Официальные курсы
повышения квалификации и профессионального развития
НТЦ
Официальные курсы
профессиональной
переподготовки педагогов
Государственная лицензия, Разрешение ИНТЦ в соответствие с ФЗ-86.
Документы об обучении подходят для аттестации. Данные вносятся в ФИС ФРДО и Госуслуги
Программы одобрены и утверждены экспертами
Инновационного научно-технологического центра
Повышение квалификации

Свидетельство о регистрации
СМИ: ЭЛ № ФС 77-58841
от 28.07.2014

Почему стоит размещать разработки у нас?
  • Бесплатное свидетельство – подтверждайте авторство без лишних затрат.
  • Доверие профессионалов – нас выбирают тысячи педагогов и экспертов.
  • Подходит для аттестации – дополнительные баллы и документальное подтверждение вашей работы.
Свидетельство о публикации
в СМИ
свидетельство о публикации в СМИ
Дождитесь публикации материала и скачайте свидетельство о публикации в СМИ бесплатно.
Диплом за инновационную
профессиональную
деятельность
Диплом за инновационную профессиональную деятельность
Опубликует не менее 15 материалов в методической библиотеке портала и скачайте документ бесплатно.
29.09.2022

Квест «Школа волшебства»

Будаева Марина Андреевна
Педагог-организатор
Квест «Школа волшебства» — это увлекательная программа для продуктивного досуга учеников начальных классов. Сценарий основан на мотивах популярной книги о юном волшебнике. Детей ждет череда приключений: поиски ключей от тайной комнаты, приготовление волшебного зелья, сражение со злым цербером и освобождение пленного мага. Соревновательный дух поддерживается разделением класса на команды и ограничением времени — всего 40 минут. За это время ребята собирают заветные ключи, ведущие к победе. В финале каждого участника ждет сладкий приз за храбрость, мужество и старание. Идеальный вариант для классного праздника или внеклассного мероприятия в школе.

Содержимое разработки

Здравствуйте, юные волшебники. Добро пожаловать в Хогвартс - школу чародейства и мастерства. Сегодня вы обучитесь основам волшебного искусства. И в этом вам поможем мы, преподаватели, - сильные волшебники и волшебницы, уже порядком вас заждавшиеся. Все ли выполнили наше домашнее задание? Как какое? Прошлой ночью, ровно в три четверти двенадцатого, к вам в дом заглянуло хорошее настроение, которое обещало сохраниться на весь учебный год, ну, хотя бы – на сегодняшний день. Было такое? Я в смущении. По данному обстоятельству мы поднимем большое дело на заседании магов. Не отчаивайтесь, дорогие друзья. Мы все исправим! Ведь сегодня вы стали участниками нашего квеста по мотивам знаменитого фильма «Гарри Поттер».

Не смею сомневаться в ваших силах, ловкости и старании. Уверена, вы будете самыми способными волшебниками. Но дело не терпит ожидания. Нам срочно нужно распределиться на ученические факультеты. Садитесь по очереди на стул, надевайте шляпу, она определит вашу команду.

В Хогвартсе все факультеты очень хорошие и дружные. И шляпа абсолютно точно определила ваше место в Гриффиндоре или Слизерин. Желаю вам удачи в прохождении волшебных этапов, пусть победу одержит сильнейший. Вы готовы, ребята? Тогда мы начинаем! Побежали!

СЛАДКАЯ МАГИЯ. Как вы думаете, что должен уметь делать настоящий волшебник? Правильно, читать заклинания и варить зелье. Оттачивать свое мастерство мы будем на этом этапе, он называется «СЛАДКАЯ МАГИЯ».

ЗЛОЙ ЦЕРБЕР. Волшебство – это не всегда забава и веселье. Издавна на людей, обладающих невероятными способностями, охотились жадные и весьма опасные люди. Напускали на волшебников злых церберов. Предупреждаем, слабонервным вход воспрещен. К участию допускаются только самые храбрые ребята.

РИДДЛ. Требуется немалое мужество, чтобы противостоять врагам. Но еще больше мужества нужно, чтобы противостоять друзьям. Дорогие ребята, мы соревнуемся с командой-соперником. Нам нужно собрать как можно больше ключей. Вы хотите победить? Тогда бежим, нас ждет небольшойRIDDLE.

