- Курс-практикум «Педагогический драйв: от выгорания к горению»
- «Оказание первой помощи в образовательных учреждениях»
- «Труд (технология): специфика предмета в условиях реализации ФГОС НОО»
- «ФАООП УО, ФАОП НОО и ФАОП ООО для обучающихся с ОВЗ: специфика организации образовательного процесса по ФГОС»
- «Специфика работы с детьми-мигрантами дошкольного возраста»
- «Учебный курс «Вероятность и статистика»: содержание и специфика преподавания в условиях реализации ФГОС ООО и ФГОС СОО»
Свидетельство о регистрации
СМИ: ЭЛ № ФС 77-58841
от 28.07.2014
- Бесплатное свидетельство – подтверждайте авторство без лишних затрат.
- Доверие профессионалов – нас выбирают тысячи педагогов и экспертов.
- Подходит для аттестации – дополнительные баллы и документальное подтверждение вашей работы.
в СМИ
профессиональную
деятельность
Мобильное обучение с элементами дополненной реальности для организации образовательной деятельности как средства развития познавательного интереса у детей старшего дошкольного возраста
XIV городской фестиваль
«Использование информационных технологий в образовательной деятельности»
Колпинский район
Государственное бюджетное дошкольное образовательное учреждение детский сад № 6 комбинированного вида Колпинского района Санкт-Петербурга
ГБДОУ детский сад № 6 Колпинского района Санкт-Петербурга
Творческая группа участников:
Архиповская Елена Петровна – старший воспитатель
Андриянова Ольга Владимировна – воспитатель
Беликова Наталья Николаевна – учитель-логопед
Тема: «Использование мобильного обучения с элементами дополненной реальности для организации образовательной деятельности как средства развития познавательного интереса у детей старшего дошкольного возраста».
Актуальность:
Сегодня одним из самых перспективных направлений в сфере IT-разработок является дополненная реальность. Данная технология представляет собой новый способ получения информации.
Для развития познавательного интереса у детей к образовательной деятельности очень важную роль играет использование мобильного обучения с элементами дополненной реальности. С помощью данной технологии стало возможным изготовить абсолютно новые учебные интерактивные пособия, виртуальные стенды. Познавательный интерес у детей поднимает образование на совершенно новый качественный уровень.
Дополненная реальность способна сделать восприятие информации воспитанниками гораздо проще и нагляднее. Принцип технологии дополненной реальности заключается в совмещении виртуальных и существующих объектов в режиме реального времени. Взаимодействие техники с изображением реального мира отличает дополненную реальность от виртуальной реальности. Мобильное обучение с элементами дополненной реальности - это новый взгляд на организацию образовательной деятельности в дошкольном образовательном учреждении.
Исходя из всего вышеизложенного, можно выделить несколько причин использования мобильного обучения с элементами дополненной реальности в работе с детьми старшего дошкольного возраста:
1. Доступность информации.
2. Интерактивность. Благодаря этому свойству, взаимодействие пользователя с объектом позволяет создавать различные способы обучения, так как объекты представлены очень реалистично.
3. «Вау» - эффект. Необычный способ представления информации позволяет развивать познавательный интерес, привлекает внимание, а также усиливает запоминание. Для детей игры становятся более увлекательными и наглядными.
4. Реалистичность. Дополненная реальность намного увеличивает эффект воздействия на зрителя по сравнению с виртуальным восприятием.
5. Инновационность. Дополненная реальность воспринимается как нечто новое, выдающееся и современное, что переносит воспитанников в мир будущего.
Цель: Создание условий для развития познавательного интереса у детей старшего дошкольного возраста через использование мобильного обучения с элементами дополненной реальности.
Задачи:
1. Разработать и внедрить элементы технологии дополненной реальности в образовательный процесс.
2. Формировать представления об окружающем мире с помощью использования мобильных устройств и элементов дополненной реальности.
3. Развивать и поддерживать познавательную активность, создавать детям условия для самостоятельного поиска информации, установления связей и отношений между системами объектов и явлений с применением элементов дополненной реальности.
4. Развивать познавательную инициативу (любознательность) как предпосылку формирования готовности личности к непрерывному образованию.
