- Курс-практикум «Педагогический драйв: от выгорания к горению»
- «Труд (технология): специфика предмета в условиях реализации ФГОС НОО»
- «ФАООП УО, ФАОП НОО и ФАОП ООО для обучающихся с ОВЗ: специфика организации образовательного процесса по ФГОС»
- «Специфика работы с детьми-мигрантами дошкольного возраста»
- «Учебный курс «Вероятность и статистика»: содержание и специфика преподавания в условиях реализации ФГОС ООО и ФГОС СОО»
- «Центр «Точка роста»: создание современного образовательного пространства в общеобразовательной организации»
Свидетельство о регистрации
СМИ: ЭЛ № ФС 77-58841
от 28.07.2014
- Бесплатное свидетельство – подтверждайте авторство без лишних затрат.
- Доверие профессионалов – нас выбирают тысячи педагогов и экспертов.
- Подходит для аттестации – дополнительные баллы и документальное подтверждение вашей работы.
в СМИ
профессиональную
деятельность
Проект «Создание интерактивной видео-открытки к Международному женскому дню»
Гудин Владислав Николаевич,
педагог дополнительного образования
МБОУ Гимназия № 7 СП «Аэрокосмическая школа» города Красноярска
Создание интерактивной видео-открытки
к Международному женскому дню
Творческий проект для обучающихся 11-13 лет с использованием языка программирования Scratch

В современном мире навыки цифровой грамотности становятся неотъемлемой частью успешной адаптации и эффективной деятельности в самых разнообразных сферах жизни. Они представляют собой фундаментальное условие для полноценного участия в общественной, профессиональной и образовательной деятельности, а также для обеспечения личной безопасности и благополучия в условиях стремительного развития информационных технологий.
Проект направлен на создание интерактивной видео-открытки к 8 Марта через творческое погружения в мир программирования и креативных технологий с использованием языка программирования Scratch.
Задачи проекта ориентированы на:
-закрепление основ языка программирования Scratch – идеального инструмента для понимания базовых концепций кодирования в наглядной и интуитивно понятной форме;
-развитие креативного мышления и навыков дизайна, т.к. проект требует не только технических навыков, но и способности к творческому планированию: выбор сюжета, персонажей, звукового сопровождения, анимации и т.д.;
-освоение навыков мультимедийного контента: создание видео-открытки включает работу с графикой, звуком, анимацией или записью голоса;
-формирование навыков проектного мышления и решения проблем через решение задач, требующих логического анализа и поиска решений и умений доводить начатое до конца;
-использование социальной значимости и эмпатии через творчество по созданию подарка для знакомых и близких;
-презентацию опыта работы с визуальным программированием и навыков по созданию интерактивных проектов в среде Scratch, что поможет стать отправной точкой для дальнейшего изучения компьютерных наук, дизайна, разработки игр или других IT-специальностей.
Целевая аудитория: обучающиеся 11-13 лет
Краткое описание проекта
Этап 1. Концептуализация и планирование
Формулировка идеи и цели:
определение основной идеи поздравления (например, благодарность, пожелания счастья, красоты);
выбор целевой аудитории открытки (мама, бабушка, учительница и т.д.);
определение ключевого сообщения, которое должна передать открытка.
Разработка сценария
Проектирование визуального ряда:
выбор стилистики открытки (праздничная, нежная, яркая);
предварительный выбор фонов (смена фонов, если предусмотрено);
определение основных спрайтов (персонажи, декоративные элементы: цветы, подарки, сердечки);
составление эскиза ключевых кадров или состояний открытки.
Продумывание текстового ряда:
написание текста поздравления (короткие фразы, стихи);
определение способа появления текста (постепенно, целиком, с анимацией).
Использование звукового ряда:
выбор музыкального сопровождения (фоновая музыка);
возможность добавления звуковых эффектов (например, аплодисменты, звуки природы);
рассмотрение записи голосового поздравления.
Выбор интерактивных элементов (по желанию):
определение того, что произойдет при клике на спрайт? (например, появление нового сообщения, анимация, смена костюма);
использование клавиш для управления или запуска событий.
Этап 2. Подготовка ресурсов
Сбор и создание графических ресурсов:
поиск и импорт готовых спрайтов и фонов из библиотеки Scratch;
создание собственных спрайтов и фонов в редакторе Scratch (рисование, редактирование);
редактирование костюмов спрайтов для анимации.
Подготовка звуковых ресурсов:
выбор музыки из библиотеки Scratch или импорт аудиофайлов;
запись собственного голоса для поздравления;
редактирование звуков (обрезание, изменение громкости).
Подготовка текстовых ресурсов:
окончательная формулировка текста поздравления;
разбивка текста на части для последовательного отображения.
Этап 3. Программирование в Scratch
Инициализация проекта:
настройка начального состояния (фон, положение спрайтов, громкость звука) при старте (зеленый флажок).
Реализация визуального ряда:
подбор фона: блоки сменить фон на, следующий фон;
использованиеспрайтов: появление/исчезновение (показаться, спрятаться)., перемещение, анимация (следующий костюм, изменить эффект цвет, изменить размер), повороты (повернуть градусы).
Реализация текстового ряда:
создание эффекта печатания текста;
управление видимостью текстовых блоков.
Использование звукового ряда:
воспроизведение музыки (играть музыку до конца, начать проигрывание музыки);
добавление звуковых эффектов (воспроизвести звук);
управление громкостью.
Включение интерактивных элементов:
обработка событий;
использование условных операторов для создания реакций;
создание переменных для отслеживания состояния.
Этап 4. Тестирование и доработка проекта
Функциональное тестирование:
проверка корректности работы всех блоков кода;
тестирование всех интерактивных элементов;
проверка и доработка последовательности событий и переходов.
Визуальное тестирование:
оценка эстетической составляющей: гармоничность цветов, плавность анимации, читаемость текста;
проверка соответствия визуального ряда задумке.
Звуковое тестирование:
проверка качества и громкости звука;
соответствие музыки и звуковых эффектов настроению открытки.
Отладка:
выявление и исправление ошибок в коде;
оптимизация кода для лучшей производительности;
внесение корректировок на основе результатов тестирования.


