее рассказ о

своей профессии, с

показом, как можно

быстро и точно снять

мерку и измерить ткань;

дидактические игры

«Кому, что нужно для

работы», «Одень куклу»,

«Подбери ткань»; «Маленький дизайнер»;

просмотр видеороликов и мультимедийных презентаций о детской моде; чтение

С. Михалкова «Заяц-

портной»,Ш.Перро «Золушка»

армянской сказки «Царь

и портной»,

Александровой

«Сарафанчик», Звягина

«Рукодельница»,

рассматривание

«Журналов мод»

научить пользоваться

сантиметром, лекалом;

делать выкройку;

оформлять заказ;

упаковывать товар;

научить подбирать элементы декора к одежде;

общаться вежливо друг

с другом

Составление плана-сюжета к игре «Салон моды»

Сюжеты

Роли

Атрибуты

Игровые

действия

Речевые

обороты

Создание эскизов одежды

художник-

модельер

журналы мод,

эскизы, коллекция тканей; образцы фурнитуры

рисует эскизы;

подбирает ткани;

фурнитуру для них

вас устраивает

эта ткань;

давайте подберем

украшение;

давайте зарисуем

вашу модель

Изготовление одежды по эскизам

художника-модельера

закройщики

сантиметр,

мел, лекала,

выкройки,

ткани

снимают мерки; делают выкройки;

кроят ткань

давайте снимем

мерку;

повернитесь

спиной;

объем талии...

длина рукава...

швеи

швейные

машинки

шьют одежду,

подгоняют ее по

фигуре, проводят

примерку

шьют одежду,

подгоняют ее по

фигуре, проводят

примерку

дизайнер

материал для

украшений

украшает одежду

это подходит;

это замечательно;

очень элегантно

Подготовка к показу и дефиле

администратор

телефон,

компьютер

следит за

слаженной

работой всех

специалистов

спасибо за работу;

отлично;

вы уложились в назначенный срок

модели

шляпки, сумочки, бижутерия, стойка с плечиками для одежды

репетиция показа; показ новой

коллекции

одежды

фотограф

фотоаппарат

фотографирует модели во время дефиле

зрители (гости показа)

визитки, пригласительные

Смотрят показ, посещают кафе, общаются с фотокорреспондентом

благодарим за приглашение на показ; все очень понравилось; коллекция получилась удивительной

Сопутствующие сюжеты

«Кафе «Минутка»

бармен

игровой маркер «Барная стойка», набор детской посуды

предлагает посетителям кафе напитки

добрый день; проходите, пожалуйста; чтобы вы хотели: сок, чай, кофе?

официантка

поднос, форма

предлагает меню, записывает и приносит заказ

добрый день; вы готовы сделать заказ; приятного аппетита

«Рекламное агентство»

менеджер по рекламе

компьютер, телефон, блокнот, ручка

Придумывает рекламу для показа коллекции одежды; показывает каталоги

добрый день; посмотрите, пожалуйста, наш каталог; приглашаем вас на показ нашей коллекции

Оборудование места игры

Зал

Дом Моды

Дизайнерская студия

Студия художников-модельеров


Администратор


подиум


Пошивочный цех

Закроечный цех


зрители


III. Ход игры:

1)Приёмы создания интереса к игре

Воспитатель:

- Ребята из модельного агентства нам прислали диск с показом последней коллекции детской одежды «Нежный возраст». Предлагаю вам его посмотреть (смотрим диск)

- Вам понравилась детская одежда? Вы бы хотели блистать на подиуме в таких нарядах? Где можно взять такую красивую одежду?

2) Сговор на игру

Воспитатель:

- Давайте мы с вами откроем «Салон моды» и подготовимся к показу коллекции новой вечерней одежды.

а) определение плана – сюжета:

Воспитатель: - Кто работает в «Салоне моды»? Что нужно для открытия «Салона моды»?

б) планирование игры:

Воспитатель: - Что делают художники-модельеры?

- А что делают закройщики?

- А для чего в салоне швеи?

- А кто помогает сделать одежду более элегантной? Украсить её?

- А без кого не обходится ни один показ мод?

в) распределение ролей (может быть несколько исполнителей одной роли):

- Художником-модельером становится тот ребенок, кто больше всех наберет балов в игре «Собери пазл»

- Дизайнером – становится тот ребенок, кто лучше всех разбирается в названии цветов и их оттенков. Кто это может быть?