Содержание:
При проведении игровых занятий нами были созданы проблемные ситуации, которые дети решали при помощи планшета с использованием QR-кодов.
В рамках работы над созданием условий для развития познавательного интереса у детей старшего дошкольного возраста использованы мобильные устройства: планшеты ACERIconiaTab 8 Iconia A1-840 NT.L6FEE.002 Z3735G 4-ядерный 1,33 ГГц20,3cm (8") WXGA (1280 x 800) Wi-Fi1 ГБ 16 ГБ FlashMemory). Память - 1 ГБ ofRAM 16 ГБ ofROMmicroSDHCslotКартыMicroSDslot (upto 128 ГБ) DDR3LSDRAM Экран - 8"10 точек Мультисенсорный вводWXGA (1280 x 800) resolution Технология IPS Цветной ЖК-экран TFT с активной матрицей, габариты (Ш х Г х В) - 130 мм x 215 мм x 8,50 мм.
Были учтены все необходимые параметры для комфортного и безопасного использования планшета в образовательной деятельности с детьми дошкольного возраста. В данных мобильных устройствах установлена матрица IPS которая имеет ряд достоинств: отличная цветопередача, все цвета передаются точно и естественно, высочайший угол обзора — даже наклонив экран в сторону, вы сможете наслаждаться качественной картинкой и яркими цветами; стандартом де-факто является угол 176–178°, то есть без искажений можно смотреть сбоку практически под нулевым углом, высокая контрастность подразумевается максимальная разница между самым ярким белым цветом и самым тёмным чёрным; чем выше показатель, тем точнее передаётся чёрный цвет и тем комфортнее и приятнее для глаз картинка. Размер планшета 8” его вес 360 грамм удобен для ребенка, так как открывается простым касанием, довольно компактный и легок в обращении.
Генератор QR кодов - QR Coder- QR код «QR – Quick Response - Быстрый Отклик» - это двухмерный штрих-код (бар-код), предоставляющий информацию для быстрого ее распознавания с помощью камеры на планшете. При помощи QR-кода можно закодировать любую информацию, например: текст, ссылку на сайт для просмотра фото, видео материала. «Сканер штрих-кода» – это устройство, которое считывает штрих-код, передает эту информацию в компьютерный планшет. Штрих-ход, несущий в себе информацию для идентификации товара, наносится на упаковку при производстве изготовителем, а педагоги ДОУ программируют задуманные результаты игр в QR-коды.
При этом использовалось следующее дополнительное оснащение: доска интерактивная, MIMIOSTUDIO, ноутбуки, программа PowerPoint, интернет-ресурсы.
Мобильное обучение с элементами дополненной реальности, QR – коды с закодированными проблемными ситуациями, были использованы при проведении занятий по обучению грамоте учителем – логопедом Беликовой Натальей Николаевной.
«Проделки деда Буквоеда». Дети подготовительной к школе группы работают с карточками, на которых изображены буквы с недостающими элементами. Дошкольникам необходимо узнать букву, перевернуть карточку, на обратной стороне которой QR-код. С помощью планшетного компьютера и QR-кода они проверяют правильность выполнения задания (открывается изображение нужной буквы). Далее из букв нужно составить слово и снова проверить по QR-коду результат. Результатом является закодированное видеоизображение жука.
«Волшебная шляпа». Учитель - логопед предлагает детям превратить одни слова в другие, заменив первый звук слова звуком «К». Дети передают волшебную шляпу под музыку. Музыка останавливается. У кого из детей в руках остаётся шляпа, тот будет "волшебником". После превращения одного слова в другое, дети получают карточку с изображением QR-кода. С помощью планшетного компьютера они проверяют правильность выполнения задания - появляется изображение загаданного слова.
QR-коды с запрограммированным результатом игры: картинки с изображением кошки, козы, кота, кассы и колоса.
«Загадки в песке». Детям нужно найти картинки в кварцевом песке. Далее необходимо увидеть закономерность ряда предметов – в нашем случае это общий звук «Т» в названии картинок. Дети называют позицию звука в слове, переворачивают картинку, где на обратной стороне их ждёт сюрпризный момент в виде QR-кода, считав который они видят фрагмент познавательного развивающего мультфильма о букве «Т».
