- Курс-практикум «Педагогический драйв: от выгорания к горению»
- «Труд (технология): специфика предмета в условиях реализации ФГОС НОО»
- «ФАООП УО, ФАОП НОО и ФАОП ООО для обучающихся с ОВЗ: специфика организации образовательного процесса по ФГОС»
- «Специфика работы с детьми-мигрантами дошкольного возраста»
- «Учебный курс «Вероятность и статистика»: содержание и специфика преподавания в условиях реализации ФГОС ООО и ФГОС СОО»
- «Центр «Точка роста»: создание современного образовательного пространства в общеобразовательной организации»
Свидетельство о регистрации
СМИ: ЭЛ № ФС 77-58841
от 28.07.2014
- Бесплатное свидетельство – подтверждайте авторство без лишних затрат.
- Доверие профессионалов – нас выбирают тысячи педагогов и экспертов.
- Подходит для аттестации – дополнительные баллы и документальное подтверждение вашей работы.
в СМИ
профессиональную
деятельность
Опыт работы на тему «Интерактивные дидактические игры как средство развития познавательной активности детей среднего дошкольного возраста»
Образовательная функция предполагает усвоение воспитанниками общих правил работы с учебным материалом и умелом использовании этих правил при решении других задач.
Опыт работы на тему «Интерактивные дидактические игры как средство развития познавательной активности детей среднего дошкольного возраста.
Автор: Дмитриева Юлия Сергеевна
Организация: МАДОУ № 109
Населенный пункт: Челябинская обл., г. Миасс
Необходимым условием для формирования инновационной экономики является модернизация системы образования, являющейся основой динамичного экономического роста и социального развития общества, фактором благополучия граждан и безопасности страны.
Профессия педагога в этом списке модернизации стоит на ключевой позиции, так как именно от нас зависит будущее наших детей: смогут ли они найти свое достойное место в обществе, что смогут дать следующим поколениям. Качество современного образования напрямую зависит от новых эффективных технологий, которые помогут ускорить, облегчить, заменить привычные способы обучения, поэтому данная проблема достаточно актуальна в развитии и обучении детей дошкольного возраста.
Компьютер очень интересен и привлекателен особенно маленьким детям, которым нужно дать понять, что это – не игрушка. Задача взрослых состоит в том, что эту тягу к компьютеру нужно обратить в полезное русло, сделать компьютерные средства через усвоение компьютерной грамотности привычными и естественными для повседневной жизни детей. Сделать это нужно как можно раньше, уже в дошкольном возрасте.
Из массы ИКТ я хотела бы остановиться на интерактивных дидактических играх.
Интерактивная дидактическая игра – современный и признанный метод обучения и воспитания, обладающий образовательной, развивающей и воспитывающей функциями, которые действуют в органическом единстве.
Образовательная функция предполагает усвоение воспитанниками общих правил работы с учебным материалом и умелом использовании этих правил при решении других задач.
Развивающая функция заключается в развитии у детей интеллектуальной сферы: мыслительных процессов, внимания, памяти.
Воспитывающая функция позволяет формировать положительное отношение не только к изучаемому материалу, но и к самому процессу обучения, что является в дальнейшем важным компонентом при подготовке дошкольника к обучению в школе.
Свою работу по созданию и применению интерактивных дидактических игр я выстроила в три этапа:
I этап – подготовительный (формулировка цели и задач, провела мониторинг воспитанников, обучение на КПКв).
Цель моей работы: обеспечение развития познавательной активности воспитанников через поиск информационно-коммуникативных технологий и внедрение интерактивных дидактических игр детям младшего дошкольного возраста, повышение качества образовательного процесса.
Для достижения поставленной цели, мною сформулированы следующие задачи:
познакомиться с передовым педагогическим опытом использования интерактивной игры, как средства познавательной активности детей младшего дошкольного возраста;
повышать педагогическое мастерство;
внедрить ИКТ в познавательно-игровую деятельность детей дошкольного возраста;
использовать ИКТ в воспитательно-образовательном процессе;
создать медиатеку интерактивных игр для дошкольников;
представить материалы в процессе работы по теме самообразования (открытые мероприятия, выступления, обобщение опыта, аттестация). (7)
Курсы:
II этап – Основной. На данном этапе происходит создание и внедрение интерактивных дидактических игр в образовательно-воспитательный процесс.
