- Курс-практикум «Педагогический драйв: от выгорания к горению»
- «Оказание первой помощи в образовательных учреждениях»
- «Труд (технология): специфика предмета в условиях реализации ФГОС НОО»
- «ФАООП УО, ФАОП НОО и ФАОП ООО для обучающихся с ОВЗ: специфика организации образовательного процесса по ФГОС»
- «Специфика работы с детьми-мигрантами дошкольного возраста»
- «Учебный курс «Вероятность и статистика»: содержание и специфика преподавания в условиях реализации ФГОС ООО и ФГОС СОО»
Свидетельство о регистрации
СМИ: ЭЛ № ФС 77-58841
от 28.07.2014
- Бесплатное свидетельство – подтверждайте авторство без лишних затрат.
- Доверие профессионалов – нас выбирают тысячи педагогов и экспертов.
- Подходит для аттестации – дополнительные баллы и документальное подтверждение вашей работы.
в СМИ
профессиональную
деятельность
Технология формирования математической грамотности младших школьников через игровую практику «Магазин»
Технология формирования математической грамотности младших школьников через игровую практику «Магазин»
Актуальность
В условиях современного образования всё большее значение приобретает не объём усвоенных знаний, а способность ребёнка использовать их в реальных жизненных ситуациях. Уже в начальной школе важно создавать такие образовательные условия, при которых учебный материал становится понятным, осмысленным и связанным с опытом детей.
Математическая грамотность рассматривается не только как владение вычислительными навыками, но и как умение анализировать повседневные ситуации, выполнять простейшие расчёты, принимать решения и объяснять ход своих рассуждений.
Практика показывает, что у младших школьников интерес к математике значительно возрастает, если содержание обучения приобретает понятный жизненный контекст. Одной из таких форм является сюжетно-ролевая игра «Магазин», позволяющая перенести математические действия в знакомую для ребёнка ситуацию выбора, покупки и расчёта.
Педагогическая идея
Предлагаемая методика строится на включении ребёнка в активную учебную деятельность через моделирование жизненной ситуации.
Во время игры обучающиеся одновременно:
— воспринимают информацию визуально (ценники, схемы, изображения товаров);
— взаимодействуют с предметной средой;
— используют математическую речь;
— обсуждают варианты решений;
— принимают самостоятельные решения.
Такой формат позволяет перейти от механического выполнения вычислений к осмысленному использованию математических знаний.
Цель
Формирование математической грамотности младших школьников посредством организации игровых ситуаций, приближённых к реальным жизненным условиям.
Задачи
1. Формировать навыки применения математических знаний в бытовых ситуациях.
2. Развивать умение рассуждать, сравнивать и делать выбор.
3. Создавать условия для развития коммуникативных навыков.
4. Формировать первоначальные представления о финансовой грамотности.
5. Способствовать развитию познавательной активности через игровое взаимодействие.
Теоретическая основа
Разработка опирается на идеи деятельностного подхода, согласно которым освоение знаний происходит через самостоятельную активность ребёнка.
Использование игровой модели позволяет объединить:
— учебную деятельность;
— речевое взаимодействие;
— социальный опыт;
— элементы творческого проектирования.
Благодаря этому математические действия приобретают для ребёнка практический смысл и становятся частью его личного опыта.
Практическая реализация технологии «Магазин»
Этап 1. Организация игровой среды
Подготовка к проведению игры начинается заранее и проводится совместно с обучающимися. На данном этапе важно не только подготовить материалы, но и вовлечь детей в создание учебного пространства.
Вместе с учителем дети:
— обсуждают назначение магазина и особенности его работы;
— определяют категории товаров;
— создают ценники, игровые деньги, вывески, элементы оформления;
— распределяют роли участников.
Такая подготовительная работа позволяет сформировать личную заинтересованность и повышает уровень включённости каждого ребёнка.
Дополнительно на этапе подготовки реализуются межпредметные связи:
— окружающий мир — знакомство с профессиями и правилами поведения;
— русский язык — составление текстов объявлений и развитие устной речи;
— технология и ИЗО — изготовление игровых материалов;
— информатика (при наличии) — создание электронных таблиц и карточек.
Этап 2. Игровая практика
Основная деятельность проходит в формате сюжетно-ролевой игры.
Вариант 1. «Покупка по плану»
Каждая группа организует собственную торговую точку с определённым набором товаров.
Участники получают ограниченный бюджет и выполняют задания:
— приобрести необходимый набор товаров;
— определить итоговую стоимость покупки;
— вычислить сдачу;
— аргументировать принятое решение.