Этап 5. Рефлексия
Презентация проектов через демонстрацию готовой видео-открытки, краткое объяснение процесса создания, рассказ о выбранных решениях и использованных блоках Scratch, обсуждение полученного опыта, анализ сильных и слабых сторон проекта.
Используемые Интернет-ресурсы
https://sinonim.org/improve#res
Адрес публикации: https://www.prodlenka.org/metodicheskie-razrabotki/633381-proekt-sozdanie-interaktivnoj-video-otkrytki-
БЕСПЛАТНО!
Для скачивания материалов с сайта необходимо авторизоваться на сайте (войти под своим логином и паролем)
Если Вы не регистрировались ранее, Вы можете зарегистрироваться.
После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал.
- «Организация учебно-воспитательного процесса в системе дополнительного образования детей»
- «Социальная работа с детьми-сиротами и оставшимися без попечения родителей»
- «Профессионально-педагогическая культура преподавателя СПО»
- «География и биология: применение педагогических технологий и методов обучения согласно ФГОС ООО от 2021 года»
- «Педагогические технологии в практике учителя начальных классов»
- «Предшкольная подготовка: содержание, формы и технологии работы с детьми»
- Педагог-воспитатель группы продленного дня. Организация учебно-воспитательной деятельности обучающихся
- Психология и педагогика дошкольного образования
- Секретарь учебной части. Делопроизводство в образовательной организации
- Социально-психологическое сопровождение и психологическая помощь населению
- Педагогика и методика преподавания русского языка и литературы
- Наставничество и организационно-методическое сопровождение профессиональной деятельности педагогических работников

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.