Охрана труда:
нормативно-правовые основы и особенности организации
Обучение по оказанию первой помощи пострадавшим
Аккредитация Минтруда (№ 10348)
Подготовьтесь к внеочередной проверке знаний по охране труда и оказанию первой помощи.
Допуск сотрудника к работе без обучения или нарушение порядка его проведения
грозит организации штрафом до 130 000 ₽ (ч. 3 статьи 5.27.1 КоАП РФ).
Свидетельство
о публикации авторской статьи
Критерии публикации образовательной статьи:
  • Оригинальность – статья должна быть авторской и ранее нигде не публиковаться.
  • Образовательная ценность – материал должен иметь познавательный характер, содержать полезную и достоверную информацию.
  • Уникальность – текст проходит проверку на плагиат.
  • Соответствие тематике – статья должна подходить по направленности сайта.
Добавить статью
Сейчас обсуждают

28 Мая 2026

Пять нецифровых игр для развития внимания на перемене

Жирнова Елена Александровна
Учитель начальных классов
Пять нецифровых игр для развития внимания на перемене

В статье рассматривается проблема организации досуговой деятельности обучающихся начальных классов в рекреационный период (перемену). Обосновывается необходимость отказа от использования цифровых устройств в пользу краткосрочных, моторно-активных игр, направленных на тренировку свойств внимания (концентрации, переключения, распределения, устойчивости).

Представлены пять авторских и адаптированных игровых методик, соответствующих санитарно-гигиеническим нормам и возрастным психофизическим особенностям детей 7–10 лет. Ключевые слова: начальная школа, внимание младших школьников, игровая деятельность, нецифровые игры, перемена, регуляторные функции.

Проблема снижения произвольного внимания у детей младшего школьного возраста в последнее десятилетие приобрела характер системного педагогического вызова. Клиповое мышление, формирующееся под влиянием цифровой среды, приводит к фрагментации восприятия, снижению способности к удержанию инструкции и быстрой истощаемости концентрации. Урочная деятельность, требующая максимальной мобилизации внимания, неизбежно завершается периодом рекреации - переменой.

Согласно требованиям СанПиН 1.2.3685-21, продолжительность перемен должна составлять не менее 10 минут, из которых не менее 7 минут рекомендуется отводить на двигательную активность. Однако, как показывает практика, значительная часть учащихся проводит это время со смартфонами или планшетами, что не только не восстанавливает когнитивные ресурсы, но и усиливает инертность нервных процессов.

Цель настоящей статьи - представить пять валидных игровых методик нецифрового характера, направленных на развитие основных свойств внимания и доступных для реализации в условиях школьной рекреации без специальной материально-технической базы.

Теоретическое обоснование

Внимание в младшем школьном возрасте характеризуется следующими особенностями (по Л.С. Выготскому, П.Я. Гальперину):

  1. Преобладание внешнеопосредованного внимания над внутренним.
  2. Недостаточная сформированность механизмов самоконтроля.
  3. Тесная связь внимания с эмоциональной привлекательностью и моторной активностью.

Следовательно, игровая деятельность на перемене должна быть:

  • кратковременной (3–7 минут, чтобы не нарушить логику учебного процесса);
  • сенсомоторной (включение движения, тактильных ощущений, ритма);
  • правилоориентированной (тренировка произвольной регуляции);
  • кооперативной (развитие социального внимания - слежения за действиями партнера).

Пять игр для развития внимания на перемене

Игра 1. «Глухой телефон с пантомимой»

Целевое свойство внимания: переключение и распределение.Форма организации: цепочка из 5–7 человек.Ход игры: Первый участник получает карточку с кратким действием (например, «девочка вытирает пыль», «мальчик ловит бабочку сачком»). Он без слов и звуков, только мимикой и жестами, показывает это действие второму. Второй - третьему, и так далее. Последний участник озвучивает разгадку вслух.Педагогический эффект: Игра требует удержания зрительного образа и перевода его в моторную программу. Тренируется межполушарное взаимодействие. Рекомендуемое время - 4 минуты.