Хочется отметить, что при создании игр были учтены психофизические особенности развития детей 3 – 4 лет и санитарно-гигиенические требования к организации совместной деятельности с применением информационных технологий.
III этап – Заключительный /планирую провести мониторинг в конце учебного года/. (6 с)
Почему же я решила создавать игры для детей 4 – 5 лет.
Во-первых, дети начинают проявлять активный интерес к предметам и явлениям предметно-пространственной развивающей среды, устанавливать простейшие связи между предметами и явлениями; формируются умения определять цвет, величину, форму, вес предметов, расположение их по отношению к ребенку; знакомятся с материалами и их свойствами; учатся группировать и классифицировать знакомые предметы.
Во-вторых, проведя мониторинг воспитанников на начало учебного года были, выявили проблемы в познавательном развитии дошкольников: среди 29 детей средней группы высокий уровень – 0%, средний – 24% (9 человек), ниже среднего – 76% (20 человека). Но представляя сегодня опыт работы я провела мониторинг в мае, и меня очень порадовали результаты: высокий уровень развития – 38% (11 человека), средний уровень – 62% (18 человек), низкий уровень -0%.
В-третьих, опираясь на программу «От рождения до школы» на основе которой разработана наша ООПДО, говорится, что для поддержания и развития самостоятельной познавательной активности детей необходимо создать условия такие как прогулки по прилегающим к детскому саду местам, наблюдения за окружающими объектами, экскурсии по детскому саду и за его пределами. В своих интерактивных играх я предоставляю детям эту возможность. Например, в интерактивной игре – путешествие по родному городу, дети закрепляли знания о городе и его достопримечательностях, познакомились с краеведческим музеем .Отправлялись в деревню на помощь бабушке и дедушке, где познакомились с деревенской жизнью; путешествовали по сказкам «Буратино», «Красная шапочка» (интерактивная игра «Буратино», «Красная шапочка»), формировали основные математические представления, обучались конструированию по заданным схемам; закрепляли знания о аквариумных рыбках(Интерактивная игра «Что? Где? Когда?»). С помощью загадок можно легко, в непринужденной и интересной форме помогать ребенку устанавливать и осознавать связи между наименованиями предметов и явлений, их телесными признаками и функциональными возможностями (Игры «Отгадай, что за дерево?» «Собери букет для мамы», «Отгадай птицу», «Загадки про одежду» и др.
Создание интерактивных игр
Интерактивные игры помогли мне разнообразить методические приемы подачи материала для детей младшего возраста.
С помощью интерактивных и мультимедийных средств я моделирую различные ситуации из окружающей среды, составляю наглядные загадки, знакомлю детей с временами года, профессиями, жилищами животных, овощами и фруктами и т. д. А самый главный плюс, в том, что интерактивная игра не заменяет человека на компьютер, а как раз наоборот идет активное общение с детьми, именно общение является вспомогательным средством подачи материала.
Одним из самых популярных программных средств, которые я использую на занятиях с использованием ИКТ, является программа компании Microsoft – PowerPoint. Это были самые простые игры-сортировки. Я обратила внимание на то, что подача информации на экране интерактивной доски в игровой форме вызывает у детей огромный интерес. Использовать эти электронные пособия при организации НОД или индивидуально с одним ребенком очень удобно, так как большое разнообразие заданий способствует развитию познавательных интересов.
Игры нашли живой отклик у детей и вдохновили меня на дальнейшее творчество в этом направлении.
И я научилась создавать игры, которые работают, даже с мобильного телефона, что обеспечивает полный доступ к ним родителей и детей. Понимая, что в дошкольном возрасте дети периодически болеют и пропускают детский сад, я создала свой сайт, где в игровой форме, выкладываю занятия по изученным формам.
