- Курс-практикум «Педагогический драйв: от выгорания к горению»
- «Труд (технология): специфика предмета в условиях реализации ФГОС НОО»
- «ФАООП УО, ФАОП НОО и ФАОП ООО для обучающихся с ОВЗ: специфика организации образовательного процесса по ФГОС»
- «Специфика работы с детьми-мигрантами дошкольного возраста»
- «Учебный курс «Вероятность и статистика»: содержание и специфика преподавания в условиях реализации ФГОС ООО и ФГОС СОО»
- «Центр «Точка роста»: создание современного образовательного пространства в общеобразовательной организации»
Свидетельство о регистрации
СМИ: ЭЛ № ФС 77-58841
от 28.07.2014
- Бесплатное свидетельство – подтверждайте авторство без лишних затрат.
- Доверие профессионалов – нас выбирают тысячи педагогов и экспертов.
- Подходит для аттестации – дополнительные баллы и документальное подтверждение вашей работы.
в СМИ
профессиональную
деятельность
Игровая программа «День смеха»
Игровая программа,
посвященная Дню смеха.
Цели мероприятия:
- расширить кругозор обучающихся;
- развивать их творческие способности, смекалку, ловкость;
- научить работать в группе;
- способствовать сплочению обучающихся.
Ход мероприятия:
Конкурс "Чувствую пятой точкой".
Реквизит, атрибуты: стул, ручка, карандаш, ложка, пробка от бутылки и т.д.
Задание: на стул ложится предмет, игроки садятся на стул и должны отгадать, что лежит на стуле. Игрок, почувствовавший своей пятой точкой, что лежит на стуле, получает жетон.
Конкурс "Супер чувствительность".
Для этого конкурса понадобятся толстые рукавицы или резиновые перчатки - диэлектрические. А так же предметы: стерка, флешка, ручка, ключ, и т.д. Все предметы укладываются в просторную коробку, накрываются тканью. Игроки надевают перчатки и просовывая руки в коробку, пытаются взять предмет и определить, что он из себя представляет. Если игрок отгадал предмет, он получает жетон.
Конкурс "Супер Сканер".
Реквизиты, атрибуты: листок бумаги, карандаш.
В конкурсе участвуют две команды, в каждой по три человека. Последнему игроку вручается карандаш и лист бумаги. Ведущий показывает рисунок, он должен быть не сложным: солнышко, домик. По сигналу ведущего первый игрок рисует пальцем на спине своего второго партнера рисунок, предложенный ведущим. Второй рисует на спине третьего, который рисует уже на листочке, что, по его мнению, нарисовал третий игрок у него на спине. Выигрывает команда, которая более точно передала рисунок.
Конкурс «Угадай животное».
Задача каждой команды - изобразить какое-либо животное, которое должны разгадать зрители. Важен как ответ зрителей, так и умение команд передать повадки животных, но, не называя их звуков. Побеждает команда, участники которой смогли лучше передать характеристики животных и получили ответ зрителей.
Конкурс «Веселые тесты - пословицы».
Задание: выберите пропущенные слова. (Приложение 1)
Конкурс «Рисуночное письмо».
Когда-то люди не знали буквы. Но, тем не менее, они могли посылать друг другу письма. Вместо букв и слов в этих письмах были рисунки, поэтому письмо так и называлась – рисуночное. Попробуйте, подобно древним людям, написать с помощью рисунков короткое письмо, адресованное вашему хорошему другу:
- пойдем вечером гулять,
- подари мне на день рождение щенка.
Конкурс «Сиамские близнецы».
Очень давно в Таиланде родились близнецы, мальчики Чанг и Энг. Они были необычны тем, что у них были общие части тела, то есть они срослись. Так как Таиланд в старину назывался Сиамом, мальчиков назвали сиамскими близнецами. Быть сиамскими близнецами очень нелегко, ведь на двух человек приходится всего две руки. Попробуйте убедиться в этом сами: обнимитесь друг с другом так, чтобы свободными оказались правая рука одного и левая другого, и вот в таком положении выполните простые действия:
- завяжите шнурок на ботинке.
