- Курс-практикум «Педагогический драйв: от выгорания к горению»
- «Оказание первой помощи в образовательных учреждениях»
- «Труд (технология): специфика предмета в условиях реализации ФГОС НОО»
- «ФАООП УО, ФАОП НОО и ФАОП ООО для обучающихся с ОВЗ: специфика организации образовательного процесса по ФГОС»
- «Специфика работы с детьми-мигрантами дошкольного возраста»
- «Учебный курс «Вероятность и статистика»: содержание и специфика преподавания в условиях реализации ФГОС ООО и ФГОС СОО»
Свидетельство о регистрации
СМИ: ЭЛ № ФС 77-58841
от 28.07.2014
- Бесплатное свидетельство – подтверждайте авторство без лишних затрат.
- Доверие профессионалов – нас выбирают тысячи педагогов и экспертов.
- Подходит для аттестации – дополнительные баллы и документальное подтверждение вашей работы.
в СМИ
профессиональную
деятельность
Настольная игра «Перемешка» звука Р
Настольная игра «Перемешка» - автоматизация звука Р
Аналог настольной игры «Перемешка» (Kuddelmuddel).
Правила игры:
В начале игры на центр стола ставят звонок, вокруг него в хаотичном порядке раскладывают карты рубашкой вверх. Каждый игрок берёт себе по одной карте, которая будет началом ряда.
По команде (звонок) каждый игрок начинает собирать свой ряд карт. Для этого он берёт одну из перевёрнутых карт со стола и сопоставляет её с картами в своём ряду.
Если одна из трёх картинок на вытянутой карте совпадает с одной из картинок на крайних картах ряда, то эта карта продлевает ряд, если нет — возвращается на стол.
Как только у игрока получился ряд из 7 карт, он оповещает об этом звонком.
Если после проверки в ряду не обнаружены ошибки, то игрок забирает эти карты себе в призовую стопку. Другие игроки при этом сбрасывают свои карты из рядов на стол, и начинается новый раунд.
Если в ряду есть ошибка, карты из ряда снова перемешиваются с картами на столе, а игрок до конца раунда выбывает из игры.
Игра заканчивается, когда игроки разбирают все карты со стола. Игрок, чей ряд на этот момент получился самым длинным, также забирает карты из ряда в свою призовую стопку.
Победителем в игре «Перемешка» считается тот, кто смог больше других собрать карт.
Словарь: Шар, топор, комар, шорты, жираф, термос, корова, сыр, куртка, крыша, ромашка, перо, рубашка, ракета, робот, рысь, рука, горох, ракушка, рыба.








Адрес публикации: https://www.prodlenka.org/metodicheskie-razrabotki/622710-nastolnaja-igra-peremeshka-zvuka-r
БЕСПЛАТНО!
Для скачивания материалов с сайта необходимо авторизоваться на сайте (войти под своим логином и паролем)
Если Вы не регистрировались ранее, Вы можете зарегистрироваться.
После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал.
- «Дети и подростки с СДВГ: особенности обучения, воспитания и психологической поддержки»
- «Музыкальное воспитание и развитие детей дошкольного возраста»
- «Психологическое консультирование: основные подходы и техники»
- «Сурдопедагогика: теория и технологии работы с обучающимися с ОВЗ»
- «Использование системы альтернативной и дополнительной коммуникации в работе с детьми с ОВЗ»
- «Подготовка к ЕГЭ по биологии в условиях реализации ФГОС: содержание экзамена и технологии работы с обучающимися»
- Содержание и организация методической работы в дошкольной образовательной организации
- Социально-психологическое сопровождение и психологическая помощь населению
- Организация досуговых мероприятий и развитие социального партнёрства в дополнительном образовании детей
- Педагогическое образование: история и кубановедение в образовательной организации
- Теория и методика преподавания математики в образовательных организациях
- География: теория и методика преподавания в образовательной организации

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.