Охрана труда:
нормативно-правовые основы и особенности организации
Обучение по оказанию первой помощи пострадавшим
Аккредитация Минтруда (№ 10348)
Подготовьтесь к внеочередной проверке знаний по охране труда и оказанию первой помощи.
Допуск сотрудника к работе без обучения или нарушение порядка его проведения
грозит организации штрафом до 130 000 ₽ (ч. 3 статьи 5.27.1 КоАП РФ).
Повышение квалификации

Свидетельство о регистрации
СМИ: ЭЛ № ФС 77-58841
от 28.07.2014

Почему стоит размещать разработки у нас?
  • Бесплатное свидетельство – подтверждайте авторство без лишних затрат.
  • Доверие профессионалов – нас выбирают тысячи педагогов и экспертов.
  • Подходит для аттестации – дополнительные баллы и документальное подтверждение вашей работы.
Свидетельство о публикации
в СМИ
свидетельство о публикации в СМИ
Дождитесь публикации материала и скачайте свидетельство о публикации в СМИ бесплатно.
Диплом за инновационную
профессиональную
деятельность
Диплом за инновационную профессиональную деятельность
Опубликует не менее 15 материалов в методической библиотеке портала и скачайте документ бесплатно.
30.10.2017

Психологическая игра «Загадки магов»

Шеломенцева Мария
педагог - психолог
Психологическая игра «Загадки магов» — это увлекательный ролевой сценарий для тренингов по социальной педагогике. Участники, получив карты, тайно распределяются на команды: «злые колдуны и ведьмы», «добрые волшебники» и «маги-горожане». Основная задача мирных жителей — в ходе открытых дискуссий выявить скрытых противников по поведенческим признакам и интуиции. Раскрытые «тёмные» персонажи выполняют задания магов, а «добрые волшебники» получают шанс обратить их на свою сторону. Игра развивает навыки наблюдения, коммуникации, анализа невербальных сигналов и командного взаимодействия в рамках социально-психологического эксперимента.

Содержимое разработки

Психологическая игра "Загадки магов"

Для 5-9-х классов
ОПИСАНИЕ ИГРЫ 
1. ПОДГОТОВКА 
Игроки садятся в круг лицом к центру. Ведущий раздает карты, предлагая играющим не показывать их друг другу. 
2. РАСПРЕДЕЛЕНИЕ РОЛЕЙ 
Объявляется, что те, у кого на руках оказались короли пик и крести, являются злыми колдунами, а у кого дамы пик и крести — ведьмами (помощниками Волан де Морга). Те, кто получил бубновые или червовые карты того же достоинства, становятся добрыми волшебниками (друзьями Гарри Поттера). Остальные участники, получившие бубновые и червовые восьмерки, девятки и десятки, будут магами — мирными жителями. В конце игры вычисленные ведьмы и колдуны будут выполнять задания магов, а волшебники превратят злых ведьм и колдунов в добрых. Магии волшебники действуют заодно.
3. ВВЕДЕНИЕ В ИГРУ 
Ведущий объявляет, что в мирном городе, среди магов, действуют колдуны и ведьмы. Надо попытаться выявить их сейчас же, по особенностям их поведения. Жители могут своей властью, в открытом обсуждении, высказывать свои подозрения по отношению к тем. кто по каким-то причинам эти подозрения вызывает. Пусть это будут даже трудно объяснимые догадки об их принадлежности к группе ведьм и колдунов. 
4.НОЧЬ КОЛДУНОВ И ВЕДЬМ
Ведущий объявляет: все жители закрывают глаза и засыпают.
Проследив за тем, что глаза у всех закрыты, ведущий говорит, что этой ночью ведьмы и колдуны начинают свою охоту за волшебниками. Злые силы хотят проверить свое новое заклинание, которое лишает волшебника волшебной силы, а магов может заколдовать (обездвижить). 
Те дети, карты которых обозначают ведьм и колдунов, медленно поднимают голову н открывают глаза. Они встречаются взглядами и показывают ведущему, кого они заколдовывают. Если их мнения расходятся , ведущий задает уточняющие вопросы, кого именно они выводят из игры. После этого ведущий говорит, что все засыпают, и уже потом объявляет "начало нового дня". 
5. НОВЫЙ ДЕНЬ 
Жители просыпаются. Ведущий сообщает, что жертвой колдовства стал... (Этот ребенок предъявляет всем свою карту.)В зависимости от его карты ведущий комментирует дальнейшее развитие игры. Если жертвой пал волшебник, все учащиеся говорят "у-у-у" (то есть выражают сожаление), если маг, все опускают головы и 20 секунд молчат. 
Ведущий объявляет, что жителям (магам) необходимо себя защищать, поэтому надо возобновить поиск колдунов и злых ведьм. Все высказывают свои подозрения. Дети могут уже с достаточным основанием подозревать ведьм, так как в то время, когда все спали, те могли шевелиться, задевать соседей, шептать, обсуждая, кого они заколдовывают. 
Дискуссия не должна затягиваться. 
6. ночь волшебников. 
Здесь сюжет игры развивается, как и в пункте 4, с той лишь разницей, что теперь волшебники пытаются вычислить злых ведьм. Поражение ведьмы все встречают аплодисментами.
Игра ведется до тех пор, пока не вычислят всех ведьм или волшебников. Игру можно прервать, если, например, кто-то открыл глаза или перепутал карты. 
На этом этапе обязательно следует провести обсуждение: 
Что позволяло наиболее удачным игрокам добиться успеха? 
Как они чувствовали себя в роли обвиняемых? 
Каково им сейчас? 
Можно поинтересоваться, что явилось причиной, вызвавшей догадки группы именно по отношению к подозреваемому. Это наиболее ценный момент игры.
Кроме того, в более старших классах можно обсудить причины неубедительного поведения подозреваемого. И здесь не следует увлекаться обсуждением.
7.  ЗАГАДКИ  МАГЛОВ 
После игры или во время прерванной игры маги дают задания выбывшим ведьмам и колдунам. Этот этап позволяет закончить игру на победной ноте, так как ведущий объявляет ведьм — после выполнения заданий — перевоспитанными и желает всем мирного сосуществования а своем городе.

Эту игру можно применять не только на Неделе психологии, но и во время любых развивавших занятии с учащимися.

Адрес публикации: https://www.prodlenka.org/metodicheskie-razrabotki/276146-psihologicheskaja-igra-zagadki-magov

Свидетельство участника экспертной комиссии
Рецензия на методическую разработку
Опубликуйте материал и закажите рецензию на методическую разработку.
Также вас может заинтересовать
Свидетельство участника экспертной комиссии
Свидетельство участника экспертной комиссии
Оставляйте комментарии к работам коллег и получите документ
БЕСПЛАТНО!
У вас недостаточно прав для добавления комментариев.

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.

 

Для скачивания материалов с сайта необходимо авторизоваться на сайте (войти под своим логином и паролем)

Если Вы не регистрировались ранее, Вы можете зарегистрироваться.
После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал.

Рекомендуем Вам курсы повышения квалификации и переподготовки