- Курс-практикум «Педагогический драйв: от выгорания к горению»
- «Труд (технология): специфика предмета в условиях реализации ФГОС НОО»
- «ФАООП УО, ФАОП НОО и ФАОП ООО для обучающихся с ОВЗ: специфика организации образовательного процесса по ФГОС»
- «Специфика работы с детьми-мигрантами дошкольного возраста»
- «Учебный курс «Вероятность и статистика»: содержание и специфика преподавания в условиях реализации ФГОС ООО и ФГОС СОО»
- «Центр «Точка роста»: создание современного образовательного пространства в общеобразовательной организации»
Свидетельство о регистрации
СМИ: ЭЛ № ФС 77-58841
от 28.07.2014
- Бесплатное свидетельство – подтверждайте авторство без лишних затрат.
- Доверие профессионалов – нас выбирают тысячи педагогов и экспертов.
- Подходит для аттестации – дополнительные баллы и документальное подтверждение вашей работы.
в СМИ
профессиональную
деятельность
Сценарий спортивного развлечения для детей средней группы
"Ярмарка чувашских народных игр"
Сценарий спортивного развлечения для детей средней группы.
Задачи: продолжать знакомить детей с играми чувашского народа; приобщать детей к народному творчеству, развивать чувство юмора, воображение, смекалку, развивать ловкость, быстроту, выносливость; тренировать сердечно - сосудистую и дыхательную системы; способствовать сохранению и укреплению здоровья; воспитывать уважение друг к другу, чувство ответственности, внимательное отношение к окружающим.
Предварительная работа: знакомство с традициями, играми чувашского народа.
Оборудование: магнитофон, сд-диски, шары воздушные для украшения зала, домики-2шт, мягкие игрушки, чувашские нац. костюмы для ведущих, 2 стоки для ворот, обруч, надпись «Ярмарка», шапочка-медведя, 4-5 стульев маленьких, 4-5 платков, маленькая игрушка для жребий, палочки по количеству детей для жребий, маленькие детские ведра -4шт, воронка из бумаг-4шт, мелкие предметы -20-40шт, уздечки, шапка-2шт, куб большой-2шт, платочек -1шт, погремушки по количеству детей, сладкие призы по количеству детей…
Место проведение: спортивный зал.
Зал празднично украшен.
С двух сторон стоят избушки, там живут наши ведущие герои Марине и Симун. Они одеты чувашские национальные костюмы.
Под чувашскую музыку в зал через ворота входят дети. Марине выходит из избушки и встречает детей.
Марине. Солнце яркое встает
Спешит на ярмарку народ.
Отворяют ворота,
Проходите, детвора!
Дети проходят в ворота и становятся в центре зала полукругом.
Симун выглядывает через окно на улицу.
Симун. Здравствуй , Марине! Ты куда идешь?
Марине. Я иду на ярмарку.
Вот собрался народ.
Скоро Ярмарка придет.
Разноцветными флажками!
Нет! Блины и калачи-
В теплой пусть сидят печи!
Наша ярмарка другая,
Мы – с народом поиграем!
Из избушки выходит Симун.
Симун. А я думал, здесь товары продают, что-нибудь себе куплю! Думал подарков купить: матери – платок, отцу – сапоги, бабушке - сережки, а сестренке - ленту, по самые коленки!
Марине. Да что ты, Симун, наша ярмарка не простая, она не похожа ни на одну ярмарку в мире. Это ярмарка чувашских игр. Симун, интересно будет, повеселимся, поиграешь с нами?
Симун. С большим удовольствием, я люблю играть.
Марине. Наша первая игра «Золотые ворота» (Ылтан хапхалла)
/Симун и Марине ведущие. Они становятся лицом друг к другу, поднимают руки вверх, образуя ворота. Игроки берутся за руки и цепочкой проходят через ворота. При этом исполняют песню:
Золотые ворота
Пропускают не всегда.
Первый раз прощается,
Второй раз – запрещается,
А на третий раз
Не пропустят нас!
На последние слова песни ворота закрываются. Ведущие, закрывая ворота, опускают руки вниз. Игрок, перед которым закрылись ворота, отдает любую вещь (ленту, заколку, платок, пояс, обувь и т. д.). Собрав вещи, ведущие их разыгрывают. Они встают спиной друг к другу. Один спрашивает: «Что будет делать хозяин этой вещи?» - другой придумывает задания: приседать, прыгать на одной ноге, сплясать и т. д. Игрок, чью вещь разыгрывают, выходит и выполняет задание/.
Марине. Мы, ребята, удалые,
Мы ребята озорные,
Симун. На ярмарку всех завеем,
Хоть ничего не продаем!
Симун. Приглашаю поиграть следующую игру «Отгадай имя» (Ятне пел), но в начале выберем водящего по считалке :
Ку - каять, (Ты - идешь)
Ку – чупать, (А ты - беги)
Ку – юлать, (Ты - стоишь)
Ку – тытаканни пулать. (А ты - води).
/ Водящий – медведь. Ему завязывают глаза платком, крутят вокруг себя. Игроки все вместе говорят:
Медвежонок встал на лапы,
Зарычал на нас косматый.
Медвежонок, ты медведь,
Перестань-ка ты реветь.
А попробуй нас поймать
И по голосу узнать.
Игроки разбегаются по площадке. Медведь их ловит. Поймав игрока, медведь говорит: «Не бойся маня, спой песенку». Игрок ревет: «У-у-у!» Медведь называет имя игрока. Узнав медведь игрока по голосу и называя его имя, меняются ролями. Игроки не должны далеко убегать от водящего/.
