- Курс-практикум «Педагогический драйв: от выгорания к горению»
- «Труд (технология): специфика предмета в условиях реализации ФГОС НОО»
- «ФАООП УО, ФАОП НОО и ФАОП ООО для обучающихся с ОВЗ: специфика организации образовательного процесса по ФГОС»
- «Специфика работы с детьми-мигрантами дошкольного возраста»
- «Учебный курс «Вероятность и статистика»: содержание и специфика преподавания в условиях реализации ФГОС ООО и ФГОС СОО»
- «Центр «Точка роста»: создание современного образовательного пространства в общеобразовательной организации»
Свидетельство о регистрации
СМИ: ЭЛ № ФС 77-58841
от 28.07.2014
- Бесплатное свидетельство – подтверждайте авторство без лишних затрат.
- Доверие профессионалов – нас выбирают тысячи педагогов и экспертов.
- Подходит для аттестации – дополнительные баллы и документальное подтверждение вашей работы.
в СМИ
профессиональную
деятельность
Картотека игр «ЛЕГО»
КАРТОТЕКА ИГР
«ЛЕГО»
(31 игра)
Автор: воспитатель Дрягалина Галина Константиновна.
2016 год.
Д/И «Кто знает, пусть продолжает».
Материал: конструктивный набор. Игрушки из набора LEGO «Дупло».
Цель: Составить рассказ по заданной схеме вместе со взрослым. Развивать речь.
Описание игры: взрослый начинает фразу, дети находят нужную игрушку в наборе. Если нужно, выполняют простые постройки из конструктора. Заканчивают фразу каждый по-разному.
Мама купила Алеше (машину)... Она была (маленькая)... Алеше захотелось (играть) ... Тут пришла (девочка Оля)... Они стали ...
Д/И «Домик для игрушек».
Материал: конструктивный набор. Игрушки из набора LEGO «Дупло».
Другие игрушки средней величины.
Цель: Побуждать называть предметы мебели, их назначение. Совместно для игры выполнять простые постройки. Развивать мелкую моторику.
Описание игры: ведущий объявляет детям, что они сейчас будут строить комнату. Предлагает выбрать карточки-схемы, где изображена мебель. Дети со взрослым обсуждают каждый вариант мебели, ее назначение.
Выполняют постройку.
Д/И «Кто что умеет делать».
Материал: конструктивный набор. Игрушки из набора LEGO «Дупло». Игрушки, построенные из конструктора.
Цель: Подбирать глаголы, обозначающие характерные действия животных.
Описание игры: детям показывают животное из конструктора, а они называют действия, характерные для этого животного. Например, белочка — скачет, прыгает, грызет; кошка — мяукает, мурлычет, царапается, пьет молоко, ловит мышей, играет клубком; собака — лает, сторожит дом, грызет кости, рычит, виляет хвостом, бегает; зайчик — прыгает, бегает, прячется, грызет морковку.
Д/И «Спрячем и найдем».
Материал: конструктивный набор LEGO .
Цель: приобщать к умению ориентироваться в пространстве, последовательно осматривать его; развивать внимание и запоминание
Описание игры: Воспитатель раскладывает заранее выполненные постройки по групповой комнате. Затем просит ответить на вопросы. Например, какая игрушка с права? А что выше? А что левее? И т.д.
Д/И «Один-много».
Материал: конструктор LEGO
Цель: формирование навыков образования форм родительного падежа множественного числа существительных, обозначающих грибы, побуждать детей употреблять в речи существительные единственного и множественного рода, закреплять умение согласовывать числительное с существительным.
Описание игры: воспитатель вместе с детьми выполняют простые постройки (грибов, цыплят, кубиков и т. д). Постройки раскладывают перед детьми. Затем идет беседа и самостоятельная деятельность ребенка по данной теме.
Д/И «Больше-меньше».
Материал: конструктор LEGO
Цель: упражнять ребенка в различии и сравнении величины предметов (больше, меньше, равно); воспитывать внимание, быстроту реакции на воспитателя.
Описание игры: воспитатель раскладывает перед детьми на двух пластинах простые постройки из конструктор LEGO (грибов, цыплят, кубиков и т.д). Затем идет беседа, дети по сигналу взрослого ставят на пластину нужное количество сконструированных построек. Правильные решения награждаются фишкой. В конце игры фишки подчитываются.
