Охрана труда:
нормативно-правовые основы и особенности организации
Обучение по оказанию первой помощи пострадавшим
Аккредитация Минтруда (№ 10348)
Подготовьтесь к внеочередной проверке знаний по охране труда и оказанию первой помощи.
Допуск сотрудника к работе без обучения или нарушение порядка его проведения
грозит организации штрафом до 130 000 ₽ (ч. 3 статьи 5.27.1 КоАП РФ).

Свидетельство о регистрации
СМИ: ЭЛ № ФС 77-58841
от 28.07.2014

Почему стоит размещать разработки у нас?
  • Бесплатное свидетельство – подтверждайте авторство без лишних затрат.
  • Доверие профессионалов – нас выбирают тысячи педагогов и экспертов.
  • Подходит для аттестации – дополнительные баллы и документальное подтверждение вашей работы.
Свидетельство о публикации
в СМИ
свидетельство о публикации в СМИ
Дождитесь публикации материала и скачайте свидетельство о публикации в СМИ бесплатно.
Диплом за инновационную
профессиональную
деятельность
Диплом за инновационную профессиональную деятельность
Опубликует не менее 15 материалов в методической библиотеке портала и скачайте документ бесплатно.
27.05.2025

Квест-игра «В поисках сокровищ»: итоговое занятие программы предшкольной подготовки «Росток

Рыжкова Нина Викторовна
педагог дополнительного образования
Сценарий квест-игры «В поисках сокровищ» для детей 6-7 лет представлен как итоговое мероприятие комплексной программы «Росток» (предшкольная подготовка) и включает в себя все подпрограммы: обучение грамоте, математика, игровая физкультура и окружающий мир, английский язык, рисование и прикладное творчество.
Каждая дисциплина представлена в виде острова или города Страны Знаний со своими заданиями и испытаниями, которые дети должны выполнить.
В конце путешествия ребята награждаются дипломами и сладкими призами - шоколадными медалями.

Содержимое разработки

МБУДО «Дом детского творчества №4»

Сценарий

квест-игры для детей 6-7 лет

«В поисках сокровищ»

Новокузнецк, 2025г

Возраст детей: 6-7 лет.

Цель: формировать умение применять полученные знания, умения, навыки в совместной игровой деятельности – через квест-игру.

Цель квест-игры: Найти сундук с сокровищами, пройдя несколько этапов с заданиями и испытаниями.

Задачи: - развивать познавательные интересы и творческие способности;

-развивать коммуникативные умения;

- повысить эмоциональный фон в группах;

- развивать умения работать в команде;

- закрепить и обобщить полученные знания по предметам.

Материалы и оборудование:

  • Музыкальное сопровождение.

  • Наглядные пособия к каждому этапу игры.

  • Атрибуты и оборудование к играм-эстафетам.

  • Материал к творческому заданию.

  • Костюмы и атрибуты героев квест-игры.

  • Тематическое оформление каждого этапа игры (острова)

Ход сценария.

Рекреация празднично украшены, двери кабинетов стилизованы под определенный остров. Каждый кабинет украшен в соответствии с названием и направлением этапа. Педагоги одеты в костюмы своих героев.

На входе детей встречает Ученый кот.

Ученый кот: Здравствуйте, Ребята! Помните, как в сентябре я так же встречал вас и рассказывал о чудесной Стране знаний. Вот и пришло время, проверить ваши знания. Я предлагаю вам отправиться на поиски сокровищ, на одном из островов я спрятал сундук. Добраться до него будет непросто, вас будут ждать разные испытания. Но ваши знания помогут вам добраться до цели. А путешествовать вам поможет карта сокровищ.

Кот раскладывает карту и вешает её на стену.

Ученый кот: Вот посмотрите на карту. Вот здесь сейчас мы находимся. А дальше вы отправитесь самостоятельно. На каждом острове вас будет встречать хозяин острова. Покинуть остров и отправиться дальше в поисках сокровищ, вы сможете, если выполните все задания и пройдете испытания. Вы готовы?

