Охрана труда:
нормативно-правовые основы и особенности организации
Обучение по оказанию первой помощи пострадавшим
Аккредитация Минтруда (№ 10348)
Подготовьтесь к внеочередной проверке знаний по охране труда и оказанию первой помощи.
Допуск сотрудника к работе без обучения или нарушение порядка его проведения
грозит организации штрафом до 130 000 ₽ (ч. 3 статьи 5.27.1 КоАП РФ).

Свидетельство о регистрации
СМИ: ЭЛ № ФС 77-58841
от 28.07.2014

Почему стоит размещать разработки у нас?
  • Бесплатное свидетельство – подтверждайте авторство без лишних затрат.
  • Доверие профессионалов – нас выбирают тысячи педагогов и экспертов.
  • Подходит для аттестации – дополнительные баллы и документальное подтверждение вашей работы.
Свидетельство о публикации
в СМИ
свидетельство о публикации в СМИ
Дождитесь публикации материала и скачайте свидетельство о публикации в СМИ бесплатно.
Диплом за инновационную
профессиональную
деятельность
Диплом за инновационную профессиональную деятельность
Опубликует не менее 15 материалов в методической библиотеке портала и скачайте документ бесплатно.
14.10.2024

РАБОЧАЯ ПРОГРАММА кружка «3D моделирование»

Программа данного кружка ориентирована на систематизацию знаний и умений по курсу информатики в части изучения информационного моделирования. Кружок рассчитан на 70 часов и посвящен изучению основ создания моделей средствами редактора трехмерной графики Blender

Содержимое разработки

МУНИЦИПАЛЬНОЕ БЮДЖЕТНОЕ ОБЩЕОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ

"СРЕДНЯЯ ОБЩЕОБРАЗОВАТЕЛЬНАЯ ШКОЛА№50»

СОГЛАСОВАНО

Зам.директора по УВР:

__________ С.В. Ващенко

УТВЕРЖДАЮ

Директор

________ И.Н. Черкасова

РАБОЧАЯ ПРОГРАММА

кружка

«3D моделирование»

Автор: Прокопенко Юлия Владимировна

преподаватель информатики

г Новосибирск

2023-2024

Пояснительная записка

Мировая и отечественная экономика входят в новый технологический уровень, который требует качественно иного уровня подготовки инженеров. В то же время нехватка инженерных кадров в настоящее время в России является серьезным ограничением для развития страны.

Решающее значение в работе инженера-конструктора или проектировщика имеет способность к пространственному воображению. Пространственное воображение необходимо для чтения чертежей, когда из плоских проекций требуется вообразить пространственное тело со всеми особенностями его устройства и формы. Как и любая способность, пространственное воображение может быть улучшено человеком при помощи практических занятий. Как показывает практика, не все люди могут развить пространственное воображение до необходимой конструктору степени, поэтому освоение 3D-моделирования в основной средней школе призвано способствовать приобретению соответствующих навыков.

Данный кружок посвящен изучению методов 3D-моделирования с помощью свободно распространяемого программного обеспечения.

Данная программа и составленное тематическое планирование рассчитано на 2 часа в неделю, 70 часов в год. Для реализации программы в кабинете имеются, компьютеры ,3Dпрограмма- Blender, проектор, экран.

Название курса – «3d моделирование»

Цель реализации программы:

Формирование и развитие у обучающихся интеллектуальных и практических компетенций в области создания пространственных моделей. Освоить элементы основных предпрофессиональных навыков специалиста по трехмерному моделированию.

Задачами реализации программы учебного предмета являются:

Для реализации поставленной цели необходимо решить следующие задачи:

сформировать:

  • положительное отношение к алгоритмам трехмерного моделирования

  • представление об основных инструментах программного обеспечения для 3D-моделирования.

сформировать умения:

  • ориентироваться в трехмерном пространстве сцены;

  • эффективно использовать базовые инструменты создания объектов;

  • модифицировать, изменять и редактировать объекты или их отдельные элементы;

  • объединять созданные объекты в функциональные группы;

  • создавать простые трехмерные модели.