Восприятие художественной литературы и фольклора
Д/И «Теремок»
Материал: конструктор LEGO
Цель: приобщать детей к русским народным сказкам. Развивать умение описывать игрушку животного, последовательно рассказывать сказку. Развивать мелкую моторику, конструктивные навыки.
Описание игры: воспитатель предлагает вместе с детьми построить героев к сказке «Теремок» и рассказать сказку. Дети, выполняя постройку, рассказывают о герое, взрослый управляет работой детей, при затруднении задает вопросы.
Д/И «Двор» к сказке К. Чуковского «Цыпленок».
Материал: конструктор LEGO
Цель: Формировать интерес детей к режиссерской игре путем обыгрывания конструктивных образов, развивать творческие способности детей.
Описание игры: взрослый предлагает прогуляться на птичий двор, дети называют, кого они там могут встретить, вместе строят героев, и по аналогии сказки «Цыпленок», вместе придумывают свою сказку.
Д/И «Кто больше увидит и запомнит»
Цель: способствовать у детей развитию внимания, умению делить слова н слоги.
Материал: предметы, изготовленные из конструктора «Лего» в названии которых два-три слога.
Описание игры: Участвуют в игре две команды. Пока воспитатель считает до 20, члены одной команды должны найти и запомнить все предметы, в названии которых два слога. Задание для другой команды – аналогичное, но искать и запоминать нужно предметы, в названии которых три слога. При произнесении воспитателем последнего числа – «двадцать» все члены команды закрывают глаза. Один из игроков команды перечисляет все предметы, что запомнил, затем остальные члены команды дополняют.
Д/И «Зачем нам эти вещи»
Цель: научить использовать в речи сложносочиненные предложения.
Описание игры: Перед игроками лежат разные предметы, изготовленные из конструктора «Лего». Дети должны выбрать себе любой предмет, но объяснить, для чего он нужен.
«Это карандаш, он нужен для рисования».
Д/И «А я бы…»
Цель: развитие творческого воображения, обучение свободному рассказыванию.
Описание игры: После прочтения ребёнку сказки предложите ему рассказать, что бы он сделал, если бы попал в данную сказку и стал бы одним из главных персонажей. (изготовить героев сказки и сюжетную картинку из конструктора «Лего», рассказать сказку).
Д/И «Умные машины»
Цель: Закрепить умение детей ориентироваться в видах транспорта с помощью описания его признаков. Развивать наблюдательность, внимание.
Описание игры:
Дети встают в круг, ведущий находится в центре круга. Ведущий загадывает игрокам загадку об «умных машинах», кто первым отгадает загадку, отправляется на поиски отгадки (вид транспорта, изготовленный из конструктора “Лего») по групповой комнате. Победителем в игре считается тот, у кого окажется больше всех отгадок.
Летит птица – небылица
А внутри народ сидит.
Меж собою говорит
(самолет)
Без разгона ввысь взлетает,
Стрекозу напоминает,
Отправляется в полет
Наш Российский
(вертолет).
Полотно, а не дорожка,
Конь не конь – сороконожка.
По дороге той ползет,
Весь обоз один везет.
(поезд)
Чудо-птица, алый хвост,
Прилетела в стаю звезд.
(ракета)
У песочных ям
У горы крутой
Стоит великан
С железной рукой
(экскаватор)
Не летает, не жужжит,
Жук по улице бежит.
И горят в глазах жука
Два блестящих огонька
(автомобиль)
Д/И «Длинные и короткие слова»
Цель: научить определять с помощью вспомогательных средств количество звуков в словах.
Описание игры: Ведущий произносит вслух слово, а ребенок называет его по звукам и одновременно освобождает окошечки звуковой линейки. Затем подсчитывает количество окошечек и отвечает, сколько звуков в данном слове. Так же анализирует следующее слово и делает вывод, какое слово длиннее, какое – короче.
Д/И «Строители»
Цель: научить определять количество звуков в словах, воспринимаемых на слух.
Описание игры: У детей детали конструктора «Лего». Ведущий создает игровую ситуацию: «Представьте, что вы — строители и сейчас будете строить для слов дома. Каждый дом — для отдельного слова. Но слова захотят жить в таких домах, в которых для каждого звука будет отдельная комната (деталь). Я сейчас буду называть слова, это будущие жильцы нашей улицы, а вы выкладывайте нужные домики в один ряд слева направо. В конце игры кто-нибудь вспомнит, каких жильцов мы ждем в свои дома». Затем ведущий произносит вслух слова, состоящие из трех, четырех, пяти и шести звуков, а дети выкладывают в один ряд домики (детали присоединяют друг к другу). После этого один ребенок называет по памяти слова, опираясь на схемы-домики. Можно попросить назвать другие слова с тем же количеством звуков, то есть позвать на новоселье гостей.
