- Курс-практикум «Педагогический драйв: от выгорания к горению»
- «Формирование основ финансовой грамотности дошкольников в соответствии с ФГОС ДО»
- «Патриотическое воспитание в детском саду»
- «Федеральная образовательная программа начального общего образования»
- «Труд (технология): специфика предмета в условиях реализации ФГОС НОО»
- «ФАООП УО, ФАОП НОО и ФАОП ООО для обучающихся с ОВЗ: специфика организации образовательного процесса по ФГОС»
- «Социальное, эстетическое и патриотическое воспитание школьников в условиях реализации ФГОС»
- «Духовно-нравственные основы и направления педагогической деятельности»
- «Технология развивающего обучения»
- «Технология проектного обучения»
- «Технология проблемного обучения»
- «Обучение как составная часть педагогического процесса»
Свидетельство о регистрации
СМИ: ЭЛ № ФС 77-58841
от 28.07.2014
- Бесплатное свидетельство – подтверждайте авторство без лишних затрат.
- Доверие профессионалов – нас выбирают тысячи педагогов и экспертов.
- Подходит для аттестации – дополнительные баллы и документальное подтверждение вашей работы.
в СМИ
профессиональную
деятельность
Воспитательное мероприятие по информатике «Творческая лаборатория»
МУНИЦИПАЛЬНОЕ БЮДЖЕТНОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ
ДОПОЛНИТЕЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ ДЕТЕЙ
«ДОМ ДЕТСКОГО ТВОРЧЕСТВА» П. ХАНЫМЕЙ ПУРОВСКИЙ РАЙОН
МЕРОПРИЯТИЯ
по информатике
«Творческая лаборатория»
Разработал: педагог дополнительного образования детей
Аржаникова Инна Владимировна
п. Ханымей
2012 год
Тема мероприятия: «Творческая лаборатория»
Цель мероприятия: Проверить знания и умения воспитанников через использование графического редактора Paint.
Задачи мероприятия: развитие творческих способностей детей, привитие любви к изучению информационных технологий.
Необходимое оборудование: компьютер, презентация, карточки с заданиями, ручки.
Ход мероприятия:
Организационный момент.
Здравствуйте ребята, сегодня мы с вами отправляемся в замечательную творческую лабораторию. Вам необходимо поделиться на две команды.
Первым этапом нашего путешествия будет задание «Представь себя».
Вам необходимо придумать название своей команде. Нарисовать на компьютере эмблему используя графический редактор Paint. Представить свою команду.
Регламент на выполнении данного задания пять минут.
Команда первая выполнившая задание получает балл, также можно заработать балл и за оригинальность.
Второй этап творческой лаборатории задание «Угадай-ка»
Вам необходимо разгадать загадки. Балл получает та команда, которая первой подняла руку.
По экрану кто-то скачет:
То ли зайчик, то ли мячик…
С мышкой мы давно друзья –
Куда мышь туда и я!
Вверх и вниз – такой простор! –
Быстро бегаетКурсор
А кто сделать всё успел,
Кнопку пусть нажмёт Пробел
Часть компьютера (с экраном)
На меня глядит в упор –
Эту штуку, как ни странно,
НазываютМонитор
Он мне дружески мигает:
Поиграем поскорей!
Монитор, ещё бывает,
НазываетсяДисплей
Здесь программы, игры, сказки
И загадки, и раскраски
Не тетрадь, не книга
Это называется Дискета
Сам компьютер, знайте, дети
Нужную игру найдёт.
А программу на дискет
Мы вставляем В дисковод
Мы печатаем, спешим,-
Всё машине сообщим:
Буквы, цифры и фигуры
С помощью Клавиатуры
Яркий маленький зверёк –
Круглый шарик вместо ног.
Ты узнал меня малыш
Я компьютернаяМышь
Третий этап наших приключений для капитанов команд задание «Кто больше».
Капитанам необходимо составить из имеющегося слова как можно больше слом. На выполнение этого задания даётся ровно минута.
/РАСПЫЛИТЕЛЬ/
Четвертым этапом в нашей лаборатории будет задание «Умнички» .
Команде необходимо отгадать кроссворд. Кто первый выполнит данное задания получает балл.
1. Инструмент для разбрызгивания краски
2 . Команда, позволяющая откатить выполненную операцию или действие назад
3. Инструмент для обозначения границ фрагмента
4. Инструмент мгновенного закрашивания замкнутой поверхности
5. Им можно рисовать все что угодно
6. Панель выбора цвета
7. Чтобы записать файл на диск, необходимо выбрать эту команду
8. Часть чего-либо
Пятый этап в нашей лаборатории задание «Сочинялкин»
Команде необходимо сочинить стихотворение, про графический редактор Paint.
Балл получает та команда, которая первой выполнит задание. Также балл можно получить и за оригинальность.
Подведение итогов творческой лаборатории. Подсчёт баллов награждение победителей.
Мероприятие окончено. Все молодцы!
Адрес публикации: https://www.prodlenka.org/metodicheskie-razrabotki/4075-vospitatelnoe-meroprijatie-po-informatike-tvo
БЕСПЛАТНО!
Для скачивания материалов с сайта необходимо авторизоваться на сайте (войти под своим логином и паролем)
Если Вы не регистрировались ранее, Вы можете зарегистрироваться.
После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал.
- «Организация образовательной деятельности в рамках обучения ОДНКНР в соответствии с ФГОС»
- «Организация образовательного процесса в соответствии с ФГОС СОО: преподавание биологии»
- «Аспекты педагогического мастерства тренера-преподавателя»
- «ФГОС ООО, утвержденный приказом Минпросвещения России № 287 от 31 мая 2021 года: содержание и особенности реализации Стандарта»
- «Работа специалистов по сопровождению обучающихся с РАС»
- «Федеральный государственный образовательный стандарт основного общего образования: содержание и технологии введения»
- Организация методической работы в образовательной организации
- Педагогическое образование: теория и методика преподавания информатики
- Физика и астрономия: теория и методика преподавания в образовательной организации
- Социальная педагогика: воспитание и социализация детей в образовательной организации
- Педагогика и методика преподавания основ духовно-нравственной культуры народов России в образовательной организации
- Теория и методика обучения и воспитания

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.