Охрана труда:
нормативно-правовые основы и особенности организации
Обучение по оказанию первой помощи пострадавшим
Аккредитация Минтруда (№ 10348)
Подготовьтесь к внеочередной проверке знаний по охране труда и оказанию первой помощи.
Допуск сотрудника к работе без обучения или нарушение порядка его проведения
грозит организации штрафом до 130 000 ₽ (ч. 3 статьи 5.27.1 КоАП РФ).

Свидетельство о регистрации
СМИ: ЭЛ № ФС 77-58841
от 28.07.2014

Почему стоит размещать разработки у нас?
  • Бесплатное свидетельство – подтверждайте авторство без лишних затрат.
  • Доверие профессионалов – нас выбирают тысячи педагогов и экспертов.
  • Подходит для аттестации – дополнительные баллы и документальное подтверждение вашей работы.
Свидетельство о публикации
в СМИ
свидетельство о публикации в СМИ
Дождитесь публикации материала и скачайте свидетельство о публикации в СМИ бесплатно.
Диплом за инновационную
профессиональную
деятельность
Диплом за инновационную профессиональную деятельность
Опубликует не менее 15 материалов в методической библиотеке портала и скачайте документ бесплатно.
27.09.2018

Конспект занятия по английскому языку: Computer Architecture для дошкольников

Dossymbet Uldana Serikqyzy
студент КазУМОиМЯ
Конспект занятия по английскому языку «Computer Architecture» знакомит дошкольников с основами устройства компьютера. В доступной игровой форме дети узнают, что компьютерная архитектура — это искусство проектирования, которое учитывает потребности пользователя и возможности технологий. Занятие обогащает словарный запас ребёнка техническими терминами на английском языке, развивает логическое мышление и curiosity. Материал включает весёлые иллюстрации, простые аналогии и интерактивные задания, превращая сложную тему в увлекательное приключение в мир цифровых технологий.

Содержимое разработки

COMPUTER ARCHITECTURE

In computer engineering, computer architecture is a set of rules and methods that describe the functionality, organization, and implementation of computer systems. Some definitions of architecture define it as describing the capabilities and programming model of a computer but not a particular implementation. In other definitions computer architecture involves instruction set architecture design, microarchitecture design, logic design, and implementation.


A pipelined implementation of the MIPS architecture. Pipelining is a key concept in computer architecture.

The term “architecture” in computer literature can be traced to the work of Lyle R. Johnson and Frederick P. Brooks, Jr., members of the Machine Organization department in IBM’s main research center in 1959. Johnson had the opportunity to write a proprietary research communication about the Stretch, an IBM-developed supercomputer for Los Alamos National Laboratory (at the time known as Los Alamos Scientific Laboratory). To describe the level of detail for discussing the luxuriously embellished computer, he noted that his description of formats, instruction types, hardware parameters, and speed enhancements were at the level of “system architecture” – a term that seemed more useful than “machine organization”

Computer architecture, like other architecture, is the art of determining the needs of the user of a structure and then designing to meet those needs as effectively as possible within economic and technological constraints.

The purpose is to design a computer that maximizes performance while keeping power consumption in check, costs low relative to the amount of expected performance, and is also very reliable. For this, many aspects are to be considered which includes instruction set design, functional organization, logic design, and implementation. The implementation involves integrated circuit design, packaging, power, and cooling. Optimization of the design requires familiarity with compilers, operating systems to logic design, and packaging.

An instruction set architecture (ISA) is the interface between the computer's software and hardware and also can be viewed as the programmer's view of the machine. Computers do not understand high-level programming languages such as Java, C++, or most programming languages used. A processor only understands instructions encoded in some numerical fashion, usually as binary numbers. Software tools, such as compilers, translate those high level languages into instructions that the processor can understand.

ISAs vary in quality and completeness. A good ISA compromises between programmer convenience (how easy the code is to understand), size of the code (how much code is required to do a specific action), cost of the computer to interpret the instructions (more complexity means more hardware needed to decode and execute the instructions), and speed of the computer (with more complex decoding hardware comes longer decode time). Memory organization defines how instructions interact with the memory, and how memory interacts with itself.

The ISA of a computer is usually described in a small instruction manual, which describes how the instructions are encoded. Also, it may define short (vaguely) mnemonic names for the instructions. The names can be recognized by a software development tool called an assembler. An assembler is a computer program that translates a human-readable form of the ISA into a computer-readable form. Disassemblers are also widely available, usually in debuggers and software programs to isolate and correct malfunctions in binary computer programs.

Besides instructions, the ISA defines items in the computer that are available to a program—e.g. data typesregistersaddressing modes, and memory. Instructions locate these available items with register indexes (or names) and memory addressing modes.

During design emulation software (emulators) can run programs written in a proposed instruction set. Modern emulators can measure size, cost, and speed to determine if a particular ISA is meeting its goals.

Power efficiency is another important measurement in modern computers. A higher power efficiency can often be traded for lower speed or higher cost. The typical measurement when referring to power consumption in computer architecture is MIPS/W (millions of instructions per second per watt).

Modern circuits have less power required per transistor as the number of transistors per chip grows. This is because each transistor that is put in a new chip requires its own power supply and requires new pathways to be built to power it. However, the number of transistors per chip is starting to increase at a slower rate. Therefore, power efficiency is starting to become as important, if not more important than fitting more and more transistors into a single chip. Recent processor designs have shown this emphasis as they put more focus on power efficiency rather than cramming as many transistors into a single chip as possible. In the world of embedded computers, power efficiency has long been an important goal next to throughput and latency.

Свидетельство участника экспертной комиссии
Рецензия на методическую разработку
Опубликуйте материал и закажите рецензию на методическую разработку.
Также вас может заинтересовать
Свидетельство участника экспертной комиссии
Свидетельство участника экспертной комиссии
Оставляйте комментарии к работам коллег и получите документ
БЕСПЛАТНО!
У вас недостаточно прав для добавления комментариев.

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.

 

Для скачивания материалов с сайта необходимо авторизоваться на сайте (войти под своим логином и паролем)

Если Вы не регистрировались ранее, Вы можете зарегистрироваться.
После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал.

Рекомендуем Вам курсы повышения квалификации и переподготовки