- выстригите ножницами кружок из бумаги.
- вставьте стержень в шариковую ручку.
Игра «Бег сороконожек».
Участники игры разбиваются на две команды и становятся по росту – впереди стоит тот, кто повыше. Левую руку первый участник просовывает между своих ног. Тот, кто стоит сзади, берет эту руку правой рукой. Остальные продолжают эту цепочку таким же образом. Таким образом, получается две команды сороконожек. Каждая команда по сигналу «старт!» начинает свое движение к финишу. Побеждает та команда, которая первой приходит к финишу.
Веселые тесты – пословицы Приложение 1
1.Чтение – лучшее … течение лечение мучение учение | 13. … человека кормит, а лень – портит. труд математика холодильник мама |
2. Под … и вода не течет. спящего пьяницу работающего слесаря «лежачий полицейский» лежачий камень | 14. Кто мало говорит, тот … с набитым ртом сидит много делает формулы повторяет драться собирается |
3. Одна нога здесь, другая … в гипсе в луже там в соседнем вагоне | 15. Не стыдно не знать, стыдно … не бриться не лечиться не учиться не иметь компьютера |
Задание: выберите пропущенные слова:
4. Пришел, увидел … убежал победил упал в обморок вызвал полицию | 16. Поспешишь - … насмешишь. кур людей читателей в Интернете экзаменаторов |
5. У каждого своя … на плечах. перхоть голова шея «звездочка» | 17. Пиши, да не … спеши пляши смеши греши |
6. … счет любят. бухгалтера ученики цыплята деньги | 18. Испокон века … растит человека. кормилица воспитательница «Растишка» книга |
7. Ни кола, ни … двойки пятерки двора забора | 19. … маслом не испортишь. кашу Маняшу двойку в дневнике мамино платье |
8. В … правды нет. почках ногах голове почтовом ящике | 20. Больше дела, меньше ... тело бы ревела снов слов |
9. Человек без …, что дерево без коней. денег документов дому друзей | 21. Не зная броду, не лезь … к бутерброду к бегемоту к водопроводу в воду |
10. Землю красит солнце, а человека … визажист гример маляр труд | 22. Близок…, да не укусишь локоть кошкин хвост стоматолог бутерброд на экране |
11. Учение не мучение, если есть … шоколадка хотение черчение превращение | 23. Не за … не берись. свое дело свой кошелек свою тетрадку свою розетку |
12. Долог день до вечера, коли … кушать нечего нету Интернета друг уехал делать нечего | 24. Отольются кошке … мышкины слезки мокрые ботинки драные обои растерзанные бутерброды |
Адрес публикации: https://www.prodlenka.org/metodicheskie-razrabotki/163738-igrovaja-programma-den-smeha
БЕСПЛАТНО!
Для скачивания материалов с сайта необходимо авторизоваться на сайте (войти под своим логином и паролем)
Если Вы не регистрировались ранее, Вы можете зарегистрироваться.
После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал.
- «Аспекты педагогического мастерства тренера-преподавателя»
- «Методы разрешения конфликтов в образовательном пространстве»
- «Управленческая деятельность начальника лагеря с дневным пребыванием детей на базе общеобразовательной организации»
- «Нормативно-правовые и методологические основы начального образования в условиях реализации ФГОС»
- «Обучение дошкольников с использованием игровых пособий (палочки Кюизенера, блоки Дьенеша, круги Луллия, ментальные карты Бьюзена)»
- «Преподавание математики и информатики по ФГОС ООО и ФГОС СОО: содержание, методы и технологии»
- Астрономия: теория и методика преподавания в образовательной организации
- Мировая художественная культура: теория и методика преподавания в образовательной организации
- Основы духовно-нравственной культуры народов России: теория и методика преподавания в образовательной организации
- Теория и методика преподавания географии в образовательной организации
- Тифлопедагогика: обучение и воспитание детей с нарушениями зрения
- Педагогика и методика преподавания биологии в образовательной организации

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.