Пример игровых ситуаций:
«Купи товары для семейного завтрака»;
«Подготовь подарок, не выходя за пределы бюджета»;
«Собери покупки по предложенному списку».
В процессе работы обучающиеся:
— выполняют устные и письменные вычисления;
— сравнивают цены;
— анализируют условия;
— объясняют ход решения;
— делают выводы.
Дополнительный эффект достигается за счёт развития финансовой грамотности и навыков осознанного выбора.
Вариант 2. «Изменение условий»
После освоения базовой модели вводятся нестандартные игровые условия.
Примеры:
— изменение стоимости денежной единицы;
— появление скидок и специальных предложений;
— изменение единиц измерения;
— ограничение количества доступных товаров.
Пример задания:
«Сегодня цены указаны в условных единицах. Пересчитайте стоимость покупок по новому правилу».
Подобные ситуации позволяют оценить не воспроизведение алгоритма, а способность ребёнка применять знания в изменённых условиях.
Формируемые результаты:
— гибкость мышления;
— перенос способов действий;
— умение анализировать;
— развитие самостоятельности.
Этап 3. Рефлексивный анализ
После завершения игры организуется обсуждение результатов.
Примерные вопросы:
— Какие действия оказались наиболее сложными?
— Что помогло принять решение?
— Какие знания пригодились?
— Что можно изменить в следующий раз?
На этапе обсуждения дети учатся оценивать собственную деятельность, объяснять свои действия и делать выводы.
Результативность применения методики
Наблюдения за использованием игровой технологии показывают, что включение детей в практико-ориентированные ситуации способствует более осознанному освоению математического содержания.
У обучающихся отмечаются:
— повышение интереса к математике;
— улучшение качества выполнения вычислительных действий;
— развитие навыков рассуждения;
— формирование умения применять знания вне учебной задачи;
— повышение самостоятельности в принятии решений.
Заключение
Игровая технология «Магазин» создаёт условия для формирования математической грамотности через деятельность, близкую к жизненному опыту ребёнка.
Использование игровых моделей помогает обучающимся увидеть практическую значимость математики, научиться применять знания в различных ситуациях и воспринимать учебный процесс как пространство исследования и выбора.
Практика показывает, что подобный формат способствует не только развитию предметных результатов, но и формированию универсальных учебных действий, необходимых для дальнейшего обучения.
Список литературы
1. Выготский Л. С. Мышление и речь. — Москва : Соцэкгиз, 1934. — 324 с.
2. Эльконин Д. Б. Психология игры. — Москва : Владос, 1999. — 360 с.
3. Давыдов В. В. Теория развивающего обучения. — Москва : ИНТОР, 1996. — 544 с.
4. Гальперин П. Я. Введение в психологию. — Москва : Книжный дом «Университет», 1999. — 332 с.
5. Леонтьев А. Н. Деятельность. Сознание. Личность. — Москва : Смысл ; Академия, 2005. — 352 с.
6. Асмолов А. Г. Системно-деятельностный подход к разработке стандартов нового поколения // Педагогика. — 2009. — № 4. — С. 18–22.
7. Петерсон Л. Г. Деятельностный метод обучения: образовательная система «Учусь учиться». — Москва : Ювента, 2012.
8. Формирование функциональной грамотности младших школьников: методические рекомендации / под ред. Г. С. Ковалёвой. — Москва : Просвещение, 2021.
Автор: Нина Предеина, учитель начальных классов
Адрес публикации: https://www.prodlenka.org/metodicheskie-razrabotki/641077-tehnologija-formirovanija-matematicheskoj-gra
БЕСПЛАТНО!
Для скачивания материалов с сайта необходимо авторизоваться на сайте (войти под своим логином и паролем)
Если Вы не регистрировались ранее, Вы можете зарегистрироваться.
После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал.
- «Содержание и методы преподавания общеобразовательной дисциплины «Литература» по ФГОС СПО»
- «Меры по предотвращению детского травматизма в образовательных учреждениях»
- «Основы экономики в управлении образовательной организацией»
- «Наставничество в образовательной организации»
- «Организационно-методические аспекты подготовки обучающихся к ВПР в соответствии с ФГОС ООО и ФГОС СОО»
- «Содержание изменений, внесенных во ФГОС начального общего, основного общего и среднего общего образования»
- Педагогика и методика преподавания технологии
- География: теория и методика преподавания в образовательной организации
- Педагогическое образование: теория и методика преподавания физики
- Содержание и организация деятельности учителя-логопеда в дошкольной образовательной организации
- Библиотечно-педагогическая деятельность в образовательной организации
- Педагогика и методика преподавания английского языка

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.