- Закройщиком – становится тот ребенок, кто лучше всех выполнит задание «Помести пять варежек на одном листе» (самое экономное использование листа бумаги)

- Швеёй – становится тот ребенок, который аккуратнее всех проведёт «дорожку» по пунктирной линии (упражнение «Прострочи шов»)

- Модели – по желанию детей.

г) создание воображаемой ситуации– частичное или полное (место игры, атрибуты, игровые маркеры, костюмы):

Воспитатель предлагает детям атрибуты, маркеры игрового пространства; распределяет детей (направляет), учитывая оборудование места игры.

3)Основное содержание игры

Дети расходятся по своим рабочим местам. Художники-модельеры разрабатывают эскизы для новой коллекции; закройщик снимает мерки с моделей; швеи выполняют заказ; дизайнеры (совместно с воспитателем) разрабатывают новые украшения. Все должны быть внимательны, доброжелательны друг к другу.

Администратор следит за работой всех отделов. Модели примеряют одежду и репетируют проход по подиуму; менеджер по рекламе разрабатывает афишу показа.

В «Салоне моды» организуется рекламная экскурсия перед показом. Администратор и менеджер по рекламе встречают посетителей, предлагают ознакомиться с работой « Салона моды». Они проводят гостей (зрителей) по всем отделам, рассказывая об их работе. В конце экскурсии администратор предлагает посетителям визитки «Салона моды» и приглашает на показ новой коллекции вечерней одежды (каждому гостю выдается приглашение).

Администратор приглашает гостей в зал. Гости рассаживаются по местам. Начинается показ. Модели выходят на подиум. Фотограф снимает показ.

В перерыве все желающие могут пройти в кафе «Минутка» где их обслужат бармен и официанты.

4)Приёмы поддержания и развития игры

а) внесение дополнительных атрибутов:

- Новые виды ткани

Воспитатель:

-Ребята, как вы думаете, что нужно сделать, чтобы наша одежда стала еще красивее? Ведь мы с вами готовим вечерние наряды и одежда должна быть очень красивой. Посмотрите, какие красивые ткани закупили в наш салон.

Воспитатель демонстрирует детям виды тканей (предлагает внимательно рассмотреть, потрогать, рассмотреть узоры и фактуру).

Дети подбирают разные виды тканей, которые наиболее подходят для вечерней одежды.

б) участие педагога во второстепенных ролях:

- Художник – модельер

(можно предложить эпизодическую роль педагогу по изобразительной деятельности, в роли второго художника – модельера, который предложил обсудить свой вариант вечернего платья)

-Фотокорреспондент (журналист) Воспитатель: - Ребята, а можно и я обращусь к вам за помощью. Я фотокорреспондент газеты «Наш город». Мне нужно сделать фоторепортаж с вашего показа и взять интервью у художника – модельера и гостей (зрителей) показа. Сможете мне помочь?

в) показ новых игровых действий:

- Декорирование одежды

Воспитатель:

- Ребята, украшать одежду можно также с помощью самой ткани (той же ткани, из которой мы шьем одежду). Например, из остатков ткани можно вырезать красивый накладной карман. Он может быть разной формы.

- Какой формы может быть карман?

Воспитатель:

- А еще из остатков ткани можно сшить пояс.

( показывает, как можно свернуть полоску ткани и получается пояс, который затем также можно повязать в бант для декорирования одежды)

г) напоминание, вопросы

Воспитатель:

- Как можно назвать наш салон? (варианты предлагают дети). Давайте напомним друг другу о том, что все должны быть взаимовежливы, уважительны друг к другу.

д) введение новых игровых ситуаций:

- Отсутствие интереса к показу – стимулировать обращение к услугам рекламного агентства.

Воспитатель:

- Ребята, посмотрите, мы всем уже сшили нарядную одежду. И уже готовы провести показ. Как же сделать так, чтобы о нашем показе узнали как можно больше людей? (дети предлагают варианты ответов).

Воспитатель: 

- Давайте обратимся в рекламное агентство, и они помогут нам прорекламировать нашу новую коллекцию одежды и наш салон.

е) оценка:

Воспитатель:

- Молодцы! Какой у вас дружный коллектив в «Салоне моды». У вас работают сотрудники – творческие, ответственные, креативные.

