- Курс-практикум «Педагогический драйв: от выгорания к горению»
- «Формирование основ финансовой грамотности дошкольников в соответствии с ФГОС ДО»
- «Патриотическое воспитание в детском саду»
- «Федеральная образовательная программа начального общего образования»
- «Труд (технология): специфика предмета в условиях реализации ФГОС НОО»
- «ФАООП УО, ФАОП НОО и ФАОП ООО для обучающихся с ОВЗ: специфика организации образовательного процесса по ФГОС»
Свидетельство о регистрации
СМИ: ЭЛ № ФС 77-58841
от 28.07.2014
- Бесплатное свидетельство – подтверждайте авторство без лишних затрат.
- Доверие профессионалов – нас выбирают тысячи педагогов и экспертов.
- Подходит для аттестации – дополнительные баллы и документальное подтверждение вашей работы.
в СМИ
профессиональную
деятельность
Квест-игра «По тропинке к азбуке»
Квест-игра «По тропинке к азбуке»
Цель: повысить мотивацию педагогов к использованию формы квест-игры в работе с детьми с использованием нейропсихологических упражнений.
Задачи:
1. Способствовать активизации имеющихся у педагогов теоретических знаний,
практических умений и навыков.
2. Привлечь внимание педагогов к рассматриваемому вопросу, повысить их активность,
побудить размышлять, анализировать.
3. Содействовать творческому поиску, а также созданию благоприятного психологического климата в группе педагогов.
Ход квест-игры
-Сегодня, мы отправимся с вами в путешествие по тропинкам Азбуки. А сопровождать вас в путешествие будет Мудрая Сова, путешествуя по бескрайним просторам знаний!!
-А знаете ли вы, что является главным источником знаний?
-Тогда предлагаю вам выполнить задания и узнать ответ на этот вопрос! Вы готовы?
-Вам нужно пройти 5 станций с заданиями, вашазадача – отгадать слово и узнать, что же является источником знаний, за каждое выполненное задание вы будете получать одну букву.
Квест - игру мы начинаем и соревнование предлагаем!
1. Станция «Разминочная»
-Первая станция разминочная- я предлагаю вам немного размяться и настроиться на наше путешествие!
Игра-разминка «Коленвал» (в круг)
Каждый участник кладет свою правую руку на левое колено соседа справа, а левую руку –на правое колено соседа слева.
-Запускаем нашу волну «Волна пошла по часовой стрелки», а теперь в другую сторону! (Получает букву Г)
2. Станция «Сказочная»
-Сейчас Мудрая сова предлагает отгадать вам исправить предложения и отгадать сказки!
Снежная принцесса. (Снежная королева.)
Зелёёная кепочка. (Красная шапочка.)
Илья-царевич и Серый волк. (Иван-царевич и Серый волк.)
Мальчик и Карлсон. (Малыш и Карлсон.)
Спящая бабушка. (Спящая красавица.)
Стойкий железный солдатик. (Стойкий оловянный солдатик.)
Приключения Знайки и его друзей. (Приключения Незнайки и его друзей.)
Гадкий цыпленок. (Гадкий утенок.)
Сказка о рыбаке и рыбачке. (Сказка о рыбаке и рыбке.)
Конь-горбун. (Конек-Горбунок.)
Луковый мальчик. (Чипполино.)
Свеколка. (Репка.)
“Сказка – ложь, да в ней намек,
Добрым молодцам урок”.
Чаще сказки вы читайте
И уроки извлекайте. (Получает буква К)
3. Станция «Скороговорческая»
-Мы для вас приготовили картинки с скороговорками ,соберите и узнайте скороговорку, быстро и четко ее проговорите. (Получают букву Н)
Упражнение «Колечки»- на каждое слово.
4. Станция «Сломанные буквы»
- Откройте конверты, у вас в конверте спрятаны буквы, но их нужно починить, дописать элементы букв по точкам.
- У каждого в конверте своя буква- приготовили пальчики-карандашики- пиши букву в воздухе, сначала правой рукой, левой и двумя руками одновременно.
- А сейчас я предлагаю взять карандаши и двумя руками одновременно написали буквы на листе.
- А теперь придумайте слово, которое начинается с этой буквы!
5. Станция «Смекалистых»
-Вот и последняя станция, осталась одна буква, а угадаете вы её когда мы выполним последнее задание и составим слово!
Игра «4-й лишний»
- Вы должны найти лишний предмет, обосновать свой ответ (лишний …., потому что…); назвать первый звук в этом слове, найти соответствующую букву и выставить её на магнитную доску.
(На экране интерактивной доски появляются соответствующие картинки)
Лиса, заяц, кот, медведь К
Щука, сом, окунь, носорог Н
Ворона, индюк, воробей, дятел И
Апельсин, банан, горох, яблоко Г
Самолет, воздушный шар, автобус, вертолет и последняя буква, которую вы получаете А.
- Какое слово у нас получилось? (Книга).
-Правильно, это книга - главный источник знаний!

Дом у гнома под горой,
Гонит гнома гром домой!







Адрес публикации: https://www.prodlenka.org/metodicheskie-razrabotki/548781-kvest-igra-po-tropinke-k-azbuke
БЕСПЛАТНО!
Для скачивания материалов с сайта необходимо авторизоваться на сайте (войти под своим логином и паролем)
Если Вы не регистрировались ранее, Вы можете зарегистрироваться.
После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал.
- «Патриотическое воспитание в детском саду»
- «Основы законодательства в области дополнительного образования детей»
- «Особенности деятельности методиста в системе среднего профессионального образования»
- «Методы и техники обучения скорочтению»
- «Подготовка обучающихся к ЕГЭ 2026 по русскому языку»
- «Этический кодекс наставнической деятельности»
- Социально-педагогическое сопровождение обучающихся в образовательном процессе
- Педагогика и методика преподавания физики и астрономии
- Преподавание предмета «Основы безопасности и защиты Родины» в общеобразовательных организациях»
- Педагогика и методика преподавания английского языка
- Организация инклюзивного образовательного процесса для обучающихся с ограниченными возможностями здоровья
- Руководство и управление организацией дополнительного образования детей

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.