- Курс-практикум «Педагогический драйв: от выгорания к горению»
- «Формирование основ финансовой грамотности дошкольников в соответствии с ФГОС ДО»
- «Патриотическое воспитание в детском саду»
- «Федеральная образовательная программа начального общего образования»
- «Труд (технология): специфика предмета в условиях реализации ФГОС НОО»
- «ФАООП УО, ФАОП НОО и ФАОП ООО для обучающихся с ОВЗ: специфика организации образовательного процесса по ФГОС»
- Курс-практикум «Цифровой арсенал учителя»
- Курс-практикум «Мастерская вовлечения: геймификация и инновации в обучении»
- «Обеспечение безопасности экскурсионного обслуживания»
- «ОГЭ 2026 по русскому языку: содержание экзамена и технологии подготовки обучающихся»
- «ОГЭ 2026 по литературе: содержание экзамена и технологии подготовки обучающихся»
- «ОГЭ 2026 по информатике: содержание экзамена и технологии подготовки обучающихся»
Свидетельство о регистрации
СМИ: ЭЛ № ФС 77-58841
от 28.07.2014
- Бесплатное свидетельство – подтверждайте авторство без лишних затрат.
- Доверие профессионалов – нас выбирают тысячи педагогов и экспертов.
- Подходит для аттестации – дополнительные баллы и документальное подтверждение вашей работы.
в СМИ
профессиональную
деятельность
Методическая разработка учителя-логопеда «Речевые игры по развитию грамматического строя речи, через конструирование» в работе с детьми с тяжелыми нарушениями речи
Методическая разработка учителя-логопеда
«Речевые игры по развитию грамматического строя речи, через
конструирование» в работе с детьми с тяжелыми нарушениями речи»
Игра «Какой, какая, какое?»
Цель: закрепление навыка согласования прилагательных с существительными.
Оборудование: лего-наборы для построек 2 башен, 2 мостиков, 2 дорожек, 2 горок.
Ход игры: ведущий предлагает игрокам разбиться на пары. Каждой паре необходимо сделать противоположные постройки, сравнить их между собой и назвать: высокая башня-низкая башня, высокий мостик-низкий мостик, длинная дорожка-короткая дорожка, узкая дорожка-широкая дорожка и т.д.
1-й вариант: ведущий предлагает назвать еще предметы, которые могут быть высокими и низкими, длинными и короткими, широкими и узкими.
2-й вариант: ведущий предлагает отобрать карточки, изображающие предметы, про которые можно сказать так же, как о выполненной постройке.
Примерные ответы: высокая башня, высокий дом, высокая ваза, высокое дерево, высокий человек, высокая гора и т.д.
Низкая башня, низкий дом, низкая ваза, низкое дерево, низкая гора и т.д.
Игра «Как Гарик и Галя и их игрушки»
Цель: развитие умений согласования местоимений ОН, ОНА с существительными.
Оборудование: девочка Галя и мальчик Гарик и набор карточек с изображением игрушек.
Ход игры: ведущий предлагает игроку назвать игрушки на полке и определить, кому пригодится игрушка. Если об игрушке можно сказать ОНА МОЯ – ее забирает девочка Галя , если ОН МОЙ – мальчик Гарик.
Игра «Где петушок»
Цель: развитие предложно-падежных конструкций.
Оборудование: набор конструктора для сборки макета, набор фигурок и игрушечный петушок (можно из конструктора).
Ход игры: ведущий предлагает игроку собрать макет деревенского двора. Затем назвать предметы на макете: забор, деревья, ели, дома. Потом ведущий предлагает определить, где бы мог быть петушок.
Примерные ответы: петушок на крыше дома, петушок около дома, петушок за домом, петушок между деревьями и т.д.
Игра «Посчитай и назови»
Цель: развитие умения согласования количественных с существительными.
Оборудование: наборы лего-деталей для сборки цифр 1,2,3,5 и карточки с предметами.
Ход игры: ведущий предлагает назвать предметы на карточках, если их бы было 1 (один, одна), 2 (два, две), 5 (пять) (можно использовать предметы произвольно и по определенным лексическим темам).
Примерные ответы: один петух, две собаки, пять цыплят.
Игра «Кто чем питается?»
Цель: развитие беспредложных конструкций.
