Охрана труда:
нормативно-правовые основы и особенности организации
Обучение по оказанию первой помощи пострадавшим
Аккредитация Минтруда (№ 10348)
Подготовьтесь к внеочередной проверке знаний по охране труда и оказанию первой помощи.
Допуск сотрудника к работе без обучения или нарушение порядка его проведения
грозит организации штрафом до 130 000 ₽ (ч. 3 статьи 5.27.1 КоАП РФ).
Повышение квалификации

Свидетельство о регистрации
СМИ: ЭЛ № ФС 77-58841
от 28.07.2014

Почему стоит размещать разработки у нас?
  • Бесплатное свидетельство – подтверждайте авторство без лишних затрат.
  • Доверие профессионалов – нас выбирают тысячи педагогов и экспертов.
  • Подходит для аттестации – дополнительные баллы и документальное подтверждение вашей работы.
Свидетельство о публикации
в СМИ
свидетельство о публикации в СМИ
Дождитесь публикации материала и скачайте свидетельство о публикации в СМИ бесплатно.
Диплом за инновационную
профессиональную
деятельность
Диплом за инновационную профессиональную деятельность
Опубликует не менее 15 материалов в методической библиотеке портала и скачайте документ бесплатно.
02.06.2026

Игра «Ткани»

Бурнаева Наталья Вячеславовна
Педагог дополнительного образования
Развивающая игра «Ткани» для детей младшего и среднего школьного возраста моделирует работу художника по тканям. Задача — создать уникальные варианты штриховки графических фрагментов, избегая повторений в соседних зонах. Игра развивает дивергентное мышление (беглость, гибкость, оригинальность), графомоторные навыки и произвольную регуляцию. Полифункциональность проявляется в развивающем, диагностическом, коррекционном и социализирующем эффектах. Тренируется самоконтроль, активизируется серийная организация движений и генерация идей. Игра экономична (один лист бумаги), имеет уровни сложности и легко интегрируется в программы дополнительного образования (художественная, декоративно-прикладная, социально-педагогическая направленности). Ключевые слова: дивергентное мышление, творческая активность, штриховка, произвольная регуляция, графомоторные навыки, диагностика креативности, дополнительное образование детей.

Содержимое разработки

Игра «ТКАНИ»

Участникам предлагается представить себя художниками по тканям. У каждого участника есть небольшой лист бумаги (половинка альбомного). Вместе рисуем общую (одинаковую для всех) основу для будущей раскраски: например, одна большая волнистая линия и две прямые, ее пересекающие

Shape1

Shape3Shape2

Теперь каждому предлагается придумать разные варианты раскраски полученных фрагментов таким образом, чтобы рядом не было двух одинаковых фрагментов. Можно использовать разные варианты штриховок (т.е. линий – толстых и тонких, прямых или волнистых, сплошных или пунктирных…) или рисунков (цветочки, листочки, облака, кружочки, капельки и т.д.).

Когда кто-то из участников сообщает, что он раскрасил все фрагменты, этап рисования завершается, и начинается презентация результатов. Ее можно построить на конкурсной основе. Тогда сравнение работ идет по нескольких позициям - критериям:

1). Беглость, быстрота - самое большое количество штриховок (например, для нашей «ткани» – 7) или самое большое количество рисунков (у нас – 5);

2) Самая оригинальная штриховка (такой больше ни у кого нет) или самыйоригинальный вариант рисунка;

3)Гибкость как многообразие вариантов штриховок или рисунков(количество неповторяющихся вариантов).

Рис. Вариант решения игровой задачи.

Данная игра «Ткани» представляет собой полифункциональный психолого-педагогический инструмент, обладающий высоким развивающим, диагностическим и коррекционным потенциалом для использования в системе дополнительного образования. С точки зрения педагогики и детской психологии, её применение способствует комплексному развитию когнитивной, эмоционально-волевой и творческой сфер обучающихся.

Ниже представлен научно обоснованный анализ пользы применения игры для педагога дополнительного образования.

1. Развитие дивергентного мышления (ключевой творческий компонент)

В основе игры лежит создание множества равноправных решений относительно одного объекта (общей графической основы). Это напрямую активирует дивергентное мышление по Дж. Гилфорду:

Беглость (Fluency): Ограничение по времени (фиксация на первом завершившем) стимулирует оперативную генерацию идей, увеличивая количество вариантов оформления фрагментов.

