- «Реализация проекта «Добрые игры» в системе дошкольного образования»
- Курс-практикум «Педагогический драйв: от выгорания к горению»
- «Основы оказания первой помощи в образовательных учреждениях»
- «Труд (технология): специфика предмета в условиях реализации ФГОС НОО»
- «ФАООП УО, ФАОП НОО и ФАОП ООО для обучающихся с ОВЗ: специфика организации образовательного процесса по ФГОС»
- «Специфика работы с детьми-мигрантами дошкольного возраста»
- «Безопасная образовательная среда: действия при БПЛА, ракетной опасности и иных угрозах»
- «Преподавание физики в условиях реализации ФГОС СОО (2026): содержание, технологии, методика»
- «Преподавание химии в условиях реализации ФГОС СОО (2026): содержание, технологии, методика»
- «Преподавание информатики в условиях реализации ФГОС СОО (2026): содержание, технологии, методика»
- «Преподавание биологии в условиях реализации ФГОС СОО (2026): содержание, технологии, методика»
- «Преподавание математики в условиях реализации ФГОС СОО (2026): содержание, технологии, методика»
Свидетельство о регистрации
СМИ: ЭЛ № ФС 77-58841
от 28.07.2014
- Бесплатное свидетельство – подтверждайте авторство без лишних затрат.
- Доверие профессионалов – нас выбирают тысячи педагогов и экспертов.
- Подходит для аттестации – дополнительные баллы и документальное подтверждение вашей работы.
в СМИ
профессиональную
деятельность
Картотека дидактических игр по Лего-конструированию для детей 5-6 лет

КАРТОТЕКА
ДИДАКТИЧЕСКИХ ИГР
ПО ЛЕГО-КОНСТРУИРОВАНИЮ
для детей 5–6 лет
Картотека предназначена для организации образовательной деятельности
по легоконструированию с детьми 5–6 лет. Игры подобраны с учётом возрастных
возможностей старших дошкольников: дети этого возраста уже умеют учитывать
два признака при группировке предметов (форму и цвет), строить по схеме и
словесной инструкции, работать в паре и команде. Игры сгруппированы по
образовательным задачам. Материалом для игр могут служить наборы LEGODuplo,
LEGO Dacta, LEGO Education «Первыемеханизмы».
Знакомство с деталями и сенсорное развитие
«Таинственный мешочек»
Цель: Учить узнавать детали конструктора на ощупь; обогащать сенсорный опыт.
Оборудование: Набор деталей LEGO, непрозрачный мешочек.
Ход игры: Педагог предлагает детям определить на ощупь и назвать деталь.
Ребёнок по очереди достаёт деталь из мешочка, называет её и показывает всем.
Остальные проверяют, верно ли названа деталь.
«Не ошибись, Петрушка!»
Цель: Учить узнавать знакомые детали конструктора на ощупь с закрытыми
глазами; развивать тактильное восприятие.
Оборудование: Детали конструктора, колпак Петрушки (или любая повязка на глаза).
Ход игры: Ребёнку надевают колпак так, чтобы он ничего не видел. Другой ребёнок
берёт любую деталь, поднимает её и спрашивает: «Петрушка, Петрушка, что у меня
в руках?» Затем кладёт деталь Петрушке в руку. Все хором произносят:
«Не ошибись, Петрушка!» Играть нужно в полной тишине, подсказывать нельзя.
Игра повторяется несколько раз.
«Найди такую же деталь, как на карточке»
Цель: Закреплять названия деталей конструктора; развивать зрительное восприятие
и внимание.
Оборудование: Карточки с изображением деталей, детали конструктора, платы.
Ход игры: Дети по очереди берут карточку с изображением детали, находят такую же
среди деталей и прикрепляют её на плату. В конце игры дети придумывают название
общей постройки.
«Разложи детали по местам»
Цель: Закреплять названия деталей; развивать быстроту реакции и мелкую моторику.
Оборудование: Пластиковые контейнеры, детали конструктора (клювик, лапка,
овал, полукруг), платформы.
Ход игры: Работа в паре: каждому ребёнку выдаются контейнер и детали (по две на каждого).
Задача — за короткое время разложить все детали по местам. Побеждает пара,
справившаяся быстрее и без ошибок.
Внимание и память
«Что изменилось?»
Цель: Развивать произвольное внимание, наблюдательность, кратковременную память.
Оборудование: Детали конструктора (5–7 штук).
Ход игры: Педагог показывает модель из 5–7 деталей, затем закрывает её платком и
незаметно меняет положение 1–2 деталей или заменяет их на другие. Дети должны сказать,
что изменилось.
«Собери модель по памяти»
Цель: Развивать кратковременную память, умение воспроизводить образец.
Оборудование: Детали конструктора.
Ход игры: Педагог показывает модель из 3–4 деталей в течение нескольких секунд, затем
убирает её. Дети собирают модель по памяти и сравнивают с образцом.
«Запомни и выложи ряд»
Цель: Развивать внимание и память; учить замечать закономерность.
Оборудование: Ряд деталей, выложенных по определённой закономерности.