Примерный речевой материал для игры: рак, собака, кошка, муха, петух, корова, карп, сорока, вол, жираф.
Д/И «Телеграфисты»
Цель: воспитание навыков последовательного звукового анализа по представлению; обучение звуковому синтезу слов.
Описание игры: Играют двое детей, они — телеграфисты, передающие и принимающие телеграммы. Содержание телеграммы задается ведущим, который скрытно от второго играющего показывает первому играющему картинку. Тот должен «передать содержание телеграммы»: произнести слово — название картинки по звукам. Второй играющий «принимает телеграмму» — называет слово слитно, то есть осуществляет операцию звукового синтеза, складывает слово по деталям конструктора «Лего». Затем играющие меняются ролями, и игра продолжается.
Д/И «Звуковая мозаика»
Цель: Учить определять первый звук в словах.
Оборудование: Разноцветные детали конструктора «Лего».
Описание игры:
Ведущий называет разные слова. Если слова начинается со звука:
(к), (к ) - клади красную деталь
(с), (с ) – синюю деталь
(ж) - желтую деталь
(з), (з ) – зеленую деталь
(ч) - черную деталь
Д/И «Один, два, три»
Цель: определение количества слогов в словах, воспитание произвольного внимания, упражнение в построении и перестроении.
Оборудование: доска или подставка, построенные из конструктора «Лего» животных ,мебель, и т.д..
Описание игры: Дети ходят врассыпную. На сигнал воспитателя: «Внимание!» - дети смотрят, на выставленный предмет, изготовленный из конструктора «Лего» и строятся в колонну по одному, парами или тройками в зависимости от количества слогов в названии предмета.
Д/И «Построй шеренгу, круг, колонну»
Цель: активизация словаря детей за счет прилагательных, глаголов; упражнение детей в построении и перестроении.
Оборудование: волшебная палочка, животные построенные из конструктора «Лего»: кот, лиса, заяц.
Описание игры: Воспитатель ударяет в бубен, дети ходят в разных направлениях. Прекратив бить в бубен, воспитатель говорит: «Построим круг (шеренгу, колонну». Дети строятся в круг. Воспитатель входит в центр и дает волшебную палочку ребенку. Игра заключается в том, что дети называют слова и одновременно передают палочку стоящему игроку рядом - своеобразная эстафета. О том, какие будут эти слова, ведущий говорит заранее.
Например:«Будем говорить про котенка все, что знаем. Какой котенок?»
(Подбор прилагательных, белолапый, полосатый, озорной, бедовый, ласковый, усатый, веселый, черноуxuй, зелеленоглазыu...). Если кто-либо не сумеет назвать или повторится, ведущий дает сигнал: «стой, палочка, остановись!» Ребенок выходит из круга (шеренги, колонны). Либо подбираются слова о том, что котенок может делать(лакает, бежит, сидит, мурлыкает, лижет, мяукает...). Аналогично - о других постройках. После выполнения определенного задания на подбор слов следует перестроение. В конце игры ведущий называет победителей.
Д/И «Пpятки»
Цель:практическое употребление в речи простых и сложных предлогов, их выделение из предложений; развитие пространственных представлений, воспитание быстрой реaкции на сигнал.
Оборудование:игрушки, изготовленные из конструктора «Лего» по количеству детей.
Описание игры: воспитатель пpeдлaгaет детям игру в прятки. Он водящий.
Говорит:
«Живо, живо без оглядки
Убегай во все лопатки.
Раз6егайтесь-ка, ребятки,
Начинаем играть в прятки!,)
Затем отворачивается и считает до пяти, а дети прячут игрушки в разных местах группы. Ведущий делает вид, что ищет и не находит. Он обращается к детям: «Помогите мне найти игрушки. Лена, куда ты спрятала свою игрушку?» Лена показывает и говорит: «Я спрятала свою игрушку под шкаф».
- Какой предлог в этом предложении?
- Под.
- Откуда ты достала игрушку? - Я вынула игрушку из-под шкафа. (В этом предложении предлог «из -под».)