5) Приемы формирования взаимоотношений в игре

а)напоминания о взаимоотношениях:

Воспитатель:

- Ребята, если на одной улице стоят два «Салона моды», в какой бы вам было приятнее обратиться? В тот, где вам грубят или в тот, где с вами вежливо общаются? Почему важно всегда быть вежливым?

Воспитатель обращает внимание на использование вежливых слов в общении.

б) направление на внимание друг к другу:

Воспитатель обращает внимание детей на то, что нужно помогать друг другу во время работы (не мешая).

Воспитатель:

- Ребята, помогать друг другу можно не только физически (т.е. помочь что-то сделать), но можно помочь и добрым советом. Например, подсказать партнёру по игре идею, как украсить одежду или как пройтись по подиуму.

в) поощрение вежливости:

Воспитатель:

-  Ребята, помните, что с вежливым человеком всегда приятно общаться. Поэтому в наш «Салон моды» на показы снова и снова приходят довольные зрители (гости).

IV.Окончание игры

Вариант 1.

Воспитатель:

- Ну, вот и завершился наш показ мод.

Все специалисты в нашем «Салоне моды» работали добросовестно, слаженно, поэтому создали такую коллекцию вечерней одежды.

Осанка, походка, прическа нужна,

Это, ребята, совсем не игра.

Трудно вечернее платье носить,

Еще труднее его смастерить!

- В следующий раз мы представим новую коллекцию одежды и покажем ее нашим родителям или пригласим детей из другой группы, или подготовим коллекцию одежды к празднику.

Вариант 2.

Воспитатель (в роли фотокорреспондента):

- Сейчас мы с вами проведём небольшую пресс-конференцию. У наших гостей (зрителей), наверное, появились к работникам салона вопросы. Пожалуйста, задайте их (дети задают вопросы в микрофон).

Воспитатель: 

- На этом разрешите нашу пресс-конференцию считать закрытой. Благодарим вас за внимание!

V.Оценка игры

а) оценка взаимоотношений

Воспитатель:

- Завершился наш показ мод.  Ребята, понравилась ли вам игра? (выслушать ответы). Выскажетесь, кому сегодня понравилось быть художником-модельером, швеёй, фотографом, моделью и т.д.? Вы были доброжелательны друг с другом, в деликатной форме выражали несогласие с предложениями партнёра по игре. Что можно сделать, чтобы такой ситуации не возникло в следующий раз? (если возникла конфликтная ситуация).

Воспитатель:

- Расскажите гости показа (зрители), чья работа вам понравилась больше всего и почему? Кто был самым вежливым, доброжелательным?

б) оценка действий в соответствии с взятой на себя ролью:

(воспитатель оценивает с помощью книги «Отзывов и предложений»)

Воспитатель:

- Ребята, у нас есть вот такая книга «Отзывов и предложений». Давайте сейчас возьмем в руки вот эту книгу и скажем, что вам понравилось больше всего в игре, чтобы вы изменили в нашем «Салоне моды», будем ли мы еще играть в эту игру? Предлагаю вам оставить отклики в книге отзывов (если вам всё понравилось, и вы ушли с хорошим настроением, то наклейте в книгу красный стикер; если у вас есть к работе салона какие-то предложения, пожелания, замечания, то – зелёный стикер; а если вам что-то не понравилось, что - то вас огорчило, то – синий стикер).

в) перевод интереса детей к следующему виду деятельности

Воспитатели и гости благодарят всех сотрудников «Салона моды» за их старания, восхищаются их новой коллекцией модной одежды и на этом игра заканчивается. На протяжении всей игры делаются фотографии. В последствие, фотоинформация обрабатывается и оформляется в виде красочного буклета (или фотогазеты) для родителей, которые тоже хотят быть в курсе всех важных событий в жизни своих детей (совместная творческая деятельность детей и педагога).  

Свидетельство участника экспертной комиссии
Рецензия на методическую разработку
Опубликуйте материал и закажите рецензию на методическую разработку.
Также вас может заинтересовать
Свидетельство участника экспертной комиссии
Свидетельство участника экспертной комиссии
Оставляйте комментарии к работам коллег и получите документ
БЕСПЛАТНО!
У вас недостаточно прав для добавления комментариев.

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.

 

Для скачивания материалов с сайта необходимо авторизоваться на сайте (войти под своим логином и паролем)

Если Вы не регистрировались ранее, Вы можете зарегистрироваться.
После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал.

Рекомендуем Вам курсы повышения квалификации и переподготовки