Официальные курсы
повышения квалификации и профессионального развития
НТЦ
Официальные курсы
профессиональной
переподготовки педагогов
Государственная лицензия, Разрешение ИНТЦ в соответствие с ФЗ-86.
Документы об обучении подходят для аттестации. Данные вносятся в ФИС ФРДО и Госуслуги
Программы одобрены и утверждены экспертами
Инновационного научно-технологического центра
Повышение квалификации

Свидетельство о регистрации
СМИ: ЭЛ № ФС 77-58841
от 28.07.2014

Почему стоит размещать разработки у нас?
  • Бесплатное свидетельство – подтверждайте авторство без лишних затрат.
  • Доверие профессионалов – нас выбирают тысячи педагогов и экспертов.
  • Подходит для аттестации – дополнительные баллы и документальное подтверждение вашей работы.
Свидетельство о публикации
в СМИ
свидетельство о публикации в СМИ
Дождитесь публикации материала и скачайте свидетельство о публикации в СМИ бесплатно.
Диплом за инновационную
профессиональную
деятельность
Диплом за инновационную профессиональную деятельность
Опубликует не менее 15 материалов в методической библиотеке портала и скачайте документ бесплатно.
16.11.2022

Влияние компьютерных игр на формирование разговорной речи обучающихся

Стешкова Елена Васильевна
учитель русского языка и литературы
Компьютерные игры и речевая культура школьников: как видеоигры влияют на формирование разговорной речи обучающихся. В современном образовании остро стоит вопрос развития коммуникативных навыков и повышения речевой культуры учащихся. Однако на формирующуюся личность воздействуют не только позитивные факторы, но и негативные. К числу последних относятся компьютерные игры, которые могут существенно влиять на словарный запас, стиль общения и умение грамотно выражать мысли. Данный образовательный материал для учителя поможет разобраться в механизмах этого влияния, выявить риски и найти пути улучшения навыков общения. Узнайте, как снизить негативное воздействие игровой среды и направить речевое развитие обучающихся в правильное русло. Практические рекомендации для педагогов, работающих с подростками.

Содержимое разработки

Влияние компьютерных игр на формирование разговорной речи обучающихся

Развитие личности человека всегда связано с теми идеалами и ценностями, которые демонстрируют ему взрослые. Рассказывая сказки об отважных богатырях, читая книги о подвигах наших предков, создавая образы романтического героизма, мы помогаем детям сформировать их внутреннее представление о настоящем человеке: смелом, добром, честном, волевом. Но если раньше эти задачи решали книги и истории, которые устно передавались от поколения к поколению, то сегодня эту функцию выполняют телевидение и интернет.

Компьютерные игры отличаются активным участием в нём человека. Влияние экранного сюжета на сознание человека оказывается многократно усиленным, поскольку игрок является не пассивным зрителем, а активным участником действий или даже управляющим персонажем.

Появление сетевых игр потребовало от игроков непосредственной коммуникации. В связи с этим возник новый пласт в языке – лексика, используемая игроками компьютерных игр, отличительной чертой которой является её неофициальный и разговорный характер.

Имея дело с компьютерным сленгом, мы имеем дело с синтезом сразу четырёх групп нелитературной лексики:

- профессионализмы

- вульгаризмы

- сленг

-жаргонизмы.

Профессионализмы служат для общения людей, объединённых одной сферой деятельности. При этом они используются в качестве синонимов к английский профессиональным терминам, отличаясь от них особой эмоциональной окраской. Компьютерный сленг отличается своей «зацикленностью» на реалиях мира компьютерных игр. Рассматриваемые сленговые названия относятся только к этому миру, отделяя его от всего остального, и зачастую непонятны несведущим людям. Например, ни каждому человеку станет понятно выражение «трехпальцевый салют», которое обозначает сброс компьютера нажатием клавиш Ctrl+Alt+Del. Благодаря знанию такого специального языка, игроки компьютерных игр могут чувствовать себя членами некой замкнутой общности. Встречаются и достаточно вульгарные слова, такие как:

  • групповухаподвинду (Windows for Workgroup);

  • блястер (Sound Blaster);

  • и т.п.