В этом мне помогают такие образовательные платформы как LEARNIS. Она уникальна, прежде всего, тем, что обладает многофункциональностью. С её помощью можно создать:
образовательные квесты
дидактические игры
терминологические словари (флэш-карточки)
интерактивное видео.
Wordwall.net – это многофункциональный инструмент для создания как интерактивных, так и печатных материалов. Коллекция предлагаемых шаблонов дидактических игр весьма разнообразна и может быть использована для составления игр как по предметам естественно-научного цикла, так и для гуманитарных дисциплин. Интерактивные упражнения воспроизводятся на любом устройстве, имеющем доступ в интернет: на компьютере, планшете, телефоне или интерактивной доске. Печатные версии можно распечатать и использовать их в качестве самостоятельных учебных заданий.
Далее, я стала создавать интерактивные плакаты, которые позволяют автоматизировать все этапы – изложение нового материала, закрепление пройденного и контроль знаний. При этом детям особенно нравится то, что материал преподноситься в игровой и яркой, увлекательной форме. Дети также воспринимают новую информацию на слух, с помощью движения объектов. И в этом мне помогает программа Genially – это онлайн-сервис для создания интересных, интерактивных, познавательных работ.
Иногда требуется создать уникальную анимацию, презентацию, открытку или слайд-шоу, лучшим вариантом в таком случае станет онлайн-сервис Renderforest, в котором можно создавать подобные проекты по готовым шаблонам.
Очень любимая моя программа – это NARAKEET, которая автоматически создает видеоклипы из слайдов презентации в формате Mp4 с возможностью скачивания на ПК, а также создает реалистичное повествование текста, указанного в заметках к слайдам.
TuxPaint – красочное удобное приложение для детей, в котором можно рисовать с музыкальным сопровождением и анимационными эффектами. Имеет простейший понятный интерфейс, большое количество заготовок и эффектов, а также функции для создания личных штампов и слайд-шоу из готовых работ. С этой предельно простой программой ребенок с в игровой форме не только создает рисунки, но и познает азы в работе за компьютером. Система подсказок, веселые анимационные и звуковые эффекты, а также забавный помощник пингвиненок Тукс очень нравятся юным художникам.
Алгоритм проведения интерактивной игры:
Подбор интерактивной игры, возможна предварительная работа;
Знакомство детей с целью игры, правилами и инструкцией. Информация доносится четко и доступно;
Взаимодействие детей друг с другом в процессе игры. При затруднительных моментах педагог корректирует действия детей;
Подведение итогов игры. После проведения интерактивной игры проводится анализ результатов, который включает рефлексию эмоционального и содержательного аспекта;
В своей работе я руководствовалась следующими дидактическими принципами:
Принцип доступности.
Реализуя принцип доступности, я отбираю наглядный материал, формы и методы организации образовательной деятельности, чтобы они соответствовали уровню подготовки детей, их возрастным особенностям.
Принцип систематичности и последовательности.
Принцип систематичности и последовательности обучения состоит в том, что усвоение учебного материала идет в определенном порядке, системе. Мультимедийные презентации и интерактивные игры, я создаю и подбираю в соответствии с тематическим планом.
Руководствуясь принципом научности, я преследую одну цель – помочь детям усвоить реальные знания, правильно отражающие действительность. Интерактивные игры дают мне возможность представлять в форме реалистичные, не искаженные информационные материалы (репродукции картин, фотографии, видеофрагменты, звукозаписи).
Я думаю, вы со мной согласитесь в том, что различные игры и презентации, находящиеся в открытом доступе в сети Интернет, и не всегда соответствуют по своему содержанию принципу научности. Поэтому я стараюсь быть особо внимательной при отборе материала
Принцип творческой активности.
Принцип активности ребенка в процессе обучения был и остается одним из основных в дидактике. Используя ИКТ, я стимулирую познавательную активность детей, тем самым, повышая интерес к занятиям за счет новизны, реалистичности и динамичности изображения, использования анимационных эффектов.