Игра 2. «Запрещенное число - 4»

Целевое свойство внимания: торможение условных рефлексов (внутреннее торможение).Форма организации: круг (сидя или стоя).Ход игры: Дети по очереди называют числа по порядку: 1, 2, 3... Однако при счёте нельзя произносить число 4 и все числа, в которых есть цифра 4 (14, 24 и т.п.). Вместо этого ребёнок должен хлопнуть в ладоши или топнуть. Тот, кто ошибся, выбывает. Для младших классов допустимо ограничение до 30.Педагогический эффект: Классическая методика развития тормозного контроля (executive control), которая напрямую коррелирует с успеваемостью по математике и русскому языку (пропуск букв, невнимательность).

Игра 3. «Мы с тобой одна семья» (ритмическая эхо-игра)

Целевое свойство внимания: концентрация и устойчивость (слуховая модальность).Ход игры: Ведущий (учитель или дежурный ученик) произносит фразу и отбивает ритм хлопками. Задача группы - повторить фразу и ритм одновременно, как единый хор.

Пример: Ведущий: «Мы с то - бой од - на се - мья» (хлопок после каждого слога).Группа (хором): «Мы с то - бой од - на се - мья» (те же хлопки).Усложнение: Ведущий меняет порядок слов («Семья одна мы с тобой») - группа должна повторить точную последовательность.Педагогический эффект: Синхронизация слухового внимания, речевой моторики и чувства ритма. Снимает мышечное напряжение в шее и плечевом поясе (разгрузка после письма).

Игра 4. «Летает - не летает» с моторным усложнением

Целевое свойство внимания: быстрота реакции и избирательность.Ход игры: Ведущий называет различные объекты. Если объект летает (воробей, самолёт, снежинка), дети поднимают обе руки вверх и встают на носочки. Если не летает (стол, машина, одеяло), они приседают и закрывают голову руками «как от бомбы».Вариация для начальной школы: Ведущий специально «путает» (говорит «ракета», а сам приседает). Выигрывает тот, кто ни разу не поддался на провокацию.Педагогический эффект: Тренировка независимости от чужого действия - одного из дефицитарных компонентов внимания у гиперактивных детей. Игра не требует перемещения по классу, поэтому безопасна для узкого рекреационного пространства.

Игра 5. «Графический диктант на спине» (в парах)

Целевое свойство внимания: распределение (тактильное восприятие + декодирование).Ход игры: Дети разбиваются на пары. Один становится «художником», второй - «листом». «Художник» пальцем медленно рисует на спине «листа» простую фигуру: круг, квадрат, стрелку вверх, букву «Г», волну. «Лист» должен либо назвать фигуру словами, либо нарисовать её на бумаге. Затем партнёры меняются.Педагогический эффект: Развитие тактильного внимания - база для формирования автоматизированного письма (кинестетический контроль). Кроме того, игра учит считывать невербальные сигналы, что профилактирует конфликты на перемене.

Методические рекомендации по внедрению

  1. Регламентация по времени. Любая игра начинается за 5–7 минут до звонка, чтобы у детей оставалось 2–3 минуты на подготовку к уроку (переодеться, достать тетради).
  2. Ротация ведущих. Уже со второй четверти ведущим может быть «дежурный по вниманию»- ученик, который хорошо справился с самостоятельной работой. Это повышает учебную мотивацию.
  3. Отказ от соревновательного момента. Главная цель - не выявить победителя, а удержать общее внимание группы. Если кто-то ошибся, достаточно сказать: 
  4. «Заметил ошибку - молодец, исправляем ритм заново». Исключение - игра «Запрещенное число», где выбывание допустимо, но без публичных унижений.
  5. Адаптация для первого класса. В 1 классе убираются все выбывания и усложнения. Длительность игр - не более 3 минут.

Перемена в начальной школе - это не «потерянное время» между уроками, а важнейший этап когнитивной разгрузки и одновременно тренировки регуляторных функций. Предложенные пять игр («Глухой телефон с пантомимой», «Запрещенное число - 4», «Мы с тобой одна семья», «Летает - не летает», «Графический диктант на спине») не требуют дополнительных материальных затрат, доступны для организации самими детьми под минимальным контролем учителя и доказательно способствуют развитию свойств внимания, необходимых для успешного освоения основной образовательной программы начального общего образования.

У вас недостаточно прав для добавления комментариев.

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.

Рекомендуем Вам курсы повышения квалификации и переподготовки