- Курс-практикум «Педагогический драйв: от выгорания к горению»
- «Формирование основ финансовой грамотности дошкольников в соответствии с ФГОС ДО»
- «Патриотическое воспитание в детском саду»
- «Федеральная образовательная программа начального общего образования»
- «Труд (технология): специфика предмета в условиях реализации ФГОС НОО»
- «ФАООП УО, ФАОП НОО и ФАОП ООО для обучающихся с ОВЗ: специфика организации образовательного процесса по ФГОС»
Свидетельство о регистрации
СМИ: ЭЛ № ФС 77-58841
от 28.07.2014
- Бесплатное свидетельство – подтверждайте авторство без лишних затрат.
- Доверие профессионалов – нас выбирают тысячи педагогов и экспертов.
- Подходит для аттестации – дополнительные баллы и документальное подтверждение вашей работы.
в СМИ
профессиональную
деятельность
Подвижные игры народов Кузбасса
Ход игры: В начале игры выбирается водящий. Остальные игроки становятся в круг. Водящий с поясом в руке находится вне круга. Наметив «жертву», он легонько ударяет её поясом. «Жертва» убегает от водящего по кругу за спинами игроков. Правила игры: Если водящий догоняет и ударяет поясом беглеца, то становится в круг, а водящим становится «жертва». Если убегающий успеет встать перед одним из игроков до удара поясом, то водящий должен догонять того, чьё место занял недавний беглец.
Жмурки (Кӧскабышкан)
Ход игры: Игра проводится в доме и начинается с выбора голящего. Желающий голить вызывается сам или выбирается по считалке. Голящему завязывают глаза и ведут к порогу. Раскручивая, приговаривают: «Алтайга парсан – алтын порсок акел!» («На Алтай поедешь – шесть барсуков принеси!») и т.д. И только проговорят последние слова – разбегаются в разные стороны, а голящий может искать и ловить. Правила игры: Тот, кого осалит голящий, заменяет его, а прежний начинает убегать вместе с остальными.
Спрятанное кольцо (Сыргатажыргар)
Ход игры: Командная игра. Игроки делятся на две команды и выбирают своего старшего. Старший одной из команд незаметно для другой прячет в руку одного из игроков своей команды кольцо. Старший другой команды пытается с трёх попыток угадать, у кого находится кольцо. Правила игры: Если угадывает, то поёт песню и получает кольцо, а его команда получает право прятать кольцо. Если старший не угадал, у кого спрятано кольцо, то команда, прятавшая кольцо, поёт ему смешную песню и вновь прячет кольцо.
Оионок
Ход игры: Игроки образуют круг. В центре круга с завязанными глазами сидит водящий. Кто-нибудь из игроков задевает водящего. Водящий должен узнать, кто к нему прикоснулся. Правила игры: Если ему это удаётся, то его место занимает опознанный игрок, и игра продолжается.
Всадники (Минижип)
Ход игры: Игра проводится парами, один человек садит себе на спину другого человека, и образованные пары наездников и коней бегут к цели. Правила игры: Достигнув метки игроки меняются местами (ролями) и бегут обратно. Побеждает пара, которая первой вернётся на старт.
Игра в бабки (Малакай)
Для игры использовались лошадиные и коровьи кости (бабки) – «ажык сӧк» или бараньи «кажык сӧк», которые были мельче и считались лучшими по сравнению с «ажык сӧк». Более крупная и тяжёлая кость служила битой, часто заполнялась изнутри свинцом. На ровной площадке намечаются «черта метания» и «коновая черта». Расстояние между ними определяется произвольно. Играют втроём или двумя командами по три человека, определяя очерёдность вытягиванием длинной спички или бросанием бабки. Игру начинает тот, у кого бабка, после броска биты, падает «на живот», вторым – если «на бок», третьим – если «на спинку».
Ход игры: 1. Бабки расставляются на поле в определённые фигуры. Последовательно сбиваются фигуры, выстроенные в одну линию вдоль коновой черты и расположенные перпендикулярно ей. 2. Сбивать бабки фигуры можно начинать с любого конца, но не более двух за один бросок биты. 3. Сбитые бабки убирают с площадки. 4. Игрок, переступивший черту метания до прикосновения биты к земле, теряет право на бросок, сбитые бабки этой фигуры ставятся на место.
Правила игры: Побеждает игрок, затративший меньшее количество битков (бросков) на то, чтобы сбить в определённом порядке фигуры из бабок.
Ловить платок (Плат кабыжарга)
Ход игры: Участники игры выстраиваются парами в одну шеренгу. Игрок, стоящий впереди шеренги, держит платок, он водящий. Водящий считает до трёх, и два последних игрока из конца шеренги бегут наперегонки. Их цель – первым схватить платок. Правила игры: Игрок, схвативший платок, становится первым, а проигравший возвращается в конец шеренги и соревнуется с игроком, который был водящим.
