Охрана труда:
нормативно-правовые основы и особенности организации
Обучение по оказанию первой помощи пострадавшим
Аккредитация Минтруда (№ 10348)
Подготовьтесь к внеочередной проверке знаний по охране труда и оказанию первой помощи.
Допуск сотрудника к работе без обучения или нарушение порядка его проведения
грозит организации штрафом до 130 000 ₽ (ч. 3 статьи 5.27.1 КоАП РФ).
Повышение квалификации

Свидетельство о регистрации
СМИ: ЭЛ № ФС 77-58841
от 28.07.2014

Почему стоит размещать разработки у нас?
  • Бесплатное свидетельство – подтверждайте авторство без лишних затрат.
  • Доверие профессионалов – нас выбирают тысячи педагогов и экспертов.
  • Подходит для аттестации – дополнительные баллы и документальное подтверждение вашей работы.
Свидетельство о публикации
в СМИ
свидетельство о публикации в СМИ
Дождитесь публикации материала и скачайте свидетельство о публикации в СМИ бесплатно.
Диплом за инновационную
профессиональную
деятельность
Диплом за инновационную профессиональную деятельность
Опубликует не менее 15 материалов в методической библиотеке портала и скачайте документ бесплатно.
16.06.2026

Игровые технологии в коррекционной работе: подбор игр под конкретные дефициты (память, мышление, речь)

Чупина Лариса Анатольевна
учитель-дефектолог
Игровые технологии в коррекционной работе — это не просто развлечение, а точный инструмент для развития памяти, мышления и речи. Вместо хаотичного подбора игр ради интереса, эффективная коррекция требует целенаправленного выбора упражнений под конкретный дефицит ребенка. В статье разбирается, как подобрать игру, которая тренирует именно нужный психический процесс, а не просто заполняет время. Вы узнаете, почему важно сочетать возрастные особенности с четкой диагностикой проблем: одна игра развивает логику, другая — слуховую память, третья — артикуляцию. Материал поможет избежать типичных ошибок и превратить каждое занятие в осознанный шаг к результату. Четкая структура и практические примеры делают статью полезной для педагогов и родителей, работающих с детьми с особыми образовательными потребностями.

Содержимое разработки

Игровые технологии в коррекционной работе: подбор игр под конкретные дефициты (память, мышление, речь)

В современной коррекционной педагогике и психологии игровые технологии перестали быть «развлекательной паузой». Они превратились в высокоточный инструмент. Однако существует распространенная ошибка – использовать игры хаотично, для того, чтобы только вызвать интерес у детей. Действительно эффективная коррекция строится иначе: игра подбирается не только под возраст, а также под конкретный дефицит с четким пониманием, какой психический процесс она тренирует.

Разберем три ключевых направления: память, мышление и речь. Для каждого дефицита предложим не название игры, а принцип, который можно адаптировать под любого ребенка.

1. Коррекция памяти: от удержания к оперативности

Дефициты памяти бывают разными: кто-то плохо запоминает последовательности, кто-то – зрительные образы, а кто-то мгновенно теряет информацию из-за нарушений слухоречевой памяти.

В этом случае хорошо работает принцип «Нарушенная цепочка». Ребенку предъявляют ряд стимулов (картинки, звуки, движения), затем один элемент убирают или меняют местами. Задача – обнаружить изменение. Это тренирует не просто запоминание, а оперативный контроль памяти.

Пример:

  • При слабости зрительной памяти: 3-4 карточки с геометрическими фигурами → убирают одну → ребенок называет пропажу. Усложнение: увеличиваем ряд до 7 элементов, добавляем абстрактные узоры.

  • При слабости слухоречевой памяти: «Снежный ком» с действиями (а не со словами). Первый говорит: «Я кладу в рюкзак карандаш». Второй: «Я кладу карандаш и книгу». Важно: если ребенок пропускает элемент, игра не останавливается, а вводится визуальная подсказка (карточка-опора).

Дефицит «быстрое забывание инструкции»

Здесь классическое повторение бесполезно. Нужен принцип «Визуального расписания с препятствием». Ребенку дают 2-3 простых действия (например, «возьми красный кубик, положи в коробку, постучи»), но между шагами он должен выполнить отвлекающее задание (хлопнуть в ладоши 2 раза). Так тренируется удержание цели в условиях помех – ключевой навык для детей с СДВГ и ЗПР.

2. Коррекция мышления: от стереотипов к гибкости

Дефициты мышления часто проявляются в ригидности (застревании на одном способе действия), трудностях с анализом и синтезом, неспособности видеть причинно-следственные связи.

Принцип «Нестандартное использование»

Вместо стандартных «найди лишнее» (где ответ очевиден) эффективны игры на поиск альтернативной функции. Это напрямую борется с ригидностью мышления.

Пример: Показываем предмет (пустая пластиковая бутылка) и просим придумать 5 способов ее использования, кроме хранения воды. Важно: взрослый сначала демонстрирует невозможные, но логичные варианты (например, «каток для муравья»). Ребенку с нарушением мышления нужен старт – абсурд, который надо оправдать.