Оборудование: лего-наборы для постройки домашних животных и птиц.
Ход игры: ведущий предлагает выполнить постройки домашних животных и птиц. Затем необходимо припомнить, чем можно угостить каждого.
Примерные ответы: барана угостим травой, собаку угостим косточкой, петуха угостим зерном и т.д.
Игра «Составь предложение»
Цель: закрепление навыка составления предложений из 3, 4 слов.
Оборудование: лего-модели: мальчик, девочка, ель, дом, машина, самолет, кот, собака, лошадь; 1 схема предложения из 3 слов, 1 схема предложения из 4 слов; 2 лего-детали желтого цвета 2×6 (для обозначения слова), 2 лего-детали для обозначения слова в начале предложения с большой буквы и 1 деталь желтого цвета 2×2 (для обозначения предлога).
Ход игры: ведущий предлагает рассмотреть первую схему предложения из трех слов и составить по ней предложение, отобрав из набора необходимые постройки и лего-детали. Затем аналогично играют со второй схемой предложения из 4 слов, также третья и четвертая схема.
Примерные предложения: Девочка пасет овечку. Девочка гладит собаку.
Примерные предложения: Мальчик подошел к петуху. Мальчик вышел из дома.
Игра «Лего-город»
Предложить ребенку построить лего дома. Каждый квадрат сообщает нам какого цвета должен быть дом и сколько этажей. Например: красный квадрат с цифрой 1 значит одноэтажный дом и т.д.
Игра «Загрузи грузовичок»
Представлен грузовик, цифры от 1-5, 5-10, лего-кирпичики, лего-кубики.
Нужно загрузить заданное количество кубиков или кирпичиков в грузовик, считая их. Можно загрузить предметы по изучаемой лексической теме, на автоматизируемый звук.
Развитие мелкой и общей моторики
Перед каждой игрой необходимо проводить пальчиковую гимнастику с лего-кирпичиком или кубиком.
Кубик в руки я беру, по ладошке постучу
Покатаю, покатаю
Непременно каждый пальчик
Быть послушным научу. (все то же самое для другой ладошки)
Пошли пальчики гулять (кирпичики лего)
А вторые догонять
Третьи пальчики бегом
А четвертые пешком
Пятый пальчик поскакал
И в конце пути упал.
Лего-дом мы строим выше, выше
Есть окошко в нем и крыша
Вот помощники мои
Как их хочешь поверни
1,2,3,4,5,
Не сидится им опять.
Постучали, повертели
И работать захотели.
«Спортивные состязания»
Игровое поле с цветными дорожками со стартом и финишем. 2 игрока,2 дорожки. На каждый цвет пластины дать задание, например: зеленая — прыгнуть, синяя — присесть, красная — стоять на одной ноге и т.д. Игроки стоят на старте и кидают кость.
В этой игре можно закрепить гласные и согласные звуки, например: на красный кирпичик назвать гласный звук и предмет на этот звук (можно по лексической теме), синий — твердый согласный звук, зеленый — мягкий согласный.
Адрес публикации: https://www.prodlenka.org/metodicheskie-razrabotki/588954-metodicheskaja-razrabotka-uchitelja-logopeda-
БЕСПЛАТНО!
Для скачивания материалов с сайта необходимо авторизоваться на сайте (войти под своим логином и паролем)
Если Вы не регистрировались ранее, Вы можете зарегистрироваться.
После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал.
- «Организация образовательного процесса в соответствии с ФГОС СОО: преподавание математики»
- «Преподавание русского родного языка и родной литературы в условиях реализации ФГОС»
- «География и биология: применение педагогических технологий и методов обучения согласно ФГОС ООО от 2021 года»
- «Организация образовательного процесса в соответствии с ФГОС СОО: преподавание астрономии»
- «Психологическое сопровождение семей, воспитывающих детей с ОВЗ и детей-инвалидов»
- «Игровые технологии в дошкольном образовании»
- Логопедическая работа при нарушениях речи у детей дошкольного возраста
- Химия: теория и методика преподавания в образовательной организации
- Педагогика и методика преподавания географии
- Учитель-наставник. Организационно-методическое сопровождение профессиональной деятельности педагогов
- Теория и методика преподавания истории и обществознания
- Педагогика и методика преподавания русского языка и литературы

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.