Принцип наглядности.
Именно дошкольникам, с их наглядно-образным мышлением понятно лишь то, что можно одновременно рассмотреть, услышать, подействовать или оценить действие объекта. В связи с этим, я в своей работе использую мультимедийные презентации, слайд-шоу, видеофрагменты, интерактивные игры.
Работа ведется по трем направлениям:
– Работа с детьми;
-Работа с педагогами;
– Работа с родителями;
– Создание медиатеки игр для дошкольников.
Работа с детьми построена по следующим направлениям:
Развитие мышления;
Развитие внимания;
Развитие восприятия и памяти;
Развитие речи;
Развитие творческого воображения.
В развитии мышления дошкольников особое место занимает интерактивная дидактическая игра, которая является средством обучения и помогает детям усваивать и закреплять знания, а также овладевать способами познавательной деятельности. Дошкольники учатся классифицировать, сравнивать и обобщать. Применяю такие игры как «Сортировка» на различные темы, «Выбери нужный предмет или ответ» на различные темы, «Составь алгоритм», «Убери лишнее» и т.д.
Внимание –это проявление избирательной направленности процессов сознания. Уровень его развития во многом определяет успешность ребенка при обучении. Для того, чтобы развить у малыша целенаправленность, устойчивость и сосредоточенность внимания, нужны специальные игры, где эта задача стоит в центре деятельности ребенка и взрослого. Применяю такие игры: «Найди предмет», «Флеш», «Что пропало?», «Что изменилось?» и т.д.
Развитиевосприятияв дошкольном возрасте позволяет понимать окружающий мир, воспринимать и осознавать предметы и явления. Для развития памяти и восприятия использую следующие игры: «Сложи картинку», «Угадай что это?», «Какое время года?», «Дикие –домашние животные», «Овощи – фрукты», «Отгадай загадку», «Вредная и полезная еда» и т.д.
С каждым годом растет число детей, имеющих отклонения в развитии речи. А речь, как мы знаем, один из наиболее мощных факторов и стимулов развития ребенка в целом. В своей работе с детьми я использую различные речевые игры «Назови какой предмет», «Кто больше увидит и назовет» и т.д.
Воображение –неотъемлемый процесс нашей психической деятельности. С его помощью мы создаем новые образы и представления об окружающем мире. Без воображения не может протекать ни один творческий процесс, ни одна детская игра. Я использую такие игры на интерактивной доске как «Неоконченный рисунок», «На что похож рисунок», «Отгадай, что я задумал», «Что умеет точка» и т.д.
Работа с педагогами:
Во взаимодействии с педагогами стараюсь использовать разнообразные формы.
Наиболее эффективными считаю индивидуальные консультации, либо консультации для малых групп (2-3 человека), так как они позволяют оказать конкретную адресную помощь педагогам по интересующим их вопросам. В настоящее время самым востребованным в ДОУ является консультирование по созданию интерактивных презентаций, интерактивных плакатов .
Провела консультацию для педагогов:
Интеграция технологий в дошкольном образовательном учреждении.
Использование триггеров при создании интерактивных презентаций для детей дошкольного возраста;
Работа с родителями.
Исходя из того, что современные родители достаточно хорошо владеют компьютерными технологиями, дети тоже в домашних условиях легко общаются с компьютером, я предположила, что взрослым не составит труда использовать интерактивные игры для закрепления материала программы, реализуемой в детском саду.
Например, изучая темы:
«Фрукты и овощи» (образовательная область «Познание»), родители вместе с детьми закрепляли в игровой форме данную тему с помощью игры «Сортировки»;
«Зима» (образовательная область «Познание»), закрепляли с помощью игры «Что перепутал художник»;
«Пожарная безопасность» (образовательная область «Познание»): «Найди предмет».
Я заметила, что родители проявляют большой интерес к интерактивным играм. Таким образом, родители дома, отдохнув от дневных забот, помогают ребенку закрепить и освоить более качественно материал, с которым мы работали на занятиях.