Дети: Да!

Ученый кот: Ну что ж – в путь! Посмотрите по карте, какой остров вас ждет первым.

Дети смотрят карту, читают название острова «Английский остров», Ученый кот помогает отправиться в нужном направлении. Далее ориентироваться по карте детям помогают герои игры.

1 ОСТРОВ «АНГЛИЙСКИЙ ОСТРОВ»

Детей встречает английская Королева.

Королева (приветствует детей на английском языке): Я – Королева этого острова. Называется он Английский. Все задания на этом острове связаны с английским языком. Вы знаете английский?

Дети: Да!

Королева: Хорошо, сейчас я это проверю. На острове нас ждут ваши давние друзья, они целый год вместе с вами изучали английский язык. Это Винни -Пух, Буратино, Карлсон и Незнайка. Они весь год были нам верными помощниками в учёбе, играх и сегодня решили ещё поиграть с вами.

Винни-Пух пришёл не один, а со своими друзьями-животными. Он хочет узнать, как вы научились рассказывать о животных.

Эстафета по кругу «Расскажи о своем животном»

Каждый участник эстафеты получает игрушку- животного. Первому участнику дается мячик.Он произносит первую фразу (кто это?) и передает мячик второму, второй третьему и т. д. Когда все участники команды произнесли первую фразу, эстафета возвращается к первому игроку и тот произносит вторую фразу (какой?), третий этап (что любит?). Каждый из детей рассказывает о своём животном.

Королева: Молодцы! Винни-Пух очень доволен вами.

А теперь Буратино хочет с вами поиграть. Он очень благодарен вам за то, что вы подготовили для его цирка артистов-животных. Вы не забыли, кто это? Буратино вам сейчас предложит загадки про своих артистов, а вы попробуйте отгадать их.

Загадки.

Кто о себе может так сказать?

(Педагог читает загадки, дети по одному отвечают. Если отвечают правильно, педагог показывает карточку с отгаданным животным)

1) I am big. I am grey. I have got a big nose. I have got two big ears. I can go.

I like cabbage.

(an elephant)

2) I am small. I am bright. I can fly and sing. I like bread.

(a parrot)

3) I am big. I am green. I can swim. I like meat.

(a crocodile)

4) I am big. I am orange. I can run and jump. I like meat.

(a tiger)

Королева:Давайте поиграем и с Карлсоном тоже. Он начал изучать буквы английского алфавита, но знает ещё не все.

Алфавит

(На столе разложены буквы, часть из которых якобы выучена Карлсоном).

- Сейчас он будет называть буквы, которые выучил, а вы находить их. Посмотрим, знаете ли вы эти буквы.

(Педагог называет буквы, дети находят их среди разложенных).

Вот какие молодцы, не отстаёте от Карлсона!

Королева: Ребята, Незнайка тоже хочет с вами поиграть. Он вспомнил игру, в которую вы часто играли. Давайте встанем друг за другом по кругу. Letsplay!

(Педагог читает рифмовки, дети идут по кругу, хором вставляют английские слова и показывают движениями рук и ног команды).

По дороге мы идём,

Громко песенки поём.

А дорога всё под гору,

А идти иначе – go.

Могут дети разных стран

Быстро бегать, бегать – run.

Если хочешь, полетай,

По-английски просто – fly.

Пруд, лужайка перед ним,

Поплывём, иначе – swim.

Хочешь прыгнуть выше ламп?

Будем вместе прыгать – jump.

Вот и горы на пути,

Нам нельзя их обойти.

Мы теперь, конечно, знаем,

Что взбираться - это – climb.

Позади нелёгкий путь,

Нам пора бы отдохнуть.

Спим, кроватки скрип, да скрип.

Спать, иначе скажем – sleep.