Ход игры: Дети в течение нескольких секунд рассматривают образец (ряд деталей с
чередованием по цвету, форме или размеру), затем выкладывают такой же ряд по памяти.
Педагог подчёркивает: чтобы лучше запомнить, нужно понять закономерность.
«Запомни расположение»
Цель: Развивать внимание и зрительную память.
Оборудование: Набор конструктора, платы по количеству игроков.
Ход игры: Педагог строит постройку не более чем из восьми деталей. Дети в течение
короткого времени запоминают конструкцию, педагог убирает её, и дети по памяти строят
такую же. Кто выполнил правильно, становится ведущим.
«Чего не стало?»
Цель: Развивать внимание и память.
Оборудование: Кирпичики LEGO, пирамидка, мяч, платок.
Ход игры: Дети сидят вокруг стола, перед ними выставляют пирамидку, кубик, мяч. Затем
предметы накрывают платком и незаметно убирают один. Дети отгадывают, чего не стало.
Математика и логика
«Что больше»
Цель: Закреплять понятия «больше», «меньше», «равно»; развивать счётные умения.
Оборудование: Плата, детали конструктора, карточки со знаками «>», «<», «=» и цифрами.
Ход игры: Ребёнок строит две башни по образцу, выкладывает под карточками цифры,
соответствующие количеству деталей в каждой башне, и выбирает нужный знак: какая
башня больше, меньше или равна другой.
«Что лишнее?»
Цель: Развивать логическое мышление, умение классифицировать.
Оборудование: Набор деталей конструктора.
Ход игры: Педагог демонстрирует ряд деталей (каждый элемент состоит из двух деталей
конструктора) и просит определить лишний элемент, объяснив свой выбор.
«Составь флаги»
Цель: Развивать внимание, память, комбинаторное мышление.
Оборудование: Кирпичики красного, синего, белого цвета.
Ход игры: Педагог раздаёт детям кирпичики двух цветов и предлагает составить все
возможные флаги: из одного красного кирпичика и двух синих, из одного красного и трёх
синих, из двух красных и двух синих, из одного белого и двух синих.
«Крестики-нолики»
Цель: Развивать концентрацию внимания и мышление.
Оборудование: Плата, тонкие пластины для разметки поля, кубики двух цветов.
Ход игры: На платформе с помощью тонких пластин размечается игровое поле 3×3.
Дети выбирают кубики двух цветов и играют в крестики-нолики по классическим правилам.
«Кубик»
Цель: Закреплять понятия «вправо, влево, вверх, вниз»; развивать внимание и
пространственную ориентировку.
Оборудование: Платформа с клетками, деталь-фигурка («муха»).
Ход игры: Педагог объясняет: «муха» может ходить вверх, вниз, вправо и влево, каждый раз
перемещаясь на одну клетку. Дети по очереди называют следующий ход «мухи».
Проигрывает тот, чья «муха» выходит за пределы поля.
«Составь цепочку»
Цель: Учить различать детали по цвету, форме и величине; продолжать ряд по
закономерности.
Оборудование: Детали конструктора разных цветов и форм, схема цепочки.
Ход игры: Взрослый предлагает построить цепочку по схеме (например: белый кубик —
синий кубик — зелёный кубик) и продолжить её, не нарушая закономерности. Постепенно
задания усложняются: вводится чередование по двум признакам.
Развитие речи
«Собери модель»
Цель: Учить понимать словесную инструкцию; закреплять пространственные наречия и
предлоги.
Оборудование: Кирпичики LEGO, платформа.
Ход игры: Дети конструируют модель под диктовку педагога. При определении взаимного
расположения деталей используются наречия «сверху», «посередине», «слева», «справа»,
«поперёк».
«Что за предмет?», «Угадай игрушку»
Цель: Учить называть и описывать предмет, находить его по описанию; активизировать
словарь.
Оборудование: 3–4 постройки из LEGO, «чудесный мешочек».
Ход игры: Ребёнок вынимает из мешочка игрушку, собранную из LEGO, называет и
описывает её (цвет, форма, части). Вариант 2: педагог описывает одну из выставленных
построек, а дети угадывают её по описанию.
«Наоборот»
Цель: Развивать сообразительность, активизировать в речи антонимы.
Оборудование: Детали конструктора.
Ход игры: Ребёнок создаёт постройку, противоположную по смыслу показанной: длинная
и короткая дорожка, широкий и узкий мост, высокая и низкая башня. Проговаривает пары
слов-антонимов.
«Кто больше знает»
Цель: Развивать память, обогащать знания о предметах и умение их классифицировать.
Оборудование: Набор конструктора.
Ход игры: Соревнование: кто больше назовёт и построит заданных предметов (мебель,
транспорт, животные и т. д.).
Командные и подвижные игры
«Кто быстрее построит»
Цель: Учить строить в команде, помогать друг другу; развивать внимание и быстроту.
Оборудование: Два набора конструктора, образцы построек (дом, машина) с одинаковым
количеством деталей.