Общая характеристика учебного курса

Программа данного кружкового объединения ориентирована на систематизацию знаний и умений по курсу информатики в части изучения информационного моделирования. Кружок рассчитан на 70 часов и посвящен изучению основ создания моделей средствами редактора трехмерной графики Blender.

Практические задания, выполняемые в ходе изучения материала кружка, готовят учеников к решению ряда задач Единого государственного экзамена, связанных с построением и расчетом объектов стереометрии.

Кружок с одной стороны призван развить умения использовать трехмерные графические представления информации в процессе обучения в образовательном учреждении общего среднего образования, а с другой – предназначен для прикладного использования обучающимися в их дальнейшей учебной или производственной деятельности.

Содержание кружка представляет собой самостоятельный модуль, изучаемый в течение 2023/2024 учебного года параллельно освоению основного курса программы информатики.

Предполагается, что учащиеся владеют элементарными навыками работы в офисных приложениях, знакомы с основными элементами их интерфейса.

Перечень форм организации учебной деятельности

Курс кружкового объединения ведется в виде сообщающих бесед и фронтальных практических занятий. В ходе беседы дается информация о конкретных методах и приемах визуализации данных. На практических занятиях учащиеся, опираясь на полученные сведения и информацию, самостоятельно выполняют задания по освоению технологий визуализации.

Реализация задач кружка осуществляется с использованием словесных методов с демонстрацией конкретных приемов работы с интерфейсом программы Blender. Практические занятия обучающиеся выполняют самостоятельно по раздаточным материалам, подготовленным учителем.

Параллельно учениками выполняется проектная работа. Подготовленная работа представляется в электронном виде. По итогам защиты проектных работ учитель делает вывод об уровне усвоения обучаемыми материала элективного курса.

Результаты освоения учебного предмета, курса

Личностные результаты:

Готовность и способность к самостоятельному обучению на основе учебно-познавательной мотивации, в том числе готовности к выбору направления профильного образования с учетом устойчивых познавательных интересов. Освоение материала курса как одного из инструментов информационных технологий в дальнейшей учёбе и повседневной жизни.

Метапредметные результаты:

Регулятивные универсальные учебные действия:

  • освоение способов решения проблем творческого характера в жизненных ситуациях;

  • формирование умений ставить цель – создание творческой работы, планировать достижение этой цели, создавать наглядные динамические графические объекты в процессе работы;

  • оценивание получающегося творческого продукта и соотнесение его с изначальным замыслом, выполнение по необходимости коррекции либо продукта, либо замысла.

Познавательные универсальные учебные действия:

  • строить рассуждение от общих закономерностей к частным явлениям и от частных явлений к общим закономерностям, строить рассуждение на основе сравнения предметов и явлений, выделяя при этом общие признаки.

Коммуникативные универсальные учебные действия:

  • формирование и развитие компетентности в области использования информационно-коммуникационных технологий;

  • подготовка графических материалов для эффективного выступления.

Кружок способствует достижению обучающимися предметных результатов учебного предмета «Информатика». Учащийся получит углубленные знания о возможностях построения трехмерных моделей. Научится самостоятельно создавать простые модели реальных объектов.

Содержание учебного предмета

  • Трехмерное моделирование.

  • Трехмерное рабочее пространство.

  • Интерфейс редактора трехмерного моделирования.

  • Панели инструментов.

  • Создание объектов в трехмерном пространстве.

  • Базовые инструменты рисования.

  • Камеры, навигация в сцене, ортогональные проекции (виды).

  • Инструменты модификации объектов.

  • Навыки трехмерного моделирования

  • Создание фигур стереометрии.

  • Группирование объектов.

  • Управление инструментами рисования и модификаций.

  • Материалы и текстурирование.

  • Создание простых моделей.

Тематическое планирование курса предполагает 29 часов теоретических занятий и 41 час практических занятий.