Другой маг: Ребята, посмотрите, у меня в руках есть половина загадки. Вторая часть лежит в почтовом ящике. У меня есть связка ключей, на которой висит нужный ключ. За отведенное время вам нужно найти ключ, открыть ящик и разгадать загадку.

ТАЙНАЯ КОМНАТА. Хогвартс – это множество башен, залов и лестниц, среди которых ученикам ничего не стоит потеряться. Вы, верно, задаетесь вопросом, зачем я привела вас сюда. В этой башне спрятан еще один ключик. Но найти его не так просто, здесь довольно темно. Подсказка содержится на листе бумаги. Для того чтобы, слова проявились, вам нужно дружно произнести заклинание: «Торжественно клянусь, что замышляю только шалость». Ура! Лампочка загорелась! Поднесите листок к лампочке. Что там написано. А вот и ключ. Чтобы свет погас, нужно сказать: «Шалость удалась!». Ура! Бежим дальше.

ТУРНИР ВОЛШЕБНИКОВ. Знакомьтесь, это Хагрид. Он очень любит животных. Излюбленная игра нашего мага – ДУБЛЬ. Для того чтобы сразиться с волшебником, вам нужно выбрать самого внимательного, ловкого и быстрого участника команды. Итак, смотрите, перед вами лежит стопка с карточками. На каждой карточке нарисованы различные фигуры животных. В начале игры каждому из вас дается по одной из карточек. Затем из колоды я буду выкладывать по очереди остальные карточки. Ваша задача – найти совпадение. Если вы увидели на появившейся карточке животное, которое есть у вас, громко говорите его название и хватайте карточку первым. Побеждает тот, у кого окажется больше карточек. Победитель забирает себе ключ.

СОВА. Аланнис, ты что пригорюнился? Не можешь расшифровать надпись? А есть ли у тебя словарь? Ребята, давайте поможем Аланнису разгадать загадку; в загадке зашифровано слово «сова». И что? Сова, сова (Аланнис снова ломает голову, чтобы это могло значить). Где мы могли видеть сову? Побежали туда! СОВА. Ищем сову, их много. В одной из них лежит ключ. Нашли, бежим дальше.

ЛАБИРИНТ. Убежать от ВОЛАНДЕМОРДА и запутать свои следы можно только с помощью лабиринта. Этап лабиринт. На доске лежат два шарика – это мы, юные волшебники, и опасный маг. Один догоняет другого. Оба шарика должны прийти к финишу как можно быстрее. Хватайтесь за веревочки и прокатите мячи от старта к финишу.

КВИДДИЧ. Ну, что же. Все команды в сборе. Пока идет подсчет ключей и времени, для вас, дорогие Гриффиндор и Слизерин, мы подготовили заключительное испытание. Заработать дополнительное очко вы сможете, поборовшись в КВИДДИЧЕ. Самая любимая игра настоящих волшебников – соревнование на метлах.

СЛАДКАЯ МАГИЯ

14 кабинет

ЗЛОЙ ЦЕРБЕР

27 кабинет

РИДДЛ

коридор 3-го этажа

БАШНЯ (ч)

купол ЦДТ

ДУББЛЬ (ч)

28 кабинет

ЗАШИФРОВКА (ч)

22 кабинет?

СОВА

коридоры

ЛАБИРИНТ

рекреация, 2 этаж

РИДДЛ

коридор 3-го этажа

ДУББЛЬ (ч)

28 кабинет

СЛАДКАЯ МАГИЯ

14 кабинет

ЛАБИРИНТ

рекреация, 2 этаж

ЗАШИФРОВКА (ч)

22 кабинет?

СОВА

коридоры

БАШНЯ (ч)

купол ЦДТ

ЗЛОЙ ЦЕРБЕР

27 кабинет

РИДДЛ. Требуется немалое мужество, чтобы противостоять врагам. Но еще больше мужества нужно, чтобы противостоять друзьям. Дорогие ребята, мы соревнуемся с командой-соперником. Нам нужно собрать как можно больше ключей. Вы хотите победить? Тогда бежим, нас ждет небольшойRIDDLE.