Дефицит «непонимание причин и следствий»

Классические «потому что» не работают. Нужен принцип «Сломанный алгоритм». Ребенку дают последовательность из 3 действий (например, для полива цветка: налить воду → взять лейку → полить). Одно действие нарушает логику (взять лейку → налить воду → полить). Задача: найти ошибку и восстановить порядок. Это не просто логика – это построение ментальных моделей последовательности, что критически важно при РАС и умственной отсталости.

Дефицит классификации (не видит общие признаки)

Используем прием «Третий лишний с обоснованием» с ограничением на верный ответ. Даем три предмета: яблоко, банан, мяч. Ребенок должен убрать один, но каждый раз – по разному признаку. Первый раз: мяч, потому что несъедобный. Второй раз: яблоко, потому что оно круглое, как мяч, а банан – нет. Третий раз: банан, потому что он желтый. Так тренируется множественность оснований классификации – выход из интеллектуального стереотипа.

3. Коррекция речи: от звука к связному высказыванию

Важно разделять: дислалия (звукопроизношение), ОНР (бедность лексики) и алалия/афазия (нарушение внутреннего программирования высказывания).

Дефицит активации словаря (знает, но не может вспомнить)

Игры «на угадывание» малоэффективны. Работает принцип «Запретное слово» с перифразом. Взрослый описывает предмет, не называя его, и добавляет список запрещенных штампов. Например: «Я загадал животное. Нельзя говорить "полосатый", "хищник" и "рычит"». Ребенок вынужден искать обходные пути описания (длинный хвост, живет в саванне). Это тренирует не память, а именно стратегии речевого поиска.

Дефицит грамматического структурирования (аграмматизм)

В данном случае бесполезны карточки «вставь окончание». Нужен принцип «Эхо с искажением». Взрослый произносит фразу с намеренной ошибкой, совпадающей с типичной ошибкой ребенка. Ребенок должен «исправить эхо» – повторить правильно. Но важное условие: ошибка должна быть не любой, а фонологической или морфологической, близкой к зоне ближайшего развития.

Пример: Если ребенок говорит «много стулов», взрослый говорит: «Я слышал, как кто-то сказал "много стулов". Это правильно?» Ребенок: «Нет –стульев». Этот прием снимает страх ошибки, потому что ошибка приписывается «третьему лицу» (эху).

Дефицит связной речи (не может составить рассказ)

Классический пересказ текста вызывает отторжение. Работает принцип «Рассказ от нелепого предмета». Ребенку дают опорные картинки, но в произвольном порядке, и просят составить рассказ. А затем – «испортить» рассказ, добавив один абсурдный элемент (например, в историю про поход в магазин вставить слона). И снова исправить. Это тренирует переключение между планами высказывания – основа связной речи при ЗПР и РАС.

Любая игра перестает быть развивающей, если она:

  • слишком легкая (ребенок играет автоматически);

  • слишком сложная (ребенок отказывается).

Точная подстройка достигается через правило 80/20: 80% знакомых, уже освоенных действий и 20% нового дефицитного навыка, обернутого в игровой принцип.

Например, если корригируем мышление (слабое обобщение), не стоит вводить новую сложную тему и новое правило игры. Лучше взять старую любимую игру («Мемори» или «Домино») и изменить только один параметр: в «Мемори» надо находить пары не по картинке, а по функции (ложка – суп, вилка – макароны). Знакомая оболочка снижает тревогу, а целевой дефицит тренируется.

Игровые технологии в коррекции – это не волшебство, а продуманная система, своего рода инженерный подход. Не полагаемся на удачу и не пытаемся угадать, сработает ли метод, – всё строится на чёткой логике и проверенных решениях. Подбираем принцип под измеренный дефицит: для памяти – цепочки и помехи, для мышления – гибкость классификации и поиск альтернатив, для речи – перифразы и исправление «чужого эха».

Одна игра, правильно адаптированная, дает больше, чем десять, выбранных «на глаз». Потому что любое развитие – это всегда решение конкретной задачи в безопасных, но не слишком легких условиях. Игра как раз и создает эти условия.

Адрес публикации: https://www.prodlenka.org/metodicheskie-razrabotki/641883-igrovye-tehnologii-v-korrekcionnoj-rabote-pod

Свидетельство участника экспертной комиссии
Рецензия на методическую разработку
Опубликуйте материал и закажите рецензию на методическую разработку.
Также вас может заинтересовать
Свидетельство участника экспертной комиссии
Свидетельство участника экспертной комиссии
Оставляйте комментарии к работам коллег и получите документ
БЕСПЛАТНО!
У вас недостаточно прав для добавления комментариев.

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.

 

Для скачивания материалов с сайта необходимо авторизоваться на сайте (войти под своим логином и паролем)

Если Вы не регистрировались ранее, Вы можете зарегистрироваться.
После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал.

Рекомендуем Вам курсы повышения квалификации и переподготовки