Тематическое планирование

№ п/п

Наименование

Всего

Теория

Практика

1

Введение.

1

1

0

2

Обзор интерфейса

1

1

0

3

Настройка интерфейса

2

1

1

4

Создание простого объекта

2

1

1

5

Создание простейших объектов в трехмерном пространстве.

2

1

1

6

Цветовое кодирование осей

2

1

1

7

Камеры, навигация в сцене, ортогональные проекции (виды).

2

1

1

8

Три типа трехмерных моделей. Составные модели

2

0,5

1,5

9

Плоские и криволинейные поверхности. Сплайны и полигоны.

2

1

1

10

Интерфейс программы. Главное меню. Панели инструментов.

2

1

1

11

Базовые инструменты рисования.

2

1

1

12

Логический механизм интерфейса. Привязки курсора.

2

1

1

13

Построение плоских фигур в координатных плоскостях.

2

1

1

14

Стандартные виды (проекции).

2

1

1

15

Инструменты и опции модификации

2

1

1

16

Фигуры стереометрии.

2

1

1

17

Материалы и текстурирование

2

1

1

18

Моделирование вазы

2

1

1

19

Создание колец

2

1

1

20

Создание колец (Материалы, свет, постобработка)

2

0,5

1,5

21

Создаем мир ящиков

2

1

1

22

Мир ящиков (Пост-обработка, материалы, свет)

2

1

1

23

Моделирование табуретки

2

0,5

1,5

24

Моделирование табуретки (Текстура, свет, рендеринг)

2

1

1

25

Моделируем покрышки

2

1

1

26

Создаем 3D-фото

2

0,5

1,5

27

3D фото (Расширенные возможности)

2

1

1

28

Создаем 3D комнату

2

0,5

1,5

29

Создание 3D здания из 2D фотографии

2

0,5

1,5

30

Мимика и жесты на фото

2

1

1

31

Мультяшный рендер

2

0,5

1,5

32

Романтический фильтр

2

0,5

1,5

33

CameraTracking (Основы)

2

0,5

1,5

34

CameraTracking (Практическое занятие )

2

0,5

1,5

35

Самостоятельная разработка ЗD модели

4

0

4

Итого

70

29

41

График работы кружка

Дни недели

Время

кабинета

Четверг

14:00-16:00

Кабинет № 215

Список литературы

  1. ОсновыBlender, учебное пособие, 4-издание

http://www.3d-blender.ru/p/3d-blender.html

  1. Аббасов, И.Б. Двухмерное и трехмерное моделирование в 3ds MAX / И.Б. Аббасов. - М.: ДМК, 2012. - 176 c.

  2. Ганеев, Р.М. 3D-моделирование персонажей в Maya: Учебное пособие для вузов / Р.М. Ганеев. - М.: ГЛТ, 2012. - 284 c.

  3. Зеньковский, В.А. 3D моделирование на базе Vue xStream: Учебное пособие / В.А. Зеньковский. - М.: ИД ФОРУМ, НИЦ ИНФРА-М, 2013. - 384 c.

  4. Видео уроки «Основы 3D моделирования»


Адрес публикации: https://www.prodlenka.org/metodicheskie-razrabotki/587393-rabochaja-programma-kruzhka-3d-modelirovanie

Свидетельство участника экспертной комиссии
Рецензия на методическую разработку
Опубликуйте материал и закажите рецензию на методическую разработку.
Также вас может заинтересовать
Свидетельство участника экспертной комиссии
Свидетельство участника экспертной комиссии
Оставляйте комментарии к работам коллег и получите документ
БЕСПЛАТНО!
У вас недостаточно прав для добавления комментариев.

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.

 

Для скачивания материалов с сайта необходимо авторизоваться на сайте (войти под своим логином и паролем)

Если Вы не регистрировались ранее, Вы можете зарегистрироваться.
После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал.

Рекомендуем Вам курсы повышения квалификации и переподготовки