Другой маг: Ребята, посмотрите, у меня в руках есть половина загадки. Вторая часть лежит в почтовом ящике. У меня есть связка ключей, на которой висит нужный ключ. За отведенное время вам нужно найти ключ, открыть ящик и разгадать загадку.

ДУББЛЬ. Знакомьтесь, это Хагрид. Он очень любит животных. Излюбленная игра нашего мага – ДУБЛЬ. Для того чтобы сразиться с волшебником, вам нужно выбрать самого внимательного, ловкого и быстрого участника команды. Итак, смотрите, перед вами лежит стопка с карточками. На каждой карточке нарисованы различные фигуры животных. В начале игры каждому из вас дается по одной из карточек. Затем из колоды я буду выкладывать по очереди остальные карточки. Ваша задача – найти совпадение. Если вы увидели на появившейся карточке животное, которое есть у вас, громко говорите его название и хватайте карточку первым. Побеждает тот, у кого окажется больше карточек. Победитель забирает себе ключ.

СЛАДКАЯ МАГИЯ. Как вы думаете, что должен уметь делать настоящий волшебник? Правильно, читать заклинания и варить зелье. Оттачивать свое мастерство мы будем на этом этапе, он называется «СЛАДКАЯ МАГИЯ».

ЛАБИРИНТ. Убежать от ВОЛАНДЕМОРДА и запутать свои следы можно только с помощью лабиринта. Этап лабиринт. На доске лежат два шарика – это мы, юные волшебники, и опасный маг. Один догоняет другого. Оба шарика должны прийти к финишу как можно быстрее. Хватайтесь за веревочки и прокатите мячи от старта к финишу.

ЗАШИФРОВКА. Аланнис, ты что пригорюнился? Не можешь расшифровать надпись? А есть ли у тебя словарь? Ребята, давайте поможем Аланнису разгадать загадку; в загадке зашифровано слово «сова». И что? Сова, сова (Аланнис снова ломает голову, чтобы это могло значить). Где мы могли видеть сову? Побежали туда!

СОВА. Ищем сову, их много. В одной из них лежит ключ. Нашли, бежим дальше.

БАШНЯ. Хогвартс – это множество башен, залов и лестниц, среди которых ученикам ничего не стоит потеряться. Вы, верно, задаетесь вопросом, зачем я привела вас сюда. В этой башне спрятан еще один ключик. Но найти его не так просто, здесь довольно темно. Подсказка содержится на листе бумаги. Для того чтобы, слова проявились, вам нужно дружно произнести заклинание: «Торжественно клянусь, что замышляю только шалость». Ура! Лампочка загорелась! Поднесите листок к лампочке. Что там написано. А вот и ключ. Чтобы свет погас, нужно сказать: «Шалость удалась!». Ура! Бежим дальше.

ЗЛОЙ ЦЕРБЕР. Волшебство – это не всегда забава и веселье. Издавна на людей, обладающих невероятными способностями, охотились жадные и весьма опасные люди. Напускали на волшебников злых церберов. Предупреждаем, слабонервным вход воспрещен. К участию допускаются только самые храбрые ребята.

Адрес публикации: https://www.prodlenka.org/metodicheskie-razrabotki/506819-kvest-shkola-volshebstva

Свидетельство участника экспертной комиссии
Рецензия на методическую разработку
Опубликуйте материал и закажите рецензию на методическую разработку.
Также вас может заинтересовать
Свидетельство участника экспертной комиссии
Свидетельство участника экспертной комиссии
Оставляйте комментарии к работам коллег и получите документ
БЕСПЛАТНО!
У вас недостаточно прав для добавления комментариев.

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.

Комментарии
Хорошая задумка данного мероприятия и тема выбрана интересная. Дети очень любят "Гарри Поттера" и все что связано с волшебством. В данном мероприятии дети смогут проявить все свои способности: скорость, ловкость, внимательность, сообразительнос ть, умение работать в команде. Такое мероприятие можно проводить не только в помещении, но и на улице, считаю что это большой плюс. Спасибо Вам за данную разработку, успехов в работе!

 

Для скачивания материалов с сайта необходимо авторизоваться на сайте (войти под своим логином и паролем)

Если Вы не регистрировались ранее, Вы можете зарегистрироваться.
После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал.

Рекомендуем Вам курсы повышения квалификации и переподготовки