На словообразовательном уровне особенности речи проявляются в преобладании сложных слов и сокращениях различного вида как следствие общей тенденции к повышению ёмкости каждого знака по сравнению с соответствующими исходными и лексическими единицами, что свидетельствует об ориентированности данного лексического пласта на письменное общение и объясняется форматом внутриигровой коммуникации, когда необходим мгновенный обмен информацией. Анализ материала позволил прийти к выводу, что около 50% всех лексических единиц сленга геймеров являются продуктами различных процессов сокращения и словосложения:

- «акк» - аккаунт;

- «ММР» - рейтинг;

«АФК» - away from keyboard (отошёл на минутку).

Анализ лексического уровня показал, что для речи игроков компьютерных игр характерно наличие большого количества заимствований с английского, многие из которых отличаются грубо-просторечно окраской и экспрессивностью. Используемые способы:

Калька – слово заимствуется целиком со своим произношением, написанием и значением, каждый звук в заимствуемом слове замещается соответствующим звуком в русском языке в соответствии с фонетическими законами:

«нуб» (англ. noob);

«нерф» (англ. nerf).

Полукалька – заимствование подстраивается под нормы русской грамматики, подчиняясь её правилам:

«гамать» (англ. game);

«ливер» (англ. leave).

Морфологический уровень характеризуется частотностью употребления глагольных форм и имён существительных. Количество имён прилагательных является незначительным – это можно объяснить тем, что речь геймера имеет акционный характер:

«нафидить», «вынести», «бафф» и т.п.

На синтаксическом уровне для речи игроков характерно отсутствие развёрнутых предложения, общая тенденция к примитивизации синтаксических конструкций. Использование таких конструкций связано с игровым намерением, динамичностью игры, которая не даёт времени на длинное сообщение: «ливнул катку», «зарегать акк», «рэндомь, отец».

Игроки компьютерных игр чаще всего не употребляют сленг в общении с родителями и тем более педагогами, тем самым понимая, что сленг – это норма общения только со сверстниками. Компьютерный сленг – это часто неоправданное проникновение англицизмов в язык, чрезмерно засоряющее его. Мы видим, что развитие геймерского жаргона имеет тенденцию к сокращению слов и предложений, что ведёт к несформированности умения выражать чувства, мысли письменно и устно, писать сочинения и вступать в диалог.

Подводя итоги, стоит отметить, что существуют объективные причины языковых изменений: сегодня наш язык меняется, и в серединеXXI века, видимо, будут говорить на несколько модифицированном, другом русском языке. Человечество погружается в информационную эру, с каждым днём все больше и больше молодёжь включает в структуру своих увлечений компьютерные игры. Ввиду того, что большинство молодых людей проводят немалое количество времени за компьютерными играми, это негативно сказывается на их речи: истощается словарный запас; речь становится скованной, недоразвитой, слова сокращёнными или «оборванными». Постоянное увлечение компьютерными играми приводит к тому, что обучающиеся часто не могут пересказать прочитанную книгу, просмотренный фильм, построить диалог без «коверканных» слов. При всем при этом им кажется это нормой общения. Речь обучающихся меняется в худшую сторону, всё больше преобладают жаргонные слова из компьютерных игр.

Адрес публикации: https://www.prodlenka.org/metodicheskie-razrabotki/513074-vlijanie-kompjuternyh-igr-na-formirovanie-raz

Свидетельство участника экспертной комиссии
Рецензия на методическую разработку
Опубликуйте материал и закажите рецензию на методическую разработку.
Также вас может заинтересовать
Свидетельство участника экспертной комиссии
Свидетельство участника экспертной комиссии
Оставляйте комментарии к работам коллег и получите документ
БЕСПЛАТНО!
У вас недостаточно прав для добавления комментариев.

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.

Комментарии
А вот не соглашусь с выводами автора. Не буду оспаривать влияние компьютерных игр на личность подростка (тема спорная и большая), но вот где и когда вы услышите игровой сленг в реальной жизни? Все перечисленные вами выражения используются исключительно внутри игрового сообщества, и это нормально.

 

Для скачивания материалов с сайта необходимо авторизоваться на сайте (войти под своим логином и паролем)

Если Вы не регистрировались ранее, Вы можете зарегистрироваться.
После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал.

Рекомендуем Вам курсы повышения квалификации и переподготовки