Гибкость (Flexibility): Необходимость избегать повторов рядом лежащих фрагментов вынуждает ребенка быстро переключаться между разными категориями штриховок (линейная, точечная, штриховая, орнаментальная) и семантическими группами рисунков (флора, геометрия, погодные явления), что разрушает инерцию мышления.

Оригинальность (Originality): Наличие номинации «самая оригинальная штриховка» мотивирует детей выходить за пределы шаблонных решений, создавая уникальные паттерны, что является маркером креативности.

2. Формирование компенсаторных механизмов и развитие регуляторных функций

Условие «рядом не должно быть двух одинаковых фрагментов» моделирует задачу на серийную организацию движений и внимания. Педагог наблюдает и корректирует:

Самоконтроль: Ребенок вынужден постоянно удерживать в кратковременной памяти состояние уже заполненных соседних зон, чтобы избежать ошибки (повтора). Это развивает произвольное внимание.

Планирование: В сложных вариантах основы (пересеченные линии) стратегия раскраски требует предварительного ментального картирования — решения о том, какой фрагмент за каким заполнять.

3. Диагностический инструментарий для педагога

Проведение игры позволяет педагогу дополнительного образования собрать ценную диагностическую информацию без использования формальных тестов:

Анализ графомоторных навыков: Тип линий (толщина, нажим, ровность) визуально отражает уровень развития мелкой моторики и тонус руки.

Эмоциональное состояние: Характер штриховок (резкие, круговые, затушеванные, пунктирные) и выбор рисунков (агрессивные, нейтральные, растительные) служат проективным материалом, указывающим на тревожность, агрессию или астению.

Темпераментальные особенности: Скорость завершения (беглость) коррелирует с подвижностью нервных процессов; разнообразие типов штриховок (гибкость) — с пластичностью.

4. Социализация и развитие коммуникативных навыков

Игра имеет уникальную структуру: индивидуальное творчество при общей инструкции. В момент презентации и сравнения работ по критериям создается ситуация нормативного социального сравнения:

Снижение страха оценки: Рисунки сравниваются не по шкале «красиво — некрасиво», а по операциональным критериям (количество, разнообразие, уникальность). Это переводит фокус с личности ребенка на продукт деятельности, снижая тревожность.

Обогащение сенсорного опыта: Видя работы других, дети невербально заимствуют новые техники штриховок («облака», «капельки», «пунктир»), что служит механизмом зонтичного научения в группе.

5. Профилактика и коррекция учебных трудностей

Для детей с синдромом дефицита внимания (СДВГ) или трудностями автоматизации графических навыков (дисграфия) игра выступает в роли сенсомоторного тренинга:

Необходимость чередования типов линий и рисунков тренирует переключение внимания, что дефицитарно при СДВГ.

Ритмичное заполнение фрагментов (штриховка) автоматизирует обратную связь «глаз — рука», работая на профилактику оптико-пространственной дисграфии.

6. Возможность дифференцированного подхода

Педагог может адаптировать сложность игры под разные возрастные и нозологические группы (в инклюзивном образовании):

Уровень А (младшие/особые дети): 2–3 крупных фрагмента, разрешены повторы.

Уровень Б (норма): 5–7 фрагментов, запрет повторов только по горизонтали.

Уровень В (одаренные дети): Усложненная геометрия основы (замкнутые кривые + пересечения плюс условие на запрет повторов по всем 4 сторонам света).

Заключение (для методического обоснования)

Применение игры «ТКАНИ» в учреждении дополнительного образования позволяет педагогу решать задачу формирования креативности как метапредметного результата в логике требований ФГОС. Метод экономичен (один лист бумаги), не требует специальной подготовки, обеспечивает высокую вовлеченность и дает быстрый диагностический срез уровня развития операциональных компонентов мышления и графической деятельности группы в целом

Адрес публикации: https://www.prodlenka.org/metodicheskie-razrabotki/640892-igra-tkani

Свидетельство участника экспертной комиссии
Рецензия на методическую разработку
Опубликуйте материал и закажите рецензию на методическую разработку.
Также вас может заинтересовать
Свидетельство участника экспертной комиссии
Свидетельство участника экспертной комиссии
Оставляйте комментарии к работам коллег и получите документ
БЕСПЛАТНО!
У вас недостаточно прав для добавления комментариев.

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.

 

Для скачивания материалов с сайта необходимо авторизоваться на сайте (войти под своим логином и паролем)

Если Вы не регистрировались ранее, Вы можете зарегистрироваться.
После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал.

Рекомендуем Вам курсы повышения квалификации и переподготовки