Для включения воспитанников в образовательную деятельность, Беликовой Натальей Николаевной разработана интерактивная игра «Занимательная азбука». В процессе игры дети закрепляют полученные знания о характеристике звуков. Из четырех картинок находят лишнюю и дают обоснованный ответ своему выбору. Далее угадывают слово по первым звукам в названии картинок. С помощью планшетного компьютера считывают QR-код и проверяют правильность выполненного задания. После считывания QR-кода дети получают изображение загаданного слова - картинка с изображением жабы.
Воспитатель Андриянова Ольга Владимировна использовала приемы мобильного обучения с элементами дополненной реальности в процессе непрерывной образовательной деятельности.
«Математические раскраски». Детям предлагается раскраска с цифровыми элементами, которые необходимо раскрасить заданным цветом. В результате должно получиться изображение животного. Ребёнок переворачивает раскраску и видит QR-код. Затем с помощью планшетного компьютера считывает QR-код и получает фрагмент познавательного фильма о данном животном. У каждого ребёнка «своё животное». Все животные объединены одной тематикой. В итоге дети получают реальное представление о животных. QR-коды с запрограммированным результатом игры: фрагменты познавательных фильмов о слоне, жирафе, игуане, льве.
Результативность- развитие у детей познавательного интереса, любопытства, любознательности.
За основу определения результативности, качественных изменений и эффективности внедрения элементов дополненной реальности в образовательную деятельность были взяты таблицы мониторинга, разработанные Верещагиной Н.В., с целью оперативного отслеживания формирования качеств личности ребёнка. Далее были выбраны критерии подходящие для анализа развития познавательного интереса детей старшего дошкольного возраста.
Критерий №1: Задает вопросы взрослому, любит экспериментировать, интересуется новым, активен в процессе НОД
Критерий №2: При затруднениях обращается за помощью к взрослому
Критерий №3: Адекватно пользуется вербальными и невербальными средствами общения, конструктивными способами взаимодействия с детьми и со взрослыми
Критерий №4: Способен изменять стиль общения со взрослым и сверстником в зависимости от ситуации
Критерий №5: Способен предложить собственный замысел и воплотить в рисунке, постройке, в рассказе
Критерий №6: Самостоятельно применяет усвоенные способы деятельности, в зависимости от ситуации изменяет способы решения задач
Критерий №7: Поддерживает беседу, высказывает свою точку зрения, согласие и несогласие
Критерий №8: Проявляет устойчивый интерес к различным видам детской деятельности, использует различные источники информации
Критерий №9: Проявляет любознательность, интерес к исследовательской деятельности.
Оценка уровня развития познавательного интереса:
1 балл – ребенок не имеет представлений по указанному критерию;
2 балла – ребенок имеет отрывочные, бессистемные представления по указанному критерию;
З балл – ребенок имеет частично усвоенные, неточные, неполные представления по указанному критерию;
4 балла – ребенок имеет усвоенные с незначительными неточностями представления по указанному критерию;
5 баллов – ребенок имеет полностью усвоенные представления по указанному критерию
Таблица 1.
критерий №1 | критерий №2 | критерий №3 | критерий №4 | критерий №5 | критерий №6 | критерий №7 | критерий №8 | критерий №9 | ||||||||||
сен | май | сен | май | сен | май | сен | май | сен | май | сен | май | сен | май | сен | май | сен | май | |
Вика | 2 | 4 | 3 | 5 | 2 | 5 | 1 | 4 | 2 | 5 | 1 | 5 | 1 | 4 | 1 | 4 | 2 | 5 |
Уля | 1 | 3 | 1 | 4 | 1 | 4 | 2 | 5 | 1 | 5 | 1 | 4 | 1 | 4 | 1 | 4 | 1 | 4 |
Рома | 2 | 4 | 2 | 5 | 2 | 5 | 1 | 3 | 2 | 5 | 1 | 4 | 1 | 4 | 1 | 4 | 1 | 5 |
Миша | 2 | 4 | 1 | 5 | 2 | 4 | 1 | 5 | 1 | 4 | 1 | 5 | 2 | 5 | 1 | 5 | 1 | 4 |
Катя | 1 | 4 | 1 | 5 | 1 | 4 | 2 | 4 | 1 | 5 | 1 | 4 | 1 | 4 | 1 | 4 | 2 | 5 |
Артём | 1 | 3 | 1 | 4 | 2 | 4 | 1 | 4 | 1 | 4 | 1 | 4 | 2 | 5 | 1 | 4 | 2 | 5 |
Диаграмма 1.
