- Курс-практикум «Педагогический драйв: от выгорания к горению»
- «Труд (технология): специфика предмета в условиях реализации ФГОС НОО»
- «ФАООП УО, ФАОП НОО и ФАОП ООО для обучающихся с ОВЗ: специфика организации образовательного процесса по ФГОС»
- «Специфика работы с детьми-мигрантами дошкольного возраста»
- «Учебный курс «Вероятность и статистика»: содержание и специфика преподавания в условиях реализации ФГОС ООО и ФГОС СОО»
- «Центр «Точка роста»: создание современного образовательного пространства в общеобразовательной организации»
Свидетельство о регистрации
СМИ: ЭЛ № ФС 77-58841
от 28.07.2014
- Бесплатное свидетельство – подтверждайте авторство без лишних затрат.
- Доверие профессионалов – нас выбирают тысячи педагогов и экспертов.
- Подходит для аттестации – дополнительные баллы и документальное подтверждение вашей работы.
в СМИ
профессиональную
деятельность
Конспект урока «Создание спрайтов и костюмов в среде scratch 3» , по направлению алгоритмика и логика
Конспект урока: "Создание спрайтов и костюмов в среде Scratch 3"
Цель урока:
Научить учащихся создавать и настраивать спрайты и костюмы в среде программирования Scratch 3, а также познакомить с основными принципами анимации объектов.
---
План урока:
1. Организационная часть (2 минуты)
- Приветствие учеников.
- Объявление темы урока.
2. Теоретическая часть (10 минут)
- Понятие спрайта и костюма в Scratch.
- Роль спрайтов и костюмов в проектах.
- Способы создания и настройки спрайтов.
- Принципы анимации с использованием костюмов.
3. Практическая часть (20 минут)
- Демонстрация создания нового спрайта.
- Работа с редактором костюмов: рисование, загрузка готовых изображений.
- Создание анимации с использованием нескольких костюмов.
- Практическое задание для учеников.
4. Закрепление материала (8 минут)
- Вопросы и ответы.
- Решение задач с использованием спрайтов и костюмов.
5. Подведение итогов (5 минут)
- Анализ выполненных заданий.
- Оценивание работы учеников.
- Домашнее задание.
---
Теоретическая часть:
Что такое спрайт и костюм в Scratch?
Спрайт — это объект, который участвует в программе. Костюм — это внешний вид спрайта, его изображение.
Зачем нужны спрайты и костюмы?
Спрайты являются основой любого проекта в Scratch, они могут двигаться, взаимодействовать друг с другом и реагировать на события. Костюмы позволяют изменять внешний вид спрайта, создавая иллюзию движения и анимации.
Способы создания спрайтов:
- Выбор готового спрайта из библиотеки.
- Рисование собственного спрайта в редакторе.
- Загрузка изображения из файла.
Принципы анимации с использованием костюмов:
Костюмы можно менять последовательно, создавая эффект анимации. Например, смена костюмов может имитировать движение персонажа.
---
Практическая часть:
Шаг 1: Создание нового спрайта
1. Открыть Scratch и создать новый проект.
2. Нажать на кнопку "Выбрать спрайт" и выбрать готовый спрайт из библиотеки или нарисовать свой.
Шаг 2: Работа с редактором костюмов
1. Перейти в режим редактирования костюма.
2. Использовать инструменты рисования для создания уникального внешнего вида спрайта.
3. Сохранить созданный костюм.
Шаг 3: Создание анимации
1. Добавить новые костюмы, каждый из которых представляет собой фазу движения.
2. Использовать блоки "Следующий костюм" и "Задержка" для последовательной смены костюмов.
Задание для учеников:
Создать спрайт с двумя костюмами и настроить его анимацию так, чтобы он двигался по сцене.
---
Закрепление материала:
Вопросы для обсуждения:
- Как можно улучшить анимацию спрайта?
- Какие еще способы создания спрайтов вы знаете?
- Как использование костюмов помогает в создании игр и мультфильмов?
Задачи для решения:
- Создать спрайт с тремя костюмами, изображающими разные эмоции.
- Настроить анимацию бегущего персонажа.
---
Подведение итогов:
Обсудить выполненные задания, оценить работу учеников и задать домашнее задание: создать собственный проект с анимированными спрайтами.
---
Этот план-конспект позволит учащимся освоить базовые навыки работы со спрайтами и костюмами в Scratch, а также научиться создавать простые анимации для своих проектов.
Адрес публикации: https://www.prodlenka.org/metodicheskie-razrabotki/603441-konspekt-urokasozdanie-sprajtov-i-kostjumov-
БЕСПЛАТНО!
Для скачивания материалов с сайта необходимо авторизоваться на сайте (войти под своим логином и паролем)
Если Вы не регистрировались ранее, Вы можете зарегистрироваться.
После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал.
- «Антитеррористическая защищенность: требования к обеспечению безопасности образовательной организации»
- «Содержание и методы преподавания учебного предмета «Русский язык» по ФГОС НОО»
- «Технологии работы с детьми с ОВЗ»
- «Реализация ФГОС ООО и ФГОС СОО: содержание Стандартов и особенности проектирования образовательных программ»
- «Содержание и методы преподавания общеобразовательной дисциплины «Основы безопасности жизнедеятельности» по ФГОС СПО»
- «Содержание и методы преподавания учебного предмета «Кубановедение» по ФГОС НОО»
- Теоретические и практические аспекты деятельности по реализации услуг (работ) в сфере молодежной политики
- Методист дошкольной образовательной организации. Педагогика и методика дошкольного образования
- Содержание и организация профессиональной деятельности по присмотру и уходу за детьми
- Педагогика и методика преподавания истории и кубановедения
- Тифлопедагогика: учебно-воспитательная работа педагога с детьми с нарушениями зрения
- Тьюторское сопровождение в образовательной организации

Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться на сайте. Если у вас еще нет учетной записи на нашем сайте, предлагаем зарегистрироваться. Это займет не более 5 минут.