Использование интерактивных игр позволяет не только повысить качество образовательного процесса, но и создает условия для организации дистанционного общения педагогов группы, специалистов и родителей. В итоге можно сказать, что интерактивные игры:
ставят родителей в активную позицию;
повышают готовность родителей к взаимодействию с педагогом;
проясняют родительские ожидания, представления;
позволяют углубить и обогатить взаимодействие педагога и родителей.
Создание медиатеки для игр дошкольников.
За данный период работы подготовлены следующие материалы:
Я создала картотеку интерактивных дидактических игр по всем лексическим темам.
Создаю электронный альбом «Жизнь группы «Теремок», который буден вручен каждому воспитаннику на выпускном в детском саду.
Создала и пополняю семейную медиатеку. Для того, чтобы детский сад стал для родителей источником информации о ребёнке, о развитии детско-родительских отношений, новых формах совместной познавательной и коммуникативной деятельности в единстве «ребёнок-родитель-педагог», я в состав семейной медиатеки включила:
мультимедийные материалы к занятиям с детьми и взрослыми;
видео консультации для родителей и детей;
обучающие интерактивные игры по закреплению тем;
собрания медиа-объектов (аудио-, видео-, мультимедиа- ресурсы и др.);
4. Разработала и создала серию интерактивных и плакатов для кружка «Эрудит».
Таким образом, интерактивная игра – это процесс, который запускает мотивацию к познанию у детей, это игровая программная система комплексного назначения, обеспечивающая непрерывность дидактического цикла процесса воспитания.
Вывод: результаты практического применения интерактивных дидактических игр не только обогащают предметно – развивающую среду детского сада, но и значительно повышают эффективность усвоения материала дошкольниками, устойчиво мотивируют их к дальнейшему получению новых знаний, реализуя основную цель, которую ставит перед педагогами концепция модернизации российского образования – подготовка разносторонне развитой личности.
Список использованных источников:
Концепция-2020: развитие образования. Независимое педагогическое издание “Учительская газета”. [Электронный ресурс] – Режим доступа: http://www.ug.ru/archive/25192. – 20.11.2017.
Кащук Ю.О. Вопросы использования ИКТ в развитии и обучении детей дошкольного возраста // Психология, социология и педагогика. 2016. № 1 [Электронный ресурс] – Режим доступа: http://psychology.snauka.ru/2016/01/6214. – 18.11.2017.
Новоселова С.Л. , Петку Г.П. Компьютерный мир дошкольника. М., 1997 г. [Электронный ресурс] – Режим доступа: file:///C:/Users/RANBOYSE/Desktop/Part1_c.0-43.pdf. – 19.11.2017.
Адрес публикации: https://www.prodlenka.org/metodicheskie-razrabotki/499020-opyt-raboty-na-temu-interaktivnye-didaktiches
БЕСПЛАТНО!
Для скачивания материалов с сайта необходимо авторизоваться на сайте (войти под своим логином и паролем)
Если Вы не регистрировались ранее, Вы можете зарегистрироваться.
После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал.
- «Содержание и методы преподавания общеобразовательной дисциплины «Физическая культура» по ФГОС СПО»
- «Профессиональная компетентность педагога основной и средней школы в условиях реализации ФГОС и профессионального стандарта»
- «Психологическая реабилитация и абилитация инвалидов и детей-инвалидов»
- «Социокультурная адаптация мигрантов»
- «Основные аспекты социальной работы с лицами пожилого возраста»
- «Обучение безопасным методам и приемам выполнения работ повышенной опасности в соответствии с государственными нормативными требованиями охраны труда (программа В)»
- Профессиональная деятельность педагога-психолога в образовательной организации
- Профессиональная деятельность педагога-организатора. Обеспечение реализации дополнительных общеобразовательных программ
- Практическая психология. Методы и технологии оказания психологической помощи населению
- Социально-педагогическая деятельность в образовательной организации
- Изобразительное искусство и педагогическая деятельность в образовательных организациях
- Деятельность учителя-методиста в рамках сопровождения реализации общеобразовательных программ

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.