Так опрашиваются несколько детей.
Затем игра повторяется, опрашиваются другие.
Д/И «Летает, а не птица»
Цель: дифференциация понятий «птицы» и «насекомые».
Описание игры: Ведущий предлагает построить детям животных, насекомых и придумать загадки о своих постройках, дети показывают свои постройки, загадывают загадки. Дети разгадывают загадки, и объясняют, к какой тематической группе относится данное животное. Если ответ правильный, ведущий дает ребенку фишку или символ данного животного. Выигрывает тот, кто наберёт больше фишек.
*** ***
В тёмной темнице Красные лапки
Красны девицы. Щиплют за пятки
Без нитки, без спицы (Гусь)
Вяжут вязеницы.
(Пчёлы в улье)
*** ***
Явился в жёлтой шубке Чёрный, проворный,
Прощайте, две скорлупки. Кричит «крак»,
(Цыплёнок) Червякам враг. (Грач)
*** ***
Летела птица, Не зверь, не птица,
Не перната, не крылата, А нос, как спица.
Носик долгий, (Комар)
Голос тонкий. ***
Кто её убьёт, Спал цветок и вдруг проснулся:
Человечью кровь Больше спать не захотел.
Прольёт. Шевельнулся, встрепенулся,
(Комар) Взвился вверх и улетел. (Бабочка)
*** ***
*** ***
Маленький мальчишка Жу-жу, жу-жу,
В сером ярмячишке Я на ветке сижу,
По дворам шныряет, Букву Ж все твержу,
Крохи собирает, Зная твердо букву эту,
В поле ночует, Я жужжу весной и летом.
Коноплю ворует. (Жук)
Д/И: «Прятки для малышей»
Цель: упражнять в понимании и правильно использовать в речи предлоги с пространственным значением (в, на, около, перед, под).
Материал. Грузовик, мишка, мышка (изготовленные из конструктора «Лего»)
Описание игры: В гостях у детей Мишка и Мышка. Зверята стали играть в прятки. Мишка водит, а мышка прячется. Дети закрывают глаза. Мышонок спрятался. Дети открывают глаза. Мишка ищет: «Где же мышонок? Он, наверняка, под машинкой. Нет. Где же он, ребята? (В кабине) И т.д.
Д/И «Как ты узнал?»
Цель: упражнять в подборе доказательства при составлении рассказов, выбирая существенные признаки.
Описание игры: Перед детьми находятся постройки, заранее изготовленные из конструктора «Лего», которые им предстоит описывать. Ребёнок выбирает любую поделку и называет его. Ведущий спрашивает: «Как ты узнал, что это машина, слон, и т.д.?» Играющий должен описать предмет, выбирая только существенные признаки, отличающие этот предмет от остальных. За каждый правильно названный признак получает фишку. Выиграет тот, кто наберёт больше всего фишек.
Д/И: «Угадай сказку»
Цель: приобщать дошкольников к русским народным сказкам, уметь их пересказывать
Описание игры: Ребёнку предлагают по опорным словам угадать сказку, изготовить героев сказки и сюжетную картинку из конструктора «Лего», рассказать сказку.
Д/И: «Дружные звуки»
Цель: подготовить ребенка к обучению грамоте, коррекция звукопроизношения, ознакомлению с окружающим миром.
Описание игры: В наборах есть человечки в разноцветных костюмчиках. Человечки в красных платьицах могут изображать гласные звуки. Твердые согласные – человечки в синих костюмчиках, мягкие согласные – в зеленых. Дети любят выбирать человечкам имена (конечно, с незаметной помощью педагога). Например, человечков в синих костюмчиках можно назвать «С» или «Т». Педагог напоминает детям: «Смотри, он в синем костюмчике, потому что он – согласный и твердый». А потом, для закрепления, задает вопрос: «А какого цвета костюмчики у твердых согласных?»………
Дети по очереди дают имена человечкам (согласные или гласные звуки) и находят его друга, читают слоги. Выигрывает тот, кто правильно прочтет слоги.
Д/И: «Кто быстрее».
Цель: способствовать развитию мышления, беглого чтения, активизации словарного запаса, закрепить названия букв.
Описание игры: перед детьми разложен конструктор «Лего», по сигналу воспитателя дети строят букву из конструктора. Кто быстрее построит букву, назовет звук – тот и выиграл.
Д/И: «Угадай звук».
Цель:способствовать развитию фонематического слуха, закрепить названия букв.