Королева: Хорошо, все команды знаете. Тем временем, все испытания Английского острова вы прошли на отлично! Я знаю, что вы ищите сокровища, я провожу вас на следующий остров.

Королева ведет детей к карте, они читают следующий остров по маршруту, Королева ведет ребят к кабинету с надписью «Цифроград»

Королева: Удачи вам, ребята! Goodbye!

2 ОСТРОВ «ЦИФРОГРАД»

Детей встречает Тетушка Циферка.

Тетушка Циферка: Здравствуйте, мои друзья! Вы попали на остров цифр, примеров и задачек. Здесь живут смекалистые и умные математики. Мы узнали, что вы ищите сокровища, и решили проверить ваши математические знания, ведь в пути они могут вам пригодится! Вы готовы к испытаниям?

Дети: Да!

Тетушка Циферка: В нашем городе есть целая улица математических кроссвордов. Один до сих пор нерешенный, поможете его разгадать?

Дети: Да!

Цифровой кроссворд

На магнитном планшете висит макет кроссворда с пустыми клетками. Рядом с кроссвордом магнитные буквы. Тетушка Циферка загадывает загадки, отгадки – цифры, которыми с помощью букв заполняется кроссворд.

Проживают в умной книжке
Хитроумные братишки.
Десять их, но братья эти
Сосчитают все на свете. (цифры)

С хитрым носиком сестрица
Счет откроет …(единица)

Лебедь плавает в тетрадке,
Значит что-то не в порядке.
Если ты совсем Незнайка,
Эту Цифру получай-ка.(два)

Вот так чудо! Ну-ка, ну-ка,
Ты получше посмотри –
Это вроде бы и буква,
Но еще и цифра …(три)

Кто-то ночью старый стул
Спинкой вниз перевернул.
И теперь у нас в квартире
Стал он цифрою …(четыре)

Сколько пальцев на руке
И копеек в пятачке,
У морской звезды лучей,
Клювов у пяти грачей,
Лопастей у листьев клена
И углов у бастиона,
Про все это рассказать
Нам поможет цифра… (пять)

Если навесной замок
Вверх поднимет хоботок,
То тогда увидим здесь
Не замок, а цифру …(шесть)

На косу она похожа,

Но косить траву не может —

Не наточена совсем

И не косит цифра …(семь)

Цифра с виду как игрушка –
Неваляшка-погремушка.
Не удариться ей о земь.
Всем понятно – это…(восемь)

Вот так циферка, взгляни,
У нее и есть фокус –
Ты переверни ее,
И получишь цифру шесть!(девять)

Нолик, стань за единицей,
За своей родной сестрицей.
Только так, когда вы вместе,
Называть вас будут …(десять)

Тетушка Циферка: Вот и заполнили все пустые клетки в кроссворде. Цифры вы знаете хорошо, а умеете ли вы считать?

Дети: Умеем!

Тетушка Циферка: Вот сейчас и проверю. На наших бульварах много цветов в вазах, но несколько ваз пустует. Надо посадить туда цветы. Но вазы и цветы в Цифрограде не простые – на каждой вазе написан пример без ответа. А на каждом цветочке цифра-ответ. К нужной вазе с примером, нужно подобрать цветочки-ответы.

Вазы с цветами.

Игра в парах. Каждой паре выдается ваза (картон), цветы ответы находятся на отдельном столе. Дети решают пример на вазе. Подходят к столу и ищут свои ответ. Затем украшают свою вазу цветами. По окончании игры, Тетушка Циферка проверяет вместе с детьми, правильно ли выполнено задание.

Тетушка Циферка: Вы настоящие математики! Молодцы! Теперь можно отпустить вас дальше в поисках сокровищ. Я провожу вас до следующего острова.

Тетушка циферка подводит детей к карте, они определяют дальнейший путь – Спортландия. Тетушка Циферка провожает детей до двери и прощается с детьми. У входа детей встречает Спортикус.