Три зайца (Чтен койон)
Ход игры: Игроки становятся в 3 шеренги по 3-5 человек. Голящий становится лицом к первому ряду. По команде игроки из последнего ряда разбегаются в разные стороны, а голящий пытается кого-нибудь догнать. Правила игры: Пойманный «заяц» становится голящим, а двое других игроков и бывший голящий образуют первый ряд.
Занимать место (Орынталаштит)
Ход игры: Для игры необходимо пять пар игроков. Четыре пары занимают углы комнаты или (если игра проводится на свежем воздухе) квадрата на земле, а пятая пара находится в центре. Пары, стоящие в углах, меняются местами, перебегая из угла в угол. Центральная пара старается занять освободившийся во время перебежки угол. Правила игры: Оставшаяся без угла пара занимает центральное место, и игра продолжается. 3
«Бить поясом» (Кур кагышкан)
Ход игры: В начале игры выбирается водящий. Остальные игроки становятся в круг. Водящий с поясом в руке находится вне круга. Наметив «жертву», он легонько ударяет её поясом. «Жертва» убегает от водящего по кругу за спинами игроков. Правила игры: Если водящий догоняет и ударяет поясом беглеца, то становится в круг, а водящим становится «жертва». Если убегающий успеет встать перед одним из игроков до удара поясом, то водящий должен догонять того, чьё место занял недавний беглец.
Жмурки (Кӧскабышкан)
Ход игры: Игра проводится в доме и начинается с выбора голящего. Желающий голить вызывается сам или выбирается по считалке. Голящему завязывают глаза и ведут к порогу. Раскручивая, приговаривают: «Алтайга парсан – алтын порсок акел!» («На Алтай поедешь – шесть барсуков принеси!») и т.д. И только проговорят последние слова – разбегаются в разные стороны, а голящий может искать и ловить. Правила игры: Тот, кого осалит голящий, заменяет его, а прежний начинает убегать вместе с остальными.
Спрятанное кольцо (Сыргатажыргар)
Ход игры: Командная игра. Игроки делятся на две команды и выбирают своего старшего. Старший одной из команд незаметно для другой прячет в руку одного из игроков своей команды кольцо. Старший другой команды пытается с трёх попыток угадать, у кого находится кольцо. Правила игры: Если угадывает, то поёт песню и получает кольцо, а его команда получает право прятать кольцо. Если старший не угадал, у кого спрятано кольцо, то команда, прятавшая кольцо, поёт ему смешную песню и вновь прячет кольцо.
Оионок
Ход игры: Игроки образуют круг. В центре круга с завязанными глазами сидит водящий. Кто-нибудь из игроков задевает водящего. Водящий должен узнать, кто к нему прикоснулся. Правила игры: Если ему это удаётся, то его место занимает опознанный игрок, и игра продолжается.
Всадники (Минижип)
Ход игры: Игра проводится парами, один человек садит себе на спину другого человека, и образованные пары наездников и коней бегут к цели. Правила игры: Достигнув метки игроки меняются местами (ролями) и бегут обратно. Побеждает пара, которая первой вернётся на старт.
Н
ациональные Телеуцкие игры
Телеуты — коренные народы Кузбасса. Они проживали здесь не одну сотню лет, но сейчас их численность заметно падает.Телеуты — кочевники, у них были большие табуны коней, они разводили овец и коров. Главным занятием телеутов было скотоводство.
У
телеутов были шаманы и свои боги: бог земли и бог подземного царства. Люди приносили жертвы этим богам, убивали животных, устраивали в их честь пиры. У телеутов своя национальная одежда: у мужчин — пёстрые рубахи до колен, сапоги, белые или синие штаны, малахаи — шапки. Женщины носят длинные полотняные рубахи с поясом, нижнее платье из шёлка с короткими рукавами и обшитый золотой тесьмой нагрудник и ворот.
Адрес публикации: https://www.prodlenka.org/metodicheskie-razrabotki/593863-podvizhnye-igry-narodov-kuzbassa
БЕСПЛАТНО!
Для скачивания материалов с сайта необходимо авторизоваться на сайте (войти под своим логином и паролем)
Если Вы не регистрировались ранее, Вы можете зарегистрироваться.
После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал.
- «Специфика работы с травмой и посттравматическим стрессовым расстройством (ПТСР) у несовершеннолетних»
- «Центр «Точка роста»: реализация образовательной программы по предмету «Химия»
- «Адаптивная физическая культура в ДОУ: особенности работы с детьми с ОВЗ в соответствии с ФГОС ДО»
- «Пути социальной реабилитации молодых инвалидов в современном обществе»
- «Цифровые инструменты и сервисы в профессиональной деятельности педагога»
- «Особенности логопедической работы при нарушениях интеллектуальной деятельности, сенсорных и двигательных дефектах»
- Педагогика и методика преподавания химии
- Педагог-воспитатель группы продленного дня. Теория и методика организации учебно-воспитательной работы
- Социальная педагогика: воспитание и социализация детей в образовательной организации
- Педагогика и методика преподавания биологии в образовательной организации
- Организация деятельности советника директора по воспитанию
- Деятельность няни в рамках социального обслуживания населения: теоретические и практические основы

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.