Описание игры: педагог называет слова на определенный звук, или показывает картинку. Дети называют звук и составляют букву из «Лего» конструктора.
Д/И для малышей «Загадки».
Цель игры: знакомить детей с потешками, загадками про животных. Побуждать договаривать слова в предложении.
Описание игры: Взрослый загадывает загадки про зверей, которые дети собрали из конструктора. Ребенок, который первый отгадал загадку, подходит и берет игрушку-отгадку.
Птица ходит по двору,
Будит деток поутру,
На макушке гребешок,
Кто же это ? (петушок)
Я умею чисто мыться
Не водой, а язычком.
Мяу! Как мне часто снится
Блюдце с теплым молочком (Кошка)
У этого зверя огромный рост,
Сзади у зверя маленький хвост,
Спереди у зверя нос большой.
Кто же это? Кто такой?
Ну, конечно, это он!
Ну, конечно, это ... (Слон).
Всех подряд катает.
Может и цветочки
Пожевать украдкой.
Мы даем ей сено
И зовем …(Лошадкой)
В реках Африки живет
Злой зеленый пароход!
Кто б навстречу ни поплыл
Всех проглотит... (Крокодил)
Желтые комочки, легкие, как вата!
Бегают за квочкой. Это кто?... (Цыплята)
В жаркой Африке гуляет,
Длинной шеей удивляет,
Сам высокий, будто шкаф,
Жёлтый, в пятнышках … (жираф).
Д/И «Я волшебник»
Цель игры: развивать понимание образование сложных слов, коммуникативные навыки, творческое воображение. Развивать мелкую моторику, конструктивные навыки.
Описание игры: взрослый предлагает крокодила и тигра превратить в «тиградила», жирафа и слона превратить «жирафослона», (голову крокодила присоединить к туловищу тигра. Туловище слона присоединить голове жирафа.)
Д/И «Кто что потерял»
Цель:формировать умение выделять части целого, отработать произношение падежных окончаний. Развивать коммуникативные навыки.
Описание игры: взрослый предлагает построить фигурки животных без какой ни будь части тела (хвоста, ушей, головы, лап и т.д). Взрослый спрашивает- кто это? (котенок). Что потерял котенок? (хвост, ухо, уши, лапа, лапы и т.д).
Д/И «Разложи по цвету».
Цель: научится пользоваться карточками, запомнить названия некоторых деталей конструктора «Лего». Развиваем внимание, быстроту, координацию движений, мышление.
Описание игры: взрослый раздает плато детям. Называет каждому ребенку цвета, которые будут собирать. Далее, воспитатель показывает детям деталь из набора, спрашивает-кому? Ребенок, узнавший цвет детали, называет её цвет и название детали.
Д/И «Превращение буквы».
Цель:Помочь детям запомнить образ буквы, различать сходные буквы, освоить азы грамоты.
Описание игры: взрослый вместе с детьми собирают буквы. Дети называют как она звучит. Находят похожую букву. Воспитатель предлагает превратить одну букву в другую (букву П в букву Л, букву Ш в букву Щ или в Ц и т.д).
Адрес публикации: https://www.prodlenka.org/metodicheskie-razrabotki/392453-kartoteka-igr-lego
БЕСПЛАТНО!
Для скачивания материалов с сайта необходимо авторизоваться на сайте (войти под своим логином и паролем)
Если Вы не регистрировались ранее, Вы можете зарегистрироваться.
После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал.
- «Педагог-психолог в ДОУ: содержание и методы профессиональной деятельности»
- «Реализация инклюзивного процесса для детей с ОВЗ в дополнительном образовании»
- «Преподавание русского языка в СПО»
- «Формирование доступной среды для инвалидов в сфере социального обслуживания населения»
- «Методика преподавания школьного курса «Кубановедение» в соответствии с ФГОС»
- «Реализация ФГОС образования обучающихся с умственной отсталостью: специфика организации инклюзивного процесса для лиц с ОВЗ»
- Профессиональная деятельность советника директора по воспитанию
- Основы дефектологии. Содержание и методы работы с обучающимися с ОВЗ
- Профессиональная деятельность педагога-организатора. Обеспечение реализации дополнительных общеобразовательных программ
- Реализация учебно-воспитательного процесса в дошкольной образовательной организации
- Педагогика и методика начального образования
- Педагогическое образование: теория и методика преподавания биологии

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.