ОСТРОВ СПОРТЛАНДИЯ

Спортикус:Здравствуйте, отважные путешественники! Приветствую вас на острове Спортландия. Меня зовут Спортикус. Куда путь держите?

Дети: Мы ищем сокровища.

Спортикус: Ого! Как интересно! Не хотите ли посетить мой остров? На нашем острове любят спорт и уважают природу. Здесь чистый воздух, много животных, наши жители любят играть, бегать, прыгать. Приглашаю в гости!

Дети проходят в спортивный зал. На стенах изображения с животными леса и жарких стран.

Спортикус: На нашем острове день начинается с зарядки, а вы делаете зарядку?

Дети: Да!

Спортикус: Давайте вместе сделаем зарядку.

Зарядка.

Спортикус:Вот молодцы! Зарядились на весь день. Посмотрите, какие животные обитают на нашем острове. Только все животные перепутались, давайте распределим их правильно. Какие из жарких стран, а какие из леса?

Игра «Кто откуда?» Дети называют животных, говорят откуда это животное- из леса или жарких стран.

Спортикус: Молодцы! Всех правильно распределили. Пока мы свами с животными играли, прилетела тетушка-непогодушка и спутала все времена года. Давайте поскорее наведем порядок.

Игра «Времена года»

Цель игры: разложить картинки с изображением природных явлений по временам года. На старте – множество картинок с явлениями природы, на финише четыре обруча. Один обруч с деревцем без листьев, второй – деревце с молодыми листиками, третий – деревце с желтыми листиками, четвертый – с деревцем с зелеными листьями. Все они изображают времена года: зима, весна, лето, осень.

Дети берут по одной картинке и складывают в соответствующий обруч. Можно сделать командную эстафету.

Спортикус:Ура! Мы справились! Молодцы! А вот тут у меня много спортивных предметов, вы знаете, какому виду спорта они нужны?

Игра «Спортивный инвентарь»

Спортикус показывает картинки спортивного инвентаря, дети определяют его к виду спорта. Например, клюшка – хоккей, ракетка – теннис, футбольный мяч – футбол и т.д.

Спортикус:Вы - настоящие знатоки спорта!А Тетушка - Непогодушка прислала для нас вопросы. Давайте на них вместе ответим?

Дети встают в круг. Спортикус задает вопрос, кидает мяч одному участнику игры, он ловит мяч и отвечает на вопрос. И так по кругу.

Игра «Загадки»

Вопросы: - Кто на себе дом носит?

- Не птичка, а с крыльями?

- У какого зверя на голове куст?

- Кто шляпку носит, а здороваться не умеет?

- Куда исчезают насекомые осенью?

- Какие животные спят зимой?

- Какие птицы выводят птенцов зимой?

- Какие птицы не вьют гнезда и не выводят птенцов?

- Какую птицу называют «лесным доктором»?

- Без чего не сможет расти растение?

Спортикус: Пока мы свами отвечали на вопросы Тетушки – Непогодушки, она засорила наш водоем. Надо его срочно отчисть от мусора!

Игра - эстафета «Очисти водоем»

На финише расположен таз с водой в котором различный мусор – крышечки, фантики, и т.д. У первых участников эстафеты в руках маленькие ситечки. По сигналу они бегут к тазу-водоему, вылавливают ситечком по одному предметы, складывают их в контейнер, бегут к старту и передают ситечко следующему игроку. Эстафета продолжается до тех пор, пока весь мусор не будет выловлен.

Спортикус:Ура! Мы спасли водоем! Спасибо вам ребята! А вы знаете правила поведения у водоема?

Дети рассказывают правила поведения у водоема.

Спортикус: Молодцы! Вы – настоящие любители природы! Ну водоем мы почистили, теперь он пригоден для проживания рыб. Давайте запустим рыбок в водоем.

Игра - эстафета «Рыбки»

На старте в контейнере лежат рыбки (пластиковые). По команде первые участники команд берут по одной рыбке, бегут к тазу и опускают туда рыбку. Возвращаются к старту, передают эстафету второму игроку команды. Эстафета продолжается, пока все рыбки не будут выпущены в водоем.