Ход игры: Дети делятся на две команды, каждой даётся образец постройки. Ребёнок за один
раз прикрепляет одну деталь и бежит к столу по очереди. Побеждает команда, быстрее
собравшая постройку.
«Светофор»
Цель: Закреплять значения сигналов светофора; развивать внимание, память, координацию
движений.
Оборудование: Кирпичики жёлтого, красного и зелёного цвета.
Ход игры: Вариант 1: педагог — «светофор», дети — «автомобили»: на красный свет
останавливаются, на жёлтый приготавливаются, на зелёный едут. Вариант 2: «пешеходы»
переходят дорогу на зелёный свет. Вариант 3: на красный — приседают, на жёлтый —
поднимают руки вверх, на зелёный — прыгают на месте.
«LEGO на голове»
Цель: Развивать ловкость, координацию движений, равновесие.
Оборудование: Кирпичик LEGODuplo.
Ход игры: Ребёнок кладёт кирпичик на голову. Остальные дети дают задания: пройти два
шага, присесть, поднять одну ногу, постоять на одной ноге, покружиться. Если ребёнок
выполнил три задания и кирпичик не упал, он получает приз.
«П арочки»
Цель: Учить находить детали одинаковой формы и цвета; развивать быстроту реакции.
Оборудование: Пары одинаковых деталей LEGO (по количеству детей).
Ход игры: Педагог раздаёт детали так, чтобы у двоих детей оказались одинаковые.
После слов «Раз, два, три — беги!» дети разбегаются по группе, после слов «Раз, два,
три — парочки собери!» ищут одинаковые детали и встают парами.
Творческие и сюжетные игры
«Теремок»
Цель: Развивать слуховое восприятие, воображение, навыки конструирования, фантазию.
Оборудование: Кирпичики LEGO.
Ход игры: Дети строят теремок по мотивам сказки, затем обыгрывают постройку: заселяют
фигурки-зверят, придумывают продолжение истории.
«LEGO-лабиринт»
Цель: Развивать координацию, пространственное мышление, умение планировать
постройку.
Оборудование: Конструктор LEGO, мелкие фигурки-герои.
Ход игры: Педагог предлагает построить лабиринт, чтобы помочь героям встретиться.
Чтобы стенки были прочнее, их выкладывают в два уровня: вторым рядом скрепляют
первый. В лабиринте можно спрятать маленькие сюрпризы, а на финише — приз побольше.
«Схема по постройке товарища»
Цель: Развивать умение анализировать конструкцию и переносить её на схему;
закреплять наглядно-образное мышление.
Оборудование: Детали конструктора, листы бумаги, фломастеры.
Ход игры: Дети придумывают и строят сооружения, а затем создают схемы по постройкам
друг друга: изображают вид спереди, выкладывая фигурами и обводя фломастерами.
Потом по чужой схеме строят такую же постройку.
«Построй, не открывая глаз»
Цель: Учить строить с закрытыми глазами; развивать мелкую моторику и выдержку.
Оборудование: Плата, наборы конструктора, фишки.
Ход игры: Перед детьми лежат плата и конструктор. Дети закрывают глаза и пытаются
что-нибудь построить. У кого получится самая интересная постройка, тот получает фишку.
Побеждает игрок с большим количеством фишек.
«Я строитель»
Цель: Развивать самостоятельное конструирование и умение сопровождать действия речью.
Оборудование: Схема постройки, набор конструктора.
Ход игры: Ребёнок строит постройку по схеме, проговаривая каждое действие:
«Я беру кирпичик 2×6 зелёного цвета, рядом ставлю точно такой же, закрепляю их синим
кирпичиком 2×4, справа ставлю жёлтый кубик 2×2…»
Адрес публикации: https://www.prodlenka.org/metodicheskie-razrabotki/650118-kartoteka-didakticheskih-igr-po-lego-konstrui
БЕСПЛАТНО!
Для скачивания материалов с сайта необходимо авторизоваться на сайте (войти под своим логином и паролем)
Если Вы не регистрировались ранее, Вы можете зарегистрироваться.
После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал.
- «Особенности работы специалистов службы сопровождения с обучающимися с расстройствами аутистического спектра в соответствии с ФГОС»
- «Преподавание английского языка в начальной школе в соответствии с требованиями ФГОС НОО от 2021 года»
- «Принципы планирования и организации лагерной смены»
- «Особенности работы помощника воспитателя в дошкольном образовательном учреждении»
- «Учитель русского языка и литературы: современные методы и технологии преподавания предмета по ФГОС ООО и ФГОС СОО»
- «Особенности разработки и реализации программ дополнительного образования детей»
- Музыка: теория и методика преподавания в образовательных организациях
- Проведение процедуры медиации и управление конфликтами
- Руководство и управление организацией дополнительного образования детей
- Теоретические и практические аспекты деятельности по реализации услуг (работ) в сфере молодежной политики
- Педагог-воспитатель группы продленного дня. Организация учебно-воспитательной деятельности обучающихся
- Физическая культура и специфика организации адаптивной физической культуры для обучающихся с ОВЗ

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.