Марине. Песни, игры, хороводы,
Не уйдут из моды,
Собирайся детвора,
Коль играть пришла пора.
Следующая наша игра «Изба» (Пуртле).
/ Игроки делятся на четыре команды(зависит от количества детей) по четыре (может и больше) человека. По площадке расставляют 4 стула (может больше), на которых лежат по одному большому платку. Игроки выходят в середину площадки и говорят: Мы – ребята-молодцы,
В играх все мы удальцы.
Вместе спляшем и споем,
А потом домой пойдем.
На последние слова игроки бегут к стульям, закрепленным за командой. Игроки берут платок за четыре угла и натягивают его над собой. Игроки бегут к стульям только на последние слова текста. Побеждает та команда, игроки которой быстрее других построят «избу», натянув платок над собой/.
Симун. Эй, молодцы детвора!
А теперь следующая игра. «Галки кормят птенцов» (Чана чепписене ситерни).
(Жеребьевка: один из игроков прячет за спиной жребий и говорит: «Кто угадает, тому и водить». К нему подходят двое игроков, жеребьевщик спрашивает: «Кто выбирает правую, а кто левую руку?» После ответов жеребьевщик разжимает пальцы и показывает, в какой руке жребий.)
/ Выбирается по жребию 4 игроков. На расстояния 1,5-2м от игроков ставятся банки с воронкой из бумаги- это галки. Игроки кормят галок: метают условное количество мелких предметов в банку (например, 5 камешков, 5 орешков и т. д.) Победителем становится игрок, у которого в банке окажется больше предметов/.
Симун. Марине, а ты любишь загадки?
Марине. Люблю! Давай загадаем участникам, смогут ли они их отгадать?
Загадки.
Марине. Не пахарь, не столяр, не плотник, а первый на селе работник. (Лошадь)
Симун. Четыре царапки, два огонька и хвост трубой. (Кошка)
М. Солнце печет, липа цветет, бабочки летают, когда это бывает? (Летом)
С. Круглый как колобок, на ветвях переливается. (Яблоко)
М. Из-за леса смотрит красная девица. (Солнце)
С. Люди меня ждут, а как только покажусь, так все прячутся. (Дождь)
М. Без рук, без ног, дверь отворяет. (Ветер)
Симун. Приглашаем детвору
В интересную игру!
Игра «Поймай коня» (Лаша тытмалла). / Игроки делятся на пары. В паре один - наездник, другой – конь. Все вместе игроки говорят: Конь ретивый,
Долгогривый,
Скачет полем,
Скачет нивой!
Ты, батырь,
Коня поймай,
Вороного запрягай!
Кони убегают, наездники их ловят. Потом игроки меняются ролями. Наездник ловит только игрока своей пары/.
Мрине. Нам играть и петь не лень,
Мы б играли целый день.
Эстафета «Надень шапку» (Селек тахантартни).
( Жеребьевка: берут столько одинаковых палочек, сколько участников игры. На одной ставят метку. Все палочки кладут в коробку или ящичек, перемешают. Затем игроки по очереди берут по одной палочке. Кто вытянет жребий с условной меткой, тому и быть ведущим).
/Дети делятся на две команды. Выбирается два игрока по жребию, которые должны сидеть в условном месте. Первые игроки бегут до ориентира шапкой в руках ,где сидит один игрок, надевают шапку и возвращается обратно, передает эстафету касанием плеча следующего игрока. Второй бежит и возвращается с шапкой и т. д. Побеждает команда которая быстрее справится с заданием/.
Симун. На празднике нашем не скучают ребята,
Выходите посмелей.
И для вас одна игра,
Вам понравится она!
Игра «Быстро возьми» (Хавартрах иль). / На полу в кругу вразброс кладут игрушки. Игроки становятся по круга и под веселое музыкальное сопровождение подскоками начинают движение. Музыка выключается, все стараются ухватить по предмету и поднимают вверх. Кому не досталось игрушка, тот садится на свое место/.
Марине. Наступает час прощанья,
Будет краткой наша речь.
Говорим вам: «До свиданья!
До приятных, новых встреч!»
Симун. Тут и ярмарки конец,
Кто играл, тот молодец!
Вручение сладких призов игрокам. Под чувашскую музыку дети выходят из зала.
Адрес публикации: https://www.prodlenka.org/metodicheskie-razrabotki/602595-scenarij-sportivnogo-razvlechenija-dlja-detej
БЕСПЛАТНО!
Для скачивания материалов с сайта необходимо авторизоваться на сайте (войти под своим логином и паролем)
Если Вы не регистрировались ранее, Вы можете зарегистрироваться.
После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал.
- «Проектирование образовательных программ по ФГОС: особенности разработки и реализации ООП НОО и АООП НОО»
- «ФГОС ООО, утвержденный приказом Минпросвещения России № 287 от 31 мая 2021 года: содержание и особенности реализации Стандарта»
- «Основные аспекты социальной работы с людьми с инвалидностью»
- «Организация образовательного процесса по предмету «Технология» в соответствии с ФГОС ООО от 2021 года»
- «Технологии инклюзивного образования обучающихся с ОВЗ в условиях реализации ФГОС»
- «Преподавание географии и экологии по ФГОС ООО и ФГОС СОО: содержание, методы и технологии»
- Педагогическое образование: теория и методика преподавания мировой художественной культуры
- Психология и педагогика дошкольного образования
- Педагогика и методика преподавания физики и астрономии
- Теория и методика преподавания физической культуры в образовательной организации
- Преподавание технологии в образовательных организациях
- Педагогика и методика преподавания химии

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.