Диаграмма 2.
Сравнительный анализ полученных данных в процентах.
Таблица 2.
Критерий | Старщая группа | ||||||
высокий уровень | средний уровень | низкий уровень | |||||
сентябрь | май | сентябрь | май | сентябрь | май | ||
критерий №1 | 0 | 0 | 0 | 100 | 100 | 0 | |
критерий №2 | 0 | 77 | 10 | 33 | 90 | 0 | |
критерий №3 | 0 | 33 | 0 | 77 | 100 | 0 | |
критерий №4 | 0 | 33 | 0 | 77 | 100 | 0 | |
критерий №5 | 0 | 77 | 0 | 33 | 100 | 0 | |
критерий №6 | 0 | 33 | 0 | 77 | 100 | 0 | |
критерий №7 | 0 | 33 | 0 | 77 | 100 | 0 | |
критерий №8 | 0 | 10 | 0 | 90 | 100 | 0 | |
критерий №9 | 0 | 77 | 0 | 33 | 100 | 0 | |
Анализ проведенной работы показал, что внедрение элементов технологии дополненной реальности в образовательный процесс действительно развивает познавательный интерес у детей и влияет на усвоение материала.
У детей возрос уровень любознательности, активности: проявляется интерес к новым предметам, событиям, явлениям; больше возникает вопросов об известных дошкольнику предметах, событиях, явлениях для получения неизвестной информации; повысилась самостоятельность исследования предметов, если их свойства и использование неизвестны и/или в случаях затруднений; проявляется интерес к различным областям, дошкольники активно участвует в НОД; инициируют общение и взаимодействие со сверстниками и взрослыми. Были созданы условия для самостоятельного поиска информации воспитанниками. Дети имеют доступ к мобильному устройству, которое помогает удовлетворять воспитаннику свое любопытство, а это, в свою очередь, формирует любознательного дошкольника.
Использование мобильного обучения с элементами дополненной реальности для организации образовательной деятельности нацелено на развитие в детях познавательного интереса, стремления к получению знаний, положительной мотивации к дальнейшему обучению в течение всей последующей жизни (в школе, институте и др.).
Перспективы развития:
Использование технологий, методов и приемов мобильного обучения с элементами дополненной реальности предполагаем внедрить в работу с родителями:
- проведение родительских собраний,
- консультаций для родителей,
- организация обучения молодых родителей
- использование в работе консультативного пункта для предоставления родителям (законным представителям) методической, психолого-педагогической, диагностической и консультативной помощи.
БЕСПЛАТНО!
Для скачивания материалов с сайта необходимо авторизоваться на сайте (войти под своим логином и паролем)
Если Вы не регистрировались ранее, Вы можете зарегистрироваться.
После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал.
- «Государственные закупки в сфере образования»
- «Физическое воспитание студентов в рамках занятий по адаптивной физической культуре в соответствии с ФГОС СПО»
- «ОГЭ 2026 по русскому языку: содержание экзамена и технологии подготовки обучающихся»
- «География и биология: применение педагогических технологий и методов обучения согласно ФГОС ООО от 2021 года»
- «Современные технологии и методы обучения в преподавании кубановедения»
- «Менеджмент и маркетинг: особенности управления образовательной организацией»
- Организационно-педагогическое обеспечение воспитательного процесса в образовательной организации
- Ведение педагогической деятельности в образовательной организации
- Педагог-организатор: проектирование и реализация воспитательной деятельности в образовательной организации
- Сопровождение учебно-воспитательного процесса в деятельности педагога-психолога дошкольной образовательной организации
- Основы духовно-нравственной культуры народов России: теория и методика преподавания в образовательной организации
- Логопедическая работа при нарушениях речи у детей дошкольного возраста

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.