- Курс-практикум «Педагогический драйв: от выгорания к горению»
- «Формирование основ финансовой грамотности дошкольников в соответствии с ФГОС ДО»
- «Патриотическое воспитание в детском саду»
- «Федеральная образовательная программа начального общего образования»
- «Труд (технология): специфика предмета в условиях реализации ФГОС НОО»
- «ФАООП УО, ФАОП НОО и ФАОП ООО для обучающихся с ОВЗ: специфика организации образовательного процесса по ФГОС»
- Курс-практикум «Цифровой арсенал учителя»
- Курс-практикум «Мастерская вовлечения: геймификация и инновации в обучении»
- «Обеспечение безопасности экскурсионного обслуживания»
- «ОГЭ 2026 по русскому языку: содержание экзамена и технологии подготовки обучающихся»
- «ОГЭ 2026 по литературе: содержание экзамена и технологии подготовки обучающихся»
- «ОГЭ 2026 по информатике: содержание экзамена и технологии подготовки обучающихся»
Свидетельство о регистрации
СМИ: ЭЛ № ФС 77-58841
от 28.07.2014
- Бесплатное свидетельство – подтверждайте авторство без лишних затрат.
- Доверие профессионалов – нас выбирают тысячи педагогов и экспертов.
- Подходит для аттестации – дополнительные баллы и документальное подтверждение вашей работы.
в СМИ
профессиональную
деятельность
Применение игровых технологий в образовательной деятельности дополнительного образования на примере программы по изобразительной деятельности «Цветной тюбик»
Что такое игра? Игра - это самостоятельная деятельность, способствующая всестороннему развитию личности, зачастую выступающая как средство формирования и сплочения коллектива, как способ общения
Игровая форма занятий создается при помощи игровых приемов и ситуаций, которые выступают как средство побуждения, стимулирования обучающихся к образовательной деятельности.
Применение игровых технологий
в образовательной деятельности дополнительного образования
на примере программы по изобразительной деятельности «Цветной тюбик».
Тунева Е.Н.,
педагог дополнительного образования
МБУ ДО «Дом детского творчества»
«Без игры нет, и не может быть полноценного умственного развития. Игра – это огромное светлое окно, через которое в духовный мир ребенка вливается живительный поток представлений, понятий об окружающем мире. Игра – это искра, зажигающая огонек пытливости и любознательности».
В.А. Сухомлинский
Применение игры в образовательной деятельности дополнительного образования занимает особое место.
Что такое игра? Игра - это самостоятельная деятельность, способствующая всестороннему развитию личности, зачастую выступающая как средство формирования и сплочения коллектива, как способ общения.
В дополнительном образовании, делающим акцент на развитие творческого креативного мышления обучающихся, игра используется:
- в качестве самостоятельных технологий для изучения темы;
- как элементы более обширной технологии;
- в качестве занятия или его части;
- как технология досуговой деятельности
Игровая форма занятий создается при помощи игровых приемов и ситуаций, которые выступают как средство побуждения, стимулирования обучающихся к образовательной деятельности.
Образовательная игра обладает следующими чертами:
преднамеренность;
планируемость;
наличие цели;
наличие результата
Условия эффективной организации образовательной игры:
игровая деятельность должна быть мотивирована, т.е. обучающиеся должны испытывать потребность в игре;
образовательная игра должна иметь личностный смысл и быть значимой для каждого участника;
обстановка, в которой происходит игровой действие, должна способствовать созданию радостного настроения и располагать к общению в атмосфере дружелюбия и взаимопонимания, должны учитываться индивидуальные особенности каждого участника (возраст, настроение, темперамент и т.п.);
содержание образовательной игры должно быть интересно и значимо для участников, а игровое действие завершаться получением определенного результата, представляющего для них ценность;
игровое действие должно опираться на знания, умения и навыки, приобретенных на занятиях; оно должно обеспечивать возможность обучающимся принимать рациональные решения и критически оценивать себя и окружающих.
Дополнительная общеобразовательная программа «Цветной тюбик», по которой работаю я, имеет художественную направленность и предназначена для детей от 5 до 8 лет.
Учитывая возрастные особенности обучающихся, занятия выстроены таким образом, чтобы не переутомлять детей, а поддерживать интерес и способствовать его развитию.
На первом этапе занятия создается эмоциональный настрой детей, сосредоточение внимания, выполнение упражнений, выражение своего эмоционального состояния по поводу различных событий.
Обучающиеся очень ярко реагируют на что-то необычное. Интересной находкой стал Генератор случайных чисел, при помощи которого определяется тема занятия. Для этого заранее заготавливаю четыре-пять конвертиков, в которых лежат листочки с темами рисования. Темы можно брать близкие по направлению, например, тема «Весна» и к ней: «весенний пейзаж», «птицы прилетели», «весенний дождик», «весеннее настроение». На данном этапе так же можно использовать тематические загадки, звуковые файлы или моменты-сюрпризы.
Для того, чтобы усилить тематический момент, использую игры по типу «собери картинку». Для этого заготавливаю вырезанные различные картинки, из которых ребята собирают то, что, на их взгляд, может отражать тему занятия.
Интересной идеей данного промежутка занятия стала и другая находка: это игра «Вьюсеты», направленная на развитие креативного мышления (называются различные слова, а дети должны сказать, какие представления у них эти слова вызывают. Например, слово «Лед» - холодный, скользкий, мокрый, прозрачный, шершавый, голубой, твердый и т.п.)
Для более сильного эффекта, можно применить работу с интерактивной доской.
Далее можно приступать к основной части занятия - рисованию.
На протяжении времени, отведенного для рисования, слежу за качеством выполнения эскиза, соблюдением форм предметов, подбору оттенков красок и т.д.
Заключительным этапом выбираю игры-рефлексии или обсуждения. Важно на этом этапе дать возможность поразмышлять и выразить эмоции каждому.
Таким образом, развитие творческого, креативного мышления осуществляется посредством применения игровых технологий. Образовательная игра – это творческая составляющая каждого педагога, который заинтересован в развитии творческого потенциала и активности детей.
Адрес публикации: https://www.prodlenka.org/metodicheskie-razrabotki/526028-primenenie-igrovyh-tehnologij-v-obrazovatelno
БЕСПЛАТНО!
Для скачивания материалов с сайта необходимо авторизоваться на сайте (войти под своим логином и паролем)
Если Вы не регистрировались ранее, Вы можете зарегистрироваться.
После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал.
- «ОГЭ по физике: содержание экзамена и технологии подготовки обучающихся в соответствии с ФГОС»
- «Сетевое взаимодействие и сетевая форма реализации образовательных программ в соответствии с ФГОС»
- «Преподавание физической культуры по ФГОС ООО и ФГОС СОО: содержание, методы и технологии»
- «ОГЭ по иностранному языку: содержание экзамена и технологии подготовки обучающихся в соответствии с ФГОС»
- «Ведение педагогической деятельности в условиях реализации ФГОС ООО от 2021 года»
- «Организация образовательного процесса в соответствии с ФГОС СОО: преподавание астрономии»
- Основы управления дошкольной образовательной организацией
- Музыка: теория и методика преподавания в образовательных организациях
- Организация деятельности советника директора по воспитанию
- Образовательные технологии и методики обучения основам безопасности жизнедеятельности
- Теория и методика дополнительного образования детей
- Воспитательная деятельность в образовательной организации

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.