Спортикус: Спасибо вам ребята от всех жителей острова Спортландия! Без вас мы бы не справились. Ну я не буду вас задерживать, ведь вы ищите сокровища, а у меня на острове их нет. Давайте посмотрим по карте, куда вам отправляться дальше.

Спортикус вместе с детьми подходит к карте, определяют следующий остров. Это остров «Поляна творчества». Спортикус провожает ребят до места, где их встречает Фея цветов.

«ПОЛЯНА ТВОРЧЕСТВА»

Фея цветов: Здравствуйте, ребята!Вы прибыли на Поляну творчества. А я - Фея цветов. Посмотрите, как красиво на моей поляне – всюду цветы, бабочки, стрекозы. Все они сделаны руками детей: нарисованы, сделаны из бумаги и склеены. Я знаю, вы тоже умеете рисовать, лепить, клеить, вырезать. Это правда?

Дети: Да!

Фея цветов: А еще я знаю, что вы путешествуете по островам в поисках сокровищ. Но мне очень хочется, чтобы вы хотя бы чуть - чуть задержались на моей поляне. Мне так хочется с вами что-нибудь сделать своими руками. Вы целый год учились творчеству в Стране знаний. И я предлагаю вам сделать значок-эмблему в память об этом!

Изготовление значка-эмблемы, украшенных атласными лентами.

Детям выдаются атласные ленты красного, зеленого и желтого цветов по 14 см каждая. Круглая заготовка цветного картона, заготовка значка эмблемы, застежка для значка. Сначала Фея цветов рассказывает все этапы работы, затем ребята приступают к самостоятельной работе. На цветной картон поочередно наклеиваются сложенные петелькой атласные ленты. Получаются лепестки. Затем на цветной картон аккуратно наклеивается эмблема. В конце работы приклеивается застежка. Значок-эмблема готов.

Фея цветов: Какие вы молодцы! Какие красивые значки у вас получились! Давайте пристегнем значки и вы отправитесь в путь.

Фея цветов помогает ребятам пристегнуть значки. На выходе из кабинета Поляны творчества ребят встречает Капитан.

ЗВУКОБУКВЕННОЕ МОРЕ

В рекреации поставлены стульчики в форме корабля, в начале «корабля» - штурвал. В конце коридора – остров, на нем спрятан сундук, который ребята не видят.

Капитан:Приветствую вас мои путешественники, я тут вас жду и жду, нам пора отправляться в путь по Звукобуквенному морю за сокровищами. Ученый Кот попросил меня вам помочь добраться до сундука с сокровищами. Я – капитан этого корабля. Плаваю я только по своему любимому Звукобуквенному морю. Потому что очень уж я люблю читать! А вы умеете читать? Буквы знаете?

Дети: Да!

Капитан: Это очень важно! Ведь доплыть до острова сокровищ по Звукобуквенному морю, без знания букв невозможно! Ну что юные мореплаватели готовы?

Дети: Да!

Капитан: Занимайте места на корабле!

Дети рассаживаются по местам.

Капитан: Прежде чем отплыть, надо запастись пресной водой.

Эстафета «Перенеси воду»

Дети становятся на старт, в руках у них ложки, на полу ведерки с водой. На финише – одноразовые стаканчики, на дне стаканчиков пенопластовые буквы (после наполнения стаканчиков водой, они всплывут и послужат следующим заданием). По сигналу Капитана, первые участники эстафеты набирают воду из ведерка в ложку и бегут к стаканчику. Выливают туда воду и возвращаются к старту. Передают ложку следующему игроку. Эстафета продолжается, пока дети не наполнят стаканчики до определенной метки.

Капитан:Отличная работа! Водой запаслись, баки полные! А это что такое тут всплыло?

Капитан достает из стаканчиков буквы. В одном стаканчике буква М, во втором – Т.

Капитан: Это буквы. Назовите эти буквы.

Дети: М, Т.

Капитан: Не сможем отплыть, пока не назовем слова с этими буквами.

Игра «Буква-слово»

Команда, у которой буква М, называют поочередно слова с этой буквой. Другая команда, называет слова с буквой Т.

Капитан:Ну что ж, мы отплываем! Море волнуется, держитесь крепче.

Звучит шум моря, крик чаек. Капитан стоит за штурвалом корабля, крутит его и качается из стороны в сторону. Дети повторяют за ним, наклоняясь в ту же сторону.

Капитан смотрит в бинокль.

Капитан: Что-то там вижу около скалы в воде. Это послания! Стоп корабль! Ребята, побудьте на корабле, а я доплыву до бутылок с письмами.

Капитан, имитируя плаванье, добирается до посланий и возвращается на корабль.

На корабле он вытаскивает из бутылок письма, разворачивает их.

Капитан: Это зашифрованные послания. Нужно их расшифровать.

Игра «Зашифрованное послание»

Каждой команде выдается письмо и карандаш. На письме написан алфавит, где каждая буква имеет свой номер. Под алфавитом таблица, в клетках которой цифры. Дети соотносят цифру в таблице с цифрой буквы в алфавите и вписывают нужную букву в таблицу. Получаются слова ОСТРОВ РЯДОМ.

Капитан:Читайте какие слова у вас получились. Остров рядом!

Капитан сморит в бинокль.

Капитан: Да вот же он! Совсем рядом!

Звучит шум моря, дети во главе с капитаном плывут дальше. Капитан смотрит в бинокль.

Капитан: Ура! Я вижу остров! Чтобы добраться до острова, надо проложить фарватер – путь по которому можно безопасно добраться до острова. У меня есть такой фарватер. Только вы должные мне помочь.

Игра «Проложи путь»

У Капитана в руках листы по количеству детей, на которых написаны слоги. Капитан поднимает лист со слогом, дети по одному, по очереди, называют слова с этим слогом. Если слово названо, Капитан опускает лист на пол, и встает на него. И так игра продолжается пока Капитан не дойдет до острова.

Капитан ходит по острову, осматривает все, ищет сундук. Находит сундук, возвращается назад к кораблю.

Капитан: Вот он – сундук с сокровищами! (открывает сундук).Тут письмо от Ученого кота.

Читает письмо.

Дорогие друзья!

Если вы отыскали сундук, значит, успешно справились со всеми испытаниями. Только умные, дружные и смекалистые ребята легко преодолевают все трудности.

Молодцы!

А самый лучший подарок – это знания!

А чтобы никто не сомневался в ваших знаниях, я дарю вам дипломы. Этот документ выдают ребятам, которые успешно занимались и получили новые знания. А к документу прилагается приз!

До встречи в следующем учебном году.

Приходите учиться в «Росток»

Открывает сундук, достает дипломы об окончании года, вручает ребятам. Затем достает шоколадные медали и раздает детям.

Выходят все герои игры. Прощаются с ребятами.

Адрес публикации: https://www.prodlenka.org/metodicheskie-razrabotki/611535-scenarij-kvest-igry-dlja-starshih-doshkolniko

Свидетельство участника экспертной комиссии
Рецензия на методическую разработку
Опубликуйте материал и закажите рецензию на методическую разработку.
Также вас может заинтересовать
Свидетельство участника экспертной комиссии
Свидетельство участника экспертной комиссии
Оставляйте комментарии к работам коллег и получите документ
БЕСПЛАТНО!
У вас недостаточно прав для добавления комментариев.

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.

 

Для скачивания материалов с сайта необходимо авторизоваться на сайте (войти под своим логином и паролем)

Если Вы не регистрировались ранее, Вы можете зарегистрироваться.
После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал.

Рекомендуем Вам